這篇報告來自鏈游網站ChainPlay,報告調查了2428位來自全球的GameFi投資者,來了解他們對于這個賽道的視角和洞見,為什么會投資于區塊鏈游戲。
關鍵洞察
4位中有3位投資者,因為GameFi加入到了crypto行業。
68%GameFi投資者入行低于1年。
51%受訪者表示「財務回報」是他們參與GameFi的首要原因。
43%女性投資者表示她們純碎因為好奇參與到了GameFi。
GenZ區塊鏈投資者表示,他們平均52%的資產會分配到GameFi投資。?
89%的全球范圍區塊鏈投資者表示,他們的GameFi回報在過去的6個月下跌了;并且其中62%的投資者表示他們損失了超過50%的回報。
58%投資者表示「糟糕的游戲內經濟模型設計」是GameFi回報降低的首要原因。
全球范圍的投資者平均每天花費2。5小時在GameFi上,這個數據比起2021年的4。4小時,降低了43%。
73%投資者會因為rugpull、龐氏騙局、金字塔騙局放棄投資GameFi項目。
81%GameFi投資者表示,比起項目的「賺錢」屬性,更關注「樂趣性」。
44%投資者相信,傳統游戲公司的入局,是GameFi2022年增長的主要原因。
Gamefi行業現狀
GameFi,虛擬游戲和去中心化金融的合成體,在2021年后期席卷了區塊鏈行業,這也是這個賽道的高峰點。但是,對于「虛擬游戲經濟」的觀點也在逐漸變得更偏批判性。通過這個調查,我們希望從第一參與者的視角來了解GameFi現在到底怎么樣了?讓我們一起來看看這些調查結果吧。
Game Space與Harmony達成戰略合作,布局GameFi市場:10月26日消息,據官方推特,Game Space宣布與公鏈Harmony達成戰略合作。雙方將通過Game Space的SDK共同促成更多3A級高質量的GameFi部署在Harmony,并推動更多游戲玩家邁向GameFi世界。
Game Space表示,Harmony作為MetaFi時代的重要區塊鏈生態系統與門戶,適合GameFi、SocialFi和元宇宙等大規模應用部署。希望通過與Harmony合作,吸引大型游戲公司進入MetaFi時代。Harmony的優勢是超低gas費、2秒確認的高速交易,以及分片技術的可擴展性,和Game Space一起為用戶帶來更流暢的游戲體驗,加速GameFi行業的發展。[2022/10/26 11:44:54]
一、4位中有3位投資者,因為GameFi加入到了crypto行業
75%受訪者表示他們完全是因為GameFi進入了crypto。翻譯地更直白一點,你會意識到,每4個人中就有3個人是因為GameFi才投資加密貨幣的,而且是全球范圍。
二、大部分GameFi投資者入行低于1年
68%GameFi投資者入行低于1年,其中很多還是2021年下半年入行的。
三、「財務回報」仍然是投資GameFi的首要原因
在很長一段時間,GameFi都被理解為,能賺錢的電子游戲。不意外51%的受訪者回答「財務回報」是他們參與GameFi的第一位原因。
Clown團隊官宣進軍GameFi:據官方消息,Clown(小丑)已于8月18日更新官網,同步發布Clown(小丑)生態的后續布局,將進軍GameFi行業,同時近期將發布Clown Wallet、NFT交易平臺以及GameFi產品,首期90個Clown NFT將回饋給Clown(小丑)生態Token的持有者。[2021/8/20 22:26:54]
同時,「好奇」是吸引女性投資者的一大原因。43%女性投資者表示她們純碎因為好奇參與到了GameFi。
四、GameFi投資風格
29%的受訪投資者偏好短期投資,39%的投資者喜歡中期投資,32%的投資者會投資GameFi6個月以上。
五、GameFi投資配置
根據我們的問卷調查,29%的投資者配置他們凈資產的25%在GameFi,37%會配置25%-50%,19%的投資者會配置51%-75%。還有15%的投資者,會配置他們凈資產的75%在GameFi投資。
游盟鏈GameChain獲得科銀資本戰略投資:據官方消息,游盟鏈GameChain已獲得科銀資本戰略投資;除此之外同步獲得BLOCK ECO FUND、合一資本、共識實驗室、幣世界戰略投資。
?游盟鏈 GameChain是基于區塊鏈技術的游戲領域垂直公鏈,將覆蓋游戲行業全生態,利用GC通證作為生態橋梁,提供更透明公平的游戲環境、更合理有競爭力的激勵制度,幫助游戲開發商快速接入區塊鏈系統,以最大程度促進區塊鏈游戲落地。
?科銀資本 CollinStar capital成立于2015年,是一家具備澳洲全套金融服務執照,專業于區塊鏈產業投資與咨詢的資產管理公司;將幫助游盟鏈 GameChain促進區塊鏈游戲快速發展。[2020/6/2]
六、Z世代是對GameFi最開放的群體
上面的投資配置調查同時跟年齡群有關系:Z世代是所年齡群中,對GameFi最開放的。Z世代投資者平均配置他們凈資產的52%在GameFi。對比來看,X世代的投資者對此就更保守,他們中85%的人只會配置凈資產25%以下在GameFi。
七、BNB鏈是最受GameFi投資者歡迎的生態系統
