游戲是今年區塊鏈行業最熱門的話題之一。
以太坊上最大的游戲AxieInfinity取得了矚目的發展。今年8月,AxieInfinity單月創收逾3.34億美元,超越傳統游戲《王者榮耀》今年7月份2.31億美元的收入規模,令區塊鏈行業為之沸騰,同時將這一“小眾”領域重新帶回大眾視野。
在元宇宙、NFT等概念加持下,鏈游仍不斷升溫,吸引著投資機構入場。據《鏈新》不完全統計,在過去一個月,有超20個鏈游類項目宣布取得了融資。紅杉中國、羅斯柴爾德信托資本、馬云的BluePoolCapital以及三星風險投資公司等傳統資本也紛紛押注這一新興領域。
據《鏈新》統計,自9月以來,區塊鏈鏈游戲融資累計金額超14億美元。
風險投資積極布局鏈游
在AxieInfinity取得成功前,大眾對鏈游的印象停留在2017年的加密貓游戲上。由于加密貓游戲爆發持續的時間很短,無論是區塊鏈行業還是游戲行業,鏈游當時都只是一個相對冷門和小眾的市場。
鏈游的冷啟動源自NFT概念的爆紅,而AxieInfinity讓市場看到了區塊鏈游戲特有的商業模式,即P2E,邊玩玩賺經濟模式的可行。
游戲公鏈Oasys將與YGG Japan合作向日本鏈游運營商提供支持:11月2日消息,游戲公鏈Oasys與鏈游公會YGG子公司YGG Japan達成合作,以共同加強對日本市場對鏈游運營商的營銷支持。對于在Oasys上開發游戲的項目,YGG Japan將為日本市場提供一些優惠的營銷服務。
據悉,Oasys初始驗證者包括Yield Guild Games、萬代南夢宮旗下研究公司Bandai Namco Research、網石、Wemade、Com2uS等,Oasys曾于7月份完成Republic Capital領投的2000萬美元融資,10月25日宣布啟動主網的第一個階段。(Coinpost)[2022/11/2 12:08:00]
與P2E是相對的,是傳統游戲行業里市場覆蓋率最高的的F2P模式,即玩家前期可以免費玩游戲,但后期若需獲得更好的游戲體驗則需要充值。
F2P模式最成功的代表是中國國內的網游,也正是因為中國的網絡游戲發展成熟,國內的游戲大廠開始從出海、3A大作等方向上謀求新的增長點。優秀的3A游戲歷來主要出現在北美,而實際上歐美游戲大廠近幾年才開始嘗到F2E的甜頭,游戲廠商對于玩家過度壓榨的新聞在全球都屢見不鮮。
鏈游Illuvium將于6月2日進行首次土地出售:5月5日消息,RPG 鏈游 Illuvium 宣布將于 6 月 2 日 17:00 進行首次土地出售,大約 5% 的游戲內收入將流向土地所有者。此前 Illuvium 理事會通過關于土地出售細節的 IIP-20 提案,將主要將采用荷蘭式拍賣方式出售土地,土地共 10 萬塊,首次可供出售的土地有 2 萬塊,共有 5 個等級,7 個地區。NFT 會在 Immutable X 上鑄造。[2022/5/5 2:52:13]
AxieInfinity于2018年上線,直到在疫情期間為菲律賓玩家帶來了游戲打金的收入,才迅速成為以太坊上的知名項目。
知名NFT投資人AndrewSteinwold曾一度擔憂P2E會吹大NFT的泡沫——該商業模式或許會在游戲行業占有一席之地,但并非是P2E之后游戲行業的下一個方向。然而,AxieInfinity熱度不減,在今年8月單月創收入超過傳統頂級手游《王者榮耀》7月單月的收入,AxieInfinity以自身的成長扭轉了投資人的看法,甚至引起了傳統風險投資的興趣。
優盾錢包CMO孟春東:區塊鏈游戲面臨用戶、市場、技術、產品等五方面問題:據官方渠道消息,針對有用戶關心的區塊鏈游戲話題,優盾錢包CMO孟春東近日表示,當前區塊鏈游戲主要面臨五個方面的問題:
1.?用戶基礎,無論什么游戲模式,區塊鏈與否都逃離不了用戶流量。
2.?市場推廣運營策略,這個或多或少和傳統的推廣模式有些差異。
3.?區塊鏈技術需要不斷的演進,目前階段還沒有相對成熟的游戲主鏈技術來開發產品,相信未來會出現更優秀的游戲主鏈。
4.?早期的區塊鏈游戲產品更需要經歷市場考驗期,很多產品都是嘗試階段,所以風險承擔必須考慮進去。
5. 產品周期與版本的迭代或二次開發。
?
