6月5日,“2021加密藝術之舞:趨勢、未來與投資機遇”加密藝術論壇在中國未來區塊鏈創新中心正式開幕。本屆論壇由巴比特、CryptoC聯合聯合主辦。
下午,南京純白矩陣首席執行官吳嘯發表了題為《從區塊鏈到元宇宙》的演講。
他在演講中提到,更多的意識和形態已經在往虛擬空間發展,代碼正在重構世界。元宇宙是能夠承載人類終極生活幻想的空間,地球上的總體資源是有限的,從古至今,人類都在為增量市場做努力,因此需要一個從有限到無限的虛擬世界,而在虛擬世界里可以避免出現存量互割的局面。他還表示,元宇宙是所有計算技術的最終幻想,它在中間會有一個創世紀需要誕生。第一步是Perception、第二步是Regulation,第三步是MassProdcution,元宇宙將會是中心化和去中心化世界的交匯點。
ETC Grants DAO第一輪資助計劃已于2023年1月31日開啟申請:1月31日消息,ETC Grants DAO第一輪百萬美元資助計劃開啟申請,將于4月30日結束。獲獎的申請者可選擇以ETC或是等值礦機的方式獲得資助。
同日,比特大陸向去中心化非盈利組織ETC Grants DAO捐贈100臺E9 Pro,用于促進ETC生態繁榮發展。[2023/1/31 11:38:48]
以下為巴比特整理的演講全文:
大家好,我是吳嘯,來自純白矩陣。今天給大家帶來的主題是《從區塊鏈到元宇宙》。第一方面,首先是今天的世界認知。今天在現實的物理世界和未來的虛擬世界中間存在一定的橋梁。今天我們會發現越來越多人的精力或者說人的視野、認知已經到了虛擬世界中或互聯網上,雖然我們還生活在這個物理空間中,但是更多的意識和形態已經在往虛擬空間發展。
其次,是穿越中心化以及去中心化的世界。越來越多的項目,無論是中心化還是去中心化的方式,比如說寫代碼的方式和娛樂玩游戲的方式,以及更多像UGC和去中心化的內容生產,這些都讓我們在一個穿越中心化以及去中心化的世界。
《2022中國元宇宙產業白皮書》正式發布:9月7日消息,近日,中國市場信息調查業協會區塊鏈專業委員會,中國民營科技實業家協會元宇宙工作委員會,北京信息產業協會,中關村大數據產業聯盟,哈爾濱工業大學區塊鏈研究中心等機構聯合發布《2022中國元宇宙產業白皮書》。
中國市場信息調查業協會黃永彬表示,元宇宙作為從移動互聯網進化而來的一個實時在線的全新網絡世界,將由線上、線下多個平臺打通組成一種基于Web3.0生態的經濟和文明系統。[2022/9/7 13:13:23]
第三,是代碼重構世界。自從計算機科學在國內學科排名中一直往上沖,包括通過不同的代碼創造區塊鏈、AI、VR等所有的東西,這對于整個世界來說都是至關重要的。實際上,我們是在用代碼重構今天的這個世界。
第二方面,定義規則與重構世界。今天最主要的主題是元宇宙到底是什么?元宇宙最早是源自于1992年的科幻小說《雪崩》,在這本小說中包含了今天所有你們可以看到的跨國公司,人們的生活,各種各樣的事情,以及有各種各樣的規則。如果給大家一個更直接點的形象展示,即頭號玩家,大多數的小伙伴認為頭號玩家就是是元宇宙的初級階段。
報告:瑞士比特幣投資者在2021年獲得最多利潤:金色財經報道,根據Invezz.com的一項新研究顯示,瑞士擁有全球最賺錢的比特幣交易員,每位投資者在2021年獲得1,268美元的收益。然而,法國成為前25個國家中最好的比特幣交易國。盡管它在投資加密貨幣的人口百分比中排名第12,但在人均BTC收益方面排名第三,在每位投資者的BTC收益方面排名第8。(cryptoslate)[2022/4/22 14:40:30]
元宇宙是能夠承載人類終極生活幻想的空間。在物理世界中,其實人類本質和猴子沒有太多的區別。或者從本質上來說,我們和三維空間里任何一個靈長類的動物沒有什么區別。但是,我們看到在頭號玩家里可以有各種各樣的舞蹈、游戲、社交以及所有東西,因為在虛擬的無邊宇宙中會無時無刻誕生無成本的東西。
