以太坊交易所 以太坊交易所
Ctrl+D 以太坊交易所
ads
首頁 > Uniswap > Info

區塊鏈游戲的成長之痛_WEB:web3游戲公司

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

在過去十年中,手機游戲已成為互動娛樂產業的重要支柱,得益于智能手機的普及,來自世界各地的用戶都成為了硬核游戲玩家。

現在,區塊鏈技術的出現正在推動一種范式的轉變,讓玩家能夠真正擁有他們在游戲中賺取或購買的資產,并可以在游戲過程中創造有形價值。

這種新模式可以提供許多機會,但大多數現有項目根本無法與傳統的同類項目相提并論。

這也使得許多人認為這種新一代游戲可能不會被主流所接受。然而,這種看法可能是短視的。

事實上,這并不是人們第一次依據早期成果來否定一項新技術了。

區塊鏈游戲的成長之痛

Web3游戲利用智能合約、NFT等去中心化的區塊鏈元素來創建虛擬資產,玩家可以在沒有第三方干預的情況下以可驗證的方式擁有和交易這些資產。

人民鏈發布社區防疫平臺等應用案例,微眾銀行區塊鏈提供開源技術支持:11月9日消息,日前,2021云鏈峰會在北京和濟南兩地同步線上舉行。會議圍繞“促進數據安全有序開放,強化數字治理融合應用”的主題,探討當下數字中國建設的重點、難點,探討數據要素的開放與流通。會議宣布人民鏈山東數據節點揭牌并正式落戶濟南,并重磅發布人民鏈建設方案及應用案例。目前,人民鏈已在政務、社會治理、傳媒、金融、消費等領域,面向政府部門、事業單位、金融機構、企業商戶等提供一系列區塊鏈應用。其中,社區防疫管理平臺、預付寶管理平臺、區塊鏈數字卷宗管理系統等應用案例基于區塊鏈底層開源平臺FISCO BCOS研發,微眾銀行區塊鏈提供開源技術支持。(央廣網)[2021/11/9 6:41:36]

這一創新將高度的權力交還給了玩家。

動態 | R3前首席銷售官Scott Grayson加入區塊鏈服務公司AlphaPoint:據coindesk消息,R3前首席銷售官Scott Grayson加入區塊鏈服務公司AlphaPoint擔任機構銷售高級副總裁。[2019/1/22]

不過,加密游戲仍處于萌芽階段,許多早期項目被認為過于簡單和缺乏獨創性,并且沒有提供新穎的或具有吸引力的游戲體驗。

因此,許多自稱是游戲玩家的人并不想玩NFT游戲,因為他們認為NFT游戲缺乏深度,而且過分強調經濟收益。

這些游戲擁有被稱為“邊玩邊賺”或P2E的模式,即玩家可以在這些游戲中利用加密貨幣和NFT來產生真實的現金流。

聲音 | 馬云:區塊鏈等技術如果不能和制造業、服務業相結合將毫無意義:據澎湃新聞消息,在今日2018世界人工智能大會上,馬云稱,數據時代也是供給側改革經濟轉型的重大機遇,AI技術、區塊鏈技術、IoT技術,這些技術再先進,如果不能和制造業、服務業相結合,不能推進轉型升級,不能推動社會更加綠色、更加持續發展、更加普惠的方向變革,不能讓我們的生活更加健康、更加快樂,這樣的技術毫無意義。[2018/9/17]

AxieInfinity是最具代表性的P2E游戲之一,它在新冠肆虐期間成為許多人重要的收入來源,并多次登上新聞頭條,但隨著熊市的到來和自身盈利潛力的急劇下降,AxieInfinity最終失去了用戶。

摩根大通區塊鏈前主管:銀行將很快交易加密貨幣:5月19日消息,據外媒報道,雖然摩根大通旗下區塊鏈部門的前任掌門人安布爾·巴爾代特(AmberBaldet)已不在華爾街,但這位前內部人士表示,像摩根大通這樣的大銀行可能很快就會進入加密貨幣業務。摩根大通區塊鏈部門的前負責人安布爾·巴爾代特說,“我認為這比人們想象中要快,但即便銀行有意愿,法律和監管框架仍十分具有挑戰性。”[2018/5/19]

AxieInfinity并非個例,許多類似的Web3游戲都是如此。

由于經不起時間或重大經濟沖擊的考驗,許多Web3游戲在無法提供可觀的經濟收益的情況下,便快速失去了粉絲和用戶。

這也讓許多區塊鏈游戲批評者認為,Web3游戲的發展已經到頭了。

然而,回溯一下近幾十年的科技發展——特別是手機游戲的崛起——就會發現,根據最早的產品判斷項目或技術未來的潛力是錯誤的。

為什么用手機游戲類比?

