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觀點:Web3 游戲不僅需要所有權 也離不開 AI_區塊鏈:Defis

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關于Web3的概念,我們現在比較熟悉的是由GavinWood于2014年提出的融合去中心化區塊鏈技術以及代幣經濟學的迭代互聯網想法,這一想法也被a16z合伙人ChrisDixon簡化為:

web1:read

web2:read+write

web3:read+write+own

然而在全球經濟持續面臨嚴峻挑戰的背景之下,加之Luna、FTX等暴雷事件負面影響,當前Web3的概念在全球范圍內已有被污名化的現象。

與此同時,DALL-E、StableDiffusion、Midjourney、ChatGPT等眾多AI模型的集中式爆發,也開始讓部分人轉變想法,他們開始認為Web3的定義應該是AIGC。

觀點:合法項目中的漏洞對DeFi行業來說是更大的問題:DeFi引擎Radix首席執行官Piers Ridyard表示,與詐騙相比,合法項目中的漏洞對DeFi行業來說是一個更大的問題。盡管像任何行業一樣,DeFi行業中顯然存在一些不良行為者,但大多數損失都是由DeFi應用程序的基本復雜性造成的。他還說:“代碼中的一個小的、無意的錯誤可能會導致數百萬美元的損失。這只是一個想要快速將產品推向市場以避免錯失機會的開發者。這甚至不能反映任何開發者的技能,只能反映他們所處理的復雜程度。”(Cointelegraph)[2020/12/26 16:34:39]

觀點:清晰的治理結構是企業區塊鏈進步的關鍵:7月26日消息,近日,知名法律公司DLA Piper合伙人、法律專家Mark Radcliffe在接受采訪時表示,去中心化生態系統中,清晰的治理結構是企業區塊鏈擺脫不確定因素持續前進的關鍵。Mark Radcliffe認為,盡管區塊鏈是一個質疑權威的行業,但協作框架對區塊鏈通證化十分重要,人們要擺脫區塊鏈不需要治理的想法。(Cointelegraph)[2020/7/27]

思考:我們需要重新定義Web3嗎?

讓我感到疑惑的是,AI與區塊鏈技術的沖突性似乎并不強,那為什么Web3不能是read+AIGC+own呢?

很多人都知道PayPal創始人PeterThiel在《從0到1》一書中提到的這句話:

觀點:股市大概率會回調,或致比特幣同步下跌:管理資產達1350億美元的DoubleLine Capital首席執行官Jeffrey Gundlach表示,股市跌回3月低點的幾率為76.8%。因為本輪反彈沒有得到機構資金的支持,主要是來自散戶,Robinhood等提供零交易傭金賬戶的服務有大量新交易員涌入,他們在2020年3月股市崩盤時抱著逢低買進的心態入場。這一情況讓股市面臨著遭遇嚴重回調的風險。若對股市不利,比特幣也會受到影響。這是因為,自2020年3月全球市場崩盤以來,兩者之間的正相關性正在增強。撇開幾天的脫鉤不談,比特幣和美國股市都曾雙雙下跌并同步回升。(Bitcoinist)[2020/6/10]

“要在一個市場產生獨占優勢,就需要在技術上比最接近的替代品改善10倍以上。”

觀點:馬耳他加密法規對許多公司而言過于嚴格:據此前報道,數據顯示,馬耳他70%的加密貨幣初創公司未能申請虛擬金融資產(VFA)許可證。已經開始許可程序的公司還沒有一家獲得了馬耳他金融服務管理局(MFSA)的許可。只有26家初創公司(主要是加密貨幣交易所)仍然是申請過程中的競爭者。馬耳他的加密法規在2018年宣布時,被譽為世界上最具創新性的法規。但是,業內人士表示,盡管馬耳他擁有加密友好的形象和“區塊鏈島”的炒作,申請過程昂貴,法規太嚴格。馬耳他區塊鏈協會董事會成員、馬耳他比特幣俱樂部創始人Leon Siegmund表示,“馬耳他的監管源于技術官僚、尋租和服從歐盟的心態。與我們所需要的恰恰相反。”Decrypt文章稱,事實證明,該島的加密法規對許多公司而言過于嚴格。(Decrypt)[2020/4/28]

