隨著新冠病全球大流行兩周年開始向我們襲來,我們并不清楚我們的社會生活何時會恢復正常,或者新常態將是什么。這對夜總會、音樂表演場地等企業和音樂人的影響是無法估量的。在過去兩年的許多時間里,擁擠的現場活動要么不可能實現,要么變得更加困難和費力,這使得已經啟動的行業變革加快了步伐。也就是說,音樂行業對數字樂器和元宇宙的采用越來越多。
最早由科幻作家NealStephenson在他1992年的賽博朋克小說《雪崩》中提出,元宇宙被描述為一個虛擬的世界,個人可以在互聯網的后繼形式上以化身的形式互動,以逃避外面的反烏托邦。聽起來是不是很熟悉?
距離他的預言已經過去了三十年,在一場限制仍在持續、看不到盡頭的全球大流行中,現在是時候將音樂元宇宙帶入生活了。鑒于現場音樂收入預計要到2023年才會恢復,加速其復蘇的一種方法——并為傳統的現場活動提供一種新的技術替代方案——就是將我們更多的活動帶入虛擬世界。
Roblox:元宇宙玩家2022年總游戲時長達到500億小時:金色財經報道,元宇宙Roblox發布最新數據顯示,其平臺玩家2022年總游戲時長達到500億小時,比上一年增長 19%,該公司股價開盤后也應聲上漲 25%。此外,與 2022 年相比,其每日活躍用戶總數增長了 23%,達到 5600 萬,Roblox公司還表示1 月份其日活躍用戶數量達到 6500 萬,通過出售該平臺的內部貨幣獲得了 29 億美元的收入。(The block)[2023/2/16 12:09:28]
關于元宇宙應該是什么樣子的爭論不斷。一方面,有自由主義者、加密愛好者和注重隱私的人,他們主張元宇宙的未來是去中心化的,沒有任何個人或實體控制。另一方面,馬克·扎克伯格正在努力讓元宇宙成為Facebook的繼任者,而中心化版本將是一個自然的選擇。如果我們所有人都將在那里花費更多的時間,最好的選擇是顯而易見的:一個我們都有發言權的選擇。
Rescale與英偉達合作構建自動化工業元宇宙:7月19日消息,高性能云計算服務商Rescale宣布與英偉達達成合作,將 Nvidia GPU Cloud(NGC)集成到其用于高性能計算(HPC)應用程序的容器庫中,幫助企業構建數字孿生并打造工業元宇宙的基礎構建模塊。據悉,韓泰輪胎已經在Rescale與英偉達合作構建的工業元宇宙中進行新輪胎設計研發,包括在虛擬世界中進行各種“數字孿生輪胎”的測試工作,繼而加快產品開發速度。(venturebeat)[2022/7/20 2:24:16]
某種程度上,元宇宙已經存在了。(盡管新冠疫情繼續,我們的世界也不像Stephenson描繪的那樣黑暗)。賈斯汀·比伯(JustinBieber)、DeadMau5和TheWeeknd等音樂人最近幾個月都舉辦過虛擬音樂會。而且,盡管其中一些活動在一定程度上擴展了元宇宙的定義——不太像是VR驅動的沉浸式體驗,而更像是2020年代版的HabboHotel——但很明顯,我們對現場音樂的看法發生根本性轉變的關鍵因素是存在的。
谷歌元宇宙項目“Project Iris”成員必須簽署保密協議:金色財經報道,1 月24 日,谷歌在元宇宙的布局很可能從最新“Project Iris”項目入手,據最新消息披露,該項目極其神秘,團隊成員需要特殊的鑰匙卡并才能走進研發大樓,而其他谷歌員工很可能并不具有這個權限。同時,“Project Iris”項目成員必須和谷歌簽署保密協議(NDA)。有傳言稱,谷歌正在為增強現實頭顯研發一個特別的操作系統,該操作系統名稱可能會是Augmented Reality OS。[2022/1/24 9:09:11]
