撰寫:GoldenHour
編譯:TechFlowIntern
2013年,媒體與技術分析師BenedictEvans發表《手機正在吞噬世界》的演講,探討了空前規模的移動設備是如何開始改變互聯網和整個經濟的。當時,56%的美國成年人擁有一部智能手機。我們現在無法想象未來十年會發生什么,正如我之前的文章中所說的,技術創新常常在我們似乎最不需要它們的時候出現。
BenedictEvans的想法具有先見之明。他知道每一次技術浪潮的出現都會帶來新的商業業務。所以不足為奇的是,BenedictEvans演講發表后不久我們就迎來了智能手機應用,原生創新的崛起。2009年的Uber,2011年的Snap,2012年的Lyft,2013年的DoorDash……例子不勝枚舉。
Web3游戲Cat Paradise以1500萬美元的估值完成近100萬美元種子輪融資:金色財經報道,基于TON開發的Web3游戲Cat Paradise宣布完成種子輪融資,該輪融資以1500萬美元的估值募集了近100萬美元資金,Mask Network、Moon Capital等機構參投。該公司將利用這筆資金改進現有的鏈上技術,聘請更多熟練的開發人員,并接觸更多的客戶。Cat Paradise是一款數字貓寵物養成類游戲,由游戲開發商Pluto Games開發。[2023/6/20 21:47:56]
Web3社交網絡Hooked Protocol已在BNB Chain上線:金色財經報道,Binance Labs與紅杉種子基金投資的Web3社交網絡Hooked Protocol在社交媒體宣布已在BNB Chain主網上線,目前用戶量已突破5萬里程碑。Hooked Protocol表示,后續其網絡將拓展到其他Layer 1網絡,比如Solana、Avalanche等。
Hooked Protocol使用基于Token設計的社區驅動的社交網絡,今年9月完成種子輪融資Binance Labs 與紅杉種子基金領投,A&T Capital 等參投。[2022/10/24 16:36:50]
移動化是一個平臺的轉變,是互聯網工作方式的范式轉變。它提升了規模和消費者的復雜程度,使得應用程序使用起來更加容易。手機是與臺式電腦不同,它是隨身的。你可以把手機帶到任何地方,毫無障礙地使用它們做各種各樣的事情——打電話、拍照、查地圖、提交付款、聽歌、瀏覽應用商店。與桌面網絡不同,智能手機在本質上也是社會的。應用程序可以訪問智能手機的地址簿,獲取一個現成的社交圖譜;它們可以從用戶的相機膠卷文件夾中導入照片,或者輕松地抓取用戶的坐標來建立基于位置的網絡。
Web3技術公司Virtual Nation Builders宣布收購FHM公司:金色財經報道,Web3 技術公司Virtual Nation Builders表示,它收購了FHM公司,該公司創建了南非第一個在全球交易所上市的工作證明加密貨幣safcoin。作為Web3公司收購FHM的結果,該加密貨幣現在將 \"上市并將其所有數字用例和平臺合并到新的VNB建立的Cowrie交易所和伙伴關系中\"。[2022/9/19 7:04:50]
如果從客觀的全局角度來看:1999年,有800億張消費者的照片是用膠片拍攝的。2014年就有8000億張照片在社交網絡上被分享。突然間,人人都變成了攝影師。智能手機代表了新一代的計算機,但也代表了新一代的用戶的誕生——那就是休閑用戶,任何人都可以成為其中的一員。
加密風險投資機構Spartan Group 推出 1 億美元 Web3 風投基金:3月17日消息,加密風險投資機構 The Spartan Group 宣布推出價值 1 億美元的 Web3 基金,前 CoinMarketCap 副總裁Shaun Heng加入Spartan Group并領導該支基金的運作實體Spartan Labs。
Spartan Group 總部位于亞洲,2017年成立,投資組合包括 1inch、Acala、Synthetix 等。2021 年推出 1.1 億美元 DeFi 風投基金,近期宣布推出 2 億美元的 Metaverse/NFT/Gaming 基金。[2022/3/17 14:01:57]
如今的Web3在很大程度上是網絡原生的,且幾乎沒有廣泛使用的移動原生Web3應用程序。正如PackyMcCormick所寫的,“如果Web3想擁有與互聯網相同的規模,那么它現在只滲透了不到1%的市場。”我相信,如果我們要達到這個目標,我們接下來首先就是要培育移動手機上的原生的Web3應用程序,靠它們吸引休閑消費者進入這個圈子。
那么又會出現什么樣的移動網絡原生Web3用戶體驗呢?我和大家一樣只能猜測它的趨勢,但我想到的幾個例子包括:
1.地理定位的NFT,如Mirage、Dropverse。我希望看到基于位置的新社會圖表的誕生,它極度類似于NFT的Zenly。Superlocal正致力于開發一個有趣的版本。
2.增強現實的Web3游戲,如Jadu。
3.在這一點上,任何涉及增強現實和NFT的東西。
4.社會Web3錢包,如Genesis或Family。
5.高度可視化的“lootbags”以及NFT的畫廊,如Surreal和Cyber。
Web3移動化的最大障礙在于,谷歌和蘋果仍在對移動原生平臺上發生的所有應用內交易收取抽成。我看到了蘋果在這方面開放的跡象,但情況仍在繼續發展。。
我最喜歡從BenedictEvans的演講中得到的啟示是,當技術被完全采用的時候它就會消失。你可以用幾乎所有的技術革新的歷史事實來驗證這個理論。接下來,我用鐵路、電腦、軟件、手機這些詞進行了測試,查看了每個詞在谷歌圖書語料庫中從1900年到今天的頻率。
你可以看到每個詞都經歷了某種形式的鐘形曲線,關聯性在某一時刻達到高峰,然后從那個點開始下降。直到某一點上,這個詞基本上……就消失了。BenedictEvans的觀點是對的。現在,我們再用Web3和Crypto這兩個詞從2018年到今天的詞頻來測試這個理論。
可以看出,Web3和Crypto這兩個詞距離達到類似的鐘形曲線還很遠。我們還沒有接近全面采用的程度,我相信基于移動網絡的原生應用將幫助我們達到這個目標。
巴比特訊,3月13日,國海證券發布《元宇宙行業專題報告:NFT的本質思考及破圈之路》指出,估計2021年NFT市場規模超過200億美元,用戶體量和市場供給量在百萬級以上.
1900/1/1 0:00:00“數字藏品”是2021年下半年出現的新概念,它也是伴隨著區塊鏈技術的發展,衍生出來的新生事物。那么,數字藏品的內涵和外延是什么?該如何認識這一新生事物?我們來聽聽業界人士的看法.
1900/1/1 0:00:00巴比特訊,3月15日,以太坊基礎設施開發公司ConsenSys完成4.5億美元D輪融資,估值達到70億美元,ParaFiCapital領投.
1900/1/1 0:00:00來源:中國青年報 編譯賈曉靜 游戲公司AdvokateGroup最近的一項調查顯示,愿意體驗虛擬世界的受訪者中,超過77%的人擔心“個人數據被收集”.
1900/1/1 0:00:002021年8月以來,海外NFT市場呈爆發式增長,據市場追蹤機構DappRadar的數據顯示,其2021年的銷售額達到約250億美元,NFT的熱度一直蔓延到國內.
1900/1/1 0:00:00DeFi之道訊,3月1日,根據CoinMarketCap數據顯示,加密市場大幅上漲,市值排名前十的幣種普遍超過10%.
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