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陳威廉:加密資產的估值游戲 | 火星號精選_加密貨幣:ETH

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如果我問一個問題:加密貨幣如何估值,如何做投資分析,如果讓投資決策形成一個體系呢?

相信很多人會說:加密貨幣不存在這些東西,炒幣,看的是一個緣分,緣分到了,也就套了。

幣市一線牽,只套有緣人。

但是加密貨幣畢竟越來越成熟,整個市場也不是當年一個利空新聞能一天砸到腰斬的青澀模樣了。后面專業投資機構和大資金進來,他們是一定要對價格做預估,從而實現對預期回報和預期風險的有效控制。

這也是為什么很多機構很難長期持有加密資產的原因,巨大的不可確定風險,巨大的回撤等等,都很難讓基金經理向他們的客戶交代,遠不如買個他們客戶能懂的東西,一個良好健康的盈利預期。

你要是個在基金打工的,你也沒有興趣跟領導建議咱基金也去買點比特幣吧?

這也是為什么我之前說“富達們”進場對機構進場的幫助巨大,其實這很像以前小時候,如果你想買一個復讀機來學習,你如果能舉出一個你們班上學習很好的同學也買了的例子,會讓你給父母的申請成功率提高很多。

Uranium Finance攻擊者將498,583枚USDC從BNBChain轉移到以太坊:金色財經報道,據PeckShield監測,Uranium Finance攻擊者已經將498,583枚USDC從BNBChain轉移到以太坊。[2023/7/24 15:55:07]

而“富達們”就是班上的好學生,如果他們帶頭進來了,其他機構進場的阻力就會小很多。

不過這都是后話了。

顯然,目前加密貨幣并沒有一個合理的估值體系,所有所謂的估值邏輯,在牛市的時候都會被市場的狂熱沖破,在熊市的時候都會被跌穿。所以與其說聊的是加密貨幣的估值體系或者估值邏輯,不如說聊的是加密貨幣的估值游戲。

而關于這樣的一場游戲,其實在經濟學上也不新鮮。畢竟在金融史上,類似目前炒幣這樣的新金融產品層出不窮,人們也無法一概而論,于是人們提出了一些有意思的類比。

以太坊銘文協議Ethscriptions遭遇攻擊,約123個地址損失約202枚Ethscriptions:7月17消息,對標Ordinals的以太坊銘文協議Ethscriptions創建者Middlemarch日前表示,Ethscriptions遭遇攻擊,大約123個地址在此漏洞中損失約202枚Ethscriptions。該漏洞不是Ethscriptions協議中的漏洞,而是特定智能合約中的漏洞,協議本身以及在其上運行的其他應用程序沒有受到任何影響。

漏洞發生原因在于合約無法訪問Ethscription的狀態,合約本身無法知道誰擁有某個Ethscription,用戶可能會為一個并不存在的Ethscriptions買單。避免這種利用的最直接方法是要求受信任的第三方確認哪些存款是有效的。但在這種情況下,持有能夠確認哪些存款有效的私鑰的人是單點故障。團隊想編寫一個參考實現,讓協議本身來進行確認。[2023/7/17 10:59:03]

一、凱恩斯選美比賽

Polygon發布2022年終洞察報告,四季度活躍錢包數量同比增加115%:金色財經報道,Polygon發布2022年終回顧報告,從Polygon區塊鏈網絡、dApp、NFT、開發者活動四個方面總結Polygon生態發展。其中,四季度活躍錢包數量較2023年同比增加115%,達到1100萬個。在市場震蕩環境下,Polygon月交易量維持在8000萬以上。在NFT方面,非金融NFT交易量達11.2億美元,游戲類NFT以7.72億美元交易量占主導地位。

2022年Polygon上的開發者活動與數量也顯著增長,鏈上直接合約創建數從2021年的30.9萬增長250%達79.5萬,平均每月創建6.6萬個合約;合約創建者從2021年的3.17萬人次增長740%達23.7萬。2022年,Polygon網絡的鏈上收入約2600萬美元,較2021年增幅達156%。[2023/1/19 11:21:05]

凱恩斯在其1936年的著作《就業、利息和貨幣通論》中寫到:

加密借貸機構Genesis裁員30%:金色財經報道,加密借貸機構Genesis在該公司第二輪裁員中裁撤約30%員工,目前總員工人數已降至145人。

Genesis Global Trading發言人表示,該公司銷售和業務發展部門受到的打擊尤其嚴重,新加坡地區銷售團隊整體都被裁掉了。但這些措施是Genesis不斷努力推動業務發展的一部分,Genesis將繼續努力為其業務部門、客戶和員工尋求符合長期利益的最佳結果。

此前報道,Genesis于2022年8月17日首次宣布裁員20%。[2023/1/6 10:24:12]

“......專業投資就像是在一場報紙上舉辦的比賽,參加比賽的人須從100張照片中選出6張最好看的臉。如果參賽者的選擇最接近于參賽者整體的平均喜好,那么該參賽者贏得獎項。這樣的結果是,每個參賽者都不會選擇他認為最好看的臉,而會選擇那些他認為其他參賽者心目中最好看的臉。所有參賽者的想法都相同。這不是一個根據自己喜好挑選最好看的人的問題,甚至也不是一個眾人認為什么是最好看的人的問題。我們已經達到了第三維度,我們把聰明才智投入到預測什么是群體觀點所預期的群體觀點。我相信有些人會達到第四、第五甚至更高的維度。”

