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夢幻西游:新版孩子養育攻略 有效屬性點高于1650能賣出天價_RMB:RMBRMB價格

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夢幻西游新版孩子的系統比較龐大,之前已經分前篇和中篇給大家做了介紹,這里跟大家說一下怎么養孩子。若是運氣好出有效屬性點高的孩子,那就不是夢幻幣可以定價了。

一、新版孩子的養育關鍵點

新版孩子的養育關鍵點有兩個,小奇遇和學習。小奇遇雖然是隨機的,但是存在一定的可預測性,也是提升養育金、減少疲勞的關鍵。學習是孩子增加屬性的關鍵,部分學習也可以觸發獲取養育金、減少疲勞的奇遇效果。而大奇遇則是可遇不可求的,綜合來說有兩種,一種加錢,一種加屬性。

二、操作方法

孩子的養育按年齡共分為3個階段,每個階段都對應了不同的操作主線,具體如下:

Prisma Finance:今年Q1-Q3在以太坊主網上完成10筆以上交易的用戶有資格領取本月的PRISMA空投:9月2日消息,LSD穩定幣協議Prisma Finance發布推文稱,2023年第一季度至第三季度在以太坊主網上完成10筆以上交易的用戶有資格領取本月的PRISMA空投。將根據錢包償付能力歷史記錄決定空投數量;白名單注冊已于今天開始。 今日早些時候,PrismaFinance正式在以太坊主網上線。其還表示,在未來幾周內,Prisma將推出PRISMA代幣。[2023/9/2 13:13:39]

0-1歲:該階段主要為拜師階段,就是達到各門派的準入條件。比如,普陀山孩子拜師需要根骨、靈敏≧50,如果在孩子一歲時沒有達到這個條件,就無法拜師,造成的直接后果就是師門任務數量會減少,屬性點就要偏少。

DWF Labs向Bybit轉入1萬億枚LADYS,將用于做市:5月11日消息,DWF Labs管理合伙人Andrei Grachev發推稱,該機構向Bybit交易所錢包轉入的1萬億枚LADYS將用于做市。

據此前報道,Andrei Grachev發推稱,該機構向Huobi交易所錢包轉入的6000億枚LADYS將用于做市;向Gate.io交易所錢包轉入的6000億枚LADYS也將用于做市。[2023/5/11 14:57:25]

1-5歲:該階段學習和培養階段,需通過打工來賺養育金、再用養育金學習。一般來說,兩歲后就可以開始進行豬場養豬了,而養豬也有多種方式,一種是直接養豬到6500點養育金左右再開始學習。這樣叛逆值過高,會影響學習數學,需要通過休息、其他打工方式將叛逆值降低到≦70的水平在學習。

USDC市值重返400億美元上方:金色財經報道,在北京時間3月13日凌晨美聯儲宣布新的緊急銀行定期融資計劃并支持硅谷銀行儲戶于當地時間周一動用資金后,USDC美元錨定價格出現反彈,當前已基本恢復美元錨定,根據coingecko數據顯示,USDC當前的交易價格為0.991933美元,過去24小時漲漲2.7%,其市值也重返400億美元上方,本文撰寫時達到40,427,940,918美元。(cryptoglobe)[2023/3/13 12:59:50]

另一種是養豬一次學習4次,這樣的方式需要之前有一定的養育金積累,而且需要學習出養育金奇遇才可以維持。

5-6歲:該階段主要是定型階段,需要根據自身需求調整屬性,學習方式與第二階段類似。但此時應該開始準備學習書籍了,如還魂秘術、黃帝內經、蚩尤之搏等,學習書籍會扣除對應的屬性,所以有時候會需要補一點屬性上去,書籍的學習只要在成年前,即5歲12個月之前學會即可。

