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「數字AI」頂級游戲公司的AI布局_VID:DIA幣是什么幣VID幣

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生成式AI,是通過使用提示可以創造出新內容的人工智能,包括創建文本、圖像或音樂等內容。生成式AI利用大數據進行持續學習,再使用這些數據來生成新內容,可以從簡單的句子到視頻甚至是復雜的藝術品。

在近期爆發的人工智能浪潮中,盡管生成式AI技術剛剛進入主流世界,一些世界知名的游戲公司已經開始轉向AI,使用生成式AI來自動化設計游戲的繁瑣元素,為游戲內角色渲染創建新層級的細節,將有助于加速開發進程,并提高人才集中配置效率。

Roblox

以元宇宙游戲異軍突起的在線游戲平臺Roblox,今年2月即宣布推出了兩種新的生成式AI工具:編碼助手和材料生成器,以簡化游戲的創建。

Jimbos協議與美國國土安全部合作以幫助從閃電貸漏洞中收回資金:金色財經報道,基于Arbitrum的應用程序Jimbos Protocol的開發人員周三表示,他們已與美國國土安全部紐約分部立案,以逮捕上周末利用該協議獲利數百萬美元的攻擊者。除了與美國的執法部門合作外,該團隊目前還在其他司法管轄區立案,并向公眾提供價值約80萬美元的10%賞金,獎勵任何提供信息以抓獲剝削者和資金的人。[2023/6/1 11:51:30]

目前這些工具還是Beta版,可以通過提示來生成有用的代碼段,自動化進行基本的編碼。Roblox表示,使用生成式AI會讓創作過程更輕松、更快速;此外,有計劃也使用第三方AI服務,以此吸引AI開發人員和創作者進入Roblox平臺。

歐元穩定幣agEUR已支持MAI作為抵押品:11月18日消息,去中心化穩定幣協議AngleLabs發行的歐元穩定幣agEUR已支持Polygon原生穩定幣協議QiDAO推出的美元穩定幣MAI作為抵押品鑄造,利率為0.5%。

?[2022/11/18 13:21:44]

Ubisoft

創造了《刺客信條》系列、《雷曼》(Rayman)和《孤島驚魂》等眾多爆款游戲的Ubisoft,今年3月推出了免費、開源的跨平臺Markdown編輯器Ghostwriter。該AI工具可以支持游戲開發人員生成NPC對話的初稿,這樣開發者們將把更多的精力專注于故事的開發。

數據:DeFi協議總鎖倉量達898.5億美元:金色財經報道,據Defi Llama數據顯示,DeFi協議總鎖倉量(TVL)達到898.5億美元,24小時跌幅0.88%。TVL排名前五分別為AAVE(91.9億美元)、MakerDAO(72.4億美元)、Curve(62.1億美元)、Lido(58.3億美元)、Convex Finance(41.7億美元)。[2022/9/26 7:20:47]

Ubisoft聲稱,最終目標是賦能游戲設計師們創建適合其特定需求的AI系統,通過使用稱為Ernestine的后端工具,類似Ghostwriter,創建自己的大型語言模型。

NCSoft

創作了《天堂》、《永恒之塔》等韓國國民級游戲的NCSoft,在今年3月的新游戲預告片中,公開了該公司使用虛幻引擎5的數字化新技術—基于AI語音合成技術的數字化人類對話,可以將文本轉化為人類語言,重現角色的說話、口音和情感。

加密貨幣ATM運營商Bitcoin Depot公開上市預計將于2023年第一季度進行:金色財經報道,加密貨幣ATM運營商Bitcoin Depot首席執行官Brandon Mintz表示,Bitcoin Depot已與一家特殊目的收購公司(SPAC)GSRII Meteora Acquisition達成協議,上市可能會在明年第一季度進行。隨著時間的推移,我們的增長非常穩定,因此我們認為隨著這種增長以及提升我們形象、吸引人才和收購公司的能力,現在是上市的最佳時機。

此外,Brandon Mintz稱,Bitcoin Depot的交易量歷來與加密貨幣的價格沒有關聯,也沒有看到基于牛市或熊市周期的重大影響。公司數據顯示,盡管比特幣價格暴跌至20,000美元左右,但它在2022年第二季度的交易量超過了1.6億美元的歷史新高。???[2022/9/1 13:01:26]

NCSoft不滿足于AI生成的聲音,還使用“語音面對面”技術,來添加面部表情和唇部同步對話。

SquareEnix

今年4月,SquareEnix的AI部門運用AI技術,重新整理發布了1983年版冒險游戲《波多比亞連續殺人事件》的AI生成版演示,展示了如何將大型語言模型應用于基于文本的游戲。

這家創作了經典日式RPG角色扮演游戲《最終幻想》和《王國之心》等游戲的公司,關注AI已經有一段時間了。2022年5月,SquareEnix曾經官宣,將幾家子公司和TombRaider系列出售給一家瑞典公司,并將回收的資金投資于人工智能和Web3游戲。

BlizzardEntertainment

據報道,作為締造了《暗黑破壞神》、《守望先鋒》和《魔獸世界》等經典系列游戲的游戲公司,BlizzardEntertainment在5月的一份內部備忘錄中透露,該公司已經開始嘗試使用AI來創建游戲中的角色渲染。

據《紐約時報》報道,暴雪娛樂部署了內部AI工具,并警告員工不要使用第三方AI平臺,防止公司機密數據和IP泄漏。盡管暴雪管理層對AI在下一代游戲的潛在應用感到興奮,但一些員工認為,該公司的AI在捕獲游戲內bug和游戲測試方面的表現很糟糕。

Nvidia

高科技新銳巨頭NVIDIA,今年5月發布了全新定制化AI模型平臺—NVIDIAAvatar云引擎游戲開發版,演示版描繪了Jin和他的拉面店場景,由NVIDIALightspeedStudios藝術團隊創作,完全在虛幻引擎5中進行渲染,利用NVIDIARTX直接照明(RTXDI)技術實現了光線追蹤光照和陰影效果,同時利用DLSS技術實現了超高的幀率和畫質。

NVIDIA首席執行官黃仁勛解釋說,通過使用AI助力的自然語言交互,實現非玩家角色(NPC)智能化,從而為游戲行業帶來變革。NVIDIA與墨爾本Convai公司合作創建的ACE,結合了Nevidia的多種服務,包括Nemo,Riva和OmniverseAudio2Face。

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