新英雄蒙恬上架
(一)背景故事
舊玄雍物產匱乏,百姓生活十分艱苦,出生于名將世家的蒙恬夢想有朝一日能重振國家,使百姓免于苦難。他自幼勤修武道,苦讀兵法,希望能盡早實現自己的人生追求。
因在軍事上的天賦出眾,蒙恬在很年輕的時候就已成為了一位非常出色的將領。后來血族之災爆發,蒙恬為了保護百姓,毅然領兵奔赴前線,只是在舊有體制下,松散無序的軍隊根本無力抵擋,玄雍節節敗退。
幸好此時嬴政從稷下求學歸來,新的律法和體制推行,蒙恬得以開始推行規則和秩序。
他設計了最簡單易用的,讓每個普通人隨時拿上就能走上戰場,他制定了最嚴格有效的軍規,增進將士們的互相配合,他還創造了屬于自己的,尤其擅長。
戰場生死一線之際,蒙恬第一次完整發揮出軍陣的力量,他利用軍陣徹底擊敗了血族拯救玄雍。
(二)設計思路
蒙恬的設計思路主要圍繞三點展開:
1、軍陣儀式感
很難通過單薄的個人形象去表達一名將軍統兵作戰的感受。因此我們把“軍隊”這種概念以京劇中“三四人千軍萬馬,六七步萬水千山”的夸張形式在峽谷中呈現——即蒙恬的3技能會召喚四名士兵跟隨作戰,并在不同的場景中以陣型切換的形式去傳達軍陣作戰的感受。
2、進攻與防守的轉換
“護國佑民,將之大任”是蒙恬為將的使命。蒙恬統兵不為稱霸掠奪,只為平定血族之災,守護玄雍。圍繞這種思路,我們設計了在防御姿態期間特殊的普攻釋放方式:蓄力格擋-反擊。圍繞兵勢值(在世界觀上和蒙犽的熾怒值形成呼應),蒙恬通過吸收傷害將大幅強化自己的輸出能力。
3、秩序規則
對規則和秩序的信仰深深刻在蒙恬心中,那是亡國的危險帶來的血的教訓。而對規則和秩序的信仰則表現在每一個士兵的行動都會和蒙恬保持一致:令則行,禁則止,進攻防守,井然有序。
Cosmos生態DEX Osmosis已認定Wormhole為Canonical橋接服務提供商:8月13日消息,跨鏈橋Wormhole發推稱,其已被認定為Cosmos生態DEX Osmosis的Canonical橋接服務提供商。此次合作將使Osmosis能夠進一步與CEX競爭,成為支持各種資產的主要交易場所,并為Cosmos帶來更多流動性和開發者活動。[2023/8/13 16:23:04]
(三)技能介紹
被動-玄雍防線——獨特的防守形式和能量機制
蒙恬技能(盾擊)命中敵方或在防御姿態期間所受到的傷害(計算忽略自身免傷)會成為兵勢。蒙恬的蓄力猛擊會附加一定比例兵勢的物理傷害,兵勢盛極后的蓄力猛擊還可額外造成傷害和已損生命值的回復。
防御姿態:蒙恬普攻會消耗所有兵勢強化為蓄力猛擊,造成物理傷害,蓄力期間可減少來自正面的傷害、免疫控制效果并獲得額外的兵勢。如果蒙恬在此期間受到傷害,則會對前方目標造成減速效果。
一技能·方陣突刺——進攻與控制手段
蒙恬朝指定方向突刺沖鋒,對路徑上的敵人造成物理傷害,在沖鋒結束時會進行盾擊擊飛前方目標并增加大量兵勢。沖鋒期間可以使用以守為攻打斷沖鋒過程。
防御姿態:不再沖鋒,不能擊退敵方,但技能冷卻時間獲得大幅縮減,并且可以改變防御的朝向。
二技能·以守為攻——防守反擊,攻防一體
蒙恬舉盾踏步進入防御姿態,擊退周圍的敵人并造成物理傷害。再次釋放可解除防御姿態并短暫增加移動速度。
防御姿態:減少來自正面的傷害。
Polygonzk EVM日交易數超10萬筆:8月1日消息,Polygon創始人Sandeep Nailwal發推稱,Polygonzk EVM日交易數量達115144筆,首次超過10萬筆。另據L2Beat數據顯示,當前Polygonzk EVM鎖倉量達5437萬美元。[2023/8/1 16:10:49]
三技能·玄雍眾將——獨特的召喚物形式,變陣作戰,攻擊與防御大幅提升
蒙恬召喚4名玄雍士兵跟隨自身作戰,持續20秒,士兵從四個方向一起沖向蒙恬,對路徑上的敵人造成物理傷害并增加大量兵勢。士兵誓死追隨蒙恬將軍,和蒙恬一起進行攻擊和釋放技能。玄雍士兵擁有自己的屬性(受蒙恬各項屬性加成)。再次釋放該技能,蒙恬會指揮士兵進行陣型切換。切換方圓陣時蒙恬軍可以額外減少來自正面的傷害。
防御姿態:玄雍士兵會和蒙恬一同進入防御姿態。
