過去一年,以去中心化為核心的Web3.0概念走入大眾視野。同時,加密市場在宏觀政策變化下經歷了沖高后又跌落的激蕩沉浮,引發市場對加密資產風險的重新審視。Web3.0目前仍處于“頭部應用引領,小眾用戶參與”的早期階段。展望未來,Web3.0需要創造真正的經濟價值才有望超越現有投機主導的生態,走上良性、健康的發展路徑。
Web3.0:互聯網的下一站?
伴隨著底層技術的發展突破以及用戶需求的演化升級,互聯網的范式也在發生著演進。為了解決原始web網絡無法支持普通人進行信息交流和分享的難題,一個“可讀”的Web1.0時代伴隨著萬維網的發明而到來,各類搜索引擎和門戶網站將信息大量搬上網,普通用戶也能輕松訪問各類資源。為了解決Web1.0下用戶無法主動創建內容,不享有網絡發言權的難題,一個“可讀+可寫”的Web2.0時代伴隨著智能手機的普及、社交網絡的興起和云計算的發展而到來,所有用戶都可以在社交媒體分享自己的所思所想并和他人交互,互聯網世界的話語權從商業巨頭轉移到每一位終端用戶手中。而現在,在經歷了Web1.0和Web2.0時代后,互聯網正在進行一場Web3.0革命。
Web3.0是用戶擁有、用戶控制的互聯網。以太坊聯合創始人加文·伍德最初提出了Web3.0的概念,并將其描述為“一組保障人們在低壁壘市場中為自己行動”的兼容協議,認為其是“可執行的大憲章——個人反對暴力權威的自由的基礎”;而知名區塊鏈研究機構Messari的研究員江下及區塊鏈技術公司BitFuryCEO布里安·布魯克斯,則分別將其定義為“可讀+可寫+擁有的互聯網”、“用戶可以擁有產權的互聯網”。目前,關于Web3.0的定義莫衷一是,但均指向同一關鍵詞:用戶擁有和控制。
過去一年,Web3.0概念火爆出圈,走進大眾視野。那么Web3.0來自哪里?又將往何處去?
為了回答這些問題,有必要對Web3.0的發展基礎與發展方向進行詳細而全面的梳理。
Web3.0基礎設施:多鏈并存初步形成,基礎設施初具完善形態
區塊鏈通過解決底層價值分配問題,貫徹Web3.0去中心化的核心理念。Web3.0基于一套開放的協議簇,打破Web2.0平臺壟斷,解決平臺價值分配問題。而區塊鏈作為底層價值分配系統,通過建立共識協議、開放源代碼,保證價值分配的可靠執行。區塊鏈作為安全性和去中心化水平都較高的網絡,通過共享賬本儲存數據、交換價值并記錄交易活動,不受任何中心化實體控制,為Web3.0提供安全的執行層,讓使用者可以在其中創建、發行并交易加密資產,并且開發可編程的智能合約。
自比特幣問世以來,區塊鏈技術與應用加速演進,如今已步入區塊鏈3.0時代。比特幣是區塊鏈的起源,見證了整個去中心化概念的迭代,是區塊鏈1.0時代的代表;以太坊引領區塊鏈2.0時代,通過智能合約將承載的應用場景從加密貨幣延伸到加密資產,建立起繁榮的應用生態系統;新一代平臺型區塊鏈的涌現開啟了區塊鏈3.0時代,以技術落地為方向、以去中心化應用為核心,解決真實世界、數權世界之間資產權益映射和價值轉移問題。
Web3營銷公司DeForm完成460萬美元種子輪融資:金色財經報道,Web3營銷公司DeForm完成460萬美元種子輪融資,Kindred Ventures 領投此輪融資,Elad Gil、Scalar Capital、A.Capital、Alchemy Ventures、Naval Ravikat、Sota Watanabe、Sep Kamvar、Scott Belsky、Marc Bhargava 等其他公司也參與了本輪融資。
這家總部位于舊金山的初創公司誕生于其母公司 Contribution Labs,為營銷人員提供基于區塊鏈的工具,以幫助擴大數字營銷領域。營銷人員可以使用 DeForm 平臺根據用戶的錢包交易歷史和代幣所有權來了解用戶,從而提供量身定制的營銷計劃。[2023/8/31 13:07:40]
