元宇宙重新定義了人與空間的關系,AR、VR、云計算、5G和區塊鏈等技術搭建了通往元宇宙的通道,創造了虛擬與現實融合的交互方式,并正在改變和顛覆我們的生活。目前,許多元宇宙的應用已經落地,本文盤點了元宇宙的十大應用,帶領讀者感受身邊悄然而至的變化,元宇宙的未來已來,但一切也只是剛剛開始。
一、辦公
Meta的CEO馬克·扎克伯格在談到元宇宙時表示,元宇宙廣泛地幫助人們體驗的是一種存在感,這種存在感讓我們的互動方式更加自然。我們今天舉行的許多會議時,都在看屏幕上的面孔網格。但我們習慣于與人共處一室并有一種空間感,如果你坐在我的右邊,那么這意味著我也坐在你的左邊。未來,你可以像全息圖一樣坐在我的沙發上,而不是僅僅通過電話來做這件事。
遠程辦公在新冠疫情的影響下變得更加普遍,但傳統的遠程辦公仍然面臨一些問題,比如缺少實時互動、溝通效率低等。而元宇宙能夠使得虛擬辦公以“面對面”互動的方式進行。Google推出了“ProjectStarline”計劃,旨在3D化遠程互動形式,參與者能從不同角度觀察聊天對象,并進行肢體或者眼神交流。Facebook推出了HorizonWorkrooms,這是一種遠程協作工具,支持佩戴VR設備的同事們在同一個虛擬會議室中面對面交流,打破屏幕的阻隔感。
印度區塊鏈論壇計劃與政府、監管機構共同規劃未來:8月23日消息,印度區塊鏈領域投資者創建了一個由40多名具有在該領域具有影響力的成員組成的區塊鏈論壇,計劃以與政府和監管機構就區塊鏈和Web3.0在該國的實施進行商討,其商討內容包括中央銀行數字貨幣(CBDC)、元宇宙、NFT等領域,并計劃在這些領域建立特殊利益集團(SIG)。
其中,創始成員包括Block Stack首席執行官Prasanna Lohar;Idealabs FutureTech Ventures創始人兼首席執行官Pankaj Diwan等。據悉,該論壇將向相關投資者開放會員資格,以尋求創建世界上最大的Web3社區。(Forkast)[2022/8/23 12:42:26]
二、集會
集會在新冠疫情的影響下出現了許多問題,大部分被取消,且帶著口罩、保持距離的參會方式極大影響了集會的參與感。借助虛擬現實和增強現實,元宇宙中的集會將會是3D沉浸式的。參與者以虛擬形象出現,齊聚一堂,能夠互相交流,提升疫情下會議的參與感。目前,不少學術講座、畢業典禮等集會都以元宇宙的方式舉行。
全球頂級AI學術會議之一的ACAI,將2020年的研討會放在了任天堂的《動物森友會》上舉行,第七屆中國虛擬現實產學研大會(CVRVT2021)以元宇宙會展形式在元宇宙空間召開。
Cardano創始人:區塊鏈技術可以“從根本上”改變未來:金色財經消息,Cardano創始人Charles Hoskinson在接受采訪時表示,他認為區塊鏈技術可以“從根本上”改變未來,在全球范圍內創造更好的政府服務,并使它們彼此互操作,這正是他計劃實現的目標。
他稱,“在一個全球化的社會里,你不希望某一方完全控制關鍵的事情和資源。加密貨幣和區塊鏈技術的重點是讓這些應該是公共產品的資源(如果它們是數字化的)進入一個完全開放的環境,然后在此基礎上建立業務。但底層基礎設施不再受控制。”
他強調,在一個中心化的體系中,“基本上由一個人來決定這些規則,通常情況下,這些規則會變得非常不利于競爭,實際上會變成不利于消費者”,最終“傷害人們,或讓人們暴露在許多市場失靈的情況下”。(Finbold)[2022/7/16 2:16:57]
UCBerkeley、中國傳媒大學等高校由于疫情原因無法開展線下集會,轉而在沙盤游戲Minecraft中為學生舉辦虛擬畢業典禮。