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新英雄蒙恬上架,首周優惠200點券
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美聯儲哈克:傾向于FOMC加息至略微高于5%:金色財經報道,美聯儲哈克表示,傾向于FOMC加息至略微高于5%;通脹將決定上調政策利率至何種水平。[2023/1/21 11:24:09]
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限時禮包包含:英雄蒙恬及皮膚蒙恬-秩序獵龍將。
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召喚師們還可通過鉆石購買直接點亮印章(最多兩次,首次60鉆石,第二次120鉆石),多余印章可用于抽取鉆石/銘文碎片/親密玫瑰/英雄體驗卡等獎勵;抽獎開啟條件,領取最終獎勵/活動剩余時間小于2天。
活動結束后,所有的印章和未領取的獎勵都會清空,請您盡快使用、領取。
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打開后可任意選擇以下獎勵之一:英雄7日體驗卡(米萊狄、白起、虞姬、廉頗、典韋)、鉆石*35。
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打開后可任意選擇以下獎勵之一:皮膚7日體驗卡(白起-白色死神、扁鵲-救世之瞳、羋月-紅桃皇后、后羿-阿爾法小隊、典韋-黃金武士)、鉆石*35。
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:6月2日更新后-6月8日23:59
育碧CEO:旗下NFT項目處于Web3相關技術整合的研究階段:金色財經報道,游戲巨頭育碧首席執行官Yves Guillemot在采訪中表示,NFT游戲項目Quartz處于Web3相關技術整合的“研究模式”,“我們正在研究所有Web3功能。我們最近測試了一些東西,這些東西為我們提供了更多關于如何使用Web3以及我們應該打造怎樣游戲的世界”,并表示,Ubisoft現階段主要希望了解“NFT如何應用于游戲以及它們是否會使游戲玩家受益”。
據悉,Ubisoft在推出Ubisoft Quartz Beta版后,于12月宣布首次涉足NFT,旨在為游戲玩家提供可玩的NFT,這些NFT可用于Tom Clancy的Ghost Recon Breakpoint等游戲。
此前報道,育碧CEO表示,正在構建跨元宇宙的Web3工具。(Cointelegraph)[2022/9/13 13:26:12]
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1、集結系列活動
:6月2日更新后-6月8日23:59
可通過累計登錄獲得印章-戰旗*8
2、沖陣系列活動
:6月2日更新后-6月8日23:59
:5V5匹配、排位賽
可通過對局挑戰獲得印章-槍戟*6
3、試煉系列活動
:6月2日更新后-6月8日23:59
1inch在Polygon網絡上的用戶數突破100萬:金色財經消息,去中心化聚合交易平臺1inch發推稱,另一個重要的里程碑,1inch在Polygon網絡上的用戶數已突破100萬。[2022/8/6 12:05:32]
:5V5匹配(含人機)、排位賽
可通過對局挑戰獲得印章-盾牌*5
登錄領取好禮
:6月5日0:00-6月7日23:59
活動期間登錄游戲,可獲得銘文碎片*30+英雄碎片*1+濃情玫瑰*1。
累計充值送超值好禮
活動期間,累計充值988點券額外贈送:積分奪寶券*2+榮耀積分*60+皮膚碎片*13+銘文碎片*300。
:6月2日更新后-6月5日23:59
商城更新
:6月2日更新后
1、
積分奪寶獎池更新:哪吒、鐘馗替換為宮本武藏、諸葛亮
鉆石奪寶獎池更新:白起、魯班七號、劉禪、黃忠-芝加哥教父(3天)替換為高漸離、張飛、夏侯惇、孫尚香-水果甜心(3天)
2.