區塊鏈1.0:比特幣是區塊鏈的起源,點燃Web3.0星星之火
比特幣是全世界首個加密貨幣,也是區塊鏈的起源。比特幣是一種以去中心化為核心,采用點對點網絡與共識,開放源代碼,以區塊鏈作為底層技術的加密貨幣,比特幣網絡上線標志著區塊鏈應用的落地。由于總量固定且開采效率低下帶來的稀缺性特征,比特幣逐漸成為一種另類的價值存儲資產。2020年底,多國開啟流動性釋放周期,比特幣價格由1萬美元飆升至超過6萬美元。如今,美聯儲進入加息周期,資金流出虛擬資產,比特幣價格也回落到2萬美元附近,成交金額相比2021年初降幅明顯。2020年至今,比特幣成交金額占NYSE及NASDAQ成交金額的比例微呈下降趨勢。
區塊鏈2.0:以太坊成為孕育DApp的搖籃,搭建Web3.0生態雛形
以太坊引入智能合約,成為孕育DApp的搖籃。比特幣的主要目的是作為傳統貨幣的替代品,因此是一種交換媒介和價值儲存手段。不同于比特幣,以太坊是基于智能合約以及去中心化技術的應用開發平臺,支持開發人員使用腳本語言運行分布式應用程序,成為DApp的搖籃。
以太坊生態蓬勃發展:金融類DApp占比高,娛樂類DApp逐漸豐富
自以太坊誕生以來,各類DApp百花齊放,以太坊生態蓬勃發展。根據Etherscan數據,以太坊地址總數從2019年初的5400多萬個大幅上升至接近2億個,日均鏈上交易次數高達百萬規模。過去幾年,以太坊的去中心化程度和安全性受到開發者青睞,金融、交易所、錢包、NFT交易平臺等安全需求高的應用占據大半壁江山。以太坊創始人VitalikButerin曾在2022年5月20日舉行的ETH上海會議上表示,以太坊生態過于專注金融類應用,需要開發更多其他領域的應用。隨著DApp的觸角深入社會生活的各個角落,游戲等娛樂類DApp在以太坊生態中的占比顯著提升。
以太坊1.0困境:可擴展性低,生態逐漸擁擠
區塊鏈“不可能三角”理論,區塊鏈無法同時滿足去中心化、安全性、可擴展性三個性質。如果要同時滿足去中心化和安全性,則需要大量節點參與共識,占用大量存儲空間且降低交易速度,由此帶來可擴展性受限的問題。以太坊的愿景是優先保證去中心化和安全性,逐步提升可擴展性。因此,相比其他公鏈,以太坊可擴展性較低,運行效率亟待提高。同時,作為最受歡迎的公鏈,以太坊聚集了大量DApp,自2020年以來,以太坊生態逐漸擁擠,Gas費大幅上升,維持生態的成本進一步上漲。
Web3安全公司SphereX完成820萬美元融資:8月9日消息,Web3安全公司SphereX以2400萬美元估值完成820萬美元融資,Aleph領投,參投方包括Pillar VC、Fabric Ventures和Mensch Capital Partners。
據悉,SphereX推出的產品SphereX Protect允許區塊鏈應用阻止可疑交易的執行。協議和應用的開發者可以將SphereX的代碼注入到他們的軟件中,通過分析過去的正常和異常交易來標記SphereX認為可疑的未來交易。[2023/8/9 21:34:54]
以太坊困境破解:鏈上鏈下擴容并駕齊驅,Layer2、側鏈、其他公鏈豐富鏈下擴容方案
為了提升可擴展性,以太坊通過鏈上與鏈下兩條路徑積極進行擴容。鏈上擴容通常被稱為Layer1,通過直接修改區塊鏈規則來加快數據處理速度,擴充區塊鏈容量。比如以太坊2.0通過將共識機制由PoW轉向PoS、分片鏈等方式來解決可擴展性問題。而鏈下擴容則不改變區塊鏈基礎規則,轉而通過架設外部通道,實現信息的傳播與擴展,從而達到擴容效果。其中,Layer2解決方案的安全性直接建立在主網,主要包括狀態通道、Plasma、Rollups、validiums等。其他解決方案包括各種形式的新鏈,其安全性獨立于主網,如側鏈等。