優盾錢包,作為全球首家開放式企業錢包解決方案,以安全完善的技術重新定義數字資產錢包,為比特幣、以太坊等100多種幣種提供API接入;頂級私鑰BOSS自主掌握,子私鑰動態計算不觸網,硬件加持,純冷操作;多級財務審核策略,資產動向、操作日志一目了然;海量地址統一管理,余額一鍵自動歸集。[2020/11/7 11:55:08]
據《鏈新》不完全統計,自9月以來,約40個區塊鏈游戲類項目宣布取得融資,融資總額逾14.6億美元。數據顯示,10月的融資密度明顯高于9月。
區塊鏈游戲調查:5天可復制一款 玩家靠擊鼓傳花獲利:據新京報報道,有游戲團隊“換皮”一周內做出新游戲;玩家冀望轉手賺錢,不為玩游戲只為獲利,賣不掉就砸手里。虛擬寵物在每一輪的交易中價格逐步上漲,其實是由希望投機獲利的玩家哄抬而成。但事實上,這類玩家自身并不清楚最后一棒何時會停止,更不清楚會落在誰的手中。[2018/5/15]
9月,以太坊的夢幻足球游戲Sorare宣布獲得6.8億美元,領投者為軟銀;NBATopShot的開發公司DapperLabs完成2.5億美元融資,由對沖基金CoatueManagement領投。這是該月宣布取得融資金額最大的兩筆。
10月,超20個區塊鏈游戲類項目宣布取得融資。這些取得融資的項目覆蓋了底層協議、游戲開發商、游戲項目以及游戲公會,均為NFT項目,且以P2E鏈游為主。而積極入局的投資機構,除了PandaCapital、Paradigm、DelphiDigital等區塊鏈風險投資機構,還包括紅杉中國、育碧娛樂等傳統風險基金及游戲公司。值得注意的是,SkyMavis和TheSandbox分別宣布取得了1.52億美元、9300萬美元的融資,主要投資機構分別對應A16Z和軟銀VisionFund2。
區塊鏈游戲公司哈希世界完成200萬美元Pre-A輪融資:區塊鏈游戲公司哈希世界宣布完成總額200萬美元的Pre-A輪融資,由唯獵資本和Wecash投資。哈希世界成立于2018年1月。用戶可在游戲中通過購買虛擬土地、建造虛擬建筑累積資產,并以拍賣等形式獲取收益,娛樂同時在游戲過程中了解區塊鏈相關知識。[2018/3/14]
SkyMavis為AxieInfinity的開發公司,TheSandbox則是最大的區塊鏈虛擬土地經濟游戲。
AnimocaBrands成傳統機構投資渠道
在10月鏈游的融資消息中,AnimocaBrands的身影頻現,對區塊鏈游戲類項目頻頻出手。
值得關注的是,前文提到的SkyMavis和TheSandboxd兩個項目,背后都有AnimocaBrands的身影。
AnimocaBrands在2019年時領投了SkyMavis;2018年,TheSandbox的游戲開發商Pixowl被AnimocaBrands收購,TheSandbox的聯合創始人和CEOArthurMadrid是AnimocaBrands的董事會成員。
巧合的是,AnimocaBrands在最近也同樣宣布完成了6500萬美元的融資,參與該輪融資的投資機構幾乎全部來自知名傳統風險基金和產業資本。
根據其官網介紹,AnimocaBrands是一家總部位于香港的澳大利亞移動游戲開發公司,成立于2014年,2015年在澳大利亞證券交易所借殼上市,并于2020年退市)。
AnimocaBrands通過開發區塊鏈游戲和投資區塊鏈游戲項目,成為一家獨角獸公司。那么AnimocaBrands何以吸引機構瘋狂押注?
