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Loom SDK 項目:CryptoWars —— 一款在區塊鏈上建立村莊、召集軍隊、對敵作戰的策略游戲_CRYP:Cryptosolartech

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Time:1900/1/1 0:00:00

CryptoWars是一款策略游戲,你可以建立自己的村莊、與人結盟、召集軍隊、對敵作戰以征服其他領土。在LoomSDK的幫助下,CryptoWars將在其自己的專用區塊鏈上運行。

今天,很高興宣布Experimental公司——他們創建了一款名為CryptoWars的基于區塊鏈的策略游戲——將在LoomSDK上構建他們的游戲?

事實上,現在已經可以在CryptoWars交易市場上購買皮膚和入門包了。

你知道的,我們之前就發長文介紹過為什么游戲將成為區塊鏈大眾化普及的催化劑。

就CryptoWars而言……

那意味著……游戲資產、邏輯、狀態等全都會存儲在專用的區塊鏈上。

它還意味著終端用戶對他們的CryptoWars游戲資產有完全的控制和絕對的自由。

還有一個好處,第三方開發人員可以通過創建自定義任務對CryptoWars作出貢獻。

當然啦,這還只是冰山一角而已。

Lookonchain:一LDO持有者過去1小時已出售79萬枚LDO:12月27日消息,據Lookonchain監測數據顯示,一LDO持有者正在拋售LDO,在過去1小時內已出售790,000枚LDO(約合850,040美元),售出均價為1.075美元。該持有者在2020年12月17日獲得2500萬枚LDO,于2022年1月2日開始出售LDO。此外,據行情顯示,LDO的價格在過去24小時內上漲8.25%,現報1.0738美元。[2022/12/27 22:10:53]

如果你真想知道——那你應該仔細讀讀關于區塊鏈游戲的所有好處。

好吧……

那么,CryptoWars是什么呢?我怎么玩呢??

大體上,CryptoWars是一款策略游戲,你可以:

1.建立并自定義你自己的村莊

2.與人結盟

3.召集軍隊

4.對敵作戰以征服其他領土

……而且所有這些都將是在區塊鏈上完成的。

Fantom鏈上Loot類游戲Rarity上線4天已創建超100萬名角色:9月9日消息,YFI創始人AndreCronje推出的Fantom鏈上Loot類游戲Rarity在上線4天內,已創建超過100萬名角色。據悉,Rarity游戲內包含11種角色,玩家可以通過探險獲得經驗值完成升級,并可利用角色特性制造道具,在二級市場中出售。目前,該游戲的代碼庫尚在持續更新中。[2021/9/9 23:12:58]

如果有用的話——你可以把自己想象成nerd版的成吉思汗?

但是……在召集軍隊或對敵作戰之前——你得先從零開始建立自己的文明。

新手開始游戲時,會有一個村莊和一個名為城中心的建筑。

作為新玩家,你將從一個空蕩蕩的村莊開始建立自己的文明。

當你開始建設你的村莊——開發需要三種資源:

1.黃金

2.水晶

3.量子塵埃

……你能通過挖礦、交易或者突襲來獲得這些資源。

NFT項目Bloot在推出兩日后交易量達6343ETH:9月6日消息,NFT項目Bloot在推出兩日后交易量達6343ETH(價值超2400萬美元)。該項目此前向Bloot持有者各空投1萬枚BasedGold(BGLD)代幣,當前單枚價格為0.76美元,每份空投價值7600美元。[2021/9/6 23:03:33]

因為你是從村莊和城中心開始的,你得負責進行開發,比如建礦井、兵營等。

……有意思的是:你將有機會升級所有你建立的東西,以更快更有效地達成你的目標。

根據你在修建村莊、組建軍隊、進行研究或防御時的花銷多少來決定你的積分多少。

用戶會根據積分進行排名。

CryptoWars用戶界面/用戶體驗&示例屏幕

開始對戰吧

在CryptoWars里——無法保證你能持續地控制你的戰士。

換句話說,CryptoWars不是那種“標準的”策略游戲。

……因為每個村子都有它自己的大門,因此你不能控制哪個敵人會出現在你的村子里。

Loom項目疑似“歸還社區”,海內外社群已無人管理:Web3基金會員工Bruno Skvorce發推稱,Loom疑似已經成為了一個退出騙局。Skvorce寫到:“(Loom的)Telegram頻道關閉了,reddit社區死掉了,博客一片寂靜,核心團隊也走了。如果這(項目)還有任何沒走完的,我都不會叫他退出騙局。”據悉,Loom中文及海外社群已經幾乎無人交流,社群管理員也許久未在社群內發布項目相關信息。而在2019年11月,該項目還曾發布了2020年路線圖,此后項目動態就開始逐步減少。[2020/5/9]

另一方面,當你打開村子的大門,把你的戰士派到新的領土上去——你也無法控制你的戰士會發生什么。

如果你在想這是什么鬼游戲——是的,這一切聽起來都違反常理,但請聽我說?

