■當阿里巴巴、騰訊等互聯網巨頭紛紛對準一個新的目標,這是不是意味著一個新的商業契機已經出現?
出品|?探客財經
原標題:《熱錢炒不動元宇宙》
TAN?KE
近日,天眼查顯示,阿里巴巴新加坡控股有限公司申請注冊“阿里元宇宙”“淘寶元宇宙”“釘釘元宇宙”等商標,國際分類涉及科學儀器、廣告銷售、教育娛樂等,目前商標狀態為注冊申請中。
一時間,阿里巴巴入局元宇宙的聲音四起。
作為超級互聯網巨頭,阿里巴巴的一舉一動備受關注,此次從商標開始“打元宇宙的牌”,是不是意味著阿里正式開始布局元宇宙相關業務呢?
對此,阿里方面并未做出回應。
然而,縱觀一段時間以來有關元宇宙的種種動態,不難看出,無論是互聯網巨頭公司還是科研機構,高校,乃至投資機構,都已經把元宇宙視作一個重點發展目標。
那么,元宇宙究竟是什么?能夠為我們的生活帶來怎樣的變化,它是新科技力量的代表還是一個簡單被炒作的概念?又是誰在背后推動其前進?
01
對比阿里,騰訊注冊元宇宙相關商標的時間要早一些。
公開信息顯示,9月14日,騰訊申請注冊“QQ元宇宙”商標,而在此之前,騰訊方面已經申請了“王者元宇宙”“天美元宇宙”商標等。
觀察者網:伊朗電力短缺主因之一是加密貨幣“挖礦”耗電太多:近期伊朗電力供應出現問題,伊朗多地已開始采取輪流斷電的措施。對此,伊朗電力部門發言人5月24日接受伊朗媒體采訪時表示,電量短缺的主要原因有天氣炎熱、工業繁榮導致用電量上升、干旱使得水力發電量減少、以及伊朗私人加密貨幣“礦場”耗電太多等等。伊朗電力部門表示,伊朗未來將通過錯峰用電、新建電廠、阻止加密貨幣“挖礦”等行動。(觀察者網)[2021/5/26 22:46:14]
但是,在元宇宙的布局中,商標僅僅是其中非常小的一個方面,放眼各大互聯網公司,對元宇宙的布局和關注已經非常深入。
互聯網公司與元宇宙的結合大多離不開虛擬現實技術,在元宇宙的概念里,虛擬與現實的界限逐漸模糊,虛擬人物的出現則是更進一步把元宇宙的概念和普通人的距離拉近。
9月28日,一位名叫“華智冰”的“女孩”正式亮相,“她”的身份是一名“清華學生”。
事實上,這位華智冰是清華大學首位AI虛擬學生,在視頻中,她盤腿彈唱,表情動作十分真實,據了解,這位“同學”的歌聲,人類生物學特征全部由人工智能完成,肢體則由團隊成員進行訓練完成。
清華大學官方發布虛擬人物動態后,有關虛擬人物的討論更加豐富,而互聯網公司對虛擬人物的試水已經進入更深層次的階段。
此前,國內首個超寫實數字人AYAYI宣布入職阿里,成為天貓超級品牌日的數字主理人。
9月23日,華為舉辦線上全聯接大會,華為高級副總裁張平安公開了華為第一個虛擬數字人:云笙,并宣布云笙是剛剛加入華為的新員工。現場,云笙和張平安進行了互動。
Huobi Global“全球觀察區”計劃于4月28日上線NU:官方消息,Huobi Global“全球觀察區”計劃于4月28日上線NU(NuCypher),將于4月28日15:00開放NU的充幣業務,充值量滿足市場交易需求時開放NU幣幣交易。[2021/4/28 21:06:37]
外界看來,虛擬人物只是大廠布局元宇宙的一小步,而元宇宙概念本身,或許會成為未來乃至很長一段時間內互聯網發展的重要方向。
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那么,火出圈的元宇宙,到底是個怎樣的概念,又對我們的生活有何影響?大廠紛紛搭上元宇宙這班車,是蹭熱度假把式還是要真刀真槍的實干?
