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觀察 | 元宇宙+文旅有哪些新型發展路線?_ZKS:區塊鏈

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來源:深大張振鵬

文旅與“元宇宙”結合,熱潮初顯

文旅地產與“元宇宙”聯動,促進文旅產業高質發展,帶來更豐富的人文體驗。?今年文旅地產與“元宇宙”結合的熱潮初顯,已有多家相關景區、主題公園、藝術中心等進行了文旅元宇宙的探索和嘗試。

風語筑與上海奉賢新城公司計劃打造上海奉賢新城元宇宙城市會客廳;曲江文旅旗下大唐不夜城與太一集團聯合打造的全球首個唐朝歷史文化背景的元宇宙項目“大唐·開元”立項啟動。

張家界設立國內首個元宇宙研究中心,落腳點在元宇宙場景應用,從而助力武陵源區數字化轉型;迪士尼公布了“元宇宙”戰略,已經開始探索如何在迪士尼樂園游樂項目組合中解鎖“元宇宙”技術;奧雅設計和綻放文創共同打造奧雅綻放數字藝術中心元宇宙體驗空間。

web3可觀察性平臺Sentio完成640萬美元種子輪融資:金色財經報道,?web3 可觀察性平臺 Sentio?以 3200 萬美元的估值完成 640 萬美元種子輪融資,風險投資公司 Lightspeed Venture Partners 領投,參與方還包括 Hashkey Capital、Canonical Crypto、Essence VC 和 GSR Ventures。創始人表示,該股權交易于去年 9 月完成。[2023/2/21 12:20:20]

由深圳童話爸爸文旅科技有限公司開發的國內首家元宇宙主題樂園深圳冒險小王子元宇宙主題樂園將落地深圳光明小鎮;海昌海洋公園與SoulApp攜手打造“海底奇幻萬圣季——打開年輕社交元宇宙”主題活動。

火幣全球站“全球觀察區”定于今日上線ZKS:據官方消息,Huobi Global“全球觀察區”定于2021年2月18日16:00 (GMT+8) 開ZKS (ZKSwap) 幣幣交易,目前火幣已開放ZKS充幣業務。

同時,Huobi 還開啟了ZKS雙重賺幣活動,2月19日至2月28日期間,用戶交易ZKS,可瓜分15萬ZKS錦鯉獎勵。2月18日至2月21日、2月25日至年2月28日期間,Huobi 將上線兩期ZKS限時挖礦活動,活動總鎖倉上限為1500萬ZKS。[2021/2/18 17:26:02]

北京的環球度假區、張家灣、大運河景區等都將引入元宇宙應用場景,希望借助全球最大環球影城產業資源,聯合周邊文旅地產,共同打造體驗式、沉浸式商業,形成頂級商圈。而北京城市副中心出臺了《關于?加快北京城市副中心元宇宙創新引領發展的八條措施》,規定在元宇宙應用創新中新注冊并租賃自用辦公場地的重點企業,可獲得50%、70%、100%三個檔位的補貼,這一舉措體現了政府對元宇宙在產業應用中的支持和重視,也表現了元宇宙重要的應用價值。

Gate.io 觀察區將上線GDAO、UNISTAKE交易:據官方公告,Gate.io新幣觀察區將于今日(2月8日)14:00上線Governor DAO (GDAO) 交易,于16:00上線 Unistake (UNISTAKE) 交易。風險提示:為保障用戶交易安全,Gate.io特別設置新幣觀察區,大部分新項目相比主流項目,風險極高,長期持有歸零風險很大,請務必了解清楚,切勿追高參與。[2021/2/8 19:11:20]

歐盟成立“世界最全面”區塊鏈觀察站和論壇:歐盟委員會今天宣布成立歐盟區塊鏈觀察站和論壇,旨在“團結”區塊鏈上的經濟。歐洲數字經濟與社會專員Mariya Ivanova Gabriel說,該項目將成為“世界上最全面的區塊鏈經驗和專業知識庫之一”。這將建立一個開放的論壇,Blockchain技術專家,創新者,市民,行業利益相關者,政府部門,監管機構將共同探討和制定新的思路和方向。與此同時,歐盟對于數字貨幣的態度仍然要謹慎得多。[2018/2/2]

