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鏈游再進化 Web3版CSGO來襲_WEB3:WEB

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過去幾年,游戲開發者們一直希望借Web3這個價值流通網絡,改造傳統游戲的經濟系統,將虛擬資產的掌管權交給用戶,讓資產自由地在市場流通。

Web3游戲發展史上,涌現過CryptoKitties、Axie Infinity兩大爆款,但它們的生命力并不頑強。可玩性的欠缺以及經濟系統設計上的缺陷,只讓它們經歷了短暫的火爆。

如今,一款類CSGO的FPS射擊游戲Matr1x Fire來了,除了經濟系統上鏈這一Web3“標配”外,Matr1x Fire更加注重可玩性。

在8月8日至8月28日的測試階段,一些玩家對其可玩性表達了認可,將其視為Web3游戲破圈的又一束光。萬眾期待下,Matr1x Fire的經濟系統設計是否具有可持續性,成為決定其成敗的關鍵。

Web3世界出現能玩的射擊游戲

8月8日至8月28日,每天晚上6點到11點,一小群游戲玩家聚集到類似于CSGO的射擊游戲Matr1x Fire中,他們操縱著賽博朋克裝扮的虛擬人物,使用各種槍支進行在線對戰。

游戲開發商Xterio與區塊鏈游戲平臺XPLA達成合作:金色財經報道,游戲開發商Xterio與區塊鏈游戲平臺XPLA達成合作,通過此次合作,Xterio和XPLA計劃加強他們基于XPLA的區塊鏈游戲產品。

XPLA的開發商Com2Us總裁Kyu Lee表示:“我們與Xterio的合作將繼續開發XPLA,并將為我們的用戶帶來新的娛樂元素。”

此前消息,Xterio通過SAFT銷售,以3億美元估值完成4000萬美元融資,FunPlus、Makers Fund、FTX Ventures、XPLA領投。(The Block)[2022/9/28 5:58:44]

這個游戲與傳統的FPS類游戲并沒有太多區別,但在玩家們看來,這是一次先鋒般的測試,他們很可能要見證Web3游戲再次崛起的時刻。

Matr1x Fire與CSGO這類游戲最大的不同,就在于它建立在Web3的價值網絡上。游戲中的所有游戲幣、槍支和道具,都是不可在后臺隨意修改的游戲數據,屬于上鏈后確權且不可篡改的數字資產。

TikTok游戲部門前負責人推出區塊鏈游戲初創公司Meta0,并通過發行Token進行融資:金色財經報道,短視頻巨頭TikTok游戲部門的前負責人Jason Fung 在接受采訪時表示,他作為聯合創始人之一推出了一家區塊鏈游戲初創公司,新企業名為 Meta0,他表示,如果你看看任何開發者在他們的游戲中實施NFT或區塊鏈時,他們必須選擇一個區塊鏈,無論是Polygon還是Solana或BNB Chain。但想象一個更具互操作性的選擇。此外,Meta0 的創始團隊除了兩位聯合創始人外,還包括六名成員,該公司已經完成了第一輪融資。

該公司另一位創始人馮稱,拒絕透露另一位聯合創始人、團隊其他成員或投資的細節。他表示,該公司正在尋求通過發行代幣以及從風險資本家和戰略投資者那里籌集資金。(路透社)[2022/7/5 1:52:33]

Matr1x 如此解釋這樣做的必要性:互聯網在過去幾十年里創造了偉大的歷史,但用戶逐漸發現自己生活在一個“數字黑洞”中,他們創建的游戲道具、社交媒體等都不屬于自己。而在Metaverse和Web3的技術周期里,這種情況將永遠改變。“在新平臺中,我們將把游戲道具等數字資產的個人數字主權歸還給用戶,與社區分享產生的收入,與所有參與者共同創造我們自己的元宇宙和Web3世界。”

Gala Games COO:鏈游交互體驗能夠改變普通人對于區塊鏈技術的看法:3月9日消息,2022年國際婦女節期間,第二屆Women Who Crypto線上論壇中,Gala Games COO Sarah Buxton表示,“就在10年前,游戲玩家還是一種負面形象,人們會認為他們不善交際、不務正業、沒有穩定的發展和前景。而現在,全球有28億游戲玩家,大家對玩家的看法和態度得到了巨大的改觀。今天的區塊鏈就好比10年前的游戲,我相信鏈上游戲的交互體驗能夠改變普通人對于區塊鏈技術的看法。”[2022/3/10 13:47:39]

這種設計帶來了一個新的游戲經濟循環系統,即用戶購買的人物、槍支等道具,可通過區塊鏈網絡實現自由流通,游戲將不再是只充值無法回流的無底洞。

事實上,這也是Web3游戲制作商一直宣揚的理念,如果只做到這點,Matr1x也并沒有什么特別,畢竟將經濟系統放在鏈上,已經不算是多大的創新。

但Matr1x主打的點在于,它要讓Web3游戲從不好玩實現可玩性大幅提高的重要過渡。為此,Matr1x做了不少前期功課。

區塊鏈游戲初創公司Star Sharks獲Binance Labs戰略投資:11月7日消息,區塊鏈游戲初創公司 Star Sharks 獲 Binance Labs 戰略投資,投資金額未披露。Star Sharks 是一款以海洋世界為背景的 3D NFT 游戲,用戶可以通過持有、繁殖、交易其鯊魚寵物 NFT 來獲取收益。[2021/11/7 6:36:07]