Scam Sniffer:攻擊者正在測試Blur批量掛單漏洞,請用戶當心“零元購”釣魚風險:3月9日消息,反網絡釣魚解決方案Scam Sniffer發文提醒稱,其鏈上監控機器人在大約5小時前發現一筆可疑Blur交易,有攻擊者正在測試Blur批量掛單的漏洞。在這筆交易中,攻擊者自己嘗試了“網絡釣魚”,并成功將6枚NFT實現了轉移。

此前報道,慢霧生態安全合作伙伴Scam Sniffer演示了一個針對Blur NFT市場批量掛單簽名的“零元購”釣魚攻擊測試,通過一個“Root簽名”即可以極低成本(特指“零元購”)釣走目標用戶在Blur平臺授權的所有NFT,Blur平臺的這個“Root簽名”格式類似“盲簽”,用戶無法識別這種簽名的影響。[2023/3/9 12:51:56]

三、推薦的打工方式&學習方式

1、打工推薦:

Bitcoin Magazine:“黃金與比特幣”和“蠟燭與電”之間相似:金色財經報道,據Bitcoin Magazine發布的圖文消息,“黃金與比特幣”和“蠟燭與電”之間相似。[2022/9/12 13:23:49]

紅色字體為推薦,主要是針對0-2歲階段的。2歲以后,豬場養豬的330養育金是最穩定最核算的。

2、學習推薦:

紅色字體為推薦,主要是針對0-2歲階段的,但煉丹、舞蹈、奇門等是2歲以后才能學習的,收益較高的學習內容已用紅字表明,大家可以多學一下,以便增加養育金或減少疲勞度。

3、補充說明:

無論打工還是學習,都是有幾率出奇遇的,奇遇的類型如表所示。出了小奇遇,也不一定是金錢或者疲勞奇遇,這屬于一個運氣問題。就好比你快沒錢了,就多刷點出養育金的奇遇,如果疲勞快滿了,就刷點減免疲勞的奇遇。孩子的最終屬性和養育的屬性有關,所以要根據自身實際需求情況進行調整。

注:每次行動要區分工作和學習,生活種類。5次行動有連續或3次行動相同的就會加20叛逆,連續3次以上加50叛逆,叛逆達70以上獲得的屬性和減疲勞收益減少20%,叛逆值不影響金錢收益,叛逆值上限100。

四、新版孩子的常規數值

1、根骨數值:除了特殊需求以外,維持在650左右即可,這樣基本能達成180級10000血的數值。

2、定力數值:除了特殊需求以外,維持在370左右即可,這樣基本能達成180級2000防御的數值。

3、靈敏數值:法系所需靈敏屬性在240點左右即可,180級可達到700點速度左右。物理系所需靈敏屬性在550點往上,180級可達到1200速度左右。

注:如果愿意花錢養豬的話,孩子的有效屬性點一般都會在1400點左右,即根骨+定力+念力+靈敏=1400以上,這樣的孩子就算是不錯了,特殊情況下的智力、武力等屬性也等同計算。

五、孩子的價值

孩子的價值有三種判斷依據。

1、孩子的有效屬性點不同價格也不同,根據區情況而定,下面給大家介紹大致價格。

有效屬性點在1400-1450時,孩子的初始價格為4500W上下;

1450-1500時,初始價格在6000W上下;

孩子屬性為1550-1650時,初始價格在1E左右;

孩子屬性在1650以上時,只要你屬性足夠,會有土豪需要,價值普遍在四位數到五位數RMB之間。

2、孩子技能格子:

2個技能價格增加價值800W;3個技能格子增加價值為2800W;4個技能格子增加的價值為5000W;5個技能格子增加的價值為1.5E。此處僅為技能格子數。

3、結局技能:個別孩子的結局價值較高,如三清小祖3500-5500W,萬寶金甲6000-1E不等。

六、寫在最后

新版孩子還是值得養育的,無論價值還是功能性都是十分不錯。養孩子沒必要十分省錢,畢竟一旦逆襲就單車換摩托了。不過孩子的屬性增加也有各種因素影響,比如天賦、大奇遇數量等等。

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