區塊鏈3.0:多鏈并存生態初步形成,書寫Web3.0未來版圖
自2017年起,區塊鏈發展進入以技術落地為方向、以去中心化應用為核心的3.0階段。大量以EOS、波卡、Filecoin為代表的區塊鏈3.0平臺和項目涌現,承接以太坊溢出需求。在未來,所有的區塊鏈系統能通過某一標準化跨鏈協議鏈接起來,那時眾多的區塊鏈系統就能協同工作,為更多服務提供支撐。
Web3.0應用:NFT與GameFi火熱,X-to-Earn創新浪潮迭起
Web3.0將在繼承和改造Web2.0部分已有成功商業模式的同時,催生出全新的市場和相關商業模式。一方面,Web2.0缺失的金融服務功能,將以去中心化金融DeFi的形式興起,通過組合不同形式基礎合約產品加速金融創新,無門檻、無摩擦地為用戶提供前所未有的金融服務。另一方面,游戲、社交、內容創作與分發作為Web2.0時代最主要的應用范例,仍將在Web3.0世界承載起流量入口和體驗場景的重要功能,但通過與NFT和代幣激勵機制相結合,將具備全新金融屬性,從Game-Fi的Play-to-Earn,到創作者經濟的Create-to-Earn,再到Social-Fi的Share-to-Earn,Web3.0的X-to-Earn模式將實現消費體驗可變現。
Hexit Capital推出Web3加速器計劃:5月12日消息,專注于Web3模型和解決方案等領域的投資機構Hexit Capital宣布推出一項全新Web3加速器計劃,將與Outlier Ventures、YCombinator和Techstars等加速器一起支持區塊鏈行業中的項目,幫助早期項目利用區塊鏈技術并推動增長,同時促進Web3領域專家人脈網絡之間的協作,并為投資組合公司提供資源、指導和支持。[2023/5/12 14:58:35]
Web3.0仍處于“頭部應用引領,小眾用戶參與”的早期階段
DeFi、NFT、GameFi、SocialFi賽道Top150DApp的30天用戶數和交易數呈現冪律分布特征,頭部效應顯著。根據QuestMobile數據,2022年6月,互聯網Top150App30天活躍用戶數高達23bn。相比而言,DApp30天用戶數處于百萬級別,交易數處于千萬級別,尚未積累廣泛的用戶群體。未來,從后端層出不窮的基礎設施產品創新,到前端加速發展的應用服務生態,“一波未平、一波又起”的Web3.0浪潮將為每一位用戶帶來更好體驗,創造更多價值。
去中心化金融DeFi:繁榮與風險并存
DeFi,即傳統金融服務的去中心化版本,它通過部署在以太坊等開放區塊鏈上的智能合約,替代銀行、經紀公司等傳統金融中必要的中間商,為用戶提供分散式、點對點的金融服務。通過使用透明、自動執行的代碼取代封閉式中間商,并由分布式利益相關者社區管理產品運營,DeFi能夠提供更平等的參與機會和更高的參與收益。
如果說Token承載了Web3.0世界的價值,那么DeFi就為Web3.0世界的價值注入了流動性,通過為各類代幣及NFT資產的交易、流通創造條件,實現價值的高效率交換和轉移。
DeFi已發展出繁榮的生態系統
模塊化可組合性是DeFi區別于傳統金融的重要特性。傳統金融體系由于其高進入門檻和高成本,各類產品和服務無法實現靈活組合。而DeFi建立在開放、無許可的區塊鏈生態系統上,它允許DeFi開發人員在沒有任何特殊權限的條件下,將生態內的各種組件串聯起來構成滿足任何特定要求的全新金融用例。因此,金融創新的速度大大加快,各類串聯起來的DeFi樂高提高了資本效率,并展示出強大的網絡效應。