三、游戲
游戲作為虛擬電子形式存在,與元宇宙這一概念天然具有非常強的互相吸引力。元宇宙將現實生活的真實感帶入游戲中,虛擬游戲中的裝備和游戲幣都是“真金白銀”的,玩家能夠在游戲當中隨意構建自己的地盤,甚至能夠通過持有游戲代幣改變游戲的模式和未來的走向。
Overseas CMO Of UENC:元宇宙的未來是把數字經濟投射到現實生活中:據官方消息,9月27日14:00,Overseas CMO Of UENC Sam Lindaman在線上直播中表示,元宇宙的未來,是把人類越來越多的數字經濟與虛擬化服務形式產生的勞動價值,投射到現實生活中,而不僅僅是沉浸式虛擬體驗。Sam Lindaman認為,在元宇宙新時代來臨的時候,應該準備好讓用戶去實現真正的、超現實的社交體驗。UENC已對自身生態框架進行了創新改革,將創建一個可讓任何一臺閑置計算機并入的網絡,為大家構建出元宇宙下的平行區塊鏈世界。[2021/9/29 17:15:16]
一款名為AxieInfinity的寵物交易和戰斗游戲開啟了Play-to-Earn的模式,允許菲律賓農村居民在游戲中賺錢,幫助疫情期間的大量失業者度過了難關。Decentraland是一個3D虛擬現實平臺,平臺內的土地作為虛擬資產支持擁有者任意打造,現實生活中的建筑正被搬入這個平臺,如賭場、金融中心和購物中心。Roblox是一款大型多人在線沙盒游戲創建平臺,將打造游戲的權利交還用戶,允許玩家設計自己的物品以及創建各種不同類型的游戲。
四、生產車間
英偉達首席執行官黃仁勛在接受《瘋狂的金錢》節目采訪時表示,企業可以依靠元宇宙減少成本浪費,提高運營效率。“我們浪費了大量的東西來補償那些我們沒有進行模擬的事實。我們想在元宇宙中模擬工廠,模擬植物,模擬現實世界里的電網。這樣一來,我們可以減少浪費,這就是企業會因為元宇宙而獲得經濟收益的原因。他們會愿意購買這種人工智能能力,借此省下數十億美元。”
現場丨何亦凡:未來會出現用央行數字貨幣支付Gas費的公有鏈:金色財經現場報道,首屆區塊鏈服務網絡(BSN)全球技術創新發展峰會暨湖北區塊鏈技術創新大會11月27日在武漢舉行。北京紅棗科技CEO何亦凡在會上談到開放聯盟鏈的發展潛力,他表示,在央行數字貨幣普及后,會出現服務企業級應用并且只需支付法定數字貨幣購買資源的公有鏈。而開放聯盟鏈技術很容易轉化為這樣的公有鏈。[2020/11/27 22:20:24]
Omniverse是由英偉達開發專為虛擬協作和實時逼真模擬打造的開放式平臺。目前,寶馬集團利用Omniverse平臺提供的虛擬工廠整合了一系列規劃數據和應用,并實現了實時協作和無限制的兼容性。寶馬股份公司管理董事會董事MilanNedeljkovi?表示:“由于能夠在一個完美的模擬環境中進行操作,寶馬的規劃流程將被徹底改變”。他表示使用Omniverse有望將寶馬的生產規劃效率提高30%。
元宇宙生產車間提升了工廠設計和生產的精度、速度,并實現節省成本和提高效率。正如黃仁勛表示,“在物理世界中建造任何東西之前,虛擬地設計、規劃和運營他們的未來工廠,這就是制造業的未來。”
五、購物
VR、AR和數字模擬等技術重構線上電商場景,元宇宙在零售方面的應用同樣是可以被預見的。在元宇宙中能夠創建購物中心,并通過一鍵下單的簡單操作,在游戲般的體驗就能夠完成消費。此外,元宇宙還能夠擺脫實體店的形式和功能,更具想象力的數字購物體驗正被開拓。