“元宇宙”文旅地產發展方向

元宇宙的特點之一是臨場感,而沉浸式的旅游是旅游新的發展方向之一,元宇宙所構建的虛擬空間、多維時間線以及沉浸式體驗即與數字化時代下文旅產業發展的方向不謀而合,元宇宙將會打破時空限制,極大地增強各地旅游風景區的趣味性和沉浸感,元宇宙的應用有望使文旅場景不再是單一的觀覽過程,游客能夠在體驗的過程運用虛擬技術中代入自身、與周圍互動,加強人景融合交互深度,獲得高沉浸的旅游體驗,有望打破疫情影響下文旅產業發展僵局,帶來新的增長點。

除此之外,文創產品也有望通過元宇宙創新形式,促進收藏購買量以帶動文旅發展。

Z世代情感、精神需求高,深受科技發展塑造的社群關系和社圈文化影響,喜愛線上、個性化、潮玩消費。為進一步契合Z世代消費需求,打開新消費人群市場,文創產品的開發也必須符合Z世代群體的偏好,元宇宙的NFT數字藏品模式有望為文創產品創新帶來方向,打造數字文創產品,并賦予獨一無二的NFT,使產品具有了收藏價值,打破了傳統實物產品的空間占用以及完全靜態屬性;

同時原創IP元素結合AR技術,打造虛實結合場景,為玩家提供搜尋、打卡及領養數字潮玩IP的多元體驗,更具沉浸感和科技感,實現實體空間和虛擬空間消費情境聯動。而區塊鏈、人工智能、3D打印等技術使個性化定制、參與式生產成為可能,消費者的互動性將加強,能夠增強自主創造性,激發購買吸引力。

元宇宙在文創產品上的運用通過創意、設計、體驗、消費等方式延長了旅游產業鏈,給文旅產業發展注入了新動力。

元宇宙的新技術、新模式、新業態將會重構文旅的邊界和定義,以集成技術和創新文化,達成內容和體驗賦能,打造實數融合的文旅新場景,構建文旅商務購物消費新型一體化。

在未來,由于文旅領域巨大的包容性、市場容量,元宇宙給文旅產業帶來的創新形式和內容具有廣闊的范圍,除傳統的文旅內容之外,預計未來藝術節、音樂節、展會展覽等,將在文旅元宇宙中舉辦;商家將選擇入駐文旅元宇宙,成為電商的最新形態;作家、游戲、影視公司、藝術家及文創潮玩,將成為內容創造者;更多的教育、培訓、游學機構,將以文旅互動敘事的方式改造產品;更多的虛擬人將融入其中成為文旅元宇宙的原住民,不僅如此,更多超乎想象的未知形式都有望在文旅元宇宙中創生,元宇宙將通過帶來不斷更迭涌現的創新方式,促進文旅地產社會效益和經濟效益共同實現,推動文旅商產業加速發展。

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出品|虎嗅金融組 作者|周舟 原標題:《互聯網巨頭“海外會戰”Web3》阿里、騰訊、字節三大互聯網巨頭不約而同地投了一顆探路石子,讓死氣沉沉的互聯網泛起了一陣漣漪.

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原文標題:《被忽視的角落:職業社交在Web3的未來》 撰文:Troyso 本文為DeFieye征文大賽獲獎作品「工作為人們提供了生活所需,工作類型決定了他們在生活中、在‘社會’中的合理地位.

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巴比特訊,3月29日,日本游戲巨頭南夢宮舉行第三次高達戰略會議,宣布將開啟“高達元宇宙”的開發.

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傳統“游戲人”眼里的NFT,是冒險,是挑戰,也是變革_DEF:Valuedefi vSWAP

作者:遇鑒家 來源:谷雨未來文化科技 從前,我們在游戲里排位、積攢經驗、收集卡牌。如今,我們在游戲里逛快閃店、聽演唱會,甚至參觀藝術展.

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豆瓣十年前的“阿爾法城”是Decentraland的初級版!它為什么死了?_ING:Covesting

來源:果殼 作者:來福Raihuku誰還記得豆瓣的阿爾法城?捱過了2021,不少人已經“元宇宙PTSD”了.

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