元宇宙并不是一個新概念,時間追溯到1992年,NealStephenson的科幻小說《SnowCrash》中提出了“metaverse”和“化身”這兩個概念。書中情節發生在一個現實人類通過VR設備與虛擬人共同生活在一個虛擬空間的未來設定中。
2021年9月,清華大學發布《元宇宙發展研究報告2021》,報告中對元宇宙的概念坐了如下定義:
元宇宙是整合多種新技術而產生的,新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基于擴展現實技術提供沉浸式體驗,基于數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基于區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,并且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。
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在這份報告里,元宇宙與人類之間的關系被細致定義:
首先,元宇宙對人類生存維度的拓展延申,包括現實世界和虛擬世界構成人類生存的綜合環境。
其次,現實中的視覺、聽覺、觸覺以及虛擬世界中的視覺、聽覺、觸覺構成人的綜合感官。
看了清華大學的虛擬人和華為的虛擬人員工后,有人會把元宇宙錯誤的等同為虛擬世界,但本質上,元宇宙是虛擬世界和現實世界的融合。
FacebookCEO扎克伯格則表示:你可以把元宇宙看作是一個具身性的互聯網。在這里,你不再瀏覽內容——而是在內容中。
這種對元宇宙的形容很貼,讓人直觀的理解元宇宙和人類的關系是互通互融而非彼此獨立。
03
如果說,元宇宙未來會成為互聯網的主流,那么現今的技術支持正處在非常重要的儲備階段,到底需要怎樣的技術來輔助元宇宙有更進一步的動態,天風全球科技首席孔蓉進行了進一步解讀。
在孔蓉的研究中,元宇宙的“科技-應用”發展正循環分為6層架構:底層硬科技(核心)、硬件計算平臺、系統、軟件、應用以及讓整個元宇宙生態運作起來的經濟系統。
分析 | 幣價飛速上升,但場外資金仍在觀察:OKEx平臺BTC價格指數在上周上漲18.9%(截至香港時間10月27日24:00),收獲了六月中旬以來最大的周漲幅;周振幅也達到39.34%,為2018年11月中旬以來最大值。上周比特幣于$8200一線開盤,但在周三晚間出現快速下跌,最低曾至$7300附近;上漲行情于周五晚間政策面重大利好公布后啟動,周五及周六比特幣均有10%以上漲幅,周六更是短時間突破看一萬美元關口。
OKEx合約大數據中“BTC多空持倉人數比”在周五幣價的快速拉升中先降后升,并在周六達到1.9附近高點后回落,主要顯示出大漲后散戶跟隨開多的走勢;“BTC季度合約溢價”已經由周五前的負溢價轉為正溢價$150左右,顯示出市場極為樂觀的情緒。但是值得注意的是人民幣場外成交的USDT價格在比特幣大漲中并未呈現較高正溢價,說明場外資金觀察氣氛仍然較重,目前USDT人民幣場外成交價為正溢價0.7%左右。[2019/10/28]
在底層技術中,基礎的硬件計算機平臺是不可少的,而在更高層次的技術方面,3D互聯網、AI、數字孿生、機器學習、數據交互、5G、UGC+AIGC、云計算、VR/AR等技術則是支撐元宇宙把虛擬與現實鏈接的重要保證。
2021年8月,英偉達正式宣布,全球首個為元宇宙建立提供基礎的模擬和協作平臺——NVIDIAOmniverse將通過與Blender和Adobe集成來實現大規模擴展,并將向數百萬新用戶開放。
英偉達對于元宇宙的路線圖則比較明確,即:第一階段,做得逼真。第二階段,通過要素驅動數字虛擬人。第三階段,實現真實和虛擬世界的交互,包括數字人和真實人類之間,以及數字人和數字人之間的溝通交互。
動態 | 歐盟議會成員尋求歐盟區塊鏈觀察站的透明度:據ethnews報道,來自馬耳他、德國、法國和芬蘭的四位歐盟議會成員近期致信歐洲數字經濟和社會委員會理事及數字單一市場委員會理事,要求歐盟議會澄清區塊鏈觀察站的工作內容。[2018/7/6]
目前來看,無論清華大學的華智冰還是華為的云笙等虛擬人,已經在一定程度上完成了英偉達對元宇宙規劃中所涉及的三個階段,而元宇宙的普及和應用,還需要非常全面的論證。
而從虛擬人物入手,似乎成了不少企業入局元宇宙最新鮮的嘗試。
以阿里巴巴“員工”AYAYI為例,這位虛擬人于今年5月入駐小紅書,截至目前,已經在該平臺發布了50篇筆記。
被粉絲奉為“神顏”的“她”單條筆記點贊量破10萬,目前已經擁有11萬粉絲,獲贊和收藏超24萬,她不僅分享自己的日常,還和粉絲們進行親切友好的互動,被贊美顏值之外,其表現深得粉絲喜愛。
無論華智冰還是AYAYI,虛擬人都不是企業在元宇宙方面研究的重點,作為一個開端,虛擬人的出現和試水讓人們對元宇宙的認知更進一步。
04
和當年的區塊鏈相似,元宇宙并不是一個全新的概念,而元宇宙概念從冷門到火爆只用了很短的時間,幾乎在一夜之間,從互聯網公司到研究機構再到網絡,媒體,關于元宇宙的各種概念鋪天蓋地席卷而來。
幾年前,人們“all?in區塊鏈”如今,很多企業紛紛“allin元宇宙”。
是元宇宙真的來了?還是一場夾雜著資本的炒作正在如火如荼的進行?
