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“元宇宙”下的 VR/AR 人才熱:薪資倒掛,大廠搶人,馬太效應加劇_元宇宙:上海元宇宙體驗館

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來源:VR陀螺

作者:Pancake

金三銀四,又到了一年一度跳槽的黃金時期。然而,與往年的熱鬧情形不同,今年互聯網大廠受較多外部不穩定因素影響,外加內部業務發展放緩,接連傳出裁員消息,HC呈現進一步控制狀態。?

3月13日,“阿里裁員”、“騰訊裁員”的話題相繼上了微博熱搜。有傳言稱,騰訊阿里等互聯網巨頭會在未來幾周進行大裁員。騰訊預計裁員10%~30%,阿里裁員30%。當然,不僅僅是阿里騰訊,據脈脈相關職言顯示,自2021下半年以來,愛奇藝、百度、小米、美團、滴滴、微博等互聯網大廠都在接連傳出“業務優化”,人員架構調整的消息。在互聯網廠商集體大刀闊斧砍業務,控HC的同時,去年掀起的元宇宙熱潮,卻讓VR/AR及行業有了一個與互聯網行業相悖的發展趨勢。?

一方面,由于元宇宙的熱度,不少VR/AR行業老玩家業務需求激增,急需進行人才擴張,技術團隊建設,縱向衍生;另一方面,以字節為首的一眾大廠也看到了新的經濟增長點,開始進軍VR/AR行業,進行業務的橫向擴張。據國內某知名招聘平臺數據顯示,目前VR/AR相關工作崗位超過了2141個,涵蓋軟硬件開發工程師、算法、市場、銷售、3D美術設計等多個職能崗位,涉及游戲、房地產、物聯網、汽車、電商和消費電子等近乎全產業領域。

觀點:上海應圍繞“元宇宙”產業發展特點為Roblox等公司提供政策傾斜和金融財稅優惠:金色財經報道,上海財經大學上海國際金融中心研究院客座研究員邵偉在長三角日報刊文《上海發展“元宇宙”產業瓶頸待突破》,文章指出,為建設上海國際“元宇宙”產業中心,政府應圍繞“元宇宙”產業的發展特點,為Roblox、Epic Games、Microsoft、Decentraland、Facebook、微軟、谷歌、英偉達、騰訊、字節跳動、網易、莉莉絲、米哈游、Sony、Hassilas、SAMSUNG等公司的上海總部建設提供政策傾斜和金融財稅優惠。加快數字人民幣參與元宇宙的非同質化代幣(NFTs)運用,是上海數字金融發展的重點,更是上海國際金融中心發展的重要組成部分。[2022/10/15 14:28:42]

圖源:網絡

元宇宙熱潮下的“搶人”大戰

如果你看到市面上出現兩款類似設計的VR設備,請不要驚訝,可能是一家廠商的工業設計師被另外一家挖走了。

中國互聯網協會理事長尚冰:建立“元宇宙”社會規則體系 統籌規劃元宇宙發展:8月21日消息,2022全球元宇宙大會在上海召開。中國互聯網協會理事長、工業和信息化部原副部長尚冰出席大會并致辭。尚冰就元宇宙的發展提出四點建議:一是鼓勵創新,加強核心技術研究和應用研發。二是積極探索,建立“元宇宙”社會規則體系。三是規范發展,營造可持續發展的元宇宙生態。四是統籌規劃,為元宇宙未來的發展夯實基礎。[2022/8/21 12:38:40]

圖源:網絡

自去年以來,新入局VR/AR的玩家包括字節跳動、騰訊黑鯊、中興紅魔、TCL、網魚網咖等大廠。新玩家的入局,老玩家的擴張,一場人才爭奪戰已然拉開序幕。“搶人”已成為這兩年VR/AR行業最具代表性的詞匯,一位行業HR向VR陀螺吐槽到:“它們搶人真的非常厲害,本來可能都聊好了一個,結果因為另一家給的工資更高,最后直接被鴿了”。據悉,大廠的入局正在改變整個VR/AR行業招聘現狀。一方面由于大廠精細化的分工運營模式,它會讓專業的人才更“專一”,以此造成了更多的崗位需求。另外一方面,相對于不少初創型VR/AR企業個位數的HR來說,大廠不光有多位HR同時出動,還會委托第三方獵頭公司尋人,憑借高于行業崗位的平均薪酬、股票期權和各種福利補貼強勢挖人。VR陀螺收到一份調查顯示,跨區域搶人,也已成為行業基本現象,所屬一線城市的行業廠商因為公司業務擴張、人員短缺等需求也正在將矛頭瞄準周邊小城市,瘋狂吸納人才。

