1、更深入、更豐富的游戲玩法
人們如此癡迷游戲的原因是什么?因為游戲能讓我們測試并磨練我們的技能。
在具有深度的游戲中這一點尤為明顯,深度游戲提供了豐富的策略、戰略玩法可能性。隨手舉兩個例子,如Chess、Hearthstone。
NFT游戲生態系統如今的增長速度前無僅有,但迄今為止,許多NFT早期游戲都感覺“平淡無奇”,沒有太多可以讓玩家做的事情,因此幾乎不能給玩家提供技能測試的機會。目前正有一個項目正朝著對的方向前進,那就是AxieInfinity。
2022年4月,Axie的開發商SkyMavis推出了Axie?Infinity:Origins,這是其最初的卡牌策略對戰游戲的優化版本,引入了卡牌更新、符咒與符文系統以及實時戰斗。正如上圖推文中提及的,這些新元素讓玩家能夠通過獨特的定制游戲風格享受到很多深度玩法。
金色午報|1月7日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:StoboxCompany、比特幣巨鯨、重慶區塊鏈
1.StoboxCompany遭遇黑客攻擊,Token跌幅96.93%;
2.第三大比特幣巨鯨再次購買760個BTC;
3.DaoMetaland發生Rug Pull,損失超640 BNB;
4.新加坡副總理:區塊鏈技術將使跨境交易更快速更安全;
5.Compendium.Fi完成250萬美元戰略融資,Axia8 Ventures等參投;
6.上海經信委主任:希望金融機構更加關注元宇宙;
7.Terra新提案提議為主要DeFi項目提供超1.39億美元的USDT和LUNA;
8.重慶區塊鏈“車載便民法庭”投入使用:工作數據鏈上全程留痕。[2022/1/7 8:31:46]
當然,Axie?Infinity:Origins仍在開發中,但我希望在2023年有更多項目跟隨它的腳步進行“深度”游戲開發。
2、新發行手游
金色午報 | 5月31日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:BM、韓國、ETH非零地址、嘉楠股票
1. 韓國推出2586億韓元國家標準實施計劃 推廣項目包含區塊鏈。
2. BM:正在研究跨鏈通信協議相關技術。
3. 嘉楠股票獲富達、文藝復興增持,或有利于后續股價回升。
4. 數據:ETH非零地址數量再創歷史新高。
5. 普洱市將推出普洱茶品質區塊鏈追溯平臺。
6. Kingdom Trust希望將其托管的2萬多項資產代幣化。
7. 今日恐慌與貪婪指數為51 恐慌程度較昨日小幅下降。
8. OpenSky業務開發經理:歐洲公共部門部署區塊鏈技術的需求日益增長。[2020/5/31]
一部不錯的智能手機要比電腦或游戲機更便宜,所以手機游戲有非常好的可及性。
我最喜歡Axie?Infinity的一點是玩家能夠在Android設備上玩這款游戲,毫無疑問,隨著手機游戲的活躍度不斷上升,我們將看到有越來越多的NFT游戲效仿此法。
分析 | 金色盤面:IOTA短線調整進入尾聲:金色盤面綜合分析: IOTA經過3浪的調整,從6小時K線圖看,目前技術調整進入尾聲,如果這里是5浪走勢,后面理論上有一波上升行情。MACD的DIF如果上穿DEA形成金叉,可能是升勢開啟,當然這里不排除5浪失敗,所以應該關注市場整體趨勢,并提醒投資者注意控制風險。[2018/9/4]
我目前正在關注一個名為Treeverse的項目。
Treeverse是一款基于以太坊的MMORPG手游,由EndlessClouds和Loopify開發,目前正處于pre-alpha測試階段。但看了早期的測試視頻后,我認為這款游戲不僅看起來很漂亮,而且非常有趣。
為更多人帶來樂趣,讓更多人使用加密應用程序,是NFT手游的發展方向。Treeverse和其他類似的手游會如何發展,我真的樂見其成。
分析 | 金色盤面:EOS/USDT短線圍繞中軌震蕩為主:金色盤面綜合分析:EOS/USDT短線圍繞中軌震蕩為主,上方壓力位5.08,下方支撐位4.93。[2018/8/13]
3、無gas費的游戲
有大量鏈上元素的游戲可能伴隨著大量交易和錢包簽名。
大量的交易和錢包簽名會帶來糟糕的用戶體驗。
基于Polygon的鏈上冒險游戲PirateNation是一款新的NFT游戲,它提供了無gas費的用戶體驗。該項目使用了一個游戲錢包系統,支持PirateNation在幕后處理交易,這樣玩家就不必在游戲中支付gas費或簽署任何交易了。
希望其他web3游戲也開始探索這種優秀的用戶體驗方式!
