原文作者:JesusRodriguez
貢獻者:Dewei,DAOctor@DAOrayaki
原文:GameTheoryinDeFiProtocolsPartI:TypesofGame
對稱性、信息完整性、合作模型是DeFi協議中普遍存在的一些博弈模型。
博弈論是加密生態系統的內在組成部分,在DeFi中尤為重要。從激勵模型到治理投票動態,博弈論是DeFi許多協議設計核心。然而,在DeFi社區中,關于博弈論的報道很少。所以我們專門寫了一篇文章來介紹博弈論背后的一些基本思想。
穩定幣crvUSD科普創新清算機制LLAMMA,可在抵押品價格下跌時逐步替換為穩定幣:1月17日消息,Curve官方科普其穩定幣crvUSD創新的清算機制LLAMMA,解釋了LLAMMA通過AMM的特性進行針對債務人更友善的清算方式,讓抵押品在價格下跌時逐漸轉移成穩定幣,讓原本要清償的債務有一定程度的穩定幣可以償還,同時在價格回穩時再逐漸把穩定幣換回抵押品,而不是直接的觸發清算導致債務人的虧損。
此前報道,2022年11月23日,去中心化交易平臺CurveFinance開發者發布Curve即將推出的去中心化Stablecoin“crvUSD”的官方代碼和白皮書。[2023/1/17 11:17:13]
博弈論史附屬于計算機科學史。當前的博弈論研究大多可以追溯到計算機科學先驅艾倫·圖靈或約翰·馮·諾依曼的工作。電影《美麗心靈》所推廣的著名納什均衡是現代系統中許多游戲化互動的基石。然而,使用博弈論原理對DeFi協議建模超出了納什均衡。理解使用博弈論原理,構建DeFi協議的含義的好處是能夠理解我們在社會或經濟互動中通常遇到的不同類型的博弈。
TRON數字錢包科普資料《波場錢包的現在過去與未來》已上線:據最新消息顯示,由TokenPocket聯合波場TRON官方,以及 TokenPocket 社區志愿者共同撰寫的《波場錢包的現在過去與未來》已正式上線。《波場錢包的現在過去與未來》又稱為波場錢包小白書,詳細介紹了當前TRON錢包與TRON生態密切結合的實例,是目前市面上最為詳細的TRON數字錢包科普資料。波場錢包作為波場公鏈生態中極為重要的入口,是波場生態的重要構成要素。波場錢包從一開始只提供權限管理、轉賬收款、節點投票等基礎功能,到如今不僅可以為用戶提供法幣交易、閃兌和去中心化交易所等方便快捷的交易服務,還能讓用戶直接在錢包上體驗波場上DApp,挖礦、DeFi、Staking等資產增值服務。詳情見原文鏈接。[2020/8/20]
DeFi協議是應用博弈論原理的理想候選協議,因為它們涉及許多參與者的交互。
動態 | 央行官微舊文重發“再科普”:范一飛詳解數字貨幣:據中國經濟網消息,今日,央行官微公眾號頭條重新發布央行副行長范一飛在2018年1月25日題為《關于央行數字貨幣的幾點考慮》的文章,對央行數字貨幣再次進行科普。同時,微信公眾號第二條發布支付司副司長穆長春8月10日在第三屆中國金融四十人伊春論壇上的演講。近年來,各主要國家和地區央行及貨幣當局均在對發行央行數字貨幣開展研究,新加坡央行和瑞典央行等已經開始進行相關試驗,人民銀行也在組織進行積極探索和研究。[2019/8/21]
參與者設計:博弈論可以用來優化參與者的決策,以獲得最大效益機制設計:反向博弈論專注于為一群智能參與者設計一個博弈。拍賣是機制設計的經典例子。
5種與DeFi協議相關的博弈
自1940年代問世以來,博弈論一直專注于對現在我們每天在多智能體AI系統中看到的最常見交互模式進行建模。了解環境中不同類型的博弈動態是設計DeFi協議動態的關鍵要素。我喜歡使用五個要素標準來理解DeFi協議中的博弈動態:
對稱與非對稱
最簡單的游戲分類之一是基于它們的對稱性。對稱博弈描述了一個環境,其中每個參與者都有相同的目標,結果將僅取決于所涉及的策略。國際象棋是對稱博弈的經典例子。我們在現實世界中遇到的許多情況都缺乏對稱性的數學優雅,因為參與者經常有不同甚至相互沖突的目標。商業談判是不對稱博弈的一個例子,其中每一方都有不同的目標并從不同的角度評估結果。
完美與不完美的信息
游戲的另一個重要分類是基于可用信息的類型。完美信息博弈是指每個玩家都可以看到其他玩家動作的環境。國際象棋也是完美信息博弈的一個例子。許多現代交互基于每個玩家的動作對其他玩家隱藏的環境,博弈論將這些場景歸類為不完全信息博弈。從撲克之類的紙牌游戲到自動駕駛汽車場景,不完美的信息博弈無處不在。
合作與非合作
合作博弈環境是不同參與者可以建立聯盟以最大化最終結果的環境。合同談判通常被建模為合作博弈。非合作場景描述了禁止玩家結盟的環境。戰爭是非合作博弈的終極例子。
同步與順序
順序博弈發生在一個環境中,在這個環境中,每個玩家都有關于其他玩家之前行動的信息。棋盤游戲本質上大多是連續的。同時游戲代表兩個玩家可以同時采取行動的場景。證券交易是同時博弈的一個例子。
零和與非零和
零和游戲是指一個玩家的收益總是轉化為其他玩家的損失。棋盤游戲是零和游戲的例子。非零和游戲經常出現在多個玩家可以從一個玩家的行為中受益的場景中。多個參與者合作以擴大市場規模的經濟互動是非零和博弈的一個例子。
這五種游戲在當前這一代的DeFi協議中非常普遍。
DAOrayakiDAO研究獎金池:
資助地址:DAOrayaki.eth
投票進展:DAOCommittee3/0通過
賞金總量:60USDC
研究種類:DAO,Games,DeFiProtocols
據CryptoSlate2月17日消息,為了進一步保護其網絡不受作惡者的影響,Cardano透露,如果有人發現并向其開發團隊報告網絡上的任何漏洞,他們會將漏洞賞金增加一倍.
1900/1/1 0:00:00來源:財經 作者:李鳴? 原標題:《李鳴:元宇宙是數字共識生態的集成邏輯表達》本體論是科技哲學的重要理論,是在科技發展初期解釋科技發現的有效方法.
1900/1/1 0:00:00撰文:RainandCoffee編譯:0xbread,TechFlow模塊化協議VS模塊化軟件在我們開始研究模塊化應用程序特定的區塊鏈之前,首先要對模塊化協議,和模塊化軟件進行區分.
1900/1/1 0:00:002月20日,多位用戶在推特發布警告稱,OpenSea昨日推出的新遷移合約疑似出現bug,攻擊者正利用該bug竊取大量NFT并賣出套利.
1900/1/1 0:00:00雖然現代互聯網以前所未有的方式將我們聯系在一起,但有一件事年輕一代從未真正體驗過,那就是真正的隱私性。甚至老一輩人都已經忘記了在我們的每一個想法和行動被追蹤之前的生活是什么樣子.
1900/1/1 0:00:00摘要自10月28日,臉書更名為“Meta”,表示將向元宇宙的前景邁進后,該主題得到了市場的空前關注.
1900/1/1 0:00:00