“元宇宙”社交軟件啫喱主動下架,暫停新用戶進入:2月13日消息,“元宇宙”社交軟件啫喱APP在沖上蘋果總榜第一后,即陷入疑似泄露用戶信息的傳聞。13日晚間,啫喱APP發布公告稱,選擇在大規模升級系統期間,主動從應用商店下架暫停新用戶進入,專注于提升現有用戶體驗。

啫喱APP在公告中稱,最近幾天,啫喱遭遇了連續的、有組織的攻擊,在各大平臺被惡意造謠、在應用商店被水軍刷差評。對此,啫喱已果斷采取法律行動。

啫喱APP表示,為了讓大家有更流暢的使用感,在未來與更多的好友能夠一同遨游更廣闊的世界,不舍地選擇了在大規模升級系統期間,主動從應用商店下架暫停新用戶進入,專注于提升現有用戶體驗。(中新網)[2022/2/14 9:49:31]

目前VR/AR行業的招聘現象主要表現為:新玩家從老玩家那里搶人,老玩家則從小玩家那里搶人,人才整體向一線城市聚集,馬太效應明顯。不過,一位HR也強調,VR行業其實還是小眾行業,所以老板間互相都認識,核心人才是不太好挖的。當然,不僅國內,國外的搶人大戰同樣進行得如火如荼。根據早前《紐約時報》的消息,Meta今年由于積極擴張VR/AR團隊,創造了數以千計的新工作崗位來開發AR/VR的軟硬件,為此還導致了內部轉崗員工增加,職能部門混亂。另外,Meta為了攝取更高質量的人才,還試圖從蘋果和微軟挖走人才。為了勸阻跳槽,留下優秀人才,蘋果公司甚至向一些工程師提供高達18萬美元的股票作為獎勵。

中國軍網:全軍舉辦首場“元宇宙”網絡春晚:金色財經報道,一場融數字化技術、跨時空交互于一體的軍營網絡文化盛宴“2022年元宇宙軍營網絡春晚”于2月1日下午15時舉辦。據了解,這是全軍首場“元宇宙”網絡春晚。此次晚會由中國軍網、“學習強軍”客戶端,聯合數碼視訊及旗下數字藏品發行平臺洞壹元典制作。晚會采用數字場景構建、區塊鏈、AI、AR/VR等先進技術,設置主會場1個,中國第8批赴南蘇丹(朱巴)維和步兵營、空軍某部駐甘巴拉雷達站等多個互動分會場。

在“元宇宙”平行空間,廣大網友可以適時交流互動、共迎新年;還可以收到由神舟十二號飛行乘組。中國軍網、“學習強軍”客戶端將攜手航天英雄楊利偉推出一款融合AI語音、圖像識別、全息成像等技術的H5產品,為廣大網友送上一份具有“獨家記憶”的“限量版”新春紀念。[2022/2/2 9:26:52]

人才緊缺,薪資倒掛

當人才市場出現供不應求時,打工人就會占據買方市場,對于VR/AR行業來說,如今正是如此。根據國際招聘網站Indeed數據顯示,2021年VR/AR工程師等元宇宙相關崗位薪資上漲約10倍。VR陀螺從多方了解到,自去年元宇宙爆火以來,國內VR/AR行業內近乎所有的技術崗位薪酬都漲了20%~30%,核心崗位漲幅達到了30~50%。雖然增長幅度沒有達到數十倍之多,但是整體表現依舊十分強勁。

中文在線:已進行“元宇宙”的布局 但仍處于探索嘗試階段:11月12日消息,中文在線發布股票交易異常波動公告,目前“元宇宙”所涉及的應用終端是否普及,能否真正建立虛擬和現實的聯系,以及是否有真實的落地場景,存在不確定性。中文在線已經進行“元宇宙”的布局,但仍處于探索嘗試階段,項目未來的實施進度以及能否達到公司預計的效果,存在較大的不確定性,且對中文在線短期經營業績不構成重大影響。

中文在線看好“元宇宙”未來長期發展,并將其作為公司的未來長期發展戰略。[2021/11/12 6:48:07]

據悉,不少技術大牛在求職過程中基本都處于“被動”狀態,完全不需要逛市場,就會有HR和獵頭親自找上門,開出百萬天價年薪。對于入行不久的新人來說,只要敢跳槽,也基本會有一定的薪酬漲幅。

另外,人才緊缺、技術培養難等問題,在一定程度上也導致了目前VR/AR行業薪資倒掛的問題,即大家都不愿意付出時間成本,去培育一個新人,而是更愿意花一個更高的價格去挖一個技術型人才。

