相信經歷過紅白機時代的玩家都對《炸彈人》這款游戲非常熟悉吧!一般的合集類游戲中都是有這款游戲的。那時候我們一般都是玩的盜版卡帶,因此一款游戲就有不少的選項,而每一個選項進入之后的效果都是不同的。有的出場就自帶九個炸彈,有的出場就有滿火力,當然也有出場就無敵+全狀態的。其實這就是秘籍調試之后的效果而已,不過當年我們對秘籍都是知之甚少的。
其實這款游戲中隱藏的東西也是不少的,玩家在滿足一些條件之后甚至可以打出隱藏物品。而每一關的隱藏物品都不同,加分的效果也是不同的。而加分最高的道具需要滿足的條件非常苛刻。
AAVE社區已通過“調整風險參數以減少V2對CRV的風險敞口”的ARFC提案:6月25日消息,Snapshot投票頁面顯示,AAVE社區關于“降低Aave V2以太坊上CRV的清算門檻 (LT) 和貸款價值比 (LTV)”的ARFC提案以99.99%的支持率獲得投票通過。該提案由Chaos Labs提出,提議按照其建議減少Aave在V2以太坊上對CRV的風險敞口。如果達成共識,將提交Aave改進提案 (AIP) 以實施提議的更新。
該提案建議按照社區先前批準的風險規避框架,通過一系列增量減少來達到預期的設置,在任何給定的AIP中減少最多3%。為了避免清算,Chaos Labs將公開傳達導致鏈上執行的計劃修訂和受影響賬戶清單。[2023/6/25 21:58:58]
游戲中的小兵相信大家都是比較熟悉的,而且前期關卡中幾乎每過一關就會出現新的敵人。當年我們給這些敵兵都是取了一些本土化的綽號的。但是這么多年過去了,大家似乎仍然不知道游戲中出現的敵兵到底是什么玩意吧!
山東區塊鏈研究院:“迪諾鏈”通過CFCA檢測:金色財經報道,山東區塊鏈研究院自主研發的“迪諾區塊鏈系統”通過中國金融認證中心(CFCA)區塊鏈檢測,這是山東省首個通過CFCA檢測的區塊鏈產品,標志著“迪諾鏈”正式拿到金融行業的“入場券”。該系統在國際首創可證明安全的動態節點管理共識算法Dyno,性能世界領先;“迪諾鏈”還集成了同態加密、安全多方計算、高效的國密套件等隱私計算模塊,可實現敏感數據強隱私保護和安全交換。(濟南日報)[2022/3/27 14:20:43]
氣球
想不到吧!沒有看出來吧!
我們被追殺了一輩子的初始敵兵,竟然本體是氣球。這是游戲中最初出場的敵兵,在后期也是有出現的。是游戲中反應和移動速度最慢,最簡單的敵人。另外,我們可以對比一下氣球在其他《炸彈人》版本中的樣子。
加密支付公司Crypterium的加密錢包獲得英國FCA注冊許可:10月25日消息,加密支付公司Crypterium的加密錢包獲得英國金融行為監管局(FCA)注冊許可。(金十)[2021/10/26 6:12:29]
洋蔥
是洋蔥,我加了洋蔥!
這只坑殺了玩家三十年的敵兵,居然這是洋蔥,當年我們一直以為是桃子之類的
洋蔥在游戲中的第二關開始出現,移動速度相對較快,而且有一定的智商。說實話,就算我們知道這是洋蔥,估計也不大容易被接受吧!畢竟已經叫了一輩子綽號了。
木桶
達爾看上去像是像是一只老虎吧!當年我們一直叫虎頭。當我們看清楚它的原型之后才發現,瑪德當年竟然被一只木桶追殺了。
IOST和NFT Japan Inc.達成戰略合作,RIZIN FC成為IOST節點:9月30日消息,Theotex Group HD的子公司和區塊鏈咨詢公司NFT Japan Inc.與IOST建立戰略合作伙伴關系,以分享其專有技術,開發基于區塊鏈的產品,并促進其生態系統。在這一合作關系中,NFT Japan Inc.運營的RIZIN FIGHTING COLLECTION(RIZIN FC)也正式成為IOST合作伙伴節點。(Bitcoinist)[2021/9/30 17:17:16]
笑臉
這個敵兵的原型就是笑臉,不過給人一種笑里藏刀的感覺。不過仔細看這個笑臉還真像是QQ中的表情包。移動速度非常之快,而且還會追著玩家跑。
動態 | Cifculation今日已完成主網上線:據官方消息,Cifculation于2月20日完成主網上線,此次共同推出的還包括區塊瀏覽器和錢包。Cifculation由美國的國際頂尖數字貨幣研發公司AMC推出,采用極具創新意識的“Poc+Pos+evm”技術,運用分布式賬本+分布式存儲+虛擬世界計算機+跨鏈技術,使Cifculation更透明,更具有回溯性和0容錯率。
AMC 早期就和 IDG、凱雷、Granite Global Ventures 、富坤資本等國際知名風投公司建立了深度戰略合作關系,并獲得國際投資公司瑞銀、高盛集團數億美元的注資。[2020/2/20]
變形蟲
游戲匯總首次出現可以穿墻的敵兵,好在移動速度比較慢,要不然玩家還真拿它沒有辦法。只有用炸彈才能將它真正的困住。當年我們叫它:云朵
幽靈
游戲中移動速度快又可以穿墻的敵兵,當年我們叫它章魚,看上去還真像是章魚哥。不過它是一只幽靈,因此可以穿梭磚墻。
虎頭
這才是真正意義上的虎頭,名字叫:PASS,但是看它的樣子似乎這一關并沒有那么好PASS吧!一對耳朵加上兩顆牙齒,看上去非常的搞笑。
虎頭是游戲中非常難纏的敵兵,都死過了很多關之后才會出現的,移動快,又會跟蹤人,智商很高的。
硬幣
在游戲的后期或者是時間到了之后就會出現這種敵兵,它們是游戲中最恐怖的存在,完全無視場景中任何建筑。甚至移動速度比玩家還要快很多。
當年不知道大家叫它們什么呢?我們當年叫“餅干”,沒想到這居然是游戲幣,我被一群游戲幣追殺了,這還真是噩夢啊!
沒想到吧!當年追殺我們的敵兵們居然都是有來歷的。其實游戲中還有不少未被發掘的秘密,這就需要我們在后期慢慢研究了。
最后來看看炸彈人到底是長得什么樣子的,FC的畫質似乎都已經讓我們忽略了它是機器人
而在游戲中,還有一段可歌可泣的故事背景
根據官方資料
摘自NES英文手冊:
我們的主角是從事炸彈生產的機器人。和其他的機器人同伴一樣,他也被邪惡勢力派到一個地下工作。而某一天這個機器人突然有了意識,它發現地下的工作完全是令人無法忍受的艱辛。某一天,它似乎受到了上帝的感召,潛意識的聲音告訴它,只要機器人離開地底就有可能變成人類.....
在日版中公開表示《炸彈人》就是《淘金者》的前傳,并表示機器人將成為游戲的最終逃出了地底變成了人類,也就是《淘金者》中的“Runner”
于是,通關之后我們就看到了通關結局,機器人脫掉了自己的外殼,變成了真正的人類。
然而當他想到自己的同伴們還在地底,一種責任感油然而生,或許是時候將他們拯救出來了!
當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之后繼續整理。
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