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回望2019:實體落地項目將成市場新寵,「劣幣」再難驅逐「良幣」_GOM:MIC

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Time:1900/1/1 0:00:00

導語:

時間如白駒過隙,轉眼間2019年已經快要走完。

回顧今年的一個個熱點,博鏈財經發現,雖然IEO、模式幣曾經大為火熱,但繁華落盡,只留下一地雞毛:超過70%的項目最終破發,超過15%的項目跌幅大于99%,接近歸零。

問題背后的根源在于,多數區塊鏈項目仍然是空氣:只知道吹噓概念,不能落地應用;即便是落地項目,也只是為了落地而落地,用戶群體并不廣泛,不能持續產生營收。

泛濫的空氣項目,對于整個加密市場的發展也是一顆瘤。它們不光掏空了存量資金,更是給整個加密市場蒙上一層陰影。不少圈外的人,正是通過各種負面新聞了解加密貨幣的。

好在,經歷過一輪輪泡沫洗禮的投資者,開始變得更加理性,「去虛向實」即將成為新一輪投資基調。

一方面,項目必須能夠落地應用,諸如幣乎、TAC溯源鏈等能夠與實際生活產生聯系并落地的項目應該留意;另一方面,已經落地并持續能產生營收的項目,諸如Gomics、Ripple等,更加值得關注。

從今年平臺幣的受寵可以發現,未來能產生營收的項目,必將在市場中書寫自己的傳奇故事。

模式破滅,市場「去虛向實」

今年幣圈最熱的詞,無外乎兩個:IEO以及模式幣。

IEO

年初,加密交易所幣安重啟IEO。

IEO全稱為“InitialExchangeOfferings”,中文翻譯是「首次交易所發行」。這是在ICO、IFO之后,幣圈又開始流行的眾籌募資方式。

幣安的首期IEO項目BitTorrent上線后,10倍的漲幅也給彼時寒冷的加密市場點燃了一把火。

看到了IEO造富效應對投資者的吸引力后,各大交易所開始效仿,紛紛推出了自己的IEO平臺:火幣的Prime、OKEx的Jumpstart、Bibox的Orbit……

一時之間,市場上充斥著幾十個新項目。看似給了投資者更多的選擇,然而熱鬧過后,卻發現一地雞毛。

據媒體統計,截至2019年10月10日,幣安、火幣等17個交易所一共上線了87個IEO項目,募資金額超過了2.95億美元,折合約20.9億人民幣。按照最高回報率計算,該筆資金最高時達到了13.59億美元,如今只剩3.25億美元,縮水了76.09%。

另外,87個項目中有3個項目虧損99%,接近歸零,虧損超過50%的有41個,沒有虧損的有33個。投資回報率的中位數是-45%,這意味著絕大多數投資者是虧損的。上述虧損數據還只是以發行價購入,如果是在二級市場買入,虧損幅度更高。

模式幣

IEO逐漸轉涼之后,另外一種玩法開始盛行——模式幣。

墨西哥航空公司Volaris進軍NFT領域:金色財經報道,墨西哥航空公司Volaris進入NFT市場,提供具有現實世界旅行優惠的數字收藏品。NFT系列展示了10種代表各個城市的獨特設計,包括坎昆和波哥大。Volaris NFT的購買者將獲得一張單程航班的年票。[2023/8/25 10:02:36]

簡單來講,模式幣就是通過營銷,配合各種利好消息在二級市場進行拉盤,隨著幣價走高,忽悠韭菜入場接盤,最終崩盤的項目。

模式幣最為代表的項目,當屬貝爾鏈以及閃鏈。前者的模式是玩游戲盤拉人頭投資分紅,漲幅最高36倍;后者的模式是「資金盤+傳銷」的玩法,最高漲幅35倍。

然而,毫無例外地,二者最后都崩盤了,如下圖所示:

此外,近兩日備受爭議的項目PGS也屬于模式幣之列。在過去一個月,PGS漲幅達到1200%,中途沒有回撤,但在近兩日突然暴跌超過50%,引發維權。

根據博鏈財經統計,目前模式幣項目共計56個,其中80.3%的項目拉盤時間不超過一個月,只有不到5%的項目拉盤時間超過3個月;其中,71.4%的項目最大跌幅超過90%,15%的項目最大跌幅超過99%,接近歸零。

歸根到底,無論是模式幣還是IEO,項目最終破發的根本原因,還是在于沒有落地實體支撐,沒有正經的技術突破,純靠利好消息拉盤,幣價最終淪為擊鼓傳花的游戲。

價值支撐是關鍵

在經受一系列風雨的洗禮后,機敏的投資者開始拋棄空氣項目,轉而進行價值投資,尋找有著價值支撐的項目。于是,平臺幣成為大家眼中的香餑餑。

從價格表現來說,三大交易所平臺幣今年最高漲幅依次是:BNB、OKB、HT;目前漲幅依次是:OKB、HT、BNB,三大平臺幣收益遠遠跑贏了比特幣。

從價值支撐上來說,平臺幣價格的上漲,來源于平臺幣應用場景的擴大,但最核心的還是交易所業務的擴大以及利潤的增長。相比于其他區塊鏈項目,目前交易所的利潤空間無疑是最大的,也很好地支撐了幣價的上漲。

“只有平臺幣等一系列能夠落地產生利潤的區塊鏈項目,才能撐過熊市,才是下一輪增長的爆發點。“加密研究員葉均劍表示。

從今年平臺幣以及模式幣、空氣幣截然不同的走勢來看,市場已經開始「去虛向實」。雖然短期內市場可能面臨震蕩下行的局面,但對于未來發展而言,刮骨療傷的陣痛是必不可免的,這是自我痊愈、自我療傷的過程。

在市場的振蕩期,也給了投資者們更多的時間,去發現真正有價值支撐的項目。

一方面,不玩概念,真正可以落地應用的項目應當重點關注;另一方面,已經落地并能持續產生營收的項目更應成為投資的觀察倉。

那么,哪些項目會在未來有著更廣闊的市場和出路呢?

Gemini已正式上線以太坊質押服務:9月30日消息,據官方推特,Gemini已正式上線以太坊質押服務,免費ETH質押活動將截止至10月31日,活動期間客戶獲得的ETH獎勵將比基礎質押獎勵率高出15%。

此前9月10日消息,Gemini宣布其質押服務將面向包括澳大利亞、巴西在內的30多個國家或地區的用戶開放,此前該業務僅向美國(不包括紐約)、中國香港、新加坡開放。9月27日,Gemini在公告中公布了其將于9月29日上線以太坊質押服務的消息。[2022/9/30 6:04:13]

藍海領域,誰主浮沉?

非小號數據顯示,包括內容版權、數據經濟等在內,目前加密貨幣共有25個概念板塊,浩如煙海的項目,也讓投資者看得眼花繚亂,更加無從分辨究竟哪些是優選項目,哪些又是空氣項目。

博鏈財經在各地政策和相關人的講話中,也發現了有四個方向未來可能會迎來爆發,并列舉了該細分領域的龍頭項目,其中絕大部分已經產生營收:

內容版權:Gomics

支付概念:Ripple、XLM

公證防偽:TAC溯源鏈與公證通

社交通訊:幣乎

接下來,我們將一一為讀者介紹。

內容版權

隨著社會制度的完善,社會以及創作愈發重視版權的保護,主打版權保護的區塊鏈項目也不少。

在今年國家互聯網信息辦公室先后公布的兩份區塊鏈備案企業名單中,博鏈財經發現,主打內容版權的區塊鏈項目超過40多家,其中不少還是上市公司,比如安妮股份。相關企業因為這一概念,股價飛升。