區塊鏈游戲的日漸壯大也導致多個生態系統共同發展的業態。這些生態系統是投資者從GameFi獲利的開始點。
最受歡迎的是BNB鏈,86%的投資者投資了BNB鏈上的項目。其它的生態系統也在增長,主要是因為科技進步幫助它們降低了交易費,增長了每秒交易量,從而允許在這些平臺上創建更好的GameFi應用。
動態 | Endless Game獲750萬美元投資:區塊鏈游戲公司Endless Game獲得IOST旗下BlueHill基金會等機構總計750萬美元投資。本輪融資后,Endless Game將在保留原有業務的基礎上,成立新業務線,專注區塊鏈游戲的開發與發行。Endless Game負責人表示,將在IOST主網上線后陸續將已有產品部署在IOST主網上,并將參與IOST主網節點競選。[2018/12/17]
37%的投資者偏好Solana,33%偏好Ethereum;32%投資于Polygon,18%投資于Avalanche。
八、「社區」是投資者在考察投資項目是的首要因素
問到投資一個GameFi項目,會考慮哪些因素時,「社區」、「背后的投資方和合伙人」、「團隊」被認為是最重要的。69%的投資者把“社區”排在第一位。但同時,66%的投資者會把「背后的投資方和合伙人」排在第一位。
除了這些,「可玩性」被51%的投資者認為是第一位因素。其他49%的投資者認為「代幣經濟學」會是他們考慮的重點,38%認為是「游戲內經濟模型設計」,31%會考慮平面設計,還有4%考慮其它因素。
動態 | Mythical Games 獲得 EOS VC 領投 1600 萬美元的 A 輪融資:據 IMEOS 報道,Block.one 在推特分享了關于Mythical Games 獲得 EOS VC 領投的 A 輪融資的消息,并附言:“很高興看到 Mythical Games (playmythical) 在 EOSIO 上開發。”
據悉,Mythical Games 是一家初創企業,團隊由前 Activision 工作室負責人、前雅虎產品管理總監和前暴雪子公司高級制作人等參與組成,目前該資深游戲開發團隊已經獲得由 EOS VC 領投的 1600 萬美元的 A 輪融資。[2018/11/19]
九、GameFi的回報率在下降
根據問卷調查,全球89%的區塊鏈投資者表示,過去的6個月他們在GameFi的投資回報下降了。更有62%的受訪者表示,在GameFi上虧了50%。
十、糟糕的「游戲內經濟模型設計」是GameFi回報降低的首要原因
GameFi投資回報的大幅下降主要源于糟糕的「游戲內經濟模型設計」。結果就是,玩家對游戲失去了興趣,游戲的表現下降,最終投資者虧錢。
全球范圍內58%投資者表示「糟糕的游戲內經濟模型設計」是過去6個月GameFi回報降低的首要原因。
投資者認為另外的一個原因就是「游戲代幣的價格下跌」。21%的投資者認為游戲代幣的市值越低,投資收益就會越低。
還有6%的投資者相信「區塊鏈游戲泡沫」。最后一類投資者,也就是15%相信GameFi回報的下降是因為比特幣行情最近表現不佳。
十一、人們花在GameFi上的時間減少了
不穩定性上漲,回報下降,所以82%的受訪者表示比起2021年,他們花在GameFi上的時間少了。
2021年,全球范圍的投資者平均每天花費4.4小時在GameFi上。這個數據在2022年是2.5小時,降低了43%。
十二、Rugpull是投資GameFi的最大障礙
利潤率對于任何一個投資者都是重要的,但是利潤下降不是阻礙投資者投資GameFi的唯一原因。
我們的調查發現,73%投資者會因為rugpull、龐氏騙局、金字塔騙局放棄投資GameFi項目。
這些數據說明了GameFi項目現在的很多問題。因為想把這些游戲設計得越去中心化越好,難免會疏忽了監管,導致詐騙分子打著鏈游的名義四處詐騙。
除了rugpull,42%的投資者會因為GameFi項目過于相似而拒絕投資。比起把項目設計得創新和有趣,很多GameFi項目都是一樣的套路,缺少樂趣性。這就讓玩游戲無聊得像做家務了。28%的投資者表示蹩腳的平面設計是他們拒絕投資一個項目的原因,33%的投資者提到了游戲玩起來無聊,29%提到了收益太低是不投的原因。
GameFi的未來
如果GameFi想要在未來繼續是一個能賺大錢的利基市場,我們需要改善一些地方。以下就是一些,投資者視角,GameFi未來可以做得更好的地方。
一、有趣第一,賺錢第二
讓GameFi從逐漸光芒散落的方向上,轉向再次發展的第一步,行業應該首先推出好玩的游戲,然后再考慮金融屬性。
81%GameFi投資者表示,比起項目的「賺錢」屬性,更關注「樂趣性」。
GameFi當然還是需要「賺錢」這個關鍵屬性的,但是未來,GameFi項目應該花更多的精力在提升游戲質量上。無論是傳統電子游戲還是鏈游,游戲的首要核心在于創造好的體驗。在游戲中賺錢應該是次要的,不是首要的。
88%的受訪者表示他們相信GameFi的未來。所以如果行業能夠改善游戲質量,很保險地說,GameFi還是有很大的粉絲群體基礎的。
二、投資者希望在未來GameFi項目中看到的四大因素
所以具體來說,投資者認為GameFi可以從哪些方面做出改變,留住投資者呢?
