以太坊交易所 以太坊交易所
Ctrl+D 以太坊交易所
ads
首頁 > FTX > Info

元宇宙未來的趨勢究竟是什么?我們該如何把握?_META:CCO Metaverse

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

作為支持本文的一個前提,第一個“真正”版本的元宇宙應該會在未來五年內開始實現。

但起初,該版本的元宇宙只會帶來視覺和聽覺體驗。而更接近現實的沉浸感還需要10或20年的發展。

那么元宇宙究竟是如何運作的呢?它又能為我們提供哪些新的可能性?以下便是一些關于元宇宙的預測。

元宇宙是怎樣誕生的?

大多數人認為,元宇宙就像如今的互聯網一樣,將會是一個讓人完全身臨其境且能夠隨時隨地進入的世界。我們不妨換一個角度來思考一下。目前,據MMOPopulation網站的數據統計,《最終幻想14》擁有大約330萬的活躍玩家。這是一個龐大的數據,但還屬于可控范圍。

歐洲有近7.5億人口,其中近90%的人口在使用寬帶互聯網。即使保守估計這些人中只有10%會經常使用元宇宙,那也代表著會有7500萬人,這個數據則是目前最大的在線多人游戲的玩家的25倍。而這里我們討論的僅僅是針對歐洲人口的保守估計。

迪拜推出首個地方政府元宇宙平臺Dewa:10月9日消息,迪拜電力和水務局推出“DEWAVerse”元宇宙平臺。Dewa作為首個地方政府的元宇宙平臺,將面向客戶、員工和社會成員提供服務。

據悉,Dewa Workplace可以使用戶在虛擬世界中舉行會議,Dewa Future Lab能使用戶在虛擬世界中使用創新工具舉行頭腦風暴會議、討論并開發最佳解決方案。[2022/10/10 12:51:08]

如果我們將其視為數據范圍的最低點,那么最高點是接近目前的Facebook用戶數量:28.9億人。因此為了實施管理,我們就需要目前所擁有的服務器的800倍的運行能力。所以說元宇宙只是聽上去很容易,但真正實施起來非常困難。

我們無法僅靠數據中心進行擴展

即使是世界上最強大的公司也難以積累足夠的數據中心來容納預期數量的元宇宙用戶。雖說理論上是可以的,但這將是一筆巨額的費用。

為此,我們可能需要一個去中心化的系統,即使改名為Meta的Facebook也無法真正實現元宇宙。元宇宙一定會是一個技術集結的社區,因此實現它需要多家公司的共同努力和不同技術的共同發展。

國美涉足元宇宙:定為最重要戰略,已招攬人才成立項目組:6月22日消息,近日,國美已將元宇宙定為最重要的戰略方向,元宇宙項目總負責人已于6月入職,正積極招攬人才。一位知情人士對記者表示,該元宇宙項目或將于7月初部分上線。另外,來自職場社交平臺脈脈的公開信息顯示,上述元宇宙項目業務范疇包括元宇宙世界、元宇宙電商、數字人、虛擬偶像、數字藏品等。對此,國美方面回應稱,公司確實在做元宇宙方向的初步嘗試,真快樂App即將推出元宇宙功能。(界面新聞)[2022/6/22 1:23:56]

我們將使用所有類型的計算機

綜上所述,為了管理如此大量的數據計算,我們將需要數千臺服務器協同工作,或是利用各種不同機器的計算能力和能量。

校園數據中心或許是一種解決方案,它將在晚上為元宇宙提供數據支持,就像如今的SETI項目由來自世界各地的計算機提供支持。我們將能夠利用充電的電動汽車、游戲機、私人電腦等設備為元宇宙提供支持,每個人都可以出一份力。

CoinGecko聯合創始人:元宇宙是跨越數字和物理世界、開放和封閉平臺的體驗:2月21日消息,CoinGecko聯合創始人Bobby Ong在接受采訪時對“元宇宙”的定義發表了看法。他表示,”我喜歡Matthew Bell的定義,因為他已經非常全面地涵蓋了這個定義。在他的文章中,他說元宇宙將是:a)持久的,b)同步的和實時的,c)對并發用戶沒有任何上限,d)一個全面運作的經濟,e)一種跨越數字和物理世界、私人和公共網絡/體驗、開放和封閉平臺的體驗,以及f)提供前所未有的數據、數字項目、資產、內容的互操作新。

