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元宇宙 Metaverse 或許正在帶來隱私風險..._MET:METAWEB3PA幣

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近期最炙手可熱的概念當屬“Metaverse元宇宙”,元宇宙正向我們展現它蘊藏著的巨大能量,同時我們無法忽略伴隨它而來的巨大風險。

近日,Meta?已經發布將與其他合作伙伴一同構建元宇宙的計劃,他們正在考慮如何最大限度地減少所需的用戶數據量,以實現創始人馬克·扎克伯格的愿景。

他們的目標是通過技術實現“隱私數據加密使用”,例如用戶能夠看到數據使用的過程并且擁有數據的所有權。

然而,理想和現實存在差異。

眾所周知,就隱私而言,Meta?是最不可信的社交媒體App之一。美國有近三分之一的Meta?用戶對該平臺保護用戶隱私和數據持保留態度。

Meta?曾向用戶保證他們構建的元宇宙是安全的,卻像是“狼來了”的故事,遭到了眾多的質疑,完美詮釋了“在這個世上,信任是最容易失去也是最難挽回的東西”這句話。

世界經濟論壇:未邀請Shiba Inu合作制定全球元宇宙政策:金色財經報道,世界經濟論壇(WEF)已否認邀請Shiba Inu合作制定全球元宇宙政策,該組織表示,雖然與Shiba Inu組織者進行了試探性通話,但并未向他們發出正式邀請。世界經濟論壇的元宇宙倡議于今年5月在達沃斯發起,其使命是定義和構建一個開放包容的元宇宙,迄今為止已與100多家公司合作,包括Meta、Decentraland、Animoca Brands、Polygon和Somnium Space、以及多家VR 公司、銀行、政府機構、大學和國際刑警組織。(The Block)[2022/12/3 21:18:55]

元宇宙未來發展的可能性有多大,存在的內在風險便有多大。

但在我們解決關于元宇宙隱私安全問題之前,讓我們先看看究竟什么是Metaverse。

普華永道:中國市場中,數字藏品、虛擬人、虛擬世界成為當前最重要的三個元宇宙賽道:6月26日消息,普華永道發布《2022至2026年全球娛樂及媒體行業展望》。報告指出,在中國市場,技術與商業創新逐漸促成繁榮的元宇宙產業格局,數字藏品、虛擬人、虛擬世界成為當前最重要的三個元宇宙賽道。其中,數字藏品的市場熱度正在逐漸增加,以知名IP為基礎開發鑄造數字藏品正成為諸多知識產權的變現方式,實現了粉絲流量的快速變現和價值放大。(財聯社)[2022/6/26 1:31:53]

什么是Metaverse元宇宙?

你可以將它看作是這些年來在電影里看到的虛擬現實場景。

元宇宙APP登頂AppStore 主打捏臉、社交等:2月13日消息,2月11日元宇宙社交概念應用軟件“啫喱”超過微信、QQ,登上AppStore第一。報道顯示,啫喱App在應用商店的描述為:只屬于自己和最好朋友的友情公寓。據悉,啫喱目前共有主頁、信息流、發布、消息和個人主頁等 5 個一級菜單,以捏臉換裝、發布即時動態和社交聊天等為主要功能。(techweb)[2022/2/13 9:48:32]

想象一下,即便是住在邁阿密舒適的公寓里,你仍然可以行走在東京繁華的街道上。抬頭看,在燈火通明里,你看到了一座高高聳立的建筑;視線往下垂,你發現了一家商鋪,櫥窗內陳列著一個大型玩具機器人。或許你會走進這家店鋪,并挑選一些玩具紀念品。

而現在,這所有的場景不再只存在在電子游戲,你可以使用真正的數字貨幣來購買,并且你很快就會收到一條確認消息,告訴你店鋪已收到新的訂單,并且現在正在準備將你購買的這些玩具物件送到你在邁阿密的真實地址。

報告:到2026年,世界上25%的人口將每天至少花一個小時在元宇宙上:金色財經報道,美國市場研究公司 Gartner 發布的一份報告稱,到2026年,全球25%的人口將使用元宇宙進行工作、購物、教育,社交和娛樂。并將每天花費至少一個小時。報告補充說:“到2026年,預計全球30%的公司將在元宇宙提供產品和服務。一些品牌已經在數字世界中留下了自己的印記。”由于沒有單一供應商會擁有元宇宙,Gartner 預計它將擁有一個由數字貨幣和不可替代代幣 (NFT) 支持的虛擬經濟。(cointelegraphcn)[2022/2/8 9:37:22]

當然,這只是Metaverse如何讓虛擬世界和現實世界發生碰撞的一個例子。

生物特征數據和腦電波

科技公司在收集用戶數據時會說明使用用途,但想要真正明白元宇宙的隱私影響,用戶還是得了解一下硬件功能。

游戲巨頭EPIC Games申請Megaverse商標,計劃在元宇宙內容市場投資10億美元:2月7日消息,游戲巨頭EPIC Games已申請“Megaverse”商標,其中描述除了與游戲內容相關之外,更結合各類虛擬實境內容應用,旨在擴大布局元宇宙市場。