公開資料顯示,該公司不僅僅開發和投資區塊鏈游戲,其明星產品主要為鏈游及相關。
在鏈游這條賽道里,AnimocaBrands通過收購游戲公司及推出原創游戲,并積極投資相關基礎設施、明星鏈游及周邊,將傳統世界的品牌引入鏈游。
AnimocaBrands還對NFT相關的區塊鏈公司進行了100多項投資,其中,明星項目有SkyMavis、DapperLabs、YieldGuildGames等。此外,從對全球最大的NFT交易平臺Opensea的投資,以及近期對NFT協議的投資可以看出,該公司不僅是鏈游里的大玩家,也是NFT行業里的大玩家。
持有諸多知名NFT資產的AnimocaBrands自然吸引了傳統機構的目光。自AnimocaBrands從澳交所退市后,總共經歷了兩輪融資,都發生在2021年。
2021年上半年的融資時該公司對應10億美元估值,分兩次募集。5月,AnimocaBrands宣布第一期募集金額約8890萬美元,這使得該公司的估值一腳踏入10億美元門檻。該輪由KingswayCapital領投,羅斯柴爾德信托資本等投資基金等參投。
兩個月后,AnimocaBrands宣布再募資5000萬美元,對應估值不變,參與的機構有BluePoolCapital、三星風險投資公司、Scopely、TokenBayCapital、zVentures(雷蛇的企業風險投資部)等。
值得注意的是,BluePoolCapital是馬云和阿里巴巴的核心創始人蔡崇信在香港設立的家族財富基金。
2021年10月,AnimocaBrands宣布再融得6500萬美元,且估值翻了一倍,達到22億美元。參與最新一輪投資的機構有LibertyCityVentures、育碧娛樂、紅杉中國等。
軟銀VisionFund2近期被披露對AnimocaBrands的子公司TheSandbox投資9300萬美元,用于發展NFT和元宇宙。
從AnimocaBrands的融資歷程可以看出,傳統機構對鏈游的態度發生了巨大變化,這樣的變化付諸為行動,即借助投資AnimocaBrands大舉進入鏈游和NFT的世界。
游戲行業掀起變革
隨著元宇宙大熱,越來越多的大廠將“元宇宙”作為第二條增長曲線,Facebook、英偉達、騰訊等,都在積極擁抱這條賽道。鏈游,作為元宇宙的前哨陣地之一,被一些傳統的游戲公司所關注,GameStop、育碧娛樂相繼表達了對于區塊鏈游戲、NFT的興趣。
P2E商業模式行之有效,令鏈游在今夏爆發。AnimocaBrandss創始人兼董事長蕭逸、NFT投資人AndrewSteinwold等認為,P2E是鏈游快速吸引玩家進入的手段。
AndrewSteinwold表示,全球27億的游戲玩家只要有一半能被吸引進來,就能形成一個自由交易的經濟系統,這不僅會釋放數十億美元、創造全新的經濟體,還將讓數百萬人獲得新的經濟機會。
這就是說,P2E在元宇宙概念中的表達是創造新型就業崗位,除了游戲開發者外,還為游戲參與者提供賺錢的機會。
Messari研究報告稱,鏈游最大的意義是創造更強大的社區,年輕人之間的經濟聯盟有望創造更大價值。
但鏈游也遭到傳統游戲平臺的反擊,全球最大數字游戲發行平臺Steam申明,禁止在該平臺上發布基于區塊鏈技術的游戲。
本文為鏈新原創,未經授權禁止擅自轉載。
據彭博社10月29日報道,中國香港風投公司CMCCGlobalAssetManagement于今年4月推出的第四只加密基金目前已籌集9000萬美元,計劃到明年初完成3億美元目標.
1900/1/1 0:00:00據路透社11月2日報道,總部位于中國香港的NFT游戲公司TheSandbox宣布完成9300萬美元融資,軟銀VisionFund2領投.
1900/1/1 0:00:00注:原文作者為BenGiove,以下為全文編譯。 這篇文章的靈感來自于JamesWang的"以太坊公布2021年第一季度業績"下面是世界上最大的智能合約平臺以太坊截至2021年9月30日的第三季.
1900/1/1 0:00:00原標題:《落地的Layer2離我們還有多遠?》在我們印象中,Layer2的熱度已經持續數年,比起去年掀起整個牛市的Defi,和今年出圈的NFT來說,誕生的歷史可以說久遠的多.
1900/1/1 0:00:00據華爾街見聞消息,11月9日,英偉達召開GTC大會,發布了用于3D工作流程的虛擬世界模擬和協作平臺NVIDIAOmniverse,允許讓創造者在物理精確模擬或3D渲染中進行實時協作.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈技術不僅對貨幣,而且對整個社會都具有深遠的影響。交易和合同及其記錄是我們法律、和經濟體系的支柱.
1900/1/1 0:00:00