Matr1x Fire游戲畫面

公開信息顯示,Matr1x的團隊成員擁有平均 8 年以上的游戲開發經驗,團隊成員大多是資深游戲玩家,這讓他們對游戲是否好玩建立了成熟的認知。今年2月,Matr1x完成了1000萬美元的A輪融資,Hana Financial Investment、Hashkey Capital、Amber Group和SevenX Ventures參投。

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在游戲開啟測試之前,Matr1x已經公布了連貫的故事情節,涵蓋賽博地球、火星移民和星際遠征等連續劇情。據介紹,開發團隊構建了長達數百萬字的小說,目前正在連載中。

在游戲開發上,Matr1x將打造三款統一世界觀的手游,分別是當前正在測試的Matr1x Fire,以及Matr1x War和Matr1x Evolution。相比CSGO僅支持PC端和控制臺,Matr1x Fire是一款可在蘋果和安卓雙端運行的手游,以觸達更多玩家。

FPS類手游較一般的游戲開發具有更高的難度,需要兼顧地圖地形、垂直空間、阻塞點、子彈命中擊殺時間、子彈飛行軌跡和彈速、準星、機動能力、射擊反饋等多方要素。而從測試的反饋來看,Matr1x Fire獲得了一定的好評。

測試玩家“橙子”稱,游戲特效酷炫,直追目前web2的一些槍戰頭部游戲的美術效果;游戲模式有點文藝復興,感覺回到了中學時代,有點懷念的感覺,簡單好玩。但是項目方希望能跟上新的潮流,開發更多的新模式。

能不能爆取決于經濟系統是否可持續

根據數據公司統計,過去幾年間,射擊游戲在手游類別中舉足輕重,是美國iOS市場的第六大游戲類型,創造了約6%的市場收益。

盡管市場上已經有段時間沒有出現新的大熱射擊游戲,但之前《使命召喚手游》大獲成功,刺激了許多3A開發者轉向手游平臺。目前,多家頭部開發商正推出頗具潛力的競爭者,包括《無畏契約》、《Apex英雄》、《戰地》和《最終幻想7:第一士兵》的手游版。

選擇射擊游戲品類,應該是Matr1x認真思索“可玩性”后做出的選擇。畢竟,選擇一個人氣高的品類開發,不必再過多進行前期的營銷和教育,就會有更多的玩家涌入并快速上手。

在社交媒體上,Matr1x Fire被一些玩家譽為“神之一槍”,希望它能沖破Web3游戲的發展桎梏。

回望過去,Web3游戲曾經歷過兩大波漲潮時刻。2017年,基于以太坊區塊鏈開發的 CryptoKitties 引發了第一波鏈游的火爆,它的玩法非常簡單,玩家買賣貓咪、并繁殖貓咪進行交易,是加密貨幣版的電子寵物;2021年,Axie Infinity 爆發,玩家在游戲中操控小精靈進行戰斗,也可以將其作為寵物繁殖和交易,這是Web3版的精靈寶可夢。

但缺乏可玩性是早期鏈游統一的弊病,上述鏈游更準確的定義是“打金游戲”,因為游戲內的經濟價值可以流轉,大量玩家的第一目標是為賺錢而來,而非享受游戲的樂趣。而隨著Axie Infinity系統內的代幣不斷增發和下跌,玩家們迅速流失,Axie沒能肩負起 Web3 游戲崛起的榮光。

當Matr1x帶來了FPS手游大作,Web3世界的目光被再度吸引。如果以Web3游戲玩家的“打金”主需求為依據,Matr1x的經濟系統是否具有可持續性,成為決定它能否成功的重要因素。

當前,參與Matr1x游戲的測試玩家,可通過領取免費的體驗通行證或付費購買更高級別的通行證NFT,進行游戲。游戲中30多種不同的武器道具都有著對應的多種皮膚NFT,所有皮膚被分成了不同的等級;此外,游戲中的角色、頭像和獎杯等都以 NFT 的形式呈現。

游戲中的槍支展示

除了道具之外,游戲中有兩種代幣,分別為FIRE和MAX,前者為游戲中掉落的代幣,可以用來升級角色、開箱等;后者為治理代幣,持有者可以在社區進行投票,參與內容和玩法共創。

相比Axie,Matr1x Fire沒有繁殖系統,不會源源不斷產生“礦機”。游戲代幣 FIRE 有眾多消耗機制,MAX總量則限定為10億枚,永不增發。想要經濟系統具有可持續性,Matr1x 需要合理設計 FIRE 的產出和消耗關系,并且給 MAX 提供足夠的使用場景。同時,對于稀有道具NFT,Matr1x也必須合理設置爆率,以免流通量過高,導致稀有道具市場價值大幅下跌。

尚處于測試階段的Matr1x Fire經濟系統還沒有正式運轉,開發團隊需要仔細考量諸多因素,以免游戲淪為如Axie一樣的死亡螺旋。

預計不久后,Matr1x Fire將正式上線。而Matr1x的營銷預熱也在持續進行。一大亮點是,Matr1x打算圍繞Matr1x Fire舉辦電競賽事,擴大自身的影響力,吸引更多來自Web2世界的玩家們。

對于Web3世界來說,Matr1x Fire承載期望,以可玩性為首務,突破鏈游“無聊到只能打金”的局面。破圈嘗試已經開始,且看它如何引來更廣泛的游戲玩家。

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