“開放和無許可的區塊鏈將在開放的虛擬世界中發揮關鍵作用。……我們正處于重大技術轉型的開始,Web 4.0 將徹底改變人們的日常生活。”
——歐盟《倡議》文件
7 月 12 日,一則來自政策面的消息在加密世界開始流傳。歐盟披露的文件顯示,歐盟委員會通過了一項關于 Web 4.0 和虛擬世界的新戰略。該戰略旨在引導下一次技術轉型,并確保為歐盟公民、企業和公共管理部門提供開放、安全、值得信賴、公平和包容的數字環境。
當加密世界還滯留在 Web 3.0 的敘事之時,歐盟已經前進到 Web 4.0 了?終于有一天,傳統世界不再是敘事的跟隨者,并提前一步為加密世界打開了下一個主流敘事。
歐盟立法者投票贊成對持有加密貨幣的銀行實施更嚴格條例:金色財經報道,在 1 月 24 日的一份通知中,歐洲議會宣布委員會以壓倒性多數投票贊成修訂其適用于持有加密貨幣的銀行的資本要求條例和資本要求指令。根據一項法律草案,銀行將被要求根據對加密貨幣的敞口持有高達資本 1,250% 的“風險加權敞口金額”。
該立法機構表示,這些變化與負責國際銀行業標準的巴塞爾銀行監管委員會 (BCBS) 的變化一致。該小組在 2019 年、2021 年和 2022 年發布了咨詢文件,探討了對加密資產進行分組并建議銀行應如何應對潛在風險。BCBS報告稱,截至 2021 年,銀行對加密資產的敞口超過 90 億美元。[2023/1/25 11:28:57]
無論你現在是否已經將 Web 3.0 理解透徹,現在先人一步,速覽歐盟的 Web 4.0 計劃。
歐盟加密資產市場 (MiCA) 法規文本或將在6周內準備就緒:金色財經報道,歐盟主要立法者Stefan Berger表示,歐盟加密資產市場 (MiCA) 法規的文本可能會在六周內準備就緒。立法者和政府已于6月30日就立法的主要大綱達成一致,該法案要求加密資產提供者在6月30日向監管機構注冊以在整個歐盟范圍內提供服務,但在沒有最終法律文本的情況下,仍存在相當大的不確定性。
Berger表示,根據最終協議,任何擁有超過1500萬活躍用戶的加密服務提供商都將受到歐洲層面的監管,這表明除了最大的參與者之外,所有參與者都將受到德國Bafin等國家監管機構的監督。但Berger也對該法律將如何對待NFT表示懷疑。業界擔心,如果法律要求OpenSea等專門的NFT平臺尋求授權,過早的監管可能會扼殺新興和發展中的行業。我們決定將NFT排除在法律之外,除非它們類似于傳統的金融資產。[2022/9/2 13:03:56]
在展望 Web 4.0 之前,我們先來回顧一下 Web 3.0 。在歐盟文件中對 Web3.0 也給出了相關定義:“第三代互聯網 Web 3.0 的主要特征是開放、去中心化和完整用戶主權。”由此可見,歐盟已經接納了加密世界鼓吹了數年的去中心化的 Web 3.0 概念。
歐盟經濟委員真蒂洛尼:數字歐元不是逐步淘汰現金的第一步:7月12日消息,歐盟經濟委員真蒂洛尼表示,數字歐元不是逐步淘汰現金的第一步。(金十)[2022/7/12 2:06:27]
而至于未來的 Web 4.0 ,歐盟披露文件解釋到,“Web 4.0 所指的預期中的第四代萬維網。”具體而言,本代互聯網使用了多種先進技術,包括人工智能及環境智能、物聯網、可信區塊鏈(trusted blockchain)交易、虛擬世界和 XR 功能。
在第四代互聯網中,數字實體、真實世界實體、環境將被完全集成并可相互通信,實現真正直觀、身臨其境的體驗,并無縫融合物理和數字世界。
歐盟推遲對加密資產市場指令(MiCA)的投票:2月26日消息,在比特幣能源辯論中,歐盟推遲對加密法規的投票,推遲對加密資產市場指令(MiCA)的投票,因為歐洲議會擔心該指令會因圍繞行業能源需求的問題 而“被誤解為事實上的比特幣禁令” 。MiCA——一項備受期待的針對加密行業的市場監管法案——最初定于2022年2月28日進行投票。經濟委員會主席 Stefan Berger在Twitter上宣布取消投票。(decrypt)[2022/2/26 10:16:38]
