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全鏈游戲Words3簡介:基于MUD開發的單詞接龍游戲_WOR:WOO Network

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Words3是一款基于MUD開發的全鏈上游戲,游戲最早已于去年11月上線。然而Words3在經過了首次測試后很長一段時間都沒有再進行公開試玩,據傳團隊正基于當時還處于開發過程中的MUD V2對游戲進行重制。

從以下鏈接中,你依然可以瀏覽上一次Words3游戲活動舉辦時,玩家進行填詞的完整過程:https://words3-visualizer.vercel.app/

目前,Words3游戲的開發團隊Small Brain Games已正式宣布將于7月8日開始新一輪的測試活動。因此,我們也根據Words3官方Wiki等信息對該游戲的基本規則進行了簡要整理。對測試活動感興趣的讀者也可以進入官方Discord獲取測試的詳細信息:https://discord.gg/ZeJfTjyP

MIM發行方Abracadabra與LayerZero合作,將MIM集成為全鏈可替代代幣:6月1日消息,算法穩定幣 MIM 發行方 Abracadabra 與互操作性協議 LayerZero 合作,將 MIM 集成為全鏈可替代代幣(OFT),所有鏈上的 MIM 地址在遷移過程中不會發生變化,與跨鏈傳輸 MIM 相關的費用由 Abracadabra DAO 決定,目前除 Gas 費外暫不收取任何額外費用。[2023/6/1 11:51:47]

Words3是一個基于Optimism的鏈上PvP填字游戲(本次測試將在測試網進行),玩家的目標是通過填制單詞而獲利。游戲中,玩家在網格上使用任意字母來填制單詞,并從中得分。玩家使用的每個字母都有一個根據供需不斷調整變化的價格。

全鏈借貸協議Radiant V2將于2月21日啟動與遷移,并部署在BNB Chain上:2月15日消息,全鏈借貸協議Radiant Capital在社交平臺表示,協議代碼正在接受zokyo和派盾的最終審計。V2預計將于2月21日在Arbitrum上正式啟動并遷移,還將部署在BNB Chain上。[2023/2/15 12:07:58]

游戲結束時,玩家的收益將取決于以下兩部分:1.玩家得到的分數;2.是否有其他玩家基于你的單詞而填制新詞;

在游戲的開始,網格上只有一個初始單詞:infinite。

跨鏈基礎設施Celer Network推出全鏈流動性協議Peti:10月31日消息,據官方博客,區塊鏈互操作性協議Celer Network宣布正在推出全鏈流動性協議Peti。Peti為交易者和專業做市商提供改進的全鏈交易體驗:流動性不受限、零滑點、MEV保護以及最佳流動效率。據悉,Peti由Celer消息跨鏈框架提供支持,目前正在主網上運行。Celerc Bridge已經與Peti和其他全鏈DApp集成,做市商可以通過Peti SDK和API加入。[2022/10/31 12:01:24]

發改委:虛擬貨幣“挖礦”全鏈條整治工作取得明顯成效:1月18日消息,國家發改委政策研究室主任金賢東表示,2021年防范化解重大風險取得積極進展。壓實地方屬地責任、部門監管責任和企業主體責任,把握風險處置力度和節奏,有序化解重點領域風險。地方政府隱性債務風險防范化解工作扎實推進。對少數高風險金融機構及時“精準拆彈”。妥善處置個別高負債房地產企業風險。虛擬貨幣“挖礦”全鏈條整治工作取得明顯成效。反壟斷、反不正當競爭、防止資本無序擴張取得重要成效。(金十)[2022/1/18 8:56:34]

玩家新填制的單詞必須基于網格中已有的單詞或字母形成,每個單詞(包括交叉單詞)都必須是有效的。系統將根據MercleProof驗證玩家填制的單詞是否存在于詞典中。游戲期間所有的字母都可以隨時使用。

每個字母的價格將按照VRGDA算法根據供需動態調整,每次玩家支付的價格是其所放置的所有字母的價格之和。

玩家填制的有效單詞中的每個字母都計入玩家的得分(即使這些字母是現有單詞的一部分),每個字母則有不同的分值。

每次操作支付的購買字母的金額中,將有1/4以“單詞獎勵”的形式支付給被使用單詞的玩家。如果一次移動使用了多個玩家的現有單詞,這1/4的獎勵會平均分配給他們。

每次操作支付的購買字母的金額中,有3/4會進入游戲金庫。游戲結束時,金庫將按照每個玩家所得分數的百分比分配獎金。例如,如果你有100分中的20分,你就能得到庫存中的20%。

此外,玩家還需要考慮到gas費用。在游戲過程中,項目方不會額外收取任何費用。所有進入游戲的資金都通過獎金和單詞獎勵分配給玩家(除了gas費用)。

在這個游戲中,分數的多少并不像每個字母的購買價格那么重要。想想看:即使你獲得了50%的分數,但由于你支付了超過游戲金庫總額的50%,那么你依然會虧損。所以,一個穩妥的策略就是盡可能地用最便宜的方式得到盡可能多的分數。

由于每個新單詞的成本中,將有1/4以單詞獎勵的形式支付給被使用單詞的玩家,所以如果一個單詞上有三個基于他形成的其他單詞(假設每個單詞的價格是一樣的),那么這個單詞實際上是免費的(收入抵消了購買字母的成本)——他帶來的所有分數最后都會變成玩家的純利潤。所以,一個有效的策略是盡早地填制一些長單詞,目標是至少有三個其他玩家會使用他們。

VRGDA(Variable Rate Gradual Dutch Auctions, VRGDAs,可變漸進式荷蘭拍)是Words3用來給每個字母定價的機制。具體來講,Words3使用了線性VRGDA。他的目標是以0.0005 ETH的價格每天賣出20個價值1分的字母。字母的銷售速度高于或低于目標速度會觸發價格上漲或下降。

給定字母的VRGDA受到他們分值一半的影響。例如,字母Z的分值是10分,計算他的目標速度需要除以總分值的二分之一也就是5。所以Z的目標速度為:20 / 5 = 4 個/每天。(譯者注:本次測試活動預計會將原始游戲速度進行等比例加快)

該邏輯可以在BoardSystem合約中的getPriceForLetter函數中看到。由于玩家都想用便宜的價格購買高分值的字母填詞,因此這種機制將產生有趣的博弈體驗。

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