此外,就Meta (Facebook)是否會控制虛擬世界,Bobby表示,如果Meta計劃建立一個封閉的生態系統,那么Meta將很難獲得元宇宙的市場份額。最終,Meta將被迫擁抱開放、去中心化的未來來吸引用戶。(CoinDesk)[2022/2/21 10:06:39]

如果元宇宙增長到應有的規模,它將需要我們提供所有的計算能力,以及一個能夠將一切結合在一起的管理系統。

e家快服將通過業務轉型進軍元宇宙領域:金色財經報道,e家快服宣布,公司計劃通過數字化業務轉型進軍元宇宙領域。該公司表示,計劃通過創建元宇宙品牌大使來開展未來的在線營銷活動,并提供全天候的客戶服務以及家庭服務人員培訓。

另外,e家快服將成立一個人工智能技術部門,并與各種人工智能技術合作伙伴建立戰略合作,開發連接數字和物理世界的平臺,以滿足新數字化時代客戶的需求。(智通財經)[2022/2/17 9:56:52]

元宇宙的另一個問題:延遲

顯然,只有服務器是不夠的,實現元宇宙還需要超快的連接來確保用戶能夠沉浸其中。在游戲中遇到延遲是一回事,而在虛擬世界中行走、觀察、生活時遇到延遲則完全是另外一回事了。

如果我們正在與其他人互動,則需要30毫秒或更短的極低延遲來“模仿”現實世界中的互動。而對于那些我們不與之交互的元素,則可以實現更低的延遲。總的來說,虛擬世界中的活動將以不同的速度行進。

帝國科技集團:擬以進軍區塊鏈游戲及元宇宙作為業務計劃的一部分:9月26日消息,上市公司帝國科技集團發布公告,集團擬以進軍區塊鏈游戲及元宇宙(metaverse)作為業務計劃的一部分,在集團的線上游戲業務及電子競技業務中開發及應用相關技術。集團最近延聘了一支實力強大的團隊,其成員在開發該等技術的應用程式及發行線上游戲方面擁有豐富的經驗及技術知識。[2021/9/26 17:08:22]

我們將如何進行支付?

話又說回來,由于元宇宙非常之大,如果沒有去中心化模型,就不可能將它操持起來;要讓它運作起來,用戶就需要多種方法進行支付并訪問。

就像目前的互聯網一樣,用戶會通過觀看廣告、付費訂閱以及耗費算力的形式來支付并訪問網站。當然你也可以在計算機處于非活動狀態時,通過激活計算機來進行訪問。

元宇宙中需要貨幣嗎?

如果你在元宇宙中有自己的經濟體系,有自己的貨幣,事情將會變得非常有趣。就像《第二人生》中想象的那樣,人們都對元宇宙的雛形充滿好奇和興奮,但這個世界還沒有準備好迎接人們。2008年,菲利普·羅斯代爾意識到自己的計劃陷入了混亂之中,就對貸款人關閉了大門。

如今他在沉思重新復活那個世界:“這都是巧合嗎?我不相信!”

如今我們有Crypto、NFT等大量建立虛擬經濟的經驗,因此不難想象“出售”計算能力就可以帶來通證受益。而這類價值很快也能在現實世界中使用。

內容創作將徹底變革

擴展虛擬世界將需要大量的材料。新鮮有趣的內容能夠鼓勵用戶進入這個世界并流連忘返。而這要如何實現呢?簡單來說:使內容創建更加容易。

因為在元宇宙中,內容可能真的很有限。如果僅有一個無聊的景觀和無聊的建筑,沒有人會愿意花時間在其中。我們將需要建設者、建筑師和設計師。建立一個全新的世界將需要可使用的工具,一些比如今用來制作網絡的工具更簡單的東西。

另一方面,網絡本身可以給我們一些想法

一開始的時候創建一個網站是很困難的,你必須知道如何編程。而現在使用內容管理系統,例如運行FuturoNossimo的WordPress,創建網站就變得容易得多。

元宇宙中也會存在即時工具和標準,讓用戶無需太多步驟即可創建和改進事物。或許它們會被稱為MMS。因此,這就將我們帶入了下一個預測。

我們會看到新的工作機會

隨著元宇宙成為主流,我們將開始看到新的職業。如前所述,我們可能會有建設者、建筑師和設計師,但也會有一些目前存在的職業的元宇宙版本。

顯然,在元宇宙中,我們將擁有大量商店

消費者目前已經在使用應用程序和網站購買商品了。在Instagram上,前100家公司中有近三分之二已經實施了新的商店購物功能,該功能允許用戶在不離開應用程序的情況下購買商品。

