元宇宙見聞原創
作者|Eiffer
編輯|Mamie
自從2021年Roblox的招股書內寫上了“元宇宙”,并且成功上市、市值一度突破480億美元之后,元宇宙的熱度就直線上升。
這個“映射現實世界,和現實世界平行、互聯互通、互相影響”的未來虛擬世界受到了資本市場和行業內外大玩家的高度關注。
即使已經火遍全球,但關于元宇宙的標準定義仍然沒有人可以給出,人們對于元宇宙到底是什么還無法達成百分之百的共識。
原因在于,隨著技術的演進、時代的變革,元宇宙所展現的特征、形態等都會發生變化,而非一成不變。不過,對于元宇宙的一個基本認識現在還是可以做到的。
Worldcoin:新增代幣預留功能,每7.6秒新增一個World ID:金色財經報道,據Worldcoin官推發布信息,World APP代幣預留功能已上線,用戶可以先申請預留Worldcoin代幣,后續完成驗證再贖回獲取代幣,此外APP還推出了位置查找功能,支持搜索距離最近的The Orb虹膜采集器。另據Worldcoin披露數據顯示,目前平均每7.6秒就有一個獨立用戶完成World ID驗證。[2023/7/28 16:04:18]
對于元宇宙的起源,一般認為是來自美國科幻小說家尼爾·斯蒂芬森1992年出版的科幻小說《雪崩》。在小說中,元宇宙被描述為是一個與我們的現實世界平行的時空。
Coinbase因供應商問題暫停澳大利亞用戶存提款:2月7日消息,Coinbase官網顯示,由于第三方支付供應商出現問題,澳大利亞PayID支付已中斷,導致澳大利亞用戶的存款和提款目前受到影響。[2023/2/7 11:52:19]
而在2018年上映的美國科幻大片《頭號玩家》中,元宇宙的初級形態被呈現出來——覆蓋全球的虛擬世界、免費的超級網絡游戲。
人們只需佩戴VR頭盔等設備,就可以進行到這個和現實世界有著強烈異同感的、繁榮的網絡空間,去體驗不同人生、成為任何角色。
雖然對于“元宇宙到底是什么”、“如何實現元宇宙”還沒有定論,但是毫無疑問元宇宙所可能帶來的全新數字互動體驗非常令人期待,并有望推動相關技術的發展,為內容生態和商業模式創新提供巨大驅動力,開創出一個萬億美元規模的龐大市場。
海南發放首筆4300萬元數字人民幣貸款:金色財經報道,12月9日,中國銀行昌江支行成功發放4300萬元數字人民幣大額貸款,這是海南省首筆數字人民幣貸款發放業務。據了解,該筆數字人民幣貸款對象為海南昌江黎族自治縣某企業,中國銀行昌江支行在了解企業用款需求后,建議以數字人民幣的形式發放貸款到企業數字人民幣對公錢包,從而加快貸款發放流程,企業對此貸款方案表示認可。(中國新聞網)[2022/12/11 21:37:03]
對此心動的人很多,其中就包括了“久旱逢甘露”的扎克伯格。
一、改變——當是主沉浮
投資銀行瑞穗將 Block 股票的評級從”買入“下調至”中性“:9月22日消息,日本投資銀行瑞穗(Mizuho)分析師 Dan Dolev 在給客戶的一份報告中將 Block (SQ) 股票的評級從買入下調至中性,并將“用戶疲勞”和管理層對比特幣的執著視為降級的原因。Block 周四在盤前交易中下跌 1.8%,2022 年股價已下跌 64%。[2022/9/23 7:15:22]
二、不變——只是及時雨
有人對Facebook更名Meta,并全力進軍元宇宙表示支持,也有人對此予以批評,聲稱扎克伯格只是想利用元宇宙這一概念吸引更多關注。
運營虛擬世界Decentraland的組織溝通主管戴夫·卡爾認為,Facebook的舉措可能會遭到元宇宙老用戶的抵制,他們對該公司如何控制內容持謹慎態度。
此外,Facebook面對的業績、監管壓力以及負面輿論影響也被認為是扎克伯格做出“Allin元宇宙”決定的重要因素。
Facebook發布的第三季度財報表示,公司營收雖然沒有達到預期,但是總體表現仍屬合格,總營收超過了290億美元,同比增長35%,不過低于華爾街預期的295.7億美元,不及市場預期。
一方面是不及市場預期,另一方面卻自認表現合格,很顯然這是矛盾的。
財報發布后,Facebook的股價雖短期上漲了數天,但是此后還是漏了原形,一路跌跌跌。
另外,Facebook近年來多次出現數據泄漏問題,造成大量用戶信息流失,造成了惡劣的社會影響,對其原先品牌的傷害不可謂不大。
同時,美國政府對Facebook施加的監管壓力也越來越大,美國國會議員已經多次討論過拆分該公司的想法。
還需要認識到的一點是,當下互聯網市場發展實際上已經接近“天花板”,很多相關企業都面臨能否推動股價上漲甚至是守住股價的艱難局面。
如果沒有亮眼的財報,沒有可觀的用戶增長,那么這家公司顯然難以獲得資本、股民的持續力挺,而且會面臨“故事破局”的巨大風險。
既然如此,那么業內企業特別是巨頭們只能想方設法進行自我救贖。
而救贖方法不外乎三種:
一是“跨界”,擴寬公司業務范疇,去其他領域搶活;
二是強化優勢領域壟斷格局,排擠競爭對手,把蛋糕留給自己;
三是“炒作”概念,講述新的市場故事,吸引新的資本支持。
例如近年來火熱的人工智能、物聯網、腦機接口、5G、機器人、工業互聯網、衛星互聯網等無不被炒了一番,剛爆紅那會兒相關的企業自然趕緊貼上去,不相關的企業則想發設法也要搭上點關系。
事實證明,“炒作”概念對于許多公司的股價確實有正面作用,也為很多初創企業獲取融資帶來了便利。
當然,有些企業“炒作”概念之余會真正推動相關的技術研發和產品落地,而有些企業則純粹只是跟風、編故事,這就要另說了。
總而言之,在面臨巨大困境的情況下,Facebook能夠自我救贖的手段已經不多了,元宇宙的爆紅對其而言恰好是一場“及時雨”。
既然在VR/AR賽道投入已久,又以社交、游戲業務為中心,那么順著這一契機入局元宇宙不是正好嗎?
未來,元宇宙能夠真正改變Facebook,讓其實現重生嗎?還是無疾而終后,Facebook重新投入另一個概念的懷抱呢?
只有時間來見證了。
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