新加坡金融管理局(MAS)已經完成CBDC項目的第一階段:金色財經報道,根據周一的一份報告,新加坡金融管理局(MAS)已經完成了其中央銀行數字貨幣(CBDC)項目的第一階段。

這一階段探討了數字新加坡元的潛在用例以及實施數字新加坡元所需的基礎設施。\"新加坡金管局的愿景是在新加坡建立一個創新和負責任的數字資產生態系統,\"報告說。該國一直在與加密貨幣行業合作,并向Coinbase和Blockchain.com等大公司發放許可證,并繼續探索零售CBDC。(Coindesk)[2022/11/1 12:02:12]

其實說起來挺復雜,但是道理很簡單,就是如果當評判標準并不是個人主觀標準,而是眾人的主觀標準,那么拋棄自己的主觀喜好,去迎合別人的喜好就很重要了。

其實這在多個市場都是一樣的邏輯。

二、說謊者的撲克牌

說謊者的撲克牌是一個結合統計判斷與虛張聲勢的游戲,它使用美鈔上的八位流水號進行游戲。玩家只需要任意找出數張紙幣。游戲的目標是猜出某個數字個數,并且不超過所有玩家手中鈔票流水號中該數字個數的總和。

說白了,大家手上都有一串數字,然后根據自己手上得到的一些信息,一起來猜別人手上掌握著什么樣的信息。

如果你是南方人的話,你應該知道在喝酒的時候搖過骰子,而規則也很簡單,就是猜自己和別人的骰子加起來有“幾個幾”,大概就是這么個游戲。

而這樣的游戲,當人數多了之后,你自己的牌其實并不重要,重要的是別人手上的牌。

所以其實這個游戲,重點是猜別人手上的牌,而自己手上的牌,只有在兩個人的時候很重要。正如市場中,如果你是能影響到市場的人,那么你的牌很重要。如果你并不是能影響到市場的人,那么你的牌并不重要,重要的永遠是別人手上的牌。

三、布朗運動

什么是布朗運動?相信大家在中學或者大學課程中都有所接觸,不過也應該忘得差不多了。這是在1827年,蘇格蘭生物學家羅伯特·布朗(RobertBrown),通過發現水中的花粉及其它懸浮的微小顆粒不停地作不規則的曲線運動,繼而把這種不可預測的自由運動,用自己的名字稱之為“布朗運動”。

而一百多年后的1959年,奧斯本(M.F.MOsborne)以布朗運動原理作為研究視角,提出了隨機漫步理論,認為股票交易中買方與賣方同樣聰明機智,現今的股價已基本反映了供求關系;股票價格的變化類似于“布朗運動”,具有隨機漫步的特點,其變動路徑沒有任何規律可循。

因此,股價波動是不可預測的,根據技術圖表來預知未來股價走勢的說法,實際上是一派胡言。

基于布朗運動的對數正態隨機漫步理論,逐漸成為金融市場研究的經典框架,也為之后量化金融的發展奠定了基礎。

說白了,價格走勢以前怎么走是以前的事情,以后怎么走也完全是隨機來的,可以分析概率,但是無法預知走勢。

所有對價格走勢做出“準確”判斷的人,都是跳大神。

四、費雪方程式

MV=PY。

這是著名的費雪方程式,經常被認為是經濟學入門的第一個公式。

費雪認為:

假設以M為一定時期內流通貨幣的平均數量(是交易、流通中的貨幣數量,因此,費雪方程式亦稱為現金交易說);V為貨幣流通速度;P為各類商品價格的加權平均數;Y為各類商品的交易數量。

費雪方程式經常被引申用到計算通脹率以及實際利率,換句話說,也就是貨幣的貶值水平。

當然,這個方程式的誕生主要是用于傳統貨幣,在“虛擬貨幣”也就是全面數字化的信用時代到來之后,就需要做一些特別的改進了。

當加密貨幣在某個環境下擁有“貨幣”屬性的時候,那么它作為“流通手段”與它能購買的“商品”就顯得息息相關了,這也是為什么有社區有流通的Token更容易計算,也就更沒有炒作價值的原因。

之前看到彭博的一篇報道說:“比特幣雖然漲了,但是掩蓋不住比特幣沒人用的現實。”

我覺得這就很扯淡了,比特幣有沒人心里沒數兒嗎?每天那么多交易難不成都是自己給自己轉著玩的嗎?

所有認為光靠炒作能讓比特幣最高漲到2萬美金,并且目前仍然穩定在7-8000美金的人,是不愿意相信比特幣有人用的現實。

思維定勢很可怕,我這種不做外貿的人都知道有些人在做外貿生意的時候是用加密貨幣結算的,都知道很多奇奇怪怪的我們接觸不到的地方人們在用著比特幣,但是很多人還是兩眼一抹黑,堅決不愿意相信比特幣的確有人用,所以他們認為比特幣應該歸零。

扯淡嗎?

其實還有很多類似的行為心理學和金融學范疇的小規律,大意都是在比較混亂的市場中,或者說類似于零和游戲中,你要獲得收益,那你就必須“以身涉險”,而你要獲得最高的收益,那你就必須在崩盤之前一分鐘退場。

也就是買在最低,賣在最高,這也是大家最理想的狀態。

而在成熟的市場中,因為參與方過多,利益錯綜復雜,所以無法簡單通過“猜測”其他人手上牌和其他人的選擇來做出自己的判斷。

而在類似于幣圈這樣較為單純,參與方較少的市場,就可以通過判斷其他參與者手上的籌碼和即將做出的選擇,來進行自己的操作判斷。

這么說來,我們真是個單純的圈子喲。

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