值得一提的是,雖然歐盟也將區塊鏈列為 Web 4.0 的技術基石之一,但倡議稿件的用詞為可信(trusted)區塊鏈,而非加密世界原生、加密世界所支持的去信任(trustless)區塊鏈。
區塊鏈體育平臺Chiliz已獲得愛沙尼亞歐盟運營牌照:區塊鏈體育平臺Chiliz宣布已獲得一項由愛沙尼亞金融情報部門(FIU)頒發的運營牌照,允許其提供虛擬貨幣/法幣兌換服務和錢包托管服務,FIU是負責為該國加密企業頒發牌照的機構。許可證(FVT000073)將于2020年7月29日生效,有效期不受限制,且該許可證被授予已授予Chiliz新成立的愛沙尼亞實體企業SociosEntertainmentOU。[2020/7/31]
作為一個長遠的發展戰略和未來展望,Web 4.0 的技術對于加密市場來說似乎是過于遙遠了。縱使區塊鏈是其技術基石之一,但可信區塊鏈與加密世界實在是遙遠。在這樣的戰略規劃下,Web 4.0 和加密市場還有何相關性呢?
委員會認為,本次技術轉型極為重要,因為其開放自由的理念從一開始就反映歐盟的價值觀、原則、基本權利。該戰略旨在確保歐洲公民能夠安全且自信地使用虛擬世界,并讓歐洲企業得以開發出世界領先的應用。
“Web 4.0 應該由開放的技術和標準驅動,以確保平臺和網絡之間的互操作性,并保障用戶的自由選擇。”
這聽上去似乎與加密世界的精神內核是互為兼容的,而具體到用例和使用場景呢?
在具體的落地上,歐盟也給出了一定的具體展望。比如數字孿生有助于測試和優化生產流程,對制造業有著極大的意義。而虛擬世界為創作、推廣、分發內容以及與觀眾互動提供了新方式,對文創產業至關重要。
但遺憾的是,這些都與加密市場不太沾邊。
盡管這一戰略過于宏大,以至于我們難以從中第一時間就找到有助于加密市場的聚焦點。但 Web 4.0 倡議仍有對加密技術大段篇幅的展望。
歐盟認為,區塊鏈是實現虛擬世界的關鍵,其去信任化的特性可以支持大量的人員和組織可在無需信任的情況下永久記錄相關信息,且不需要第三方權威機構。
倡議提到,區塊鏈技術可用于管理虛擬世界中的資產,如虛擬貨幣或虛擬房地產,并允許在虛擬世界內進行安全、透明的交易。
這對元宇宙等板塊或許是一個利好,畢竟“虛擬世界”是本次倡議最主要的未來方向之一。此外,倡議還對虛擬地產有所提及。(或許未來的元宇宙土地會在真實世界的歐洲部署?)
NFT 則是本次倡議重點提及的另一個領域。文件指出,NFT 正被廣泛應用于各種應用中。“NFT 促進了內容創作的創新,并為藝術家(和創作者)提供了機會。NFT 平臺將藝術家(和創作者)與潛在買家直接聯系起來,并以較低的成本直接連接。”這一部分的描述似乎已過于陳詞濫調,且其敘事已在上一輪牛市被采用。
所幸是的,歐盟仍在落地場景上給出了他們的見解:“事實上,NFT 已經被引入到新的商業模式中。NFT 也可以用在體育、時尚、游戲、音樂等具體用例中的銷售和活動票務中。”
目前來看,NFT 在和傳統商業的結合上,盡管其敘事也同樣過于老舊。但至少其用例開發尚未完善,未來仍有進一步開拓的可能,這也為 NFT 留出了充足的想象空間。
最后,在安全及隱私保護、跨境支付和國際貿易這兩方面,區塊鏈對 Web 4.0 的重要性也被提及,但并未詳細論述。這或許可為加密市場大熱的 zk 技術及尚未火熱的支付應用帶來潛在的增長點。
趣聞:在長達 113 頁的倡議文件中,共提及“Blockchain” 31 次、“Crypto” 7 次,“Bitcoin”及“Ethereum”均為 0 次,但“NFT”被提及 40 次。
Odaily星球日報
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