這一前景對于小型活動來說尤其令人興奮。正如任何推廣人或小音樂人會告訴你的那樣,巡演對于任何想把藝術作為事業的音樂人來說都是必要的,但同時也是一項耗時和昂貴的操作。一場費用最低的元宇宙“巡演”(或藝術家迎合不同時區的系列演出)將消除現場表演的障礙,不僅對粉絲,對藝術家也是如此。
Nexo管理合伙人:2022年真正讓我興奮的是元宇宙這個概念:金色財經報道,加密貨幣銀行Nexo的管理合伙人Antoni Trenchev表示,“2022年對比特幣和其他加密貨幣影響最大的是央行政策,資金成本料將保持低位,這對加密貨幣產生巨大影響,美聯儲不敢讓股市暴跌10%-20%”。Trenchev預計2022年市場將大幅波動,但到6月底比特幣有望達到10萬美元。他認為,Solana和Avalanche等代幣不會像2021年那樣出現指數級增長,“這些新貴將面臨與以太坊和其他更老加密貨幣一樣的挑戰”。
“2022年真正讓我興奮的是元宇宙這個概念,”他寫道。 “元宇宙的誕生和使用既美又混亂,但未來它有很大的潛力。未來一年最主要的幾個主題包括:元宇宙,基礎設施建設,NFT”。(新浪財經)[2022/1/4 8:22:31]
如果你的演出規模足夠小,只有幾個大型人口中心才能容納足夠多的粉絲,讓一場現場演出有價值,那么虛擬演出的概念——來自世界各地的粉絲可以聚集在一起,不受地域限制——是一個令人興奮的可能性。這就是小眾歌迷群體和古怪的音樂愛好者社區將真正獲勝的地方。
在元宇宙中策劃活動
顯然,去中心化的元宇宙可以通過許多方式來提升音樂產業。但是,另一種基于區塊鏈的技術也值得關注:去中心化自治組織(DAO)。(DAO是社區支持的團體,其功能幾乎類似于董事會。只是在這個董事會上,每個人都能得到一個席位。
DAO是唱片公司或推廣公司等中心化組織的對立面,因為所有的決策都是由集體做出的。任何人都可以通過獲取擁有發言權所需的代幣來加入DAO。
就像區塊鏈世界的其他新星,如非同質化代幣(NFT),DAO已經開始在音樂世界中留下自己的印記。10月,財力雄厚的PleasrDAO匯集資源,購買了傳奇HIP-HOP樂隊組合Wu-TangClan一張專輯的唯一副本。《OnceUponaTimeinShaolin》被認為被認為非常有價值,74名PleasrDAO成員集體籌集了400萬美元購買了它,然后將所有權鑄造為NFT。但是,它們的應用遠不止于此。
在現場音樂業務的背景下,DAO幾乎和元宇宙本身的概念一樣令人興奮,當你將兩者放在一起時,甚至更加誘人。例如,一個專注于音樂的DAO可以批量購買演唱會門票,資助和策劃諸如演唱會和音樂節等活動,包括數字領域的活動,還可以購買可投資的商品,如藝術品和樂器,甚至還可以作為粉絲擁有的唱片公司和推廣機構。
前面提到的古怪的社區——那些聚集在小眾音樂流派和創新這些流派的藝術家周圍的人——將從這種新型的粉絲社區中獲得最大的利益。
這難道不是我們可以鼓勵和創造的嗎?一個你從未見過的奇特、美麗和現場表演都能出現的世界?在世紀之交,當音樂第一次成為我們娛樂文化的主要元素時,互聯網對音樂的影響很大。Web2.0加速了這種多樣化和民主化。Web3和元宇宙所能做的就是完成這項工作,并創造一種現場音樂文化,在這里,各種可能性從未如此激動人心和開放。最重要的是,這可能是一個沒有人控制的未來。我們都可以。
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