地球上的總體資源是有限的,這點是不爭的事實,人類從古至今都在為增量市場做努力,14世紀西班牙有一批人努力去尋找黃金國度,那個時代被稱為大航海時代。同樣的事情現在依舊在發生,從14世紀到今天為止,大家仍在尋求一個增量空間。第二種形式是互聯網殖民,但這類殖民不需要通過像過去殖民主義一樣拿槍逼著你去干活,而是給你一些好處,給你一些你所希望得到的東西,你就會自發節約成本去購買這些物品。今天整個世界是被互聯網殖民的,大多數國家或者地方所享受的互聯網服務由中國或者美國、歐洲部分國家的互聯網公司所提供的,這樣在過去的10-20年,包括中國、美國以及所有國家的紅利,都誕生于互聯網殖民。
上市礦企Bitfarms已訂購4.8萬臺新礦機,預計在2022年底前完成交付:3月2日消息,加拿大上市礦企Bitfarms已訂購了48000臺MicroBT新礦機,未來其算力將增加數倍,從目前的1EH/s多增加到超過5EH/s。第一批新訂單預計將于2022年1月交付,其余訂單將于2022年12月逐步交付。
Bitfarms表示,一旦礦機逐步完成部署,其算力將在2021年底增至3EH/s,并在2022年底增至8EH/s。在當前超過1EH/s的產能下,Bitfarms以當前的挖礦難度在24小時內可以挖出大約5.7枚比特幣。(TheBlock)[2021/3/2 18:08:23]
但是這個事情總是有限的,包括今天互聯網公司越來越卷,為什么?因為地球上的總人口是有限的,人口紅利也是有限的,在這樣的情況下,怎么樣才能獲得增量?其實我們需要一個從有限到無限的虛擬世界,在虛擬世界里可以避免存量互割,并且一勞永逸,因為物理學上所有的東西都是有消耗的,但是在代碼世界中是沒有消耗的。
0x發布2020年治理路線,重點是提升社區投票參與度和staking:0x發布長文公布2020年及以后的治理路線圖稱,今年重點主要圍繞提高社區參與度,包括社區投票的參與度和staking。ZRX Portal將作為投票和staking活動的中心樞紐,作為當前渠道(ZEIP、開發者電話會議、開放源代碼存儲庫和 discord)的有力補充。0x將增加系統模塊化以實現摩擦度更小的升級。針對投票,社區最近已經發布了ZEIP-76提案,旨在將新的ZEIP流程正式化,ZEIP代表的是ZeroEx 進提案,將充當公共廣場的功能,任何人可針對 0x 智能合約管道的變化進行提案并達成共識,該提案將于3月份進行投票。0x將于今年啟動和激勵使用鏈下投票機制對staking參數進行提案和投票,同時,0x將開發一個具有約束力的鏈上系統,該系統將使社區能夠在無需0x Core團隊干預的情況下驅動參數的更改。[2020/3/8]
元宇宙改變的不僅僅是娛樂方式,它其實和計算機一樣,剛開始誕生出來的元宇宙絕對是為以及對于科研人員使用的,我們會發現科研、藝術、教學、開發、設計其實都是一個元宇宙所需要去接觸的領域。如果僅僅是玩游戲,對人類并沒有很大增量。怎么樣才能把人類這種非常功利性的生物全部遷移到虛擬世界中呢?只有一件事情,就是讓我們的效益產生幾何倍數的增長。
后面會闡述到底有哪些技術需要去帶入元宇宙中,但是我首先要講的是最近這幾年印出來的美元,超過21%的美元是今年印出來的,大概印了4.5萬億。這些印出來的美元就很頭疼,它既不能用在房地產上了,也不能用在必需品上,更不能用到軍火。對整個世界來說,唯一它能去的、更好的地方其實是元宇宙。因為創業是燒錢最快的一種方式,就像2000年互聯網公司剛開始做探索的時候,也有一大批的泡沫、熱錢沖到互聯網市場中,把它燒掉,以此希望找到一個增量市場,這是非常關鍵的。這21%的美元,包括還有很多人民幣、歐元,幾乎各個國家都在做增發,而增發出來的這些錢只有到元宇宙中,才是對我們以及世界最好的事情。
我認為未來人類90%以上的活動是在虛擬世界中進行的,包括像在元宇宙中,可以玩游戲以及整個生活的體驗方式,在頭號玩家中都被它開發了出來。在元宇宙中,代碼即上帝,擁有無盡的可能性。近幾年,隨著技術的突破,世界又漸漸陷入了不安的陰影,上的緊張局勢,經濟上的動蕩不安,無不暗示我們又漸漸回到了存量互割的局面。
