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運營商的“鈔能力” 砸進VR看球里_INN:元宇宙幣在哪個交易所

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運營商正成為VR普及的關鍵橋梁!

近日,2022卡塔爾世界杯正式開幕,不少球迷正通過VR/AR設備“親至現場”,一同感受足球賽事的魅力。?

用PICO4看世界杯

中國移動旗下咪咕視頻打造首個世界杯“元宇宙”,通過“賽場復刻”、“游戲還原”等互動玩法,讓用戶們親自感受沉浸式觀賽的樂趣。?

咪咕視頻打造24小時沉浸式觀賽

無論是觀看VR視頻所需的?大流量?,還是暢玩VR游戲所需的?高傳輸速率?,都離不開5G支持。信息正在從圖文內容向3D內容過渡,?元宇宙也正成為5G時代新的流量環境,流量使用量也將加倍增長?。國內“電信三巨頭”中國移動、中國電信、中國聯通也先后在元宇宙的棋盤上逐步落子。?

電信三巨頭既為技術底層供應商,又是連接前沿技術和廣大消費者之間最重要的一環。?運營商們是如何看待元宇宙的?運營商如何成為元宇宙發展背后不可或缺的“支柱”??智東西試圖從近期的運營商動向中,一探究竟。?

數據:Lido節點運營商Certus One向Binance存入200萬枚LDO:金色財經報道,Spot On Chain監測顯示,Certus One(Lido Finance節點運營商和投資者))于6.5小時前以2.255美元的價格向Binance存入200萬枚LDO(約451萬美元)。Certus One于2020年從Lido Finance收到了1000萬枚LDO,并一直持有至今。行情數據顯示,LDO過去24小時內價格上漲了26%。[2023/7/14 10:54:53]

讓VR走入千家萬戶,三大運營商各自“押題”

盡管如今VR/AR行業熱度正高,但?仍有一個難題擺全體VR玩家面前:如何讓更多的人接觸VR?。?

如果想要更多人知道VR、接觸VR、喜愛VR,則少不了各大廠商前期大量的資源投入。借著“元宇宙”的東風以及國內外VR頭部企業Meta、字節跳動入局后的頭部效應,已經有越來越多的人關注到VR行業。?

但想讓大量的用戶群體接觸VR設備和內容,還缺少一個新的突破口?。想要打破這道認知屏障的不只有VR頭顯玩家們,還有運營商們同樣通過自己的方式讓越來越多的5G用戶感受VR的魅力之處。?

平治信息:擬從通信運營商領域切入元宇宙 已與中國移動等達成合作:金色財經報道,平治信息接受機構調研時表示,公司擬從通信運營商領域切入元宇宙,公司已與中國移動、中國聯通、快手、達闥機器人等達成戰略合作,并在虛擬數字人領域做了重點布局。公司目前已與中國移動通信集團浙江有限公司杭州分公司簽署了《關于虛擬數字人的合作協議》,公司為移動杭州分公司提供虛擬數字人服務,服務內容為“小胖說云”。[2023/3/16 13:07:12]

元宇宙作為新時代的流量熱詞,正在為5G、AR、VR、AI、云等業務的發展帶來新的機遇。

比如說,中國移動和國內VR創企NOLO近日打造了一檔“足球狂歡Yeah!”活動,實現多人在線溝通、觀賽、彈幕評論等實時互動功能。在這里,球迷們可以不再為孤單看球而失落,還能與伙伴們一同為進球狂歡,為失誤惋惜。?

“足球狂歡Yeah!”活動

借助咪咕視頻此前在冬奧會上打出的虛擬數字人運動員天團熱度,再加上此次咪咕視頻對于世界杯賽事的大量投入,?中國移動旗下的咪咕視頻在VR、元宇宙領域初步占據了不小的優勢?。?

BTC-e運營商Vinnik將從法國監獄獲釋,之后被引渡到希臘:在法國被判有罪的BTC-e運營商、俄羅斯公民Alexander Vinnik將于8月21日從法國監獄獲釋,之后被引渡到希臘。Vinnik于2017年應美國的要求被拘留,美國指控他通過加密貨幣交易平臺洗錢價值40億美元的資金。法國也對Vinnik提出指控,然而,他的律師聲稱將他引渡到美國只是一種策略,俄羅斯已提交單獨的引渡請求。(Sputniknews)[2021/7/9 0:39:18]

不僅如此,據《中國青年網》報道,咪咕2021年擁有超2.6萬小時超高清內容儲備和6萬小時VR內容儲備。?

中國移動咪咕打造首個跨百萬平海域元宇宙AR秀

再比如說,中國電信旗下的天翼云在今年11月的世界VR產業大會上,打造了“元宇宙家園”國脈大廈展館。用戶可以通過網頁端和移動端,輕點鼠標就可以自由參觀展館各處。?線上辦展成為中國電信今年在VR領域布局的一大特色?。?

動態 | 美國郵政運營商UPS與Inxeption推出區塊鏈平臺:據Cointelegraph報道,美國主要郵政運營商之一UPS和電子商務技術公司Inxeption聯合推出了一個區塊鏈平臺,以改善商業供應鏈。新的區塊鏈平臺被稱為Inxeption Zippy,旨在幫助公司向客戶列出、營銷和分銷他們的產品。該平臺使商家能夠監控從產品列表到交付的整個供應鏈,確保只有合同特定的定價和費率等敏感數據僅能被買方和賣方訪問。[2019/3/22]

“元宇宙家園”國脈大廈展館

今年10?18?,中國聯通虛擬現實VR/AR基地在江西南昌掛牌,?這是中國聯通集團在全國唯?VR/AR研究基地?。這可能成為中國聯通拉開其元宇宙布局的重要事件之一。?