借助智能合約和模塊化可組合性,DeFi已經發展出繁榮的生態系統。比特幣一定程度上可視作第一個DeFi應用程序,它允許直接的點對點的交易,而無需經過任何中介機構。建立在比特幣去中心化、抗審查、開放性和稀缺性等規則之上,智能合約為數字貨幣引入可編程性。通過將代碼邏輯編譯到支付中,智能合約將比特幣的價值控制和安全性與傳統金融機構提供的服務相結合,由此,用戶可以使用加密貨幣完成電子轉賬之外的事情,如借貸、安排付款、投資基金等。從比特幣開始,借助智能合約和模塊化可組合特性,DeFi已經發展出包括穩定幣、交易所、借貸、衍生品投資、保險、資產管理等多種傳統金融服務形式,它們將在DeFi世界中更高效地為用戶提供價值。
社交媒體巨頭Snap宣布解散Web3團隊:金色財經報道,面對急劇下降的增長,Snap(SNAP)正在解散其Web3團隊以削減成本。Snap Web3團隊的聯合創始人Jake Sheinman在周四宣布離開公司的推文中透露了這家社交媒體巨頭的計劃:由于公司重組,我們決定終止我們的Web3團隊。
Snap第二季度營收為11.1億美元,較去年同期增長13%,但遠低于公司此前預測的20%-25%,也低于分析師的預期。周三,Snap首席執行官埃文·斯皮格爾(EvanSpiegel)透露Snap將裁員20%。(coindesk)[2022/9/2 13:03:52]
伴隨著底層設施和上層應用的不斷發展和完善,DeFi市場從2020年開始進入飛速增長期。根據DeFiPulse數據,鎖定在DeFi服務上的數字資產價值從2019年底的不足10億美元,增長到2020年底的150多億美元,到2021年12月峰值已經超過1,800億美元,雖目前有所回落,但仍保持在580億美元的水平。目前,主流DeFi項目搭建在以太坊生態,在推動以太坊生態繁榮的同時也帶來了擁堵、Gas費升高等問題。同時,其他公鏈生態也涌現出一批亮眼的DeFi項目。根據DeFiLlama數據,截至2022年7月15日,以太坊DeFi項目鎖倉規模占比約57%,Tron占比約10%。
USDT在穩定幣中獨領風騷
穩定幣是針對一個目標價格維持穩定價值的加密資產。在高度投機的市場和極端的價格變化中,穩定幣幫助投資者錨定鏈下資產。穩定幣可以分為以法幣為抵押的法幣儲備支持型穩定幣、主要以加密貨幣作為抵押的風險資產超額抵押型穩定幣和無抵押的算法穩定型穩定幣。穩定幣市值從2020年初約百億美元,飛速增長至2022年4月峰值接近2,000億美元,但近期市值有所回落。截至2022年7月15日,市值達到1,530億美元。主流穩定幣包括USDT、USDC、BUSD、DAI等。USDT是由TetherLimited發行的加密貨幣,與法定貨幣美元1:1掛鉤,是首個廣為流行的法幣儲備支持型穩定幣。截至2022年7月15日,USDT市值在穩定幣總體市值中占比最高,約為43%。
DeFi具有高風險性、高脆弱性的特征
穩定幣不再穩定,UST市值大幅下跌后,多米諾骨牌接連倒塌。自今年美聯儲進入加息周期,加密資產應聲而跌。自2022年5月UST、Luna大幅下跌后,一系列連鎖反應引發加密市場震蕩。DeFi借貸巨頭Celsius發生流動性危機,USDT發行商Tether飽受質疑,加密貨幣風投三箭資本也面臨危機時刻。
專題Billions項目組2:Celsius崩盤誘發市場對其股東TetherLimited的擔憂
擠兌潮加速流動性枯竭,Celsius遭遇崩盤。Celsius是DeFi借貸領域的領導者,根據Duneanalytics,2021年1月Celsius活躍用戶數高達400萬。2022年5月初,UST大幅下跌大批資金撤離Celsius,儲戶擠兌加劇。然而,Celsius的流動性管理無法滿足兌付需求。
QITCHAIN CEO:基于區塊鏈的Web3.0可以使用戶針對不同的應用進行不同等級的授權:據官方消息,4月3日QitChain創始人兼CEO Shoaib博士近日在接受專訪時表示,QitChain的目標旨在通過構建一個Web 3.0的QTC生態體系,打造新一代信息聚合器。技術整合方面, QitChain將整合AI、AR、VR、IoT等一系列前端技術。在生態服務體系中,QitChain不僅提供DeFi、NFT、游戲、社交等共享去中心化應用,還塑造分布式搜索引擎、元界等應用,建立Web3.0體系。
