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Web3正在重新定義粉絲的意義_區塊鏈:區塊鏈存證怎么弄

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Web3技術使粉絲們能夠以一種更加人際化的方式與同好、媒體、內容創作者甚至他們崇拜的名人進行互動,粉絲和創作者都可以獲得更人性化的體驗。另外,一些激勵措施還有望從根本上改變我們對名人概念本身的看法。

粉絲概念的演變

“粉絲圈”的最佳定義是,一群人因為共同的興趣愛好而彼此產生共鳴,甚至結為朋友。

今天,許多“粉絲圈”都是成熟的亞文化群體,擁有獨特的說話方式、穿衣風格和行為習慣。

但事情并非總是如此。

曾經,粉絲們只能面對面或在網上的聊天室里進行交流,后來社交媒體創造了新的溝通渠道,粉絲們也因此擁有了相互共情和聯系的新方式。而這甚至催生了超級粉絲,這些忠實愛好者們發現他們不再是孤單一人。

Web3軟件公司Lucky Friday推出了Teddy DAO:金色財經報道,Web3軟件公司Lucky Friday推出了Teddy DAO,這是一種永久NFT集合,它將其銷售收益捐贈給慈善機構。Teddy DAO 與全球籌款組織JustGiving合作,旨在利用加密貨幣作為籌資機制來促進全球社會影響。

從6月23日開始,Teddy DAO將每天為其Teddy NFT之一舉行拍賣,這些Teddy由數字藝術家Yumi創作,并在跨鏈智能合約平臺Moonbeam上鑄造。然后,拍賣贏家可以將收益捐給JustGiving支持的400家慈善機構之一,然后將加密貨幣轉換為法幣并通過該平臺進行捐贈。[2023/6/21 21:50:41]

2010-2019年,粉絲們可以在社交媒體上共享他們的粉絲圈,甚至還能關注同擔和偶像的日常生活。從賈斯汀比伯的“Beliebers”,到動漫迷的“Weebs”和“Otakus”,甚至還有《五十度灰》電影和原著的信徒……

鏈游公會YGG聯創Beryl Li作為聯合創始人加入Web3手游Fashion League:10月19日消息,鏈游公會Yield Guild Games(YGG)聯合創始人Beryl Li以聯合創始人身份加入Fashion League。此外,Donald Schneider Studio創意總監Donald Schneider、Alo Yoga副總裁兼營銷與Web3全球主管Angelic Vendette將加入Fashion League顧問委員會。據悉,Fashion League是整合Create-to-Own和Free-to-Play模式的Web3手游,玩家在其中扮演虛擬設計師并建立自己的數字品牌,通過設計、銷售、發送任務模型和參加設計競賽來獲得NFT和代幣激勵。(PRWeb)[2022/10/20 16:30:37]

由于Facebook、Tumblr、Instagram和Twitter等平臺的出現,“粉絲圈”成為主流。

報告:阿聯酋Web3生態系統擁有超過1450個活躍組織:10月10日消息,Web3平臺Crypto Oasis Ecosystem最近發布的研究報告強調阿聯酋在Web3經濟中的主導地位,當地有1450多個活躍的Web3組織,擁有近7000名個人。該報告將基于Web3的項目分為兩類,即原生區塊鏈項目和非原生項目。原生區塊鏈項目是完全基于去中心化技術的項目。目前有950個組織(占比為65%)致力于成為原生區塊鏈項目,而500個組織(占比35%)屬于非原生項目。

該報告強調,超過460個原生區塊鏈組織在迪拜多種商品交易中心(DMCC)注冊,占迪拜所有原生區塊鏈組織的50%以上。(Cointelegraph)[2022/10/10 10:30:02]

社交媒體使得我們可以快速有效地與世界各地的人交流。在經歷了近20年的停滯之后,“粉絲圈”的概念將被Web3再次改寫。

web3初創公司Tesseract宣布完成7800萬美元融資:金色財經報道,前Revolut員工為Tesseract籌集了7800萬美元,這是一家旨在將能源業務代幣化的web3初創公司。?Tesseract已經籌集了3000萬美元的傳統股權,其余金額通過出售其原生代幣籌集。本輪融資的支持者包括風險投資公司Balderton、Lakestar、Accel、Low Carbon、Ribit Capital、Box Group和前一級方程式賽車手Nico Rosberg。[2022/9/7 13:14:22]

正如藝術家DaveKrugman此前接受nftnow采訪時所言,就像社交媒體為粉絲們開辟了新的交流渠道一樣,區塊鏈也使粉絲和創作者之間的緊密聯系成為可能。

Krugman說:“在創意社區互聯互通的時代,如果讓我的觀眾受益的東西也能讓我受益,我們就能創造一種社會共生關系。”

OKEx首席戰略官:用Web端參數做排行榜,不是無知就是無恥:金色財經報道,OKEx首席戰略官徐坤剛剛發微博稱:“關于交易平臺排名的維度,我認為首先是在安全性,托管數以千億計的用戶資產,責任重大;其次是在盤面流動性與交易規模,交易平臺之間的PK,拼的當然是‘交易’本身;再者是產品體驗與用戶服務,收取交易費的平臺,用戶自然就是上帝。在2020年移動互聯網時代,用Web端參數做排行榜,不是無知就是無恥。公平公正是一切排行榜的基礎,CMC已死,今夜我們共同哀悼。”[2020/5/16]

Web3的粉絲圈會有什么變化?