71%的投資者說「游戲好玩」是能留住他們的主要因素。這些投資者希望GameFi把樂趣性擺在賺錢之前。另外58%的投資者觀點與之相得益彰,他們認為現在GameFi項目的平面設計、美工需要被改善。
55%的投資者相信GameFi需要打造更多有聲望的游戲。他們希望這個行業能和知名游戲公司合作,尤其是那些做PC游戲的。
最后一類,66%的投資者希望看到更好的「游戲內經濟模型設計」。像我們上文中討論的,游戲經濟模型設計是過去六個月影響GameFi投資者收益的首要原因。所以投資者希望這方面更做得更好,也不意外。
三、2022年GameFi增長的主要因素
GameFi雖然近期疲軟,但是還是有機會繼續增長的。
13%的投資者認為GameFi項目拿到機構融資是最大的增長推動點。這些投資機構能幫助GameFi提高游戲質量,以及重新設計游戲經濟模型。
28%的受訪者認為AAA游戲的出現會讓GameFi整體行業得到增長。AAA游戲都是大制作項目,基本都能夠受到整個行業的關注。這個想法跟另外一項數據相關——44%投資者相信,傳統游戲公司的入局,是GameFi2022年增長的主要原因。
很小一部分的投資者,具體來說占15%覺得加密貨幣行業的整體發展,是GameFi增長的背后秘訣。雖然這么說的投資者在我們的調查中占比比較小,但是這個觀點很客觀,如果加密貨幣蓬勃發展,GameFi絕對也不會差的。
四、十大最受關注GameFi項目
以下是最受關注和期待的十大項目。百分比代表期待這個項目的受訪投資者占比。
五、十大最受喜愛的游戲發布平臺
如果你想及時關注將要發行的GameFi游戲,你就需要一個鏈游平臺,包含了關于新鏈游上線的各種信息。這個列表是十大投資者最喜歡的游戲發布平臺網站,你可以在上面關注即將上線的游戲,提前布局投資。
原文標題:《ChainPlay:2022年GameFi年度報告》
作者:ChainPlay
編譯:Cecilia,bfrenzDAO
來源:DeFi之道
Tags:GAMAMEGAMEEFIWombat Web 3 Gaming PlatformBinamars GameThe Rug GameXDEFI Governance Token
原文作者:加密KOLMesky原文編譯:0×214,BlockBeatsOpFi和DPX是什么?從鏈上期權采用到整個DeFi賽道,為什么這二者會開創一個全新的時代?聽起來幾乎是不可能完成的任務.
1900/1/1 0:00:001.已實現波動率 入2022年12月之后,BTC的短期和已實現波動率分別為22%和28%,這是自2020年10月以來的最低波動。 2.期貨交易量 期貨交易量也正在試探多年來的低點.
1900/1/1 0:00:00研究種類:AIGC,Web3貢獻者:RoyDong@THUBA?CoreMember審核者:Yofu@DAOrayaki 摘要 AIGC是Web3.0時代的生產力工具,AIGC提供大量的生產力.
1900/1/1 0:00:00原文作者:DeFiCheetah。這個帖子是關于我對DEX的分析框架:為什么我認為CurveFinance優于Uniswap,以及為什么Univ3是一個錯誤的產品!簡而言之,有兩個原因:(i)定.
1900/1/1 0:00:00原文:《IAnalyzed680CryptoFundingRoundstoLearnWhereInvestorsPutTheirMoney》byRen&Heinrich編譯:ChinaD.
1900/1/1 0:00:002020年的DeFi熱潮是由Compound的治理代幣的推出而引起的,它完全是由流動性挖礦的概念推動的.
1900/1/1 0:00:00