如果你還沒有意識到這一點,那么你最好現在就內化它。區塊鏈很有可能通過使用非同質化代幣(NFT)徹底改變游戲行業。
但NFT到底是什么呢?今天,我想給大家科普一下,這一未來幾年最有前途的趨勢之一,同時也告訴大家一些如今已經可以用來賺錢的以太坊上的游戲。
以太坊上ERC-721代幣到底是什么?
Yuga Labs:Dookey Dash游戲玩家參與總時長超70萬小時:2月16日消息,Yuga Labs官網發布Dookey Dash游戲數據,總計25,525名“下水道通行證(Sewer Pass)”NFT持有者參與了7,487,850次游戲,游戲總時長達到706,436小時(80年),平均每個玩家參與時間約為27.7小時;共有8,094名通行證持有者使用Powershart Packs來加速游戲,總計支付424,566枚APE。在Dookey Dash游戲推出期間,BAYC生態增長了40%。[2023/2/16 12:10:38]
根據ConsenSys的說法,當區塊鏈社區爭論網絡升級、采用和可擴展性時,在線游戲已經被證明是區塊鏈和以太坊有能力徹底改變現有行業的最早和最強大的證明之一。
微軟游戲 CEO:游戲玩家已經在元宇宙中生活了30年:金色財經報道,Watcher.Guru在社交媒體上稱,微軟游戲首席執行官表示,游戲玩家已經在元宇宙中生活了30年。[2022/8/26 12:50:46]
線上游戲的革命核心是非同質化代幣,也就是ERC-721代幣。
到目前為止,以太坊生態系統中的主要參與者是ERC-20代幣或者同質化代幣。一個“同質化”資產是指任何與其對應物具有相同價值的東西。美元就是一個很好的例子。我不在乎把一美元的鈔票和別人的鈔票進行交換,因為它們都有相同的價值。而“非同質化”資產,則與它的對應物沒有相同的價值。
聲音 | 觀點:區塊鏈賦予游戲玩家權力并改善其體驗:據The Block消息,區塊鏈為全球游戲產業的困境提供解決方案。游戲貨幣、物品、化身、游戲輸入,甚至整個游戲都可在區塊鏈傳播和保護。區塊鏈可以賦予玩家權力并改善其體驗,體現在: 1. 現實世界所有權; 2. 可證明公平的游戲設置; 3. 玩即賺錢的游戲;4. 跨游戲交流。[2019/8/3]
在物理世界中,像棒球或口袋妖怪卡這樣的收藏品是最常見的一種非同質化資產。但如果你想將這類收藏品數字化,首先就要解決復制數字對象的問題。畢竟,一張收藏卡如果可以按照需要反復復制和發送,那么它的價值就會像許多加密貨幣一樣迅速流失。畢竟,通常情況下,在某些收藏圈里,一張卡片之所以如此有價值,就是因為它的稀有性。
通過在以太坊區塊鏈上以代幣的形式表示收藏品,就可以消除復制收藏品的可能性。同時,它也確保了安全性、所有權以及誰擁有哪些收藏品的透明度。
而這種能夠在以太坊上創建NFT的代幣協議就被稱為是ERC-721。
游戲玩家如何利用收藏品賺錢?
基于區塊鏈的在線游戲已經適應了ERC-721代幣,并推出了各種具有活躍用戶和交易的游戲。由于所有這些代幣都是按照相同的標準構建的,屬于整個數字游戲生態系統中出現了流動性市場。在這些市場中,游戲玩家可以交易不同游戲中的資產,或者將其出售換取現金。
據報道,ConsenSys公司的一名員工在一次玩游戲的自我實驗過程中,僅3個小時就賺到了600多美元。
已經有幾類游戲可以被稱為是“收藏品游戲”。例如,最著名的例子CryptoKitties就可以歸入收藏品和易物游戲的范疇。迄今為止,CryptoKitties中最昂貴的收藏品已經達到了17萬美元的銷售價格。
除了像CryptoKitties這樣的收藏游戲,還有其他的游戲形式。例如,像MyCryptoHeroes和GodsUnchained這樣的格斗游戲,以及Decentraland和CryptoAussault這樣的策略游戲等等。
作者:LukasWiesflecker
編譯:公眾號@萌眼財經
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