比特幣減半又可稱為比特幣區塊獎勵減半,是指產出新區塊后所獲得的獎勵大約每隔四年減半一次。這意味著減產后,每挖出一個區塊,其對應的比特幣獎勵都只有減半前的獎勵的一半。比特幣在2009年問世后,區塊獎勵為50個比特幣,根據出塊速度,大約每4年獎勵減半一次,最終總量恒定為2100萬枚。目前,比特幣已經進行了兩次減半,分別發生在2012年11月和2016年7月。第三次比特幣減半時間預計將發生在2020年5月。屆時,比特幣產量將會由現在的12.5個減半到6.25個。
BTC挖礦獎勵為什么要減半?
根據市場的供求規律可知,假如不限制某樣商品的流通數量,將容易出現惡性通貨膨脹的情況,商品價格大大降低。同樣地,假如比特幣隨處可見,其價值可能會越來越低。比特幣網絡中約10分鐘就產出一個區塊,一定數量的比特幣將被源源不斷地持續挖出。而設定比特幣獎勵每210,000個區塊減半一次,可以有效逐步降低比特幣的通脹率,從而防止惡性通貨膨脹的發生。區塊減半是比特幣與傳統貨幣的基本差異之一,體現了比特幣的獨特之處。
Balancer決定裁員、削減運營預算并改革品牌戰略:金色財經報道,在周四的社區電話會議上,DeFi流動性協議Balancer的服務提供商Orb Collective透露,他們正在削減運營預算并裁員,以全面改革Balancer的品牌戰略。會議透露,管理Balancer協議前端的OpCo已經解雇了兩名工程師,并減少了運營預算。該協議將重點轉向改善其用戶界面和營銷,并將組建一個專門的營銷團隊,討論Balancer如何與平臺用戶合作的機制。[2023/4/14 14:03:46]
比特幣減產對幣價行情有什么影響?
減半已經成為一個明確的看漲催化劑,甚至形成了一個炒作周期。
BTC產量減半后比特幣價格會上漲嗎?
從比特幣減半歷史來看,大概率會上漲。
德勤與辛克萊廣播公司聯合推出體育元宇宙體驗:金色財經報道,會計師事務所德勤(Deloitte) 和 辛克萊廣播集團(Sinclair Broadcast Group )表示,將利用Epic Games的虛幻引擎(Unreal Engine)推出新的元宇宙體育粉絲社區體驗,以加強粉絲和觀眾建立聯系并參與他們喜歡的內容的方式。
德勤(Deloitte)在一份聲明中說,社區準備通過元宇宙重新定義體育觀眾和體驗。據悉,該體驗將于3月6日當周推出。[2023/3/1 12:35:06]
比特幣在2012年和2016年都經歷了減產,意味著比特幣的通脹率下調了50%。所以呢,也正是因為這種通縮的貨幣政策,一些奧地利學派的經濟學家將比特幣看做是“硬通貨。”而這種通縮政策呢,也就是我們常掛嘴邊的“四年減半”之說。那么,為什么會有這種設計呢?減半規則對于比特幣價格有什么直接關系嗎?下一次減半的到來,對市場又有什么影響呢?今日我們就來探討一下。什么是四年減半?其實完整說來,應該是——每過21萬個區塊時,所觸發的比特幣獎勵減半一次。那么結合之前的學習我們知道,比特幣是一種電子記賬貨幣。而“記賬”就是要把交易記錄、時間、賬本序號,以及上一個哈希值等信息計算打包的過程。所以比特幣作為虛擬數字貨幣的開創者,大約每10分鐘會“長”出一定數量的新幣,直到總數達到2100萬個為止。那么每次“長”出來的數量是多少呢?中本聰在設計比特幣產量協議時,遵循了以下兩個規則:其一,就是最開始每10分鐘生成50個比特幣;其二呢,就是每21萬次后,比特幣的單次產量減半,從50、25、12.5……依此類推。直至總量達到2100萬。所以根據以上規則,我們只需要列出一個簡單的公式,就能得出每次減半,也就是每21萬次的時候減半所需要的時間:21萬÷(365*24*6)注意,因為每10分鐘產出一次,所以每年的次數呢,是365天*24H*6而這個公式的答案呢,正好是4。所以“四年減半”之說,便是由此而來。
數據:Blur Bidding Pools TVL突破1億美元,續創歷史新高:2月18日,據defillama最新數據顯示,Blur Bidding Pools TVL突破1億美元,續創歷史新高,截至目前為1.04億美元。
歷史數據顯示,Blur出價池鎖倉量昨日達到8400萬美元,這意味著過去24小時增長超過1600萬美元。[2023/2/18 12:14:49]