同時表示,從Web1.0時代過渡到Web2.0時代,不僅僅加速了經濟社會的虛擬化,還與實體經濟發生了深刻的結合。基于區塊鏈的Web3.0可以使用戶針對不同的應用進行不同等級的授權,從而自主保護個人隱私。未來,如果基于區塊鏈的Web3.0成為主流,仍然需要保留“為實體經濟服務”的特性。[2022/4/8 14:12:12]
根據CoinNews,Celsius持有的73%的ETH鎖定在stETH或ETH2中,只有27%的ET具備流動性。于是在2022年6月,Celsius宣布暫停提款,CEL代幣一小時內大幅下70%。Celsius崩盤后,市場關注Celsius股東、穩定幣龍頭USDT發行商Tether是否會發生流動性危機。在UST跳水之后,Tether經歷了大約百億美元的規模贖回,市場普遍認為一旦Tether在后續行情中無法穩住局面,加密世界將經歷震蕩。
專題Billions項目組1:AxieInfinity
P2E游戲是GameFi重要的發展方向之一。玩家在完成游戲任務、獲得游戲體驗的同時,還能獲得代幣、NFT道具、持久性數字物品等游戲資產,并通過出售交易賺取經濟收益,即Play-to-Earn。目前P2E游戲主要有角色扮演、虛擬空間、養成戰斗、多人建筑等玩法,如養成戰斗類游戲《AxieInfinity》,就基于NFT游戲資產和以太坊區塊鏈,成功構造了“游戲內對戰獲得SLP、AXS幣——使用SLP、AXS幣養育/升級Axie——出售SLP、AXS幣或Axie或其他裝備來換取收入”閉環經濟系統。
PlaytoEarn游戲#2:DeFiKingdoms
DeFiKingdoms:DeFi為內核,GameFi為載體。DeFiKingdoms是基于HarmonyProtocol區塊鏈開發的一款GameFi項目,側重DeFi,它通過將DeFi產品、規則、使用過程游戲化,將DeFi要素融合進一個有趣且具有協同作用的游戲中,以增加用戶使用產品的樂趣。
在DeFiKingdoms中,DEX是應用內的商業區,其中有Trader角色負責交易職能,用戶在商業區內可以兌換Token,也可以交易游戲內的NFT。除了Token兌換、交易,玩家也可以成為DEX的流動性提供者。
MovetoEarn游戲:StepN
StepN:兼具GameFi與SocialFi屬性,身陷旁氏爭議。StepN是由FindSatoshiLab開發的App,商業模式為“MovetoEarn”,用戶完成注冊,可以將加密貨幣轉入錢包以購買或租借NFT跑鞋,進行戶外跑步、慢跑或步行來賺錢。StepN自創立以來,其商業模式備受質疑。新玩家賺取的收益來自老玩家在游戲中投入的成本,一旦下行螺旋到來,項目可能會在擠兌中走向崩潰。針對商業模式可持續的問題,項目方在2022年6月8日對游戲經濟模型進行了更新:1)增加游戲代幣使用場景,提高代幣消耗,預防通脹問題;2)StepN計劃融入更多社交元素,通過“運動+社交”場景結合,提高項目正外部性;3)推出NFT交易市場,作為“以老帶新”模式以外的收入來源。
去中心化社交SocialFi:下一代社交網絡
使用區塊鏈技術構建的Web3.0去中心化社交應用能夠實現社交領域的價值最大化和用戶權益保障。利用P2P網絡可以構建一個新的社交信任體系,保證用戶言論自由且不受平臺影響;基于算法的代幣獎勵機制能確保用戶通過發帖、互動、排名等方式獲得相對公平的回報,激勵用戶創造高質量的內容并為平臺生態治理做貢獻;加密算法和隱私計算解決了用戶信息被竊取、曝光、利用的問題,在更安全的網絡環境下,用戶還能使用一個DID身份登錄多個應用,在互聯互通的社交網絡生態中享受更多元豐富的社交體驗,并確保自己的賬號系統及其相關聯的所有數字資產、人際關系等不因平臺規則的改變而被剝奪。