盡管這個10倍數字似乎只是一個估計值,但這確實告訴了我們,要擊敗當前市場上占據先發優勢的同類,我們需要的改進是非常巨大的。

顯然,僅僅為現有的Web2產品增加一個所有權,根本無法達到戰勝引力的逃逸速度,因此很多所謂的“Web3”應用會無人問津,或者僅僅是曇花一現。但我們需要承認,去中心化以及增加所有權,確實屬于一種改進。

現在,我們又擁有了革命性的AI技術突破,那我們沒有理由將其排除在Web3的愿景之外。

圖片來源:由MazeAI生成

讓我們假設,所有權為一個產品帶來的改進是X倍,而AI技術帶來的改進是Y倍,那將它們融合在一起,并增加一些其他Z倍的改進時,我們就可能創造出破壞性的替代品。

所以,我會傾向于認為,真正的Web3,實際上與元宇宙的概念是重合的,即AI+區塊鏈等各種創新技術帶來的新一代互聯網。

以游戲為例:Web3游戲不僅需要所有權,也離不開AI

根據以往的Web3定義,我們可能會傾向于認為只有100%鏈上的游戲才屬于Web3游戲,而將所有權上鏈的游戲定義為Web2.5游戲。

但如果我們將AI考慮進去,這種說法可能會有非常大的誤導性,因為AI對游戲的影響甚至可能超過了區塊鏈,而如果我們僅僅關注后者,那么由此創建出來的鏈游依舊沒有什么競爭力。

在a16z?最近發布的一份“TheBigIdeas”關注清單中,該VC機構的多位游戲合伙人對2023年游戲領域的展望,主要圍繞了AI和區塊鏈兩個關鍵詞。

“2023年沖擊游戲行業的最大革命,將是為制作現代游戲所需的所有資產類型創建可生產的生成性AI模型……科學家們正在研究適用于所有資產類型的AI模型,包括3D模型、音樂、聲音效果等。—JamesGwertzman,a16z游戲團隊普通合伙人”

“借助AI輔助和基于云的工具,將出現一個新的UGC移動優先平臺,該平臺將具有比Roblox或Netflix更類似于TikTok的發現模式用戶體驗,用戶在打開應用程序時會立即感到高興。手游創作模式:解鎖。—TroyKirwin,a16z游戲團隊合伙人”

“從ELIZA到ChatGPT,計算機已經成功地偽裝成人類。這種現象也通過“機器人”的大規模流行而出現在游戲中。隨著AI的發展,游戲會變得更大、更復雜、更真實,這些機器人越來越能說服人類。—JackSoslow,a16z游戲團隊合伙人”

“游戲開發是第一個因為生成性AI而經歷重大顛覆的行業之一。新的工具已經允許藝術家和作家將最初的(機械的)創作火花轉移到生成模型上,并將精力重新集中在編輯和優化上。而影響玩家的AI創新,將比讓開發者受益的AI創新更令人興奮。人工智能不斷重新定義游戲設計和游戲體驗的可能性。專為AI原生設計的新一代游戲有何可能?我們將看到涌現的、程序生成的世界,每個世界都有自己豐富的歷史、居民和謎團。將有互動小說,故事通過玩家的選擇不斷發展,并通過生成的圖像、視頻和音頻來講述,可能性是無窮無盡的。—JackSoslow,a16z游戲團隊合伙人”

“我們正處于開啟新一代web3原生游戲的風口上,這些游戲將會非常有趣,它們具有廣泛的吸引力,并且由區塊鏈技術獨特地實現……游戲模組通過web3可組合性得到增強,創作者可以通過代碼自動獲得所有權和財務獎勵,自由利用彼此的資產。—JonathanLai,a16z游戲團隊普通合伙人”

所以,新一代的Web3原生游戲,可能不僅僅基于區塊鏈,它們也離不開AI。當然,像darkforest這樣結合零知識證明技術和區塊鏈的onchain鏈游,也屬于Web3原生游戲的一種類型,但這一方向的發展,似乎會面臨更多的挑戰。

你的看法是什么?

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