元宇宙作為“宇宙”這樣的宏大的概念并不是指代一種技術、一個產業,而是一個龐大的社會經濟系統或者是虛擬世界。然而一個虛擬世界要建設談何容易。因此,目前許多的元宇宙相關項目都仍然停留在概念炒作的階段。元宇宙已成為區塊鏈和互聯網高度交叉的高價值應用領域,GWC是?家基于智能合約、NFT、DeFi等區塊鏈技術,面向元宇宙場景的游戲創作社區。GWC鏈上游戲的狀態存儲、邏輯執行都在鏈上,因此它具有去中心化、無需許可、可組合等特性。
那么,元宇宙的真正形態應該是什么樣?知名游戲開發商EpicGames的首席執行官TimSweeney表示,元宇宙將是一種前所未有的大規模參與式媒介,所有用戶都可以參與、創造、分享并從中獲利。RobertL.(Bob)Angell博士領銜的GWC研發團隊通過自主設計研發的元宇宙經濟系統和開發者編輯?具,致力于構建元宇宙的底層基礎設施和階段化實現方式,它使任何類型的元宇宙應用都可以在類似于區塊鏈的去中心化和容錯環境中運行,并在這個過程中最大程度地降低開發成本,提升系統運行速率。
Connext宣布Amarok升級已上線,允許開發者構建跨鏈應用:2月3日消息,跨鏈互操作性協議Connext宣布其Amarok升級已上線,允許開發人員構建跨鏈應用程序,此舉可以改善鏈上用戶體驗。升級還允許去中心化金融交易,例如流動性提供以解決流動性碎片化問題。據悉,此次升級在于改善與去中心化應用程序交互時的用戶體驗。
此前報道,1月31日,跨鏈互操作性協議Connext宣布其Amarok升級已完成主網測試,已在以太坊、Polygon、Arbitrum、Optimism、Gnosis鏈和BNB上軟啟動,為了鼓勵用戶為協議提供更多的流行性,Connext將對接下來三個月內每條鏈上提供流動資金量排名前30%的地址獎勵Galxe NFT。[2023/2/3 11:44:48]
GWC通過AI技術創建元宇宙
AI技術被用于元宇宙、鏈游、音樂、區塊鏈技術相關的領域,其中最多的就是與元宇宙的結合,GWC通過AI技術創建元宇宙中的虛擬形象、動畫、虛擬服裝等。除此之外,GWC用AI解放一部分生產力,RobertL.(Bob)Angell博士研發團隊在加密算法、加密安全性、效率、可擴展性等底層技術層面都有積累。
Optimism跨鏈橋Warp Speed將從Optimism Gateway中移除,并于11月14日完全停用:10月11日消息,以太坊二層解決方案Optimism的實驗性跨鏈橋Warp Speed將從Optimism Gateway中移除,并在11月14日完全停用。用戶無需采取任何行動,之前通過Warp Speed存入的資金仍然安全,停用后不久Warp Speed合約將被永久鎖定,發送到Warp Speed橋接合約的任何新資金都將無法收回。[2022/10/11 10:30:35]
RobertL.(Bob)Angell博士認為在人工智能領域將支持AIGC技術發展,基于AI大模型、深度合成等技術,實現文本、圖像、視頻的自動生成,豐富Web3的內容生態。開展基于人工智能技術的3D建模技術研發,實現GWC3D模型構建的流程自動化及批量生產,提高3D模型精度,提升Web3的內容制作效率。GWC支持多模態智能交互技術發展,研發智能語音識別、對話管理、情感識別、動作捕捉等核心技術,增強虛實交互的智能化體驗。
GWC用自身的技術優勢為市場提供技術落地樣板。例如,GWC的元宇宙初代NPC虛擬偶像和GWC游戲。GWC初代NPC已經有12個形象,未來在元宇宙部署后期,Metahuman與AI技術的融合會更加明顯,將提供更有沉浸感的虛擬社交身份。
跨鏈橋cBridge昨日鎖倉量突破3億美元,創歷史新高:2月18日消息,據DeFi Llama數據,由 Celer Network 推出的跨鏈橋項目cBridge昨日鎖倉量突破3億美元,創歷史新高,7日增長幅度超100%。[2022/2/18 9:59:54]
GWC游戲是基于區塊鏈打造的全新游戲價值NFT流通平臺,更重要的是,GWC游戲在游戲內容和游戲機制等方面都進行了升級。游戲內容方面,不同于傳統“打怪”類游戲的boss設計都是以兇猛、攻擊力強為特點,GWC游戲借在宇宙初代NPC虛擬偶像這一塊內容上的工作成果,在游戲中設置了不同類型的“BOSS”NPC,用不同的理念不同的態度的NPC來實現boss的角色豐滿度,為用戶增添良好的游戲體驗。
