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NFT 內卷戰爭 與創造正外部性_NFT:CLOCK Vault (NFTX)

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2月22日,NFT市場新貴Blur公布了第二輪token激勵計劃的一些細節,其中包括分配3億Blur代幣,以及忠誠度將如何影響激勵情況,其具體規則如下:

“忠誠度為100%的用戶獲得神話包的幾率最高,神話包的價值大約是罕見包的100倍。最大化忠誠度有三種方式:1、通過Blur掛單NFT,你可以使用高級掛單工具一次性在所有市場上進行掛單,但在第二輪激勵計劃中,只有在Blur獨家掛單可以保持100%的忠誠度。2、在第二輪激勵中,如果你在其他任何市場都沒有掛單,你將獲得100%的忠誠度積分。3、掛單獎勵將與bid競價獎勵一樣大。最大化掛單積分=掛單x忠誠度,你掛單的越多,獎勵就越多,掛藍籌NFT能提高獎勵,掛更多活躍的NFT收藏品也有幫助。以不切實際的價格重復掛單NFT、女巫攻擊或掛單死掉的NFT收藏品都無濟于事。注意:在其他市場上掛單Blur尚不支持的NFT不會影響忠誠度。”

Moonbirds系列NFT近24小時交易額增幅超100%:金色財經報道,OpenSea數據顯示,Moonbirds系列NFT近24小時交易額為130 ETH,24小時交易額增幅達199%,24小時交易額排名位列OpenSea第11。[2022/10/21 16:34:26]

這則公告,意味著Blur開始利用流量優勢搶占現有NFT市場的份額,進一步打壓Opensea以及其他NFT交易市場,而Opensea暫時取消手續費的應對策略在短期內幾乎毫無還手之力。從現階段來看,Blur的逆襲之路堪稱教科書級別。

4月份NFT市場交易量達65億美元:金色財經消息,據DappRadar的月度報告,NFT市場在4月份創下65億美元的多月交易量新高,較3月份飆升23%,歷史上僅第三次突破60億美元大關。其中,Moonbirds NFT項目貢獻了價值5億美元的交易量,而SOLANA區塊鏈記錄了近3億美元的NFT交易,環比增長91%。

4月,與去中心化應用交互的每日唯一活躍錢包數達到236萬個,比3月小幅增長0.2%。BNB Chain和Wax的平均連接錢包數量最高,分別有568,000和492,000個每日獨立活躍錢包。[2022/5/6 2:53:07]

那Opensea的下一步,是否會通過發行token來進行最好的反擊呢?目前不得而知。

數據:NFT交易活動在2021年第二季度翻倍:與第一季度相比,2021年第二季度的NFT銷售數量和獨立錢包的日均銷量增加了一倍多。與第一季度相比,銷售數量激增了111.46%,而獨立錢包的日均銷量增長了151.86%。(dappradar)[2021/7/3 0:24:11]

而在這篇文章當中,我還想討論的是NFT內卷與NFT正外部性的問題。

NFT內卷戰爭

回顧Blur與Opensea在過去幾個月的競爭,我們不難發現,無論是Opensea的黑名單行動,還是Blur的token激勵措施,以及最近Opensea的手續費政策變化,都是在針對現有NFT市場進行內卷,而結果也顯而易見,Opensea暫時沒有卷過Blur,整個NFT的市場份額也一點一點從Opensea的手中轉移到Blur。

化名黑客正制作Beeple NFT作品的假冒版本:名叫“Monsieur Personne”的化名黑客正在制作世界上最昂貴的NFT的假副本。該黑客創建了著名加密藝術家Beeple的NFT作品“Everydays:The First 5000 Days”的偽造NFT,真品在3月11日的佳士得拍賣會上以6900萬美元的價格賣出。根據黑客的博客文章,其目的是“展示NFT的炒作情況多么荒謬”。(coindesk)[2021/4/28 21:04:58]

在激勵計劃方面,Blur鼓勵將代幣激勵集中到頭部,以此吸引藍籌NFT持有者以及NFT鯨魚,從積分政策上,我們可以看到,每天前10的參與者能夠獲得的積分是普通參與者的2.5倍,前100則至少為普通參與者的1.2倍。

這種策略可有效刺激NFT參與者進行內卷,但顯然這會伴隨著一些負面影響,例如激勵的不公平分配。

而對NFT市場參與者而言,Blur與Opensea之間展開的競爭,短期內,似乎并不能真正推動NFT的下一輪牛市。

NFT如何創造正外部性

如果說上一輪NFT牛市主要是由各種藍籌PFP帶動的,那么發展到目前這一階段,僅僅依靠KOL的個人影響力,可能已經不足以再吸引到圈外的人群。

NFT需要去實現外部性的收入,而方式是賦予它們一些功能,并提供有吸引力的產品,就目前而言,游戲可能會是比較務實的方式之一。

當然,要實現外部性收入,以往我們所熟悉的GameFi是不適合的,它們依然更像是DeFi產品,無法真正去實現破圈。

展望NFT游戲的下一階段,游戲可玩性已經逐漸被市場共識放到了首位,而F2P也是不可或缺的組成部分之一,這也為游戲經濟的設計帶來了巨大挑戰。

而目前常見的一種解決方式,是創建一個互操作的游戲生態系統,不斷引入新的游戲與玩法來提高市場對生態NFT、token的需求與消耗,例如Parallel、Magic、Illuvium等就是這樣的例子。

在我看來,下一個NFT敘事,或許就是爭奪誰是NFT屆的任天堂或迪斯尼。

最后的看法

在市場尚未迎來一些真正能夠破圈的NFT產品之前,內卷化會是必然,如果有好的策略,短期參與其中也能夠獲利,但拉長時間線,大多數參與者可能會淪為犧牲品。

或者,我們可以換一個方向,在尚不擁擠的NFT產品賽道尋找下一個能夠破圈的Alpha。

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