加密分析公司Messari的高級研究分析師RyanWatkins推測,一旦Eth2.0和PoS大修完成,以太坊可能會取代比特幣成為最大的加密資產。
Watkins在3月18日的Youtube節目FinTechToday上露面,他指出,盡管他不知道以太坊會否“或何時”顛覆比特幣,但他確實相信,由于Eth2,ETH有可能在未來成為領先的加密資產。他說:
Stably Corporation在Polymesh鏈上推出穩定幣Stably USD:金色財經報道,總部位于西雅圖的 Web3 支付基礎設施和穩定幣即服務提供商Stably Corporation 宣布在 Polymesh 區塊鏈上正式推出 Stably USD。Stably擁有FinCEN注冊的MSB牌照。其發行的穩定幣USDS已于2018年上線以太坊主網,之后在2022年分別登陸Harmony公鏈和XRP Ledger(XRPL)。據悉,Stably USD 是 Polymesh 首個在美國本土發行的穩定幣,也是 Stably 和 Polymesh 之間持續合作的第一個產品,允許機構用戶還創建Stably Prime賬戶,以便鑄造/兌換 Stably 美元或將其兌換成其他數字資產,包括 USDC、USDT、BTC、ETH等。(prnewswire)[2023/2/16 12:11:48]
“相對于以太坊,作為價值資產存儲的比特幣的貨幣政策非常可預測,并且比特幣區塊鏈非常安全。但我認為隨著向Eth2.0和PoS的轉變,以太坊實際上可能比比特幣更安全。”他還強調了以太坊在Eth2.0過渡期間不斷變化的基本經濟狀況,并強調了以太坊即將到來的銷毀機制將導致ETH代幣被銷毀的速度超過創造新供應的速度。
Epic Games:對區塊鏈游戲以及支持加密貨幣的游戲持開放態度:10月16日消息,游戲巨頭Epic Games向The Verge表示,它對在游戲商店中的區塊鏈游戲以及支持加密貨幣和區塊鏈資產的游戲持開放態度。在Epic發表聲明之前,其競爭對手Valve已禁止Steam上使用區塊鏈技術和NFT等資產的游戲。
當被問及以NFT為特色的游戲的可能性,Epic回答說,它愿意與該領域的早期開發者合作。然而,Epic提到,游戲必須符合金融法律,明確說明區塊鏈的使用方式,并具有適當的年齡評級。該公司還表示,不允許開發者使用Epic的支付服務接受加密支付,而是必須使用自己的支付系統。
據此前報道,區塊鏈游戲Age of Rust官方推特披露,Steam之所以會下架所有區塊鏈游戲是因為Steam認為這些游戲內物品具有價值,而他們不允許其平臺上具有現實價值的物品。Age of Rust表示堅信NFT和區塊鏈游戲是未來趨勢,但同時也尊重Steam的選擇。
據NME報道,Steam已開始下架所有涉及NFT或加密貨幣的游戲。Valve的新手入門頁面中添加的更新指出,不應在Steam上發布的應用程序包括“基于區塊鏈技術構建的可發行或允許交換加密貨幣或NFT的應用程序”。(Cryptodaily)[2021/10/16 20:34:09]
以太坊的貨幣政策實際上將在Eth2.0中發生變化,因此它實際上不僅會比比特幣具有更少的通貨膨脹率,而且實際上會是通縮的。因此,每年,由于被銷毀,實際上存在著越來越少的ETH。”
分析 | Messari:比特幣區塊鏈安全成本每日700萬美元:據newsbtc報道,根據加密數據創業公司Messari的數據,每天平均需要700萬美元來保護比特幣區塊鏈網絡的安全。ETH只需要不到200萬美元。據悉,Messari在本周一發布了一個新的篩選器,其中列出了為頂級POW代幣礦工提供的收入。比特幣在所有PoW資產中產生了最大產量,每24小時發放價值739.2萬美元的比特幣,并分配超過11.5萬美元的挖礦費。[2019/3/26]
他發布了一個問題:“如果以太坊更安全并且有更強大的貨幣政策,那么在這種情況下比特幣的優勢又是什么呢?”
他還指出,以太坊建立了“大規模”和“多樣化”的經濟,這表明隨著時間的推移,網絡蓬勃發展的去中心化應用領域將以比比特幣更大的速度吸引新用戶。
他說:
“在某個時刻,以太坊的經濟開始吸引如此多的資本,包括人力資本和金融資本,以至于它實際上是全球經濟的力量。以太坊的GDP實際上正在與許多大國競爭。”他補充說:“人們可以在這種經濟中謀生。”
根據BlockchainCenter的“FlippeningIndex”指數,該指數使用八個指標來衡量以太坊相對于比特幣的強度,以太坊目前的強度為65.6%,與比特幣一樣高——從2月初的歷史高點72.3%發生了回撤。
該指數表明以太坊在節點數,交易數和總交易費用上已經超過了比特幣。
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1900/1/1 0:00:003月23日9:00-11:30,由中關村區塊鏈產業聯盟舉辦的“十四五”規劃下的區塊鏈發展研討會正式召開.
1900/1/1 0:00:00NBATopShot在進入公開測試版5個月后,已經處理了300多萬筆交易,在二級市場達到了4.6億美元的銷售額.
1900/1/1 0:00:00來源:金十數據,作者:王跳跳Paypal周二宣布推出加密貨幣結算服務,允許美國消費者使用其持有的加密貨幣向全球數百萬在線商戶支付。此舉可能會顯著促進數字資產在日常商務中的使用.
1900/1/1 0:00:00近期,幣圈人士紛紛注意到,助漲了比特幣本輪牛市的灰度投資公司在領英上開放了至少9個與加密貨幣ETF相關的崗位招聘.
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