微軟公司正在以690億美元收購游戲巨頭動視暴雪,作為加強其游戲和元宇宙計劃的一部分。
動視暴雪擁有一系列的標志性游戲,如《使命召喚》、《守望先鋒》、《糖果粉碎傳奇》、《魔獸世界》和《托尼·霍克職業滑板》。交易完成后,該公司的游戲將加入微軟Xbox的GamePass服務,該服務擁有2500萬用戶。
根據微軟1月18日的聲明,該公司將以每股95美元的價格收購動視暴雪,估值為687億美元。這筆交易將于2023財年完成,屆時微軟將成為按收入計算的第三大游戲公司,僅次于RiotGames的所有者騰訊(Tencent)和Playstation的開發商索尼(Sony)。
微軟將在Windows 11發布時提供NFT:金色財經報道,微軟即將推出其第11代Windows程序。伴隨活動而來的是異想天開的“6D”音樂體驗,以及獨家NFT空投。歌手Tate McCrae和Allen Stone將主持發布,但NFT方面仍然神秘,該網站只是提到會提供一種獨一無二的加密代幣,從而在平臺上解鎖“寶貴的體驗和獎勵”。代幣本身由Uluv.io提供,因此需要關聯賬戶。[2021/10/8 20:13:30]
與動視暴雪一起,我們將開創一個全新的游戲時代,將玩家和創造者放在首位,并讓游戲安全、包容和面向所有人。——SatyaNadella(@satyanadella)2022年1月18日微軟表示,此次收購將支持其在移動、PC、主機游戲和云游戲方面的服務增長,并特別指出,它將“為元宇宙提供構建區塊”。微軟首席執行官兼董事長SatyaNadella表示:
動態 | 微軟發布區塊鏈新工具,以幫助企業建立對AI的信任:微軟在佛羅里達州奧蘭多舉行的Ignite年度會議上發布了名為Azure區塊鏈數據管理器的新工具,旨在降低企業對AI的恐慌和不信任。該工具可獲取鏈上數據并將其連接到其他應用程序。因此,可以將來自節點或智能合約內部的交易數據發送到其他數據庫或數據存儲。這些都是可以部署AI的地方,或者在供應鏈的場景下承載物聯網(IoT)信息。(CoinDesk)[2019/12/6]
“游戲是當今所有平臺上最具活力和最激動人心的娛樂類別,并將在元宇宙平臺的發展中發揮關鍵作用。”作為此次收購的一部分,微軟表示,在交易完成之前,動視暴雪首席執行官BobbyKotick將繼續領導該公司,隨后控制權將移交給微軟游戲首席執行官PhilSpencer。
IOTA宣布與微軟、博世等30多家知名公司合作:據了解,IOTA中國官方微博宣布,將與微軟、博世、富士通等30多家知名公司進行數據合作。IOTA官網介紹,“我們的目標是建立一個真正的分散式數據市場,打開數據孤島。到2025年,預計所有數據中約95%將是實時的,并由物聯網實現。這就是IOTA協議成為解決這個巨大潛力所必需的地方。”[2017/11/29]
Spencer在一篇Xbox博客文章中對這一交易表示歡迎,并強調該公司正在努力使云游戲能夠在盡可能多的設備上得到應用。然而,他并沒有提到元宇宙或NFT,這兩個領域已經受到了游戲社區某些部門的抵制。
Spencer寫道:“動視暴雪的精彩系列游戲也將加速我們的云游戲計劃,讓世界上更多地方的更多人通過手機、平板電腦、筆記本電腦和其他你已經擁有的設備加入Xbox社區。”
以下是我今天從動視暴雪員工那里聽到的一些感慨:
-對管理層變動和一些xbox旗下工作室的積極文化持樂觀態度-對微軟給了BobbyKotick一大筆錢和軟退出的憤怒-繼續組織的決心——JasonSchreier(@jasonschreier)2022年1月18日Nadella在11月通過“Teams”服務升級和一款名為“Dynamics365ConnectedSpaces”的產品首次公布了微軟的元宇宙計劃。Teams的“Mesh”升級將在今年晚些時候引入個性化的數字化身和沉浸式空間,在元宇宙中見面。
Nadella還表示,人們“完全可以期待”看到微軟將元宇宙功能集成到Xbox游戲機上,但他沒有透露任何具體計劃或具體細節。
目前還不清楚微軟Xbox的元宇宙舉措是否會引入NFT,Spencer在11月表示,他認為發生在NFT上的實驗更“具有剝削性而非娛樂性”。
Spencer指出,如果XboxStore支持NFT,該公司將積極清除任何不良行為或內容。
《華爾街日報》上周報道稱,過去一年,微軟的增強現實團隊中有100名員工離開了該公司,加入了其元宇宙競爭對手Meta(前Facebook)。
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