完全的鏈上游戲解決了這個問題。在鏈上游戲中,玩家創建MOD的動機更強,因為所創建的MOD是不可審查的永久創作,并被編入不可更改的智能合約中。作為任何Token、游戲機制、社會機構或玩家在游戲中創建的規則的基礎所有權規則完全在他們的控制范圍內,不受底層的許可游戲邏輯和規則的約束。最重要的是,他們在游戲經濟中與其他玩家創造的東西進行競爭。鏈游的魔力在于玩家利用其鏈上屬性而自發形成的突發規則。鏈游創造機制的不同之處在于,由于游戲的開放組合性,它們是去許可的創造并嵌入到鏈上。
金色財經現場報道 中工軟件區塊鏈事業部CTO劉陽 :跨鏈技術缺乏一致性等問題 :金色財經6月3日現場報道,在今天的以太坊技術及應用大會上,中工軟件區塊鏈事業部CTO劉陽做了題為“跨鏈技術在數字經濟中的應用”主題演講。當前跨鏈中存在的問題有:缺乏一致性、響應延時、無法應對實際應用、缺乏先瞻性等問題;在數據資產領域的應有場景主要有:資產交易與轉移、資產管理與確權、復雜的金融服務等,但目前以上領域的落地還比較空泛;基于現有的跨鏈技術面臨問題主要有:無法保障的性能;邏輯實現困難;交易/交互成本高;缺乏應用支持。[2018/6/3]
在GWC鏈上游戲中,資產不受一套嚴格游戲邏輯的約束,可以最廣泛的意義上實現最大限度的互操作性。GWC鏈上游戲中,玩家創建模組的動機更強,因為他們可以創建不受審查且永久性的模組,進而編入不可改變的智能合約中,還會在游戲經濟中與其他玩家的創造產生競爭。
GWC在4月26號上線后會對游戲經濟系統的各個環節進行升級,從而實現去中心化的游戲模式,實現更加可靠、高效的經濟系統。玩家可以用手中GWC來購買相應道具,獲得一定程度的BUFF加成,增加爆率或者免費每日參與權限。同時開發合成裝備環節,部分神裝可以通過合成獲得。直接可不通過游戲環節直接兌換NPC掉落裝備,如比特幣、以太坊。GWC用于購買道具的消耗全部用于銷毀,強制通縮GWC,讓代幣經濟模型更加健康。
EOS跨鏈交互6月前實現:日前,BM在社交平臺表示,即使未來的EOS側鏈向著不同的方向發展,鏈與鏈之間的跨鏈交互也將會一直維持,并且預計會在6月主網上線之前實現。[2018/3/16]
Gamefi是引入了Defi模式和工具的區塊鏈游戲,其中往往包含NFT、Defi和治理代幣的機制設計,其最大的特點是“邊玩邊賺Play-to-Earn”。游戲機制方面,游戲用戶可以免費暢玩游戲,更可以參與游戲的Play-to-Earn環節。GWC游戲打破傳統DeFi游戲模式,去繁從簡,讓參與門檻降低,這樣大大節省了玩家因為游戲繁瑣而花費的研究時間,很多傳統DeFi游戲因為太過復雜使得參與人數隨著時間的推移不斷的變少,最終導致代幣嚴重縮水,GWC反其道行之保證玩家隨時參與0門檻。
區塊鏈技術與游戲結合后,游戲制作組、玩家、商人和工作室在一種全新的商業模式下達到了一種新的利益平衡。游戲生態的各個參與方都可以從生態的長久發展和活躍增長中收獲自己的利益,也使得一個擁有現實般開放自由經濟的虛擬世界成為可能。
GWC跨鏈實現多個區塊鏈平臺之間的互操作性
世界頂級加密貨幣基金SBLOCK基金會主席Peter曾表示跨鏈就是區塊鏈的未來,跨鏈簡單來說就是信息和資產從一條鏈到另外一條鏈,最為直接的體現就是作為資產的Token從一條鏈去另外一條鏈,簡單來說就是資產交換。GWC在游戲設計中使用鏈上社交合約意義重大,因為它擴大了用戶原創內容的范圍,實現了玩家互動和協作的新形式。
GWC結合鏈游的屬性設定,使得玩家可以在去中心化的游戲中完全擁有這些資產的所有權。GWC打破了游戲資產只屬于游戲開發公司的慣例,允許玩家通過游戲實現財富收益,GameFi增強了區塊鏈金融和NFT的娛樂性、互動性,通過對戰、副本、社交等玩法讓參與者可以從中獲得收益。由于各公鏈間呈現的割裂狀態,使得各公鏈本身成了一座座價值孤島。而跨鏈技術就是要在這些價值孤島之間搭建起價值互通的橋梁,使鏈與鏈之間可以互相發送交易、傳遞訊息,從而形成整個區塊鏈的價值互聯網。
跨鏈技術的落地對整個區塊鏈生態有著重要意義。GWC鏈游圍繞著玩家如何通過智能合約內的用戶生成邏輯塑造規則和機制。通過擺脫傳統的用戶原創內容和游戲物理規則的限制,GWC允許玩家通過智能合約中的用戶生成邏輯在游戲規則和機制之上進行構建。這樣一來,玩家就可以在游戲中部署不需要得到普遍認可的共識模型和社會契約。