21世紀是整個人類朝虛擬世界遷徙的世紀。為什么我們會遷到虛擬世界,隨著人工智能以及在元宇宙中所做的改進,我們的生產資料和生產行為,在元宇宙中誕生出來的東西會被記錄下來。例如,你在虛擬世界里能寫一百篇論文,在現實世界只能寫一篇論文的時候,人自然而然會進到虛擬世界。
我認為,其實元宇宙是所有計算技術的最終幻想,它在中間會有一個創世紀需要誕生。這后面就講到我們的理論,叫做元宇宙的創世紀,畢竟我們是計算機科學家,需要有一些事實、理論和設想。
第一步,Perception。如果想要達到元宇宙的創世紀,需要的技術是感知層。今天的VR、MR是可以讓我們感知到元宇宙的技術,如果我們沒有感知層,那么元宇宙就只是做一個比較破的3D游戲。感知層如果沒有得到核心的突破,其實我們也不會接觸到元宇宙。
第二步,Regulation。光是能夠感知到是不夠的,大家需要有想象力,未來人類90%以上的生活是在元宇宙中,這樣它的經濟基礎設施以及規則會由什么東西來決定,它的經濟基礎設施,比如說所有元宇宙中的生產和消費都是人民幣或者美元嗎?估計不太可能。這就需要在世界的共識上去執行、運營它的經濟邏輯以及規則。怎么去決定哪些人犯了錯會有懲罰,哪些人犯錯了需要給他們一些禁令,這時候就需要智能合約。
第三步,MassProdcution。大規模生產,大規模生產這件事情應該是5G或者是IoT,我曾經一度是這么理解的,后來我覺得元宇宙絕對不是人創造出來的,但是對于人工智能,它能理解元宇宙以及理解1和0組成的世界,這是天然的,這是人工智能最大的應用場景,因為它在幫助人類增量。
元宇宙會是中心化和去中心化世界的交匯點。數字孿生技術想做的就是把我們的現實世界1:1制造出一個虛擬世界,它是純粹的中心化世界。比如,我們進入都到元宇宙中,會看到頭號玩家里面賽車的場景,就是把洛杉磯的場景拿過來,做了一些賽博朋克化。還有最近的3Box,做了一些賣地,但是這個東西我本質上并不認同,我認為不可能用上世紀的思路和手段決定元宇宙里要做的事情。元宇宙最值錢的是有創意的程序員,而不是說用一塊地。無論是中心化的世界,還是去中心化的世界,最后在元宇宙形成一個交匯。
之前人類創造了計算機,創造了一個我們可以自己創造世界的工具,到今天為止,無論是區塊鏈也好,人工智能也好,我認為所有過往,皆為序章,元宇宙會誕生我們這個世紀最大的機會。最后,就是期待與大家在元宇宙中相見。謝謝大家!
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Circle首席戰略官兼全球政策主管、FEMA國家咨詢委員會成員、世界經濟論壇數字貨幣治理聯盟成員DanteAlighieriDisparte發文《央行數字貨幣的風險》表示.
1900/1/1 0:00:00巴比特訊,鏈上數據顯示,6月20日零點至今,比特幣網絡出塊時間間隔表現不穩定,多次出現超過30分鐘未出塊以及出塊時間不足10分鐘現象.
1900/1/1 0:00:00在互聯網計算機上,用戶可以使用互聯網身份密碼認證系統登錄各種dapp,如NNSdapp、OpenChat等.
1900/1/1 0:00:00|合規聯盟原創出品?| 技術中立是國際共識,以虛擬貨幣為代表的區塊鏈技術也是如此。虛擬貨幣的技術是中立的,但虛擬貨幣的發行和交易卻需要規制和監管.
1900/1/1 0:00:00巴比特訊,7月9日,ETCCooperative發推宣布Cardano創始人及IOHK首席執行官CharlesHoskinson重新成為其董事會新成員,并表示其一直是ETC的支持者.
1900/1/1 0:00:00在RetrievalMarketBuildersMini-Summit上,RaulKripalani深入研究了Lotus節點的架構和計劃的更改,特別是對Lotus-miner節點的更改.
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