據介紹,中國聯通VR/AR基地正將圍繞產業研究、軟硬件開發、內容制作運營、產品孵化,希望成為打造“世界級VR中?”的重要助力。?

可以看到,今年以來,運營商們頻頻在國內VR領域動作不斷。他們不但從拓寬場景應用、拉低用戶使用門檻等角度尋找機會,還和產業里不同類型的終端廠商合作,拓展其在元宇宙領域的發展。?

動態 | 礦場運營商與對沖基金 Amber AI 合作優化持幣資產價值:據newswire消息,加密貨幣礦場運營商 HIVE Blockchain 宣布與總部位于香港的加密投資對沖基金 Amber AI 達成合作關系,利用后者提供的機器學習及量化研究成果,通過對沖策略,優化礦場持有的加密貨幣資產,實現其價值最大化。HIVE Blockchain 此前曾宣布與 Genesis Mining 合作,目前在冰島和瑞典運營著加密貨幣礦場。[2018/12/23]

身兼數職的運營商大佬:底層技術、平臺、渠道一個不落

除了在VR內容上瘋狂加持,讓用戶更容易接觸到VR。?三大運營商還身兼數職,提供底層技術支持、建立平臺、并打通銷售渠道,以此來加碼元宇宙。

首先是底層技術提供商?。5G所擁有的大帶寬、低時延、廣連接的三大特性正在成為提升VR交互體驗的關鍵。?

像在4G的移動速率下,設備想要掃描3D環境,只能依靠終端的處理器自己處理相關數據和計算,運行速率非常慢,對硬件的要求也比較高。?

但在5G時代,終端可以將數據傳輸到云服務器計算處理,計算的時延能夠降至1ms以內,不但減少用戶使用VR設備的眩暈感,也減輕了終端設備的重量。?

中國電信、中國移動和中國聯通不但是國內的5G技術主要提供方,也作為VR產業上游技術提供方,幫助終端廠商更好地打造各種不同類型的VR產品。?

除了底層技術之外,電信巨頭們也逐步通過自身的影響力,與政府、企業合作,共同推動VR產業的發展。

目前,中國移動主要通過其咪咕視頻VR、移動云VR等多個業務板塊展開其VR布局。據悉,“移動云VR”還已經與超過200家版權?建?合作,大幅拓寬了內容渠道的來源。?

移動云VR內容頁面

中國電信則是在海外市場發力,其旗下號百控股與韓國LGU+簽訂了VR內容引?和VR直播合作協議,加強其天翼云VR的內容生態。?

中國聯通與芯?商?通、XR引擎商睿悅信息Nibiru、XR終端商PICO、HTC、3Glasses、納德光學、?朋、愛奇藝智能等以及XR應?內容商等21家玩家合作。?

此外,三大電信運營商還作為渠道商,進一步拉近VR和用戶群體之間的距離。

運營商們將自己銷售渠道共享,通過“貼牌”或者捆綁銷售的方式,售賣不同類型的VR終端。比如說,中國移動曾聯合京東開啟“移動20年,VR禮連連”的營銷計劃,用戶購買參加活動的VR終端,可獲贈3個月的移動云VR會員體驗權益等。?

中國移動也曾聯合VR和?機終端?商,制定?業互通技術標準,推動產品的規模發展。中國移動、中國電信等運營商們還在終端廠商的幫助下,推出了自己的VR一體機,比如說中國電信的天翼云VR?V?體機。?

天翼云VR?V?體機

由此可見,在VR領域,運營商們身兼數職,不但作為底層技術供應商,通過5G、云業務推動VR發展,而且還利用其影響力,促進終端廠商、內容廠商更好與5G用戶連接。從一定程度來看,三大運營商也通過其銷售渠道助推了VR的普及。?

資金、資源加持,運營商推動VR產業向前

回顧技術與新興終端發展的歷史時,我們發現無論是3G、4G、5G網絡技術迭代時,還是手機、智能手機終端產品形態衍變時,運營商們都率先參與其中。現在,VR領域亦是如此。?

目前VR行業內常有人將現階段的VR/AR設備類比成“第一臺電腦”、“第一部手機”,也就是尚處于起步階段的終端產品。但十年左右時間,智能手機已經成為人手必備產品之一,由智能手機所帶來的社交方式、移動支付等變化,也深入到生活的各個角落。?

未來十年,VR是否會像手機一樣深入生活,我們尚不可知,但運營商們已經蓄勢待發。他們作為技術方、平臺方和直面用戶的銷售方深入到VR產業,并正在內容領域不斷探索。?

運營商們正在成為VR產業中不可忽視的一方,運營商們此前積攢下來的資金、用戶基礎和成熟的運營模式正在提升VR產業的普及度以及拉近了用戶與新的產品終端之間的距離。?

04.結語:運營商+VR,打開通往大眾化市場的大門

我們看到,目前國內三大運營商均在5G、云業務等方向布局其VR領域,如中國電信的天翼云、中國移動的移動云等。?

據賽迪研究院預測,2025年,國內虛擬現實產業規模將超過2500億元。電信三巨頭身兼數職,推動VR向前發展,同時也占據不小的VR市場。?

無論是在底層技術上,運營商們奠定了5G在VR應用的基石,還是在內容生態方面,運營商們在海內外市場與諸多廠商合作,電信三巨頭都在其中占有不小的市場。?

如果想要VR設備更深入進入廣大用戶群體,運營商們在其中的力量不可忽視。同時,VR設備本身存在的一些技術局限,也需要VR設備商和運營商共同努力攻克。?

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