一位行業HR告訴VR陀螺:“說實話,雖然現在這個行業可能在爆發,但是其實還屬于一個小眾行業,你如果要去培養一個真正了解技術的軟件或硬件人才,真的非常困難,而且還害怕被人挖走,這也導致了現在行業內薪資倒掛非常嚴重的問題”。比起新人短期內難見成效,且穩定性較低的情況來看,高薪聘請的專業人員能在一定時間內為公司創造更大的價值,這也許才是VR/AR企業目前更看好的人才。

算法+U3D、UE開發缺口最大

硬件缺算法、內容缺3D。VR陀螺從多方調查了解到,目前整個行業內比較稀缺的人才主要為SLAM算法工程師、U3D和UE開發這兩類技術崗位人才。據悉,SLAM算法是VR/AR設備感知外界,定位交互的核心技術,如VR一體機的頭手6DoF交互即需要使用的SLAM算法,它的開發不僅十分困難,而且由于長期需要數據喂養的關系,成型周期也很長。對于VR/AR行業來說,目前SLAM算法專業技術人才極其難招聘與長期留存,一方面,公司對于這類技術人才的履歷有較高的要求,匹配人才較少;另一方面,就吸金能力而言,大多數擇業人員其實更傾向于新能源汽車、機器人/無人機等量級更大的產業。

圖源:網絡

VR陀螺整理某招聘網站數百個SLAM算法崗位數據發現,薪酬位于前30位的主要以大型互聯網公司、車企為主,月薪最高可達120K。另外,值得一提的是,陀螺君還在前30高薪崗位中,看到了Pico的身影。作為國內VR頭部品牌的Pico,背靠字節,同樣出現了SLAM算法工程師的人才缺口,其他企業招聘難更屬情理之中了。

另外,U3D目前也是行業重點難招的崗位,特別是對于那些做VR/AR內容的企業來說。一方面,雖然自去年八月份以來,游戲行業因版號問題遭受了重創,知名游戲公司莉莉絲、完美世界、網易游戲等接連傳出裁員消息,不少正在開發的項目甚至直接被砍,但這一系列的市場變革并未對VR/AR行業帶來太多的發展契機。某業內企業在給到VR陀螺的反饋中表示:“站在公司的角度,一是人不換工作,市場上就比較少人,二是比如U3D崗位大多數人更意向做游戲,硬件方面VR雖然是一個朝陽行業,但不足夠穩定,也是很多有經驗的求職者考慮的點。”一位行業HR對此也持同樣的態度,她告訴VR陀螺:“在游戲行業,其實有較多像建模、美術、技術這樣的人才,但是如果他們在游戲行業已經做過了,他們就會比較難去換賽道。”

誠然,VR/AR行業在U3D、UE人員方面正面臨人才缺口巨大的問題,不過多位HR都拋出了寧缺毋濫的觀點,對于企業招聘依然持有較高的門檻——即科班出身、全日制本科、有一定項目經驗。除了SLAM算法與U3D、UE開發相關人才之外,對于某些已有一定產品的公司來說,專業且有經驗的各地區銷售也是一個難招的崗位,主要原因在于目前國內VR/AR行業市場份額較小,并未完全滲透中國市場,所以相對從業人數也較少。整體來看,“難”字一詞幾乎貫穿了大多數VR/AR企業目前的一個招聘現狀。

機遇與挑戰并存

元宇宙熱潮下,新玩家入場,老玩家擴張,VR/AR產業競爭加劇,機遇與挑戰并存。據陀螺研究院《2021年全球XR行業融資報告》顯示,2021年全球發生融資并購事件340起,較去年同期增長54.55%;融資并購金額達556.0億元,較去年同期增長127.98%。不管資本是看到了VR/AR作為下一代計算平臺的前景,還是盲目跟隨元宇宙的熱度,如今的VR/AR產業都處在了時代的風口上。另外,隨著中國經濟從追求簡單高增速向追求高質量發展的轉型,諸多行業進入調整重塑新階段,“粗放式”發展受制約,規范合規進一步加強,對于定位前沿的,高技術含量的VR/AR產業來說,這些都是時代發展所創造的機遇。

當然,機遇下的挑戰也不容忽視。從字節收購Pico,揮金如土的大肆擴張到騰訊收購黑鯊,轉型做VR硬件,互聯網大廠的入局讓整個VR/AR行業正面臨前所未有的挑戰。不僅如此,企查查顯示,近一年元宇宙相關公司為856家,它們的加入,也一定程度上加大了VR/AR企業間人才的競爭格局。在產業數字化轉型新增長機遇的背景下,各行業數字化相關崗位人才需求全線增長,而VR/AR行業高精尖人才偏少,企業用工成本較大。這既是一場資本的相撞,也是一場技術上的博弈。

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