內容構成了互聯網的本質,并以許多不同的形式出現。目前的Web2互聯網支持文本、音頻、視頻或這三種形式的混合。然而,內容并不是免費的資源。如今,內容創作者正在成為意見領袖、有影響力的人,以及廣告、市場營銷和公共關系管理等眾多企業依賴的關鍵服務的基石。
對內容的需求和對獨立的追求——體現在成千上萬的博客作者和獨立表演者身上——催生了一個巨大的在線人才經濟,這些人才經常賺取許多頂級藝術家垂涎欲滴的收入。這種經濟被稱為創作者經濟:一種金融框架,允許獨立的個人向觀眾提供他們愿意付費消費的內容類型,在這種自我表達中賺取收入。
一種崛起的力量
創作者經濟是一股巨大的力量:這是一種獨特的在線現象,在2021年底超過了1040億美元的市場規模門檻。考慮到流行平臺對新內容的需求越來越大,比如TikTok這種賦予了獨立藝術家和表演者權力的平臺,專家們對近期創作者經濟的潛在市場規模不敢妄下預測。
元宇宙公司Super League通過兩筆可轉換優先股交易完成2380萬美元私募輪融資:金色財經報道,元宇宙公司Super League通過兩筆可轉換優先股交易完成2380萬美元私募輪融資,根據納斯達克規則,最終交易預計將于本周晚些時候完成,SternAegis Ventures擔任本次融資交易的獨家配售代理,現有投資者、新投資者和配售代理的關聯方參投。Super League在Roblox、Minecraft和Fortnite等元宇宙游戲平臺上提供游戲和數字空間體驗,其創新解決方案能讓消費者在元宇宙中進行社交、娛樂、探索、協作、購物、學習和創造。 (Streetinsider)[2023/5/15 15:04:26]
之所以沒有具體的預測,是因為創作者經濟是從新冠疫情開始的非常新興的現象。由于居家隔離的政策,被禁錮在室內的人引發了一波才華的浪潮,釋放了許多人的創造力,而其他也在閉門不出的人渴望將其作為急需的娛樂消費。
報告:鏈游和元宇宙項目第三季度累計籌資額為13億美元,較二季度下降48%:10月14日消息,根據DappRadar最新BGA游戲報告,區塊鏈游戲和元宇宙項目在今年第三季度(7月至9月期間)累計籌集了13億美元的風險投資。雖然這一數字與第二季度相比下降了48%,但幾乎是2021年籌集的總額的兩倍。其中,專注于Web3元宇宙基礎設施的項目占季度投資的36%以上。
此外,區塊鏈游戲潛在的行業活動仍在增長,9月份,區塊鏈游戲的獨立活躍錢包數量環比增長8%,達到91.2萬個。DappRadar表示,Web3游戲“仍然是dApp行業的驅動力”,在該公司跟蹤的50個網絡中,Web3游戲占據了所有區塊鏈活動的近一半。[2022/10/14 14:27:27]
考慮到小型企業家的創作者與網紅營銷密切相關(網紅營銷的市場規模約為138億美元),我們可以理解這種現象的進一步擴展可能產生的前景。更重要的是,專家們認為,向新技術媒介的過渡將使內容創作者在產品和服務推廣方面獲得新的機遇,從而顛覆市場和行業。
網易副總裁汪源:在元宇宙軟件層面,網易產品在行業內是最有希望落地:9月23日消息,網易(09999.HK)副總裁、研究院執行院長、網易數帆總經理汪源表示,網易在游戲領域有技術方面的積累,通過游戲的引擎能力和產品構建能力,網易在元宇宙領域很有機會。在元宇宙的軟件層面,網易積累很深,產品在行業內是最有希望落地的。(澎湃)[2022/9/23 7:16:22]
去中心化人才
超過5000萬的創作者正在推動他們自己的人才經濟,吸引了超過8億美元的風險投資。隨著新賽道的迅速開放,這些數字日后將會大幅增加。
區塊鏈技術的發展引起了一場席卷金融市場的革命,賦予個人(而非機構)權力,并將數據和資金的所有權轉移給其持有者。區塊鏈的性質——不變性、完全透明和去信任——已經滲透到許多行業,使商業導向從依賴中心化企業傾向了去中心化這一邊。在創作者經濟中,這種由智能合約推動的、支配參與者與交易之間關系的基本概念的轉變,并沒有被忽視。
Huobi基于元宇宙數字身份MetaID的首期星座頭像已售罄 地板價近10倍溢價:9月7日,Huobi X Center正式發布首套元宇宙數字身份MetaID協議,總量18888個。首期100個加密星座上線1秒即售罄。地板價近10倍溢價。
MetaID是火幣(Huobi X Center)推出一套底層的數字身份體系,有別于傳統互聯網的封閉體系,MetaID是一套基于元宇宙面向開放世界的生態新范式,它本身是一個抽象的身份底層,但在它的基礎上可以構建各種各樣有想象力的上層應用。基于MetaID的生態體系具有可組合性、可進化性的特點。