在Web3中,NFT是粉絲圈的圖騰。雖然對于游戲和其他娛樂形式是否能產生與數字收藏品相同的社區建設成果,人們尚無定論,但NFT領域已然成為藝術和科技狂熱者的聚集地。

很多人認為無聊猿很酷,因為它們可以帶來財富。

但事實不僅于此。盡管NFT所具有的巨大投資潛力的確很值得一說,但NFT生態系統對基于區塊鏈的微觀世界而言有更大的意義。

Web3用戶選擇通過Twitter和Discord進行互動,不僅是為了交流交易技巧,也是為了交朋友、分享文化、尋找共同的興趣和產生歸屬感。

這就是無聊猿和其他會員制NFT項目能如此受歡迎的原因。

當然,無聊猿游艇俱樂部無疑是Web3社區建設的最佳范例,但它只是一個圍繞PFPNFT建立起來的粉絲圈。實際上還有無數其他以項目和收藏為中心的粉絲群體通過NFT產生。

對于喜歡音樂、奇思妙想和鮮艷色彩的粉絲來說,Doodles粉絲圈是個不錯的選擇。

對于喜歡充滿幻想的內容和玩《龍與地下城》的玩家來說,有ForgottenRunesWizardsCult。

而對于那些通過街頭服飾、運動鞋和時尚將自己對文化的熱愛寄托在現實世界中的人而言,RTFKT也能創造歸屬感。

不過,想要理解Web3粉絲圈的本質,我們只需看看音樂NFT領域。

音樂NFT創造雙向聯系

考慮到音樂家和粉絲之間的緊密聯系,“Web3已經幫許多音樂藝術家鞏固粉絲”的說法其實并不奇怪。

即使在Web2,SoundCloud、博客和Twitter也為藝術家和聽眾提供了一種相互交流的方式,創造出一條基本的雙向溝通渠道。

那么Web3帶來什么不同呢?Web3大大拓寬了這些傳統的溝通渠道。而且至關重要的是,這種變化反映在創作者和消費者的角色演變中。

現在,音樂家不再只是簡單地發行音樂,然后等待粉絲的反饋,而是能夠做更多的事情。

在區塊鏈上,他們可以通過出售音樂所有權以及與社區一起經營,從粉絲那里獲得現實世界的價值。

Web3音樂愛好者有兩種參與方式。首先,粉絲可以通過購買音樂NFT來支持自己喜歡的藝術家。

原先粉絲表達支持的方式是在流媒體平臺上收聽作品、購買商品、參加演出,并在社交平臺上分享音樂,而現在他們可以直接賦予愛和支持以貨幣價值。

其次,藝術家可以通過區塊鏈技術規避傳統音樂產業存在的問題,同時保有他們音樂的所有權,并與購買NFT的粉絲共享這種所有權。

無論哪種方式,在Web3,粉絲都可以直接向藝術家付費,共享音樂所有權,有效地押注或投資潛力股,而不只是向朋友發送歌曲鏈接以期對方入坑。

當然,粉絲也可以單純出于支持和收藏的目的來購買音樂NFT,就像以前購買CD或貼在墻上的海報一樣。

這里再次引用Krugman說的話:NFT可以在創作者和收藏者之間搭建一種金融紐帶,使他們有一致的目標。

“當有人擁有我創造的數字資產時,該資產的價值與我個人的成功掛鉤。因此,我們的動機在深層次上是一致的——我們有一個共同的目標,這使粉絲和創作者之間有了一種更為健康的聯系。”

小結

與前面提到的Web2的傳統粉絲圈相比,Web3的粉絲圈存在一種互惠互利的關系。Web3粉絲圈中的每個人都擁有發言權,并且可以保持自己的個性。

在Web3提供的新媒體環境下,粉絲們可以做更多的事情,而不僅僅是簡單地八卦和互相更新藝術家動態——在Web2,大部分粉絲都不會有和偶像一對一互動的機會。

而在Web3,他們有可能作為一個藝術家IP的部分所有者,以更平等的身份直接與他們最喜歡的藝術家接觸。

有時,粉絲及其行為與他們崇拜的藝術家的信仰相背離。

就像碧昂斯的粉絲去辱罵Jay-Z的出軌對象。但也許他們所需要的只是這些偶像做到自省和反思。

在Web3中,直接向偶像提建議和意見不僅是可能的,而且是被鼓勵的,因為Web3,粉絲圈有機會擁有新的改變。

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