出品|白澤研究院
微軟的首席執行官薩蒂亞·納德拉(SatyaNadella)?在昨日的微軟Ignite會議上表示,微軟將探索元宇宙技術,并加入這個有著一系列其他大牌品牌和企業的數字世界。
納德拉分享道:“隨著數字世界和物理世界的融合,我們正在創建一個全新的元宇宙。從某種意義上說,元宇宙使我們能夠將計算嵌入到現實世界中,并將現實世界嵌入到計算中,從而為任何數字空間帶來真實的存在感。”
“最重要的是,我們能夠將我們的人性帶到我們身邊,并選擇我們想要體驗這個世界的方式以及我們想要與誰互動。”?
微軟公司通信副總裁弗蘭克肖昨日在官網上的一篇博客文章中寫道,該公司將在三個主要領域推出90多項新服務和更新,包括為元宇宙提供動力。
微軟成立“工業元宇宙”新團隊Industrial Metaverse Core:金色財經報道,微軟希望利用元宇宙來改變工業工作的體驗。這家科技巨頭上周在內部透露了一個新團隊Industrial Metaverse Core 。該團隊旨在創建沉浸式軟件界面,以使用為發電廠、工業機器人和交通網絡等應用供電的工業控制系統。
報告稱,工業產品將包括Bonsai構建的技術,這是微軟于2018年收購的低代碼人工智能開發平臺。在收購時,微軟公司副總裁兼自主系統負責人Gurdeep Pall 表示,Bonsai將部署在公司的Azure公共云之上。
微軟設想將使用以工業工作為中心的虛擬世界來監控機器或工廠環境。飛機機械師可能會使用它在模擬軟件環境中檢查噴氣發動機,使用人工現實或虛擬現實耳機來評估機械。隨著Azure服務的開發,工業工程師可以使用它來將人工智能與工業設備和流程相結合,而無需軟件開發經驗。[2022/10/13 10:33:07]
弗蘭克認為,在過去的18個月中,數字技術一直處于每個行業的前沿,現在比以往任何時候都更加有必要。元宇宙是一個“持久的數字世界,它與物理世界的許多方面相連,包括人、地點和事物”。微軟正在為元宇宙提供動力,類似于微軟在1990年代談論互聯網和網站的方式。
外媒:微軟AR團隊流失近百員工、多人轉投Meta:1月11日消息,據微軟前雇員和網上的工作履歷透露出的信息,隨著各公司對于擁有構建元宇宙技能的人才爭奪升溫,微軟的增強現實(AR)團隊在過去一年里流失約100名員工,其中許多人轉投MetaPlatforms。微軟前雇員說,競爭對手一直在搶奪有開發微軟HoloLens增強現實頭盔經驗的人員,有時候為招攬人才所提出的薪資要比原雇主給的錢高出一倍。據他們說,微軟這個增強現實團隊有大約1500名員工。70多名曾在HoloLens團隊工作過的前雇員的領英資料顯示,他們在過去一年里相繼離開微軟,其中有超過40人加入Meta,后者正在大力發展替代現實技術。據報道,離職的員工中包括一些團隊的長期領導人。比如,負責為HoloLens收集客戶反饋的CharlieHan在去年夏天離開微軟,加入Meta。曾在微軟展示團隊工作的JoshMiller在近幾個月成為Meta的展示總監。(華爾街日報)[2022/1/11 8:40:20]
“元宇宙將是一個支持跨真實世界和數字世界的共享體驗。隨著企業加速數字化轉型,元宇宙可以幫助人們在數字環境中聚會,使用頭像讓會議更加舒適,并促進來自世界各地的創造性協作。”
現場 | 微軟全球應用解決方案戰略總監:區塊鏈解決方案要提升可靠性,并讓參與者能提升價值:金色財經現場報道,NEO DevCon 2019開發者大會今日在西雅圖舉行,微軟全球應用解決方案戰略總監Pablo Junco發表了題為“微軟平臺上的區塊鏈用例和企業需求”的主題演講。Junco表示,企業級的區塊鏈應用案例主要包括貿易金融、KYC、跨境匯款、版權管理、證書追蹤、采購到付款、數字DNA和索賠管理等。他認為,區塊鏈解決方案要提升可靠性,并且讓所有參與者都能提升價值。區塊鏈企業級應用的挑戰和需求主要包括身份和秘鑰管理、鏈下解決方案、企業級智能合約和區塊鏈集成。[2019/2/17]
該公司計劃通過兩項新舉措“繼續發展元宇宙”。
微軟開始采取BCH進行游戲支付:據最新消息,微軟開始采取BCH支付游戲、Xbox游戲機及應用等產品,但該服務僅適用于來自美國的客戶。截至目前,BCH全球均價918.43美元,24小時漲幅3.4%。[2018/3/16]
第一項舉措名為“Dynamics365ConnectedSpaces”,將使人們能夠通過人工智能驅動的模型和觀察數據,在從零售商店到工廠車間等任何空間進行交互。
在全球疫情迫使世界各地的員工在線辦公和協作的背景下,微軟將推出的第二項舉措名為“MeshforMicrosoftTeams”,將在微軟現有的Team功能之上,加入一個名為Mesh的混合現實的功能,允許不同地理位置的人加入協作辦公和共享全息體驗,人們可以在其中加入虛擬會議、發送聊天、協作處理共享文檔等。允許人們使用個性化的3D頭像,并體驗一個沉浸式的空間。
任何人都可以通過手機和電腦訪問這個“混合現實”的世界,旨在使在線會議更加個性化、更具吸引力和樂趣。這也將是在微軟中通往元宇宙的門戶——一個由人、地點和事物的數字世界。
?Mesh功能的負責人、微軟副總裁杰夫·泰珀將元宇宙視為“互聯網的新版本或新愿景”,人們聚集在一起,通過任何設備上的個人虛擬形象進行交流、協作和共享。
據悉,第一項計劃的測試版將于12月初推出,而第二個產品將于2022年上半年推出。
雖然Facebook將公司更名為Meta,并聲稱比世界上任何其他公司為元宇宙投入了更多的精力,但微軟的Mesh新功能對于元宇宙愛好者來說是向前邁出的一大步。?
微軟Mesh的首席產品經理KatieKelly認為:“我們能夠解釋你的聲音提示來為該虛擬形象制作動畫,因此它確實感覺在場,并且確實感覺它就在你身邊。到明年上半年,你將能夠進入一個沉浸式空間,然后能夠協作和使用微軟的工具。”
“在元宇宙中,你幾乎可以做任何你能想象到的事情——與朋友和家人聚在一起,工作、學習、玩耍、購物、創造,就像一個真實世界的全息圖。”?
除此之外,微軟CEO納德拉在接受彭博電視臺的采訪時表示,公司旗下的視頻游戲設備Xbox將“絕對”專注于將元宇宙融入在他們設備上的游戲中。
“你絕對可以期待我們在游戲領域做事,如果你把《光暈》當作一款游戲,那它就是一個元宇宙。微軟是一個元宇宙,《光暈》也是。從某種意義上說,雖然它們今天是2D的,但問題在于你能不能把它帶到一個完整的3D世界,我們正在這樣做,”他補充道。?
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