星座頭像的生成過程是大型社區共創的過程,用戶通過是基于錢包地址自動生成MetaID(第三期起支持),并將MetaID繪制成星座頭像NFT,代表了該地址對應的獨有身份,具有唯一性、不可篡性。加密星座頭像與MetaID均限量發行18888枚,并不再增發。[2021/9/7 23:07:09]
隨著去中心化金融和GameFi部門整合到各自的行業里,并將大量用戶從傳統的方式轉移到銀行和游戲中,有影響力的人和內容創作者決定改變其運營環境的模式只是一個時間問題。隨著區塊鏈技術的引入,內容創作模式發生了永久性的改變,因為區塊鏈技術允許用戶激勵內容創作者,而創作者實際上可以將他們的才能變現,而不必與中心化的、通常不公平的托管平臺分享收益。
進入元宇宙
元宇宙的發展——由Web3上的區塊鏈和虛擬現實驅動的全數字化環境——將預示著內容創作的新時代。在現實和數字世界的門檻上,內容創作者從來沒有接觸過如此先進的工具集,來展現他們最天馬行空的想法。
元宇宙允許創作者以令人驚嘆的圖形細節來可視化任何事物,從以星云為背景的太空中的歌劇音樂會到荒島上的博客流。任何可以理解的創造性都可以在元宇宙中實現,造福所有相關方。通過將虛擬現實與元宇宙的無限機會結合在一起,內容創作者將能夠盡情釋放他們的創造力。對于那些渴望消費更多種類內容的觀眾——更重要的是,渴望獲得新體驗的觀眾來說,這種從未見過的高質量內容的承諾將讓他們如饑似渴。
元宇宙的區塊鏈基礎為內容創作者提供了更多的好處,因為它允許他們通過內部加密貨幣的多用途特性來使用各種機制來變現他們的內容。用戶可以把自己的數字資產押在特定的創作者身上,鼓勵他們發布更多特定類型的內容。其他人可以付費訪問特殊內容,也可以簡單地用捐贈來獎勵他們最喜歡的創作者。盈利渠道是多種多樣的,內容創造者總是可以確保他們的才華是有償的,沒有托管平臺可以剝奪他們的收入。
從內容創作者經濟滲透到元宇宙的角度來看,商業前景更加有利可圖。市場營銷、廣告和推廣在內容的發展上獲得了新的機會,這些內容可以以各種各樣的方式進行定制,并無縫地整合到特定創作者的渠道中。元宇宙為企業提供了一個全新的部署和受眾范圍,而創作者是可以在粉絲面前展示產品和服務的起飛坡道——當然是有償的。
數字后見之明
元宇宙是我們今天所知道的互聯網的下一個迭代:一個完全以用戶為中心的環境,旨在將創造力提升到一個新水平。然而,受眾將不會是內容創作者的唯一收入來源,因為企業渴望進入這個有利可圖的利基市場,利用虛擬現實內容中原生、有機和高度通用的廣告整合提供的可能性,并尋求與內容創作者合作。
Cointelegraph中文作為區塊鏈新聞資訊平臺,所提供的資訊僅代表作者個人觀點,與Cointelegraph中文平臺立場無關,且不構成任何投資理財建議。請廣大讀者樹立正確的貨幣觀念和投資理念,切實提高風險意識。
Tags:元宇宙區塊鏈METMETA元宇宙數字虛擬人APP區塊鏈工程專業學什么課程的metis幣會成為公鏈嗎MetaFame
3月10日,MetalCore基金會表示,它為機械化格斗游戲MetalCore完成了價值1500萬美元的私人代幣和不可替代代幣(NFT)銷售。這款游戲主打未來與機械機器人的大型多人在線戰斗游戲.
1900/1/1 0:00:00自2017年8月Decentraland的1CO以來,虛擬世界已被廣泛討論為元宇宙中的潛在應用,累計NFT銷售額超過5億美元。和加密領域的大多數話題一樣,稀缺的數字土地話題也引起了激烈的爭論.
1900/1/1 0:00:003月21日下午,Computecoin測試網huygens啟動會在鏈節點舉行,CCN區塊鏈技術研究實驗室聯合創始人Arthur、DmailNetworkCTOJames、CrustDevComm.
1900/1/1 0:00:00據創氪網3月8日報道,日前,艾媒咨詢發布《2021-2022年中國元宇宙行業用戶行為分析熱點報告(簡版)》.
1900/1/1 0:00:00據CoinDesk3月10日消息,拜登簽署關于數字資產的行政命令,要求相關部門進行一系列與數字貨幣有關的研究,除了檢討有關的風險監管外,也提及探索創立政府數字美元的事宜.
1900/1/1 0:00:00原文作者:Aragon 貢獻者:Dewei@DAOrayaki審核者:DAOctor@DAOrayaki原文:WhowillBuildthenext10,000DAOs? 在上一次更新的研究中.
1900/1/1 0:00:00