不過,目前還無法確認EPIC Games將會如何使用Megaverse商標,也無法確認此商標名稱是否與EPIC Games前身EPIC MegaGames有關。另據EPIC Games首席執行官Tim Sweeney透露,該公司還計劃在元宇宙內容市場投資 10 億美元,除了將《堡壘之夜》(Fortnite) 銜接各類元宇宙應用,更預期藉由其 Unreal Engine 打造更多元宇宙應用發展。[2022/2/7 9:35:05]

例如,耳機和眼鏡往往是跟蹤眼球運動的理想選擇。虛擬現實耳機會使用生物特征數據,類似用戶所處環境、身體機能和體型等都可以被跟蹤。此外,體驗?Metaverse時也可以追蹤到類似心率等的生理反應,這就是它令人驚訝甚至震驚的原因。

不用多久,腦機接口(BCI)將使我們能夠通過耳機、手表和眼鏡等智能可穿戴設備訪問虛擬世界。BCI收集大腦信號并采取分析,然后將這些新號轉換成智能設備可以理解和執行的命令。如果這些BCI可以訪問一個人的想法,在沒有強大的安全措施保護下,元宇宙中存在的不法分子可能會通過破解代碼,從而訪問所有用戶的大腦活動。

因此,用戶如何才能相信有權訪問BCI數據的人僅使用數據來升級調試其App的功能,而不會收集用戶的想法?

Metaverse隱私設計

負責構建Metaverse的軟件開發人員會時刻檢測威脅是否存在,并且會采取相應的行動阻止用戶信息泄露。在他們看來,設計隱私保護環節是做成一款APP的基本準則。

換句話說,軟件從一開始就會考慮到用戶隱私,而不是為了安撫用戶和立法者而特意添加的一環。

通用數據保護條例(GDPR)等現有法律促使應用程序制造商在訪問私人數據時保持透明。例如,谷歌眼鏡會顯示圖標并輸出音頻,讓用戶知道這段音頻何時被錄制。

廣告商想要您的數據

人們日常使用的大部分技術都是由廣告支持的,它允許人們在社交媒體平臺交互、允許人們玩免費的手游或者獲取世界新聞等等。

因此,同樣需要用戶數據來向用戶展示他們真正感興趣的產品廣告。

但在隱私和數據方面,用戶和廣告商的需求會發生沖突——用戶想要絕對的隱私;廣告商需要用戶的信息來有效地宣傳。

而事實表明,廣告商的需求往往會超越用戶的需求。換句話說,誰為Metaverse的運維買單,誰就擁有真正的權力。

當然,消費者會有收獲,例如Google決定淘汰跟蹤用戶活動的第三方cookie。

然而從歷史上看,廣告商仍然會采用一些能夠從用戶數據中受益的工具,但是在收集和共享數據的方法上會發生一些變化。因此,很難相信像Meta?這樣的公司會完全為了擁護用戶的隱私而選擇關閉廣告商服務。

監控和AI人工智能的影響

谷歌和蘋果前執行官李開復曾說過:“構建元宇宙的公司會認真傾聽每一次談話,也會認真觀察每一個人。”

“一方面,這可以讓元宇宙體驗變得更令人興奮,因為元宇宙可以看到什么讓你快樂,并為你帶來更多快樂,”他補充道。“但是,元宇宙中隱私究竟該如何定義?”

像Meta?這樣的公司不論是否收集用戶數據,他們必須細致捕捉您的每一個動作才能讓VR體驗發揮作用,這一事實令人震驚。

人工智能還將在實現沉浸式世界方面發揮巨大作用。由于現實和虛擬現實在元宇宙中結合在一起,當用戶與有自己想法的NPC互動時,風險要高得多。

聯合國領導人警告說,人工智能可能對人權構成威脅。聯合國人權事務高級專員?MichelleBachelet?表示:“人工智能技術可能會產生負面甚至災難性的影響。”

結論

元宇宙是一個勇敢的新世界,充滿可能性,也伴隨著風險。

也許是Meta,也許是其他公司,但終有一家會成功地將元宇宙帶入人們的生活。

每當用戶進入Metaverse時,他們都會部分地脫離現實。然而,人們一切的所作所為都會受到監控,而這些行為會影響到人們在現實世界中的生活。

但對于元宇宙的發展,人們的想法非常類似,他們期望元宇宙的創造者設計一個為人們服務的世界,而不是讓人們為元宇宙提供服務。

原文來源于LetMeBy,由論道隱私計算編譯整理,英文版權歸原作者所有,中文轉載請聯系編譯。

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