在元宇宙中,我們無疑會看到類似策略的采用,也就是一些只在元宇宙中運營的公司。其他人將在元宇宙中銷售實物產品,利用科技為零售業帶來的新可能性。

創作者將會永存

人們將開始在元宇宙中生產甚至銷售更多的虛擬商品或是新的虛擬工藝。它可以是建筑物,也可以是整個星球,也可以是化身的服裝,或者是一種新皮膚。

這種社區生成的材料將在確保元宇宙的長期生存能力和相關性方面發揮重要作用。它將為創作者和藝術家提供做貢獻和賺錢的機會。

我們將看到新的營銷角色

目前我們有內容營銷。未來,我們將會有元宇宙營銷。

像以前一樣簡單地做廣告已經不足以滿足營銷需求了,人們會想要參觀一個品牌的“另外一個世界”,體驗原創的品牌體驗。為什么人們應該選擇訪問這個品牌而不是另一個?是什么讓這些新的虛擬場所變得有趣?

營銷人員將無數次更新他們在元宇宙中的皮膚,以滿足新的需求。

其他一些我們想象不到的職業

很顯然一些新的角色會毫無預兆地出現。就像一開始互聯網到來時,沒有人預料到網紅將會成為一種職業。

除此之外,還將會有一些甚至可能不存在于物理世界中的新類型的特定公司。比如專門為虛擬人制作翅膀的公司。但目前我們也只是推測未來我們將看到只有在元宇宙中才有意義的虛擬公司。

用于虛擬旅行的虛擬導游或許也會成為一種職業。又或者是“元宇宙解說員”,他將我們帶入其他時代的歷史和地理的,以獲得奇妙的教學體驗。

總之,在這個維度以及虛擬維度中,未來將再次被書寫。

原文由diGianlucaRiccio撰寫,中文內容由元宇宙之心團隊編譯,如需轉載請聯系我們。

Tags:元宇宙METAETAMET元宇宙數字虛擬人是什么CCO MetaverseMonetaMETAS價格

FTX
互聯網底層不會全部基于區塊鏈構建,那Web3.0程序該跑在哪里?_WEB:區塊鏈

原標題:《Web3.0程序該跑在哪里?》 作者:宋嘉吉任鶴義 摘要 Web3.0時代,互聯網底層不會全部基于區塊鏈構建,數據計算也不會全部跑在公鏈的“獨木橋”上.

1900/1/1 0:00:00
融資新聞 | 元宇宙時尚品牌Space Runners完成1000萬美元種子輪融資,Polychain和Pantera領投_SPA:元宇宙

據Decrypt3月8日報道,在投資公司PolychainCapital和資產管理公司Pantera領導的種子輪融資中,元宇宙時尚品牌SpaceRunners已經籌集了1000萬美元的資金.

1900/1/1 0:00:00
四大汽車公司的區塊鏈應用:福特、大眾、寶馬、豐田_區塊鏈:Origin Fountainhead Chain

作者|?ChenglinPua編審?|于百程?排版?|?王紀瓏琰人們對于區塊鏈的應用大多停留在金融以及數字資產方面,然而,實際上區塊鏈已經走進了許多行業,例如農業、汽車行業以及零售業.

1900/1/1 0:00:00
會議要點記錄 | 美聯儲自2018年首次加息,預計今年再加息六次_MIT:TOGASHI價格

美東時間周三上午11點,美國聯邦公開市場委員會公布其貨幣政策聲明,美聯儲將基準利率上調25個基點至0.25%-0.50%區間,為2018年12月以來首次加息.

1900/1/1 0:00:00
巴基斯坦央行行長:評估風險是政策制定者的工作,尤其是在使用加密貨幣方面_加密貨幣:數字貨幣

據Bitcoin.com3月9日消息,巴基斯坦國家銀行行長RezaBaqir在第13屆卡拉奇文學節的小組討論中談到了加密貨幣。Baqir斷言加密缺乏良好的用例.

1900/1/1 0:00:00
體育商品巨頭Fanatics完成15億美元融資,此前曾成立體育NFT公司Candy Digital_ITA:ita幣地址

據華爾街日報3月3日消息,體育商品巨頭Fanatics宣布以270億美元估值完成了15億美元融資,富達投資、貝萊德旗下基金和MSDCapitalLP等參投.

1900/1/1 0:00:00
ads