內容版權被資本市場看好,未來可能會有大量的資金流入這一產業。

然而,這些區塊鏈概念股以及區塊鏈內容版權項目,多數都只是概念,尚未有實體項目落地。

一般而言,從項目立項到落地乃至產生營收,一般需要超過一年以上的時間。

因此,越是越早落地的項目,先發優勢越大,比如韓國區塊鏈項目Gomics。

Gomics是一個娛樂與區塊鏈結合的生態平臺,期望通過區塊鏈智能技術,改變原有內容平臺利益分配不合理的情況,允許內容創作者無需通過中心化平臺渠道分發獲利,可直接與消費者和廣告商建立聯系;同時平臺進行版權保護、內容存儲和智能化分發,使創作者可以自由生產,為創作者和用戶打造一個更加公平高效的創作分享環境。Gomics期望實現價值公平衡量,價格公開透明,讓真正貢獻流量和價值的創作者獲得應有的收益。

簡單來講,在Gomics平臺上,創作者與消費者可以直接對接,減少中介;這樣的好處是,消費者為內容進行的付費大部分歸創作者所有,提高了其收入;并且消費者也可以通過看廣告獲得相關收入,形成雙贏的局面。

CertiK:Curve Finance黑客攻擊事件被盜61.2萬美元的穩定幣:8月10日消息,據CertiK監測顯示,Curve Finance中已有包括USDC和DAI在內價值61.2萬美元的穩定幣被盜并發送到EOA 0x50f9,并被兌換成ETH。被盜原因為黑客部署了惡意合約并攻陷Curve Finance DNS指向惡意站點,當個人與黑客合約交互時,用戶的資金將被發送到黑客錢包。到目前為止,黑客已經從錢包中轉出362.8枚ETH。ETH被轉移到Tornado Cash(27.7 ETH)、FixedFloat(292 ETH)、幣安(20 ETH) 和兩個EOA - 0xcDd3和0x4547(23.1 ETH)。[2022/8/10 12:15:32]

此外,創作者的內容版權也并不會被盜用,鏈上存證可以幫助創作者進行確權和維權。

從價值層面來說,Gomics作為一個內容平臺,已經鎖定了大量的用戶和流量。

博鏈財經了解到,Gomics的Beta版已上線測試,正式版計劃于今年12月份上線運行。上線后,漫畫業務利潤會定期銷毀代幣GOM。

Gomics計劃到2025年為止,將GOM總量從7500萬銷毀?2100萬,與比特幣的最?供應量一致。

此外,Gomics目前已和多家韓國、中國知名網絡漫畫平臺建立深度合作關系,如韓國的Toptoon、Toomics、Anytoon,中國的騰訊動漫、網易漫畫、快看、MangaX、漫畫人等,這些平臺上的漫畫會陸續上線Gomics。

從二級市場走勢來看,CoinMarketCap數據顯示,Gomics目前投資回報率為230%,遠遠高于比特幣等主流幣走勢。

從項目未來發展來看,項目創始人DemianHan有著豐厚的社會資源,可以為項目帶來更廣闊的發展。Demian畢業于韓國大邱大學,2016年進入加密貨幣領域,任Cryptocurrency分析師,創建韓國活躍加密社區CoinPlanet,任職CEO,CoinPlanet則是HuobiKorea官方市場合作伙伴。

此外,從市場前景來看,2017年韓國漫畫市場規模達到63億人民幣,以每年10%的速度增長;而中國市場更是一片藍海,亟待開拓。

從投資偏好來說,加密市場更青睞已經落地應用并能產生營收的項目,娛樂產業的未來利潤以及利潤率都會是一個非常客觀的數字,自帶應用的Gomics也將成為市場新寵。

相比之下,另外一個從事內容版權的項目,則顯得有些局限,那便是RMC漫游鏈。

打著二次元IP眾籌孵化名頭的RMC,誕生至今,只推出了一款名為《三國農莊》的手游。其中RMC的應用場景非常狹小,只能在游戲里充當代幣使用。

阿根廷班菲爾德俱樂部因以USDC轉讓球員而受到該國央行處罰:8月4日消息,阿根廷足球隊菲爾德俱樂部因以USDC將球員Giuliano Galoppo轉簽給巴西圣保羅足球俱樂部而受到處罰,該球隊被禁止使用該國外匯市場90天。阿根廷央行明確表示,球員轉讓是一項出口業務,必須受到監管。阿根廷央行要求,班菲爾德Giuliano球員完成轉會后,必須將加密貨幣轉換為比索,并禁止其進入阿根廷單一自由交易市場(MULC)。