鏈游基于區塊鏈技術具有去中心化、不可篡改、透明公正等特點,能夠為玩家提供更多的自主權和價值創造。然而,開發一款鏈游并不是一件容易的事情,需要考慮很多方面的因素和挑戰。GWC游戲將DeFi的規則游戲化,游戲道具、衍生品NFT化,GameFi的NFT屬性使得游戲內的所有資產、道具、角色都具有唯一性、收藏性。
代幣是鏈游中最重要的元素之一,它可以作為游戲內部的貨幣、獎勵、權益或者投票等功能。參與治理的代幣為平臺幣GWC,將承載整個社區治理的職能,保障項目整體生態健康持續發展。每個GameFi項目的模式和游戲經濟各不相同,開發者需要設計一個合理的代幣經濟模型,使得代幣能夠反映游戲內部的價值創造和分配,并且保持穩定和可持續地增長。
多數游戲內資產是區塊鏈中的NFT,可以直接在NFT市場進行交易。GWCGameFi中的獎勵形式多樣,包括加密貨幣以及虛擬土地、頭像、武器、服飾道具等游戲內資產,游戲玩家通過游戲玩法獲得這些物品,并可以在NFT市場上交易它們以獲取利潤或將其兌換成加密貨幣。代幣經濟模型是指代幣如何產生、分配、流通和銷毀等規則,它影響了玩家的參與度、激勵度和忠誠度。
作為元宇宙經濟體流量的入口,GWCGameFi的場景設計會更貼切元宇宙場景與NFT資產、DAO及DeFi的結合,基于元宇宙解決游戲生命周期可持續等問題。GWC團隊致力于建立良好的社區生態,初期將深度參與推進項目在國內外市場的發展,待項目成熟后,治理機制逐步過渡為DAO,最終實現完全交由社區治理。
社區是鏈游中最活躍和最有價值的群體之一,它可以為開發者提供反饋意見、推廣宣傳、口碑傳播等支持,并且為玩家提供交流互動、分享經驗、協作競爭等樂趣。開發者需要建立一個良好的社區生態,使得玩家能夠感受到歸屬感和認同感,并且通過社區參與來增強對游戲的信任度和忠誠度。
用戶體驗是影響玩家留存和口碑的重要因素,RobertL.(Bob)Angell博士非常注重優化用戶體驗,提高交互效率和友好度,降低使用門檻和成本。例如,GWC采用跨鏈技術實現多個區塊鏈平臺之間的互操作性;使用Layer2解決方案提升交易速度和降低手續費;利用元宇宙概念打造沉浸式和多元化的虛擬世界;通過NFT技術賦予玩家獨特且稀缺的數字資產等。
集所有熱門區塊鏈技術于一身,立志打造元宇宙游戲最強平臺的GWC認為元宇宙必將比當前所展示的深刻的多。從行業規律、用戶屬性、技術準備等方面綜合考慮,GWC這樣的游戲公司會有更長的生命周期。GWC將所有的技術整合起來,并提供?系列的開放型?具、共享協議、通?資產標準等基礎設施,推動元宇宙像最初的定義那樣真正成為現實世界的虛擬映射,這是GWC的愿景,也是元宇宙的未來。
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兩年前,全球新崛起的區塊鏈巨頭,就開始通過資本運作等方式走進傳統資本市場。在火幣科技上市之后,三大礦機巨頭中的兩家也登陸納斯達克.
1900/1/1 0:00:00前言 隨著UniswapV3許可證過期,許多集中流動性AMM的分叉項目開始興起。“Univ3-Fi”包括Dex,收益增強類協議,為解決V3無常損失的Option類及其他協議等,本文主要介紹在V3.
1900/1/1 0:00:00導讀: 相比于21年5月時隔兩年的V3版本,V4擁有了更為自由靈活的資產可組合性以及大幅降低了提供流動性和交易所需的Gas費用.
1900/1/1 0:00:00本文給出了4個預測,闡述隱私保護及區塊鏈擴展解決方案將如何改變行業發展。零知識密碼學無疑是一項將改變Web3世界的技術.
1900/1/1 0:00:0011月10日,幣安宣布放棄收購FTX。 幣安公告: “由于公司盡職調查,以及有關FTX對客戶資金處理不當和涉嫌美國機構調查的最新新聞報道,我們決定不尋求對FTX進行收購.
1900/1/1 0:00:00在最近的回調中,以太坊的原生加密貨幣以太坊的價格比比特幣的下跌幅度更大。在達到Coinbase的歷史新高后,比特幣的價格在幾個小時內急劇下跌了9%以上.
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