蒙恬及皮膚蒙恬-秩序獵龍將加入碎片商店兌換。
3.
許愿屋獎池更新:
累計兌換商店更新:
星元商城推薦位更新:
版本相關
一、英雄調整
二、王者模擬戰
(一)模擬戰羈絆調整
1、蜀國
蜀國的生命回復從60/150/250下調到60/140/235
2、扶桑
觸發斬殺效果的生命值百分比從28%下調到26%
3、坦克
法術坦克法術反彈比例從40/50/60%上調到40/55/65%
4、射手
陣地射手的護盾從1400/2800/4800上調到1400/3000/4800
游擊射手的分裂箭概率從50/60/60%上調到50/60/75%
(二)模擬戰英雄調整
1、公孫離
生命值從2200/4000/7100上調到2300/4200/7400
2、楊玉環
釋放技能后能量增長從95下調到85
3、武則天
技能傷害從1200/2100/3000(+105%法術加成)下調到1200/2100/3000(+95%法術加成)
4、夏侯惇
護盾從最大生命值20%上調到25%
5、鐘馗
生命值從3000/5400/9700上調到3100/5600/10000
(三)模擬戰天賦調整
1、青春之舞
治療效果提升幅度從150%下調到125%
2、起舞
起舞每層的法術攻擊力加成從8上調到10
3、狂熱守護
狂熱守護每層的攻擊力加成從16上調到20
4、姐妹花
傷害減免比例從6%上調到7.5%
5、雷霆激蕩
趙云免疫傷害的比例從45%上調到55%
6、紅葉相思
公孫離的攻擊加成從50%上調到65%
7、心心相印
傷害增加幅度從45%上調到55%
8、箭雨風息
伽羅攻速增加比例從8%上調到10%
9、末裔
攻速增加幅度從75%上調到100%
三、Bug修復及優化
1、呂布:增加二技能、被動技能觸發后圖標;
2、鎧:增加二技能觸發強化普攻后圖標;優化一技能、三技能效果圖標;
3、李信:增加光明信狀態觸發強化普攻后圖標、增加暗黑信一技能觸發增益效果圖標;
4、夏侯惇:增加被動在冷卻狀態下的圖標、增加二技能觸發強化普攻后圖標;
5、孫尚香:增加一技能觸發強化普攻后圖標、優化二技能增益效果圖標;
6、修復花木蘭在重劍狀態下,一技能、二技能使用瞬間異常受控打斷技能的問題;
7、修復豬八戒一技能、三技能使用瞬間異常受控打斷技能的問題;
8、修復部分減速效果,會異常打斷大喬傳送技能的問題;
9、修復花木蘭冠軍飛將皮膚個人主頁顯示異常的問題;
10、修復羋月大秦宣太后皮膚局內移動時肩部穿模的問題。
文|北橋 在前幾年直播剛剛興起的時候,許多人都嘲諷做主播就是做乞丐,只不過是從街上乞討變成了在網上乞討。確實,那個時候的直播并沒有帶來太多的實際作用,更多的只是娛樂我們的生活.
1900/1/1 0:00:005月18日晚7點半,“名人大講堂”第二季開講!當晚,廈門大學人文學院哲學系、宗教學研究所教授,《百家講壇》主講人傅小凡現身“名人大講堂”,在四川省圖書館星光大廳,他如同時空穿梭機的“領航員”.
1900/1/1 0:00:00來源|零壹財經專欄 作者|洪偌馨 前幾天,無意間看了一眼余額寶,7日年化收益1.381%。這應該也算是近年來的新低了,甚至低于一年期存款基準利率1.5%.
1900/1/1 0:00:00自元歌在王者榮耀中上線后,就取代露娜成為了操作難度最高的英雄,那些喜歡“秀”的玩家更是對這個英雄愛不釋手.
1900/1/1 0:00:00馬丁.韋氏是韋氏評級背后的創始人,他表示,有一些力量在發揮作用,潛在地造成了對比特幣前所未有的巨大需求。由疫情大流行可能對紙幣造成難以置信的損害,這一力量在世界各地蔓延.
1900/1/1 0:00:00來源:東方財富網 原標題:投資者驚呆銀行理財也虧了!市場人士:以后要習慣一直以來,投資者將銀行理財產品視作“穩穩的幸福”,認為理財產品不會虧本。然而,“常識”已經過時.
1900/1/1 0:00:00