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DappReview與CocoaChina將于8月2日舉辦全球區塊鏈游戲生態大會 已獲Cocos-BCX頂級贊助_APP:YFIDapp

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7月16日,DappReview與CocoaChina共同宣布將于8月2日在上海舉辦首屆全球區塊鏈游戲生態大會,大會將廣泛邀請全球領先的開發者、公鏈、錢包等生態方以及資本方,共同探討區塊鏈游戲的潛力。

DappReview是全球最大的DApp生態平臺,目前已經收錄了10條主鏈總計超過3300個DApp,致力于發現更多有意思的DApp,幫助開發者更好的推廣DApp,力圖幫助區塊鏈落地大規模應用。

聲音 | 以太坊核心成員:ProgPoW算法上線后,DAPP開發者不會去其他鏈開發:在本周的以太坊核心開發者電話會上,ProgPoW抗ASIC礦機算法再次引發以太坊社區討論。媒體認為以太坊ProgPoW算法上線后將會帶來4個問題,其中包括:礦機報廢、抗礦機等于反競爭、社區分裂風險、知識產權分線等。以太坊核心成員Hudson Jameson在推特上回應稱開發者和用戶會選擇經濟實惠的鏈和有經驗的開發團隊,他認為DAPP開發者不會去其他鏈開發。同時他也認為,社區分裂的風險非常小。

按照計劃,ProgPoW算法上線后,將會對礦工生態產生重大沖擊,可能會對未來以太坊決策產生影響。The Block的記者認為,如果這一算法按照計劃上線的話,將會引發整個社區的爭論:“這可能是繼The DAO 之后又一次引發爭議的升級,大量社區成員可能會感到無歸屬感。”(區塊律動)[2019/9/21]

CocoaChina創立于2008年,是全球知名的蘋果開發者中文社區,擁有子品牌“CVP平臺”,匯聚高端精英開發者。擁有資訊、論壇、代碼、工具、博客、榜單、商城七大頻道,力圖“讓移動開發更簡單”,目前覆蓋超過70%的iOS開發者。通過CocoaChina平臺,移動開發者交流開發技術、分享技術心得、提升技術能力、尋找工作機會,承接開發項目、提升開發效率,獲取極大的開發領域的職業價值和開發技術的商業價值。

動態 | 本體推出dApp Store:近日,本體(Ontology)宣布推出“Renaissance 激勵計劃”dApp Store 激勵模型,構建屬于開發者的區塊鏈平臺生態。[2018/12/19]

目前全球區塊鏈游戲大會已經得到Cocos-BCX的頂級贊助,Cocos-BCX將覆蓋大會成本,以確保全球區塊鏈游戲大會能聚焦于技術、生態以及未來發展方向探討,為與會者帶來一場干貨盛宴。

金色相對論 | DappReviewCEO牛鳳軒:區塊鏈可以改造開發商與玩家之間的協作關系:在本期金色相對論之“Dapp游戲”中,針對金色財經內容合伙人佟揚“除了玩法之外,其他層面是否有促成爆發的原因”的提問,DappReview的CEO牛鳳軒表示,區塊鏈之于游戲,只是多了一個我們可以使用的技術和工具,而并不是說過去的游戲就要完蛋了或者全部被顛覆,主機游戲從上世紀60年代誕生,時至今日依舊競爭激烈、大作頻出,Steam作為端游的分發巨頭根本不需要上市和外部資金支持,桌游這種從圈外人看起來很古老的線下小眾游戲其實早就是一個百億的市場還在不斷增長。

“區塊鏈游戲”這個名詞甚至都是一個偽概念,只是在行業初期,我們用來泛指所有使用了區塊鏈技術的游戲。在最后,這些游戲還是要落地在不同的平臺之上。

所以,說區塊鏈能顛覆整個游戲行業?我是不信的,區塊鏈可以改造開發商與玩家之間的協作關系,可以通過引入通證經濟和資產代幣化增加游戲的經濟屬性和激勵機制,可以讓玩家現擁有一個現實世界中實體物品一樣的擁有游戲中的虛擬資產,這些是革新,是優化,不是舉著一片大旗否定所有傳統游戲。最終的狀態下,對于大部分玩家來說,區塊鏈植入游戲的體驗應該是無感的,游戲只要好玩就可以,至于用沒用區塊鏈,這不重要。[2018/12/3]

Cocos-BCX是下一代游戲數字經濟平臺,提供完整游戲開發工具的同時,配備有更完善公鏈生態,致力于在游戲領域構建更友好、便捷的區塊鏈技術應用解決方案。今年6月6日,Cocos-BCX正式宣布開啟測試網1.0版本“岡仁波齊”公測,6月21日,Cocos-BCX正式啟動首期2.1億枚COCOS的生態激勵計劃,預期將面向全球團隊開放40個節點,共同建設Cocos-BCX測試網生態。

全球區塊鏈游戲生態大會邀請嘉賓名單、戰略合作方、戰略合作媒體等將逐步公布。

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