為什么要設計四年減半的規則?比特幣的總量一共有2100萬枚,從創世區塊開始,也就是2009年1月3日,中本聰自己在比特幣系統上所創造的比特幣賬本的第一頁開始,每獲得一個區塊的記賬權,便會獲得50個比特幣的獎勵。所以這種情況下呢,問題就來了。如果每獲得一次交易的記賬權,就能獲得50個比特幣,而沒有任何其他機制的話,那么隨著用比特幣交易的人越來越多,賬目肯定也會越來越多。所以如果,要是一直無休止地50個50個幣的,這樣往外獎勵的話,那你想的倒還是挺美的……無休止地50個50個幣的往外獎勵,這種情況下,比特幣的產量是鐵定會嚴重超發的。而我們從一開始就知道,比特幣的誕生正是為了徹底杜絕超發,避免出現法幣通貨膨脹的情況,才會把總量穩穩地設定在2100萬枚。一個也不多,一個也不少。這樣才可以保證每個人手中的比特幣呢,永遠不會縮水。所以最后怎樣呢?你既要給愿意開采比特幣的節點給獎勵,又要保證比特幣的總量不變,該怎么辦好呢?四年減半的方案便橫空出世了
Discord宣布Linked Roles功能已支持Solana:12月13日消息,Discord宣布Linked Roles功能支持Solana區塊鏈,目前已實現Solana鏈上錢包集成,這意味著用戶可以通過區塊鏈驗證身份并解鎖更多角色功能,集成也將會使用錢包元數據,比如Token持有量、交易量、以及錢包使用年限等,Discord版主可以使用這些指標來分配服務器(server)內的用戶角色。(inferse)[2022/12/13 21:42:09]
減半和比特幣價格又有什么關系呢?我們可以試著想象一下這種情況:如果在短時間內不加限制地產出了大量比特幣,那么自然的,比特幣日后,必然也會因為流通量過多而變得毫無價值。物以稀為貴,所以必然會以盛而衰。這個道理大家都懂。V神在評論比特幣產量機制的文章中曾經也這樣表述過:他說,比特幣之所以如此設計,正是為了控制通貨膨脹……你也可以將這一規則和黃金進行對比。黃金在地球上總量固定,而且現在的開采難度越來越大。也正因為這些原因,黃金能流通于世數千年,至今仍然價值穩定,成為國際認可的價值交換媒介。所以比特幣要想像黃金一樣,永遠價值在線,那么就必須控制其數量的穩定。數量穩定了,價格的漲跌趨勢必然也會緊隨其后。我們來回顧一下歷史上,兩次減半時的情況。
PolySwarm CEO:有必要利用區塊鏈來實現網絡安全:金色財經報道,PolySwarm首席執行官Steve Bassi認為有必要利用區塊鏈來實現網絡安全。雖然對區塊鏈技術和安全性的認識正在上升,但在網絡安全中使用區塊鏈仍處于早期階段。在我的職業安全職業生涯中,尤其是在過去五年中,對網絡安全和加密的認識比任何時候都高。
盡管意識有所提高,但首席執行官指出,網絡安全項目仍處于嘗試在該領域尋找區塊鏈應用的過程中。[2022/7/22 2:31:41]
我們先來看看圖一,這是2012年比特幣產量的第一次減半。由原來的每次50個比特幣減為了25個比特幣。我們在圖中可以看出,減半時間點的一周前后,價格波動上呢,基本是不怎么明顯的。下面我們再來看看圖二。也就是2016年7月,上一次減半的時間。
在這一次減半中呢,比特幣由每次25個比特幣減為12.5個比特幣。我們從圖中可以看出,減半一周前比特幣價格是650美元,一周后價格是675美元。價格波動上好像,依然不是特別大。是吧?所以呢,截至目前,我們其實并不能斷言,比特幣減半和價格走勢間會存在某種必然的聯系。
小結上一輪的牛市是發生在比特幣產量減半的時候,因此呢,有人預測下一輪牛市,或許也將發生在比特幣產量減半的時候,也就是今年。然而事實上,比特幣的價格影響因素其實有很多。比如市場情緒、共識程度、當下的幣價高度等等。而產量呢,最多只能算是其中的一個影響因素。比特幣四年減半之說呢,畢竟只是它產量規則設計的計算結果。隨著未來比特幣產量的不斷減低,產量本身對于幣價的影響必然會越來越小。因此呢,并不見得每逢減半就會有大牛。如今,距離下一次比特幣減產還有不到一個月,聰明的人呢,早已經開始布局了。減半后的行情如何,讓我們拭目以待。了解比特幣請關注比特橙。
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付錢問題 在中國,人們在購買東西時大多會用到人民幣。人民幣的單位分為元、角、分。單位之間的關系為10分=1角,10角=1元.
1900/1/1 0:00:00來源:北京商報 監管高壓態勢下,幣圈震蕩連連,礦圈更是迎來了海外大遷徙。“大哥”比特幣、“二哥”以太坊的挖礦活動在國內停產,主打IPFS(星際文件系統)概念的FIL幣挖礦卻開始在市場上活躍起來.
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1900/1/1 0:00:00本報忻州消息自黨史學習教育開展以來,偏關農商銀行堅持踐行以人民為中心的發展思想,積極為客戶辦實事,切實解決客戶的困難事、群眾的煩心事.
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