Steem是目前速度較快,交易量較大的區塊鏈之一,也是唯一可以大規模處理社交應用程序的區塊鏈,包括Steemit、Dlike、Dtube等社交應用在內的300多個DApp均部署在Steem上。其中,專注于博客內容發布的Steemit是Steem上的第一個在線社區,它類似于Reddit和Medium基于區塊鏈的組合,以“BlogandGetPaid”為口號,通過其原生加密貨幣Steem獎勵用戶在平臺上分享和參與內容。其他類似的熱門社交應用還有Web3.0Facebook:Sapien;Web3.0Twitter:Peepeth;Web3.0Youtube:Dtube;Web3.0Linkedin:Indorse。
反思與展望
反思:Web3.0去中心化做的到底好不好
技術上還沒有做到去中心化。在理想的區塊鏈生態系統中,服務提供商、DApp和分散式系統將運行自己的節點,以完全點對點和分布式的方式驗證信息和數據,但事實上,由于部署和維護相關節點的成本非常高昂,大量DApp應用程序正依賴于以Infura、Alchemy為代表的IaaS服務商,通過使用它們提供的區塊鏈和IPFS的API調用服務,解決數據請求。以熱門錢包應用MetaMask為例,MetaMask并沒有部署節點以直接與以太坊區塊鏈進行數據交互,而是通過調用OpenSea、Etherscan和Infura的API接口來顯示用戶的NFTs、最近的交易和賬戶余額。
參與者似乎是中心化的。雖然從底層邏輯來看,Web3.0運行在去中心化的P2P網絡上,具有固有的去中心化屬性,但在前端,用戶卻仍然需要通過交易所等應用接口/設施實現交互,這些應用接口/設施不僅能夠知道用戶的身份信息,還掌握著用戶的資產狀況,本身則擁有了類似傳統網絡下平臺的權力。例如,在最近的俄烏沖突中,烏克蘭數字化轉型部向Coinbase、Binance、Huobi等八家加密貨幣交易所發送信函要求其停止為俄羅斯用戶提供服務;同時,受美國監管部門的制裁要求,MetaMask和OpenSea已紛紛禁止了來自俄羅斯的賬戶,這顯然違背了Web3.0抗審查的基本原則。
區塊鏈項目本身似乎是中心化的。區塊鏈“不可能三角”理論指出,無論區塊鏈網絡采用哪種共識機制,都無法同時兼顧成本效益、準確性和去中心化。與POS機制和DPOS機制相比,基于工作量的POW機制被認為是目前去中心化程度最高的共識算法,然而,即便是POW機制,也無法實現真正的去中心化。以采用POW機制的比特幣網絡為例,美國國民經濟研究局的一項研究顯示:排名前0.1%的礦工掌握了超過50%的比特幣挖礦產能;最大的1萬名個人投資者控制著流通中約三分之一的比特幣。這表明,比特幣生態系統仍然由大型且集中的參與者主導,若這些參與者合謀對系統發動51%攻擊,將對其他的用戶產生絕對的權力。
盡管在理想狀態下,Web3.0能夠顛覆平臺在網絡世界的統治地位,將網絡的治理和控制權力下放至用戶,但至少到目前為止,Web3.0還沒有做到真正的去中心化。而另一方面,網絡的中心化本身也或許并不是一件絕對的壞事,在很多情況下,中心化作為一種重要的制度安排,能夠有效的解決交易活動中的責任確定問題,從而節約交易成本。從這個角度來看,Web3.0需要做到何種程度的中心化,也是人們需要思索并回答的問題。為了解決這些問題,一些項目正在探尋可能的解決方方案,如針對集中式API,API3DAO提出了一種完全去中心化的區塊鏈原生API——dAPI。相信未來伴隨更多先進的加密認證技術和解決方案出現,一個在適當程度上去中心化的Web3.0世界終將到來。
展望:Web3.0離我們還有多遠?