4、Arbitrum游戲入侵
一段時間以來,Arbitrum一直是最大、最受歡迎的第二層以太坊擴展解決方案。
金色財經現場報道 中科院自動化所原副所長王飛躍:區塊鏈技術的應用范疇勢必會延伸到金融、經濟、科技等領域:金色財經6月2日現場報道,在今日召開的中國區塊鏈技術創新發展論壇上,中科院自動化所原副所長王飛躍作了題為《區塊鏈的本質與意義:現狀與展望》的演講,他表示,區塊鏈技術能夠通過運用數據加密、時間戳、分布式共識和經濟激勵等手段,在節點無需互相信任的分布式系統中實現點對點交易、協調與協作,從而為解決中心化機構普遍存在的高成本、低效率和數據存儲不安全等問題提供了解決方案。區塊鏈作為未來新一代的底層基礎技術,其應用范疇勢必會超越數字加密貨幣而延伸到金融、經濟、科技等其他領域。[2018/6/2]
當然,快速的成本更低的基礎設施是NFT游戲的理想選擇。再加上Arbitrum即將達成眾多成果,這些都讓L2成為了web3游戲熱潮的沃土。
此外,像TreasureDAO這樣的項目已經做了很多努力,為Arbitrum帶來了熱鬧的NFT場景,所以貌似樂趣才剛剛開始,更多精彩還在后面。對于像TheBeacon這樣的免費RPG游戲來說,確實如此,這款游戲剛剛完成爆炸性的發布,并將為Arbitrum帶來巨大活躍度。我想這些也只是對L2游戲發展的初步認知。
5、更多競賽
競爭帶來刺激,競技獲勝帶來榮耀,獲得成就和獎勵,以及對充滿激情的同伴社區的歸屬感。這些都是讓玩家對競賽倍感興奮的原因。
所以說到NFT游戲,競賽絕對是一種源源不斷給玩家提供樂趣和絕佳體驗的好方法,我希望看到有更多這樣的游戲。
我認為目前有個項目正在這么做,那就是Sorare:NBA,它可以讓玩家創建fantasy?decks,然后隨時注冊參與各種不同的競賽。
6、靈活的加密原生設計
當NFT游戲推出更新時,有時游戲開發商會暫停其合約,玩家將被迫脫手或轉移他們的游戲資產。這樣的用戶體驗并不很好,這是一定的。
目前有款游戲正在解決這一問題,那就是ShatteredEON,它將于2023年4月推出。它通過靈活的、模塊化的DiamondStandard智能合約來實現,支持NFT游戲隨時擴展和更新其項目。我完全認可該領域會出現更多這樣實用的做法。
7、更多鏈上游戲引擎實驗
所謂“鏈上游戲引擎”,是指在以太坊等區塊鏈上為游戲后端提供無限動力的一系列智能合約。
鏈上游戲引擎很有趣,因為它們允許第三方開發者圍繞NFT游戲并在其上公開建設新體驗。這一發展動態為modding鋪平了道路,這反過來又支持玩家積極選擇如何享受和體驗他們所選的游戲。
最近在這個方面我們看到了很多有趣的努力和嘗試。例如,最近幾個月,我們看到Curio、Lattice和AdamCochran推出了新的鏈上游戲引擎。這些可謂是一個新領域的萌芽,目前這方面的可能性很大。
8、無代幣游戲
迄今為止,幾乎所有NFT游戲都以這樣那樣的方式采用了ERC20代幣。
目前為止,我們看到的最流行的方式都是圍繞著單代幣或雙代幣模型。后者將治理和效用分散到單獨的ERC20中,而前者試圖使用一種代幣來處理所有需求。
但這兩種方法都可能面臨重大問題,我心里的web3游戲領域的杰出思想家之一0xKepler對此進行了很好的闡述:
為了避免這些問題,0xKepler建議創建一個無代幣模型,該模型將依賴“鏈下貨幣+NFT進行價值積累”。
這個想法是,玩家可以“用他們的鏈下貨幣鑄造NFT”,這將減少直接法幣兌換,從而減少在不受約束的情況下破壞NFT游戲的財務動機。我認為這是一個有意思的方法,能夠創造出更有趣、更平衡的游戲。如果能夠得見更多項目將這一策略付諸行動,我會非常興奮,因為在這方面我們肯定需要進行更多的探索和嘗試。
充滿樂趣的未來在等著我們
如果你對NFT感興趣,而你又是一名游戲玩家,那么置身于NFT生態系統,你會迎來難以置信的激動人心的時刻。
是的,NFT游戲場景還相當原始,但一旦仔細觀察就會立刻給人一種感覺,那就是這個領域正在發生轉變。重要的成就正在醞釀形成。以前,我們只看到少數簡單的關于NFT游戲的努力,而現在我們看到有大量處于不同開發階段的游戲,其復雜程度各不相同。
事實上,各種可能性和技術正在不斷涌現。游戲玩法越來越豐富,用戶體驗越來越好,我們共同的基礎設施和集體知識在各個方向上都在進步。我們還遠沒有解決這個領域的所有問題,這是肯定的,但作為一個狂熱的玩家和NFTer,我希望并預測,2023年將不乏NFT游戲項目繼續取得重大進展!
2022年,加密世界遭受重創。其中最引人注目的幾大事件的余波可能會在未來幾年對行業帶來深刻影響。 關鍵要點 2022年,加密生態系統市值縮水2萬億美元,并失去了幾個主要參與者,但它并沒有消亡.
1900/1/1 0:00:00金色周刊是金色財經推出的一檔每周區塊鏈行業總結欄目,內容涵蓋一周重點新聞、行情與合約數據、礦業信息、項目動態、技術進展等行業動態。本文是項目周刊,帶您一覽本周主流項目以及明星項目的進展.
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1900/1/1 0:00:00深潮TechFlow與HotpotDAO將“2023年你有怎樣的預測與期待?”這一問題拋給了諸多行業從業者,一窺他們的所思所想.
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1900/1/1 0:00:00DeFi數據 1、DeFi代幣總市值:437.09億美元 DeFi總市值及前十代幣數據來源:coingecko2、過去24小時去中心化交易所的交易量27.
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