現場 | 王小彬:垂直領域定制的多主鏈并存將是未來公鏈之爭的方向:金色財經現場報道,今日火幣公鏈第二期技術創想會在韓國首爾舉行,OFund Capital基金創始人王小彬(\"縱貫線\"戰隊)在現場表示,所有技術的選擇都是沒有對錯的,要從需求出發。以以太坊為代表的區塊鏈2.0最大的問題是速度慢、成本高,這就導致很多應用沒辦法落地。區塊鏈3.0我們要相對去中心化來承載更多的應用,能夠承載應用落地的區塊鏈才是3.0之爭的核心,未來公鏈之爭垂直領域定制的多主鏈并存將是發展方向。[2018/9/14]
沉漫式技術為零售電商場景提供更好的空間和載體,正在升級顧客的消費體驗。Gucci與Roblox合作推出“TheGucciGardenExperience”虛擬展覽,玩家可欣賞展覽并選購虛擬單品。天貓上線3D版天貓家裝城,為消者提供360°呈現家具裝修效果,幫助用戶瀏覽不同風格的裝修設計和決策。由于疫情大流行阻止了消費者頻繁光顧美容專柜,歐萊雅目前正推廣ModifaceAR技術,幫助顧客通過手機攝像頭嘗試化妝品,如口紅色調和發色等。
六、課堂
經濟學家朱嘉明教授在談到元宇宙的應用時表示,元宇宙最大的潛在領域是教育。“大學”的英文詞就是university,這個詞本身也有宇宙的意思。元宇宙和教育之間,具有天然的平行性和覆蓋率。人類已進入到“生活就是學習,學習就是生活”的歷史階段,而元宇宙提供了最大空間和最好的技術基礎。比如,開放大學就適合在元宇宙中進行,讓所有的人不再束縛于校園。
元宇宙的課堂是充滿想象的,傳統課堂中的老師不再被拘束于教室和現有的教具。數學課堂中的圖形和公式能夠在幾何空間中不斷組合和變化,宇宙的產生和發展的過程就在眼前一一歷經,學生甚至能夠和秦始皇等歷史人物一起看朝代的興衰。
元宇5宙讓學習變得更加簡單、更加有趣。進入元宇宙,教學不再依賴于時空條件和真實設備,教育資源缺少和不均衡的問題得到改善,且各種創意課堂能夠被激發,教學效果即將獲得質和量的提升。
七、旅游
旅游將會是元宇宙的另一大重要應用,傳統旅游方式總是人滿為患,且時空阻礙人們探索全球各地著名風景和遺跡。而以數字化方式捕捉空間的3D圖像,并將其放入云端以展示,游客只需要帶上VR眼鏡便能夠來一場“說走就走”的旅行,各種講解和仿真式的互動更是幫助游客獲得超越現實旅游的沉浸式體驗。
Matterport,一家專注3D取景的公司,已經通過VR技術推出埃及五大遺跡,一經推出便深受大家喜愛,無需跨國跨境,游客便可以沉浸式地游覽埃及的風貌遺跡,了解其中歷史典故。此外,迪士尼CEO表示,元宇宙是迪士尼的未來。當游客們訪問迪士尼樂園的虛擬現實版本,能夠以數字化身份與各種迪士尼角色交談、跳舞和玩游戲時,迪士尼或許真的會成為元宇宙“最快樂的地方”。
八、演唱會
元宇宙中的虛擬演唱會為粉絲開拓了一種全新的追星方式。傳統演唱會中,粉絲的觀看視覺有限,與偶像互動方式單一。而元宇宙中的演唱會則突破物理限制,歌手的服裝道具、舞臺效果千變萬化。粉絲能夠設置虛擬分身的方式參與,并與歌手或偶像親密互動,NFT化的演出門票、虛擬道具、數字周邊等也能夠滿足粉絲的想象。
Epic《堡壘之夜》游戲中,幾場聲名大噪的虛擬演唱會令人印象深刻。著名流行歌手TravisScott以摩天大樓大小在演唱會中到處“肆虐”,全球超過1200萬玩家同時參與。粉絲在著名DJMarshmello演唱會中隨著舞臺失重不斷彈跳和漂浮,流行樂女歌手愛莉安娜·格蘭德在彩虹賽道上沖浪開場。說唱歌手LilNasX在《Roblox》上舉辦演唱會吸引了超3000萬粉絲參加,粉絲還能夠在數字商店中購買LilNasX的數字商品如數字替身、紀念商品和表情包等。
九、健身
元宇宙引入無線通信技術、AI、芯片等,能夠打造一個居家健身平臺入口。元宇宙健身房支持用戶隨時隨地利用碎片化時間健身,通過體感設備和檢測指標與教練在線互動,虛擬身份支持加入虛擬社群,與健身愛好者們PK和交流,科技感十足的健身場景已經出現。