如果看一下2005年前后的掌上游戲,你便會發現情況非常類似。

那個時候的掌上游戲過于簡單,并且往往給用戶帶來較差的操作體驗,此外游戲在圖像設計方面也缺乏亮點。

當諾基亞將經典游戲《貪吃蛇》裝配到手機時,《貪吃蛇》成為早期最受歡迎的手機游戲之一——當時全球有數百萬人在玩。

在那個時代,玩手機游戲的人被稱為休閑玩家。

那個時候,許多人只是把手機游戲看作休閑玩家用于娛樂的新奇事物,并且認為手機游戲永遠無法與游戲機和臺式機上的游戲競爭。

時至今日,像Fortnite和ArenaofValor這樣的游戲已經大受硬核游戲玩家的歡迎,甚至影響了整個游戲行業的發展。

現在,沒有人會說手機游戲比不上傳統游戲,因為技術的發展使兩者之間的差異變得極小。

事實上,到2022年,手機游戲已經主導了游戲行業60%的市場,并成為游戲行業最大的組成部分。

雖然傳統的游戲平臺仍然存在,并且發展狀況良好,但移動端的成功已經表明新技術成熟后將變革整個行業。

加密游戲的未來

不管你如何看待P2E游戲的運行方式和成功,這個指標都不應被用來判定Web3游戲的發展潛力。

新一代游戲已經在開發中,它們將實現對傳統游戲的繼承與突破,其中一些游戲仍然具有P2E元素,而另一些則運用了NFT;但重要的是,游戲行業認識到了,游戲在提供經濟機會之外,需要創造真正引人入勝的游戲玩法來吸引和留住玩家。

雖然目前許多人將Web3游戲、P2E游戲和區塊鏈游戲這些概念混在一起使用,但它們實際上并不完全等同。

在未來幾年,這些分支可能會進一步細分,甚至會產生關于該技術如何實現的新子類。假設所有未來的產品都將大同小異,那么目前手機游戲市場所顯現的多樣性就不復存在。

Web3會變成什么樣子?只有時間會告訴我們答案,但那些斷定它不會成功的人可能要三思了。

加密游戲現在遇到的狀況,我們也可以在手機游戲發展早期看到。什么樣的應用會殺出重圍,推動加密游戲普及還有待觀察。

不過在未來10年,這些類型的游戲大概率是與家庭游戲機和手機游戲并存的。

Tags:區塊鏈WEB3WEBWeb3游戲區塊鏈運用的技術中不包括哪一項內容web3.0幣種web3.0幣狗狗幣web3游戲公司

Uniswap
全面解讀“ Listen To Earn”新玩法_MUSIC:blockchaintechnology

備受矚目的古典音樂NFT平臺KOLO.Market自強勢殺入市場以來,受到廣大古典音樂愛好者以及幣圈玩家的熱捧.

1900/1/1 0:00:00
BlockFi的興衰史_LOC:Provenance Blockchain

來源?|?coindesk編譯?|?Dali@iNFTnews.com加密貨幣貸款公司BlockFi已經申請了破產保護,我們可以將它的倒下與FTX的垮臺聯系在一起.

1900/1/1 0:00:00
巨頭倒下 加密市場的去中心化之路_DEX:SCIFI Index

加密市場的去中心化屬性,注定這里沒有美聯儲,也沒有中央銀行,像FTX這樣暴雷,一旦發生便無人相救,這是加密市場的脆弱性,但同時也讓市場朝著區塊鏈技術所提倡的公開透明更進一步.

1900/1/1 0:00:00
詳解歐盟 MiCA 法案:將成為全球加密監管“示范法”_ICA:VICAT

作者:Mingwang?Zheng2022年10月10日,歐洲議會委員會通過了《加密資產市場監管法案》,歐洲議會還對《資金轉移條例》進行了投票.

1900/1/1 0:00:00
Web3走進FIFA世界杯_WEB3:NFT

中心化交易所FTX暴雷留下的陰影還未消退,另一個交易所Crypto.com的標志出現在了2022卡塔爾世界杯的賽場上.

1900/1/1 0:00:00
在ETHPoS上獲得的質押獎勵需要納稅嗎?_THE:3X Long Tether Gold Token

作者:《TheImplicationsofTheMerge:TaxWorry》bySeunGbri編譯:0x11,ForesightNews史蒂芬·柯維曾說.

1900/1/1 0:00:00
ads