在CryptoWars中——沖突是由基于許多因素的復雜算法解決的,包括比較雙方玩家的攻擊值和防御值。

玩家通常會發動攻擊來襲擊村莊并竊取資源。

有時玩家可能會攻擊以摧毀敵人的防御并從戰斗產生的碎片中收集寶貴的資源。

動態 | 英國加密交易所Coinfloor為比特幣初學者推出“自動購買”服務:英國加密交易所Coinfloor將提供針對比特幣投資新手的“自動購買(Auto Buy)”服務。Auto Buy使用了平均成本法,那些可能對比特幣波動性感到不安的用戶可以長期定期購買少量比特幣。Coinfloor首席執行官Obi Nwosu表示,可能有5%的人要么是交易專業人士,要么喜歡投機——對他們來說,高波動性的交易沒什么問題。但我們想讓其他95%的人也參與進來,他們不希望自己的貨幣波動。去年,該交易所將以太坊牌,只專注于比特幣。(Coindesk)[2020/2/19]

與人結盟

在CryptoWars中——聯盟是游戲中的一個主要元素。

與人結盟除了超級好玩之外,你還可以通過游戲體驗獲利。

聯盟創建者可以收取費用,因為他們創建并管理聯盟。

例如,為了建立強大的領域聯盟,你必須做出決定,宣戰對抗其他聯盟,并提升你自己的聯盟,以增加戰士和資源的數量——如果你成為“終極征服者”,這一切都會加大幾率。

你終于可以在鍵盤上輕松實現像成吉思汗那樣的瘋狂軍閥幻想了。

這基本上就是CryptoWars的玩法啦?

萬一你想知道……

為什么CryptoWars會使用LoomSDK??

LoomNetwork解決了區塊鏈游戲公司今天所遇到的許多痛點。

我們正處于區塊鏈游戲的石器時代——而LoomNetwork剛剛發明了火。

——Experimental公司,CryptoWars的創造者

好吧,我懂了。

問題是——為什么在LoomSDK上編寫CryptoWars?

問得好!

以下是一些最明顯的原因:

零阻力UI/UX:LoomNetwork以閃電般的速度實現交易,并且終端用戶的成本是零。

無與倫比的安全性:Loom的PlasmaCash實現能保證CryptoWars游戲資產安全性,他們可以專注于構建一個令人難以置信的游戲,而不是擔心安全性問題。

游戲證明:DApp鏈是使用委托股權證明的全功能區塊鏈,因此所有非關鍵交易都存儲在DApp鏈上,而不會花費任何以太幣。還有一個額外的好處,CryptoWars的玩家在開始時不需要有錢包或任何ETH。

這只是使用LoomSDK在其專用區塊鏈鏈上運行像CryptoWars游戲的一個小小優勢清單。

這顯然只是個開頭。

……但應該足夠讓你對游戲的未來感到興奮啦?

說到這里……

未來已經在這里了——只是分布還不均勻。

由于游戲很有可能會是區塊鏈大眾化普及的催化劑,而LoomNetwork專注于在區塊鏈上制作大型游戲和社交應用程序——CryptoWars是LoomSDK穩定版的又一絕佳補充。

如果你還不太清楚……

這是一系列帖子中的第五篇,其中我一直在強調要使用LoomSDK的一些項目。

從本質上講,本系列文章讓你先來了解一些最早使用我們正在開發的突破性區塊鏈技術的項目。

在本系列的第一篇,我們介紹了PixieShoppingStreet——一個服裝設計和裝扮游戲,它正在探索如何使用LoomSDK的DApp鏈來擴展他們當前和未來的游戲。

在本系列的第二篇,我們介紹了NeonDistrict——這是一個混合角色扮演和資產收集的游戲,設置在未來主義的黑色科幻故事背景中。

然后我向你介紹了AxieInfinity——這是一款允許你在區塊鏈上與虛幻寵物(稱為Axie)戰斗并繁殖的游戲。

前不久,我還介紹了Mossland——一款用戶可買賣虛擬房產的基于區塊鏈的增強現實游戲的創造者。

這就是我們在本系列文章中所介紹的內容,向你展示了先驅者和開發人員如何使用LoomSDK構建和部署高度可擴展的游戲和社交應用程序。

……很高興你和我們在一起!?

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