從用戶數的指標衡量,Web3.0可對標1990年代Web1.0的創新萌芽階段。在當前的技術水平和基礎設施條件下,Web3.0還無法承載對用戶和開發者友好的應用程序和服務,整體生態較為貧瘠,大部分現有服務均集中在融資、加密貨幣和NFT交易上,用戶進場主要為投機交易或通過X-to-Earn模式賺取經濟收益,除部分頭部項目外用戶數量較少且粘性較差。如果以用戶數作為衡量互聯網范式發展和應用程度的標尺,那么Web3.0目前的推進狀態,應類似于1990年代Web1.0正在經歷的創新萌芽階段,可以說還處于一個非常早期的階段。
當前,我們正站在從1到N的前夜。2020年DeFi應用的飛速發展實現了Web3.0從零到一的突破性發展,特別是Opeasea、Uniswap等應用的崛起,第一次為Web3.0導入了大批量活躍用戶;同時,基礎設施、數據和工具質量的大幅提高,吸引大量優秀創業者和優質資本涌入參與Web3.0建設,幫助行業真正開啟嘗試投機之外的實際商業應用。自金融板塊后,泛文娛、NFT消費品、科技以及商業服務類板塊正在萌芽,盡管受技術研發、人才儲備、資金投入、政策支持、標準建設等多方面因素的制約,當前Web3.0的發展速度仍不算理想,但我們也確實已經來到了從1到N的前夜。
展望未來,隨著基礎設施和工具的持續改善,Web3.0將借助區塊鏈底層協議創新周期的網絡效應實現從一到N的增長。未來隨著Web3技術棧堆進一步成熟,第一批可行的Web3.0應用有望在2025年實現落地。此后,當這些應用慢慢開始從消費者和企業身上獲得經濟價值,從而產生真實、可持續的現金流,將逐步推動Web3行業超越現有投機主導的生態,走上真正良性、健康的發展路徑。而隨著區塊鏈底層協議模塊化可組合性的發揮,各類應用通過相互調用和嵌套實現快速創新,在網絡效應的驅動下,行業將經歷指數級增長,實現從一到N的跨越式發展,屆時,不可預見的全新創舉或將到來,海量用戶將盡情徜徉在Web3.0世界,享受前所未有的服務體驗。
風險提示
加密貨幣價格波動風險。加密貨幣市場尚不成熟,易受市場情緒影響,出現極端市場波動。
數字貨幣和區塊鏈監管風險。數字貨幣和區塊鏈目前受到的監管非常有限,但隨著數字貨幣和區塊鏈滲透率提升,監管范圍及力度或將擴大,部分目前快速發展的行業或受到限制。
Web3.0應用落地不及預期。Web3.0應用普及需要能夠真正創造價值,并且使用戶明確感受到其體驗超越Web2.0應用。
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隨著社會進程的持續前進,金融科技、網絡技術等不斷取得新突破,貨幣發展進程中出現了電子貨幣這種最新的貨幣形態,并且電子貨幣的發展逐漸呈現出不可逆轉的取代傳統貨幣形態的態勢.
1900/1/1 0:00:00隨著數字經濟快速發展與數字金融服務需求不斷增加,全球貨幣金融體系邁入數字化變革時代,許多經濟體央行數字貨幣研發按下快進鍵.
1900/1/1 0:00:00當地時間2022年7月26日,希臘雅典,在總理辦公室,希臘總理基里亞科斯·米佐塔基斯與沙特王儲穆罕默德·本·薩勒曼會面.
1900/1/1 0:00:00最近在講解XKR公鏈的時候,碰到了很多接觸過傳銷盤和資金盤的人。被坑過的大有人在。小編通過某訊社交工具搜索“數字貨幣”的群,仔細看,會發現詐騙盤占有的比例還比較高.
1900/1/1 0:00:00我們常說“時間就是金錢”,節約時間就是在節約金錢,其實有時候金錢也可以幫助你換取時間。日本經濟評論家勝間和代在《時間投資法》一書中寫道:“你可以通過委托別人,購買他人的服務,用金錢來換取時間,作.
1900/1/1 0:00:00本文來自微信公眾號:霞光社,作者:郭照川,編輯:麻吉,頭圖來自:視覺中國一、初入跨境電商:“義烏小商品”的海外商機90后的英國留學生華小冰,親身經歷了海外電商興起帶來的商機.
1900/1/1 0:00:00