Mirror被稱為全球首個提供“隱形式”家庭健身解決方案公司,其推出配備嵌入式攝像頭和揚聲器的健身鏡,開機后成為一臺交互式的鏡面顯示器,支持健身教練“面對面”指導體式,以及隨時反饋用戶的運動狀態,如查看消耗卡路里等相關數據。FITURE,另一款健身“魔鏡”,結合高精密AI傳感器捕捉用戶的運動軌跡,確保訓練動作的規范,智能識別糾錯指導,還可系統預約教練的一對一服務。更多全息數字化的健身體驗正在被探索。
十、電影
元宇宙與電影的結合產生虛擬沉浸式影院,這將觀影的身臨其境感再提升一個層次。傳統影院2D和3D的視覺感受已不能夠滿足大眾,通過虛擬世界打造多人參與的沉浸式影院將提升觀眾的體驗。身處影視描摹的世界中,感受風吹雨打、速度與激情,觀眾不再是被動消費電影內容,而是成為旁觀者,基至扮演其中的角色。
虛擬現實電影院已經出現,與傳統的電影形式不同,觀眾不再是坐在黑暗的房間里面凝視前方,VR電影院擺滿了轉椅,每個轉椅都配備了VR眼鏡和耳機,觀眾能夠沉浸式的感受和探索電影。此外,4D動感影院早已出現,震動、墜落、吹風、噴水、撓癢等特技會隨著電影出現,煙霧、雨、光電、氣泡等效果也帶了沉浸式體驗,這種視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等全方位感受將在元宇宙的風靡下進一步迅猛發展。
元宇宙的發展已經進入一個新的歷史階段,如何將元宇宙這一“概念”變現是新階段的重要內容,也是元宇宙可持續發展的關鍵。元宇宙結合產業正蓄勢待發,各個領域正在探索結合元宇宙的發展路徑。為全面解析元宇宙產業的發展情況,呈現元宇宙的真實探索圖景,零壹智庫、01區塊鏈、《陸家嘴》雜志、橫琴數鏈數字金融研究院將聯合推出《元宇宙場景應用探索報告》,目前報告正在案例征集中,歡迎各類探索企業積極參與。
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《區塊鏈行業觀察》專欄·第79?篇作者丨MahipalNehra 圖片丨來源于網絡 臨床試驗的歷史可以追溯到公元前500年。進行臨床試驗是為了開發改善人類健康的藥物、程序和設備.
1900/1/1 0:00:00DAO工具是最近加密大V們茶余飯后經常討論的話題。 踩足油門加速前進 ETHDenver的每個人要么是投資者、要么從事的就是DAO工具的工作沒有即是投資者又從事DAO工具工作的人但肯定也有一些挑.
1900/1/1 0:00:002月26日,根據Blockchain.com的數據,為烏克蘭軍隊提供支持的非政府組織“ComeBackAlive”的比特幣錢包目前已籌集131枚BTC,價值約515萬美元.
1900/1/1 0:00:00元宇宙聽起來像不像是科幻小說中出現的術語?事實確實如此。小說家尼爾·斯蒂芬森在1992年的小說《雪崩》中首次用這個詞來定義了一個多連接的虛擬宇宙,它能夠模擬現實世界,人們在這個世界幾乎可以體驗任.
1900/1/1 0:00:00來源:Metaverse元宇宙原文:https://thenextweb.com/news/10-metaverse-jobs-that-will-exist-by-2030還記得2016年Po.
1900/1/1 0:00:00據外媒3月23日報道,市場上三個最大的NFT品牌的所有者YugaLabs于今天宣布,它以40億美元的估值籌集了4.5億美元的資金.
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