公開信息顯示,有著1億活躍玩家的Roblox在G輪融資中獲得來自騰訊的投資,而這家公司在今年3月上市,上市首日大漲54%,被稱為元宇宙第一股。
騰訊不僅入股了Roblox,還與其共同設立了合資公司,將Roblox引入國內。
今年4月,騰訊持股40%的游戲開發商Epic獲得10億美元融資,該公司表示,融資將用于元宇宙業務開發。
公開信息顯示,騰訊在游戲行業共投資了43筆,相比于去年同期投資數量穩步提升,且騰訊今年加大了對二次元、3A主機游戲、精品游戲的投入。
此前曾有海外分析師撰文《為何說Metaverse是騰訊未來的終極夢想?》,其中曾引用投資者MatthewBall的話提到“如果你問如今誰最接近‘元宇宙’,最簡單的答案不是《堡壘之夜》、也不是《我的世界》,而是騰訊”。
后起之秀字節跳動也不示弱,其投資的公司代碼乾坤發行了《重啟世界》,概念與Roblox相似;投資視覺計算及AI計算平臺提供商摩爾線程;3D視覺技術解決方案提供商熵智科技;AI創作服務商百煉智能,以及收購了VR設備公司Pico,甚至有消息稱,字節收購Pico耗費97億巨資。
此外,字節跳動注冊“PIXSOUL”商標,被認為是類似SOUL的元宇宙社交產品。
同樣擅長游戲業務的網易也在砸錢搶灘元宇宙領域的市場,其投資虛擬角色社交平臺IMVU,投資IMPROBABLE,其云計算平臺SPATIALOS允許第三方建立大型虛擬世界。
作為一款興趣社交軟件,Soul在行業提出構建“社交元宇宙”。
與元宇宙概念股相關的板塊,包括虛擬現實、增強現實、智能穿戴、人工智能、AI智能、區塊鏈、5G網絡、云計算、大數據等,隨著元宇宙概念的興起都迎來資本市場新的關注。
據《娛樂資本論》報道,五源資本內部有三個團隊在看元宇宙領域,有媒體甚至統計稱,五源資本已經把涉及元宇宙行業的企業投了個遍;高瓴資本、紅杉資本也專門看廣義“游戲”行業的投資人,有消息稱,領投游戲平臺RecRoom12.5億元的紅杉資本內部定下了KPI,今年內要投50家元宇宙游戲公司。
據《連線》引用VRPinea數據,僅今年6月,我國VR/AR/AI領域就有27筆融資并購。IDC預測,今年全球VR虛擬現實產品同比增長約為46.2%。
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無論資本市場還是企業實踐,元宇宙似乎已經成了未來互聯網公司努力的新方向,那么,元宇宙的掘金場到底在哪里?
從目前企業的布局來看,游戲似乎是最接近元宇宙的領域。
游戲《堡壘之夜》母公司EpicGames背靠元宇宙概念,在新一輪融資方面底氣十足,拿到了10億美元的融資,據悉,這是“元宇宙”賽道目前為止最高融資紀錄。
今年7月,扎克伯格宣稱“希望在未來用5年左右的時間,將Facebook打造為一家‘元宇宙公司’”之后,Facebook布局VR領域,且推出FacebookHorizon著重開發VR社交平臺。
此外,伴隨著元宇宙的風口,虛擬人賽道的火熱則是出乎很多人意料之外的。
除了清華大學的華智冰和阿里巴巴的AYAYI以及華為的云笙,主打國貨彩妝品牌的花西子推出了自己的虛擬代言人,有數據統計,目前在全球范圍內,共有51位Metahuman。
有意思的是,這些虛擬數字人正在進入我們的生活,滲透他們的影響力。
虛擬人物初音未來有著一大批粉絲追隨,而在她之外,探索虛擬偶像也是目前企業布局元宇宙的一個方向,初音未來的成功正是虛擬人物走向現實的一個成功實踐。
無論虛擬人還是穿戴設備抑或是擁有億萬用戶的游戲行業,看起來,元宇宙帶來的可供開拓的方向十分廣闊,但廣闊之外,元宇宙的前景還很模糊。
當熱錢紛紛涌入這個行業的時候,一個不容忽視的現實是,資本并不能篤定哪條賽道就能跑出獨角獸,而賽道內的企業為元宇宙所做的布局到底有沒有前景,前景如何,以及為了達到一個可觀的目標需要怎樣的技術和資本支撐,這些都是未知。
為了避免錯過一個可能出現的獨角獸而選擇廣撒網的押注,這本身就證明,作為資本也并不能看清元宇宙的領域內,到底哪條路才是穩賺之道。
最可觀的未來,是元宇宙已經叩響現實世界的大門,真正有技術和資本實力支撐的企業,才能攬下這背后的重重難題。
如果元宇宙真是未來互聯網的歸宿,可以預見的是,這條賽道的參與者在奮斗之初就有門檻的限制,而非任何人都可以以蹭熱度的方式分一杯羹。
未來到底是顛覆現在獲得一片輝煌?還是魚龍混雜落得一地雞毛?就看現在。
據Campaign10月17日消息,Facebook全球商務副總裁NicolaMenndelsoh在IABUKDigitalUpfronts會議上表示.
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