據悉,7月23日,阿根廷央行明確表示,過去90天內用比索購買比特幣或任何其他數字資產的人或機構,不能進入單一自由交易市場,并呼吁阿根廷民眾以官方匯率購買美元,嚴禁資金外流。

此前7月30日消息,巴西圣保羅足球俱樂部使用穩定幣支付球員轉會費用。?(Fully Crypto)[2022/8/4 12:01:26]

在體驗該手游后,筆者發現游戲體驗相當不好,操作時候容易卡頓,劇情毫無吸引力;此外,游戲玩家較少,互動較難。

正是有著種種問題,RMC代幣價格也出現瀑布式下跌,最高跌幅超過70%,引發投資者維權。

內容版權未來將會是一個非常大的蛋糕,市場也會對先行者給予回饋。

支付概念

目前,非小號收錄的主打「支付概念」的加密項目,共有100個,這也是項目最多的概念板塊。

背后的根源在于,區塊鏈天然帶有金融屬性,不少項目自誕生之初,便只會討巧,只知道利用鏈上轉賬作為噱頭。

換言之,「支付概念」門檻最低,項目最多。雖然行業前景看好,但項目要想在千軍萬馬中殺出,還是很有難度的。

真正讓「支付概念」走出加密貨幣圈,更為外界所熟知的,不是比特幣,而是Facebook的Libra項目。

今年5月,社交媒體巨頭Facebook宣布進軍加密世界,將推出穩定幣項目Libra,主打全球范圍內的支付。彭博社稱,Facebook是要打破各國央行專屬鑄幣權,Libra可能成為新的全球貨幣。

筆者一位從事傳統金融的朋友,也是通過Libra了解到加密貨幣可以用作支付。此前在其看來,比特幣只是炒作的工具,對其轉賬支付并不了解。

不過,Libra還是遭到了全球各國抵制。前幾天,G7集團報告就宣布要對全球穩定幣進行更嚴格的審查;上個月,德國、法國就已經在公開場合旗幟鮮明地表達了自己的立場,不會允許Libra項目推行;今年7月,美國總統?DonaldTrump?表達了對該項目的厭惡,而美國財政部長StevenMnuchin則堅稱Libra項目會對國家安全構成嚴重威脅。

總的來說,不管最后Libra能不能通過,對于「支付概念」而言都是一大傳播。回到區塊鏈領域原生項目,目前「支付概念」做得好的,大概只有Ripple和Steller。

區塊鏈安全機構Hacken與數據可視化工具Bubblemaps達成合作:7月12日消息,區塊鏈和加密安全平臺Hacken宣布與Bubblemaps建立合作伙伴關系。Bubblemaps是DeFi代幣和NFT的供應審計工具,允許投資者利用易于閱讀的鏈上數據信息圖和智能合約審計做出更明智的決策。(CryptoNinjas)[2022/7/12 2:07:27]

從發展方向而言,二者主打的都是跨境支付,其應用場景雖然涵蓋的市場極其廣闊,但其領域都非常聚焦、具體,并且它們主打的應用不是全新的應用而是傳統應用,在技術實施上不是難題。在過去幾年中,我們看到二者經常會和一些國際銀行以及金融機構合作。

其中,Steller背靠IBM,2018年IBM表示已經成功使用Stellar公鏈解決了跨境法幣實時轉賬時,該項目涉及太平洋和大洋洲銀行網絡。

而Ripple背靠RippleLabs,西聯匯款、巴基斯坦銀行、倫敦的匯款公司Xendpay等等傳統機構都是其合作伙伴。

從二級市場來說,XRP和XLM目前的排名都還不錯,市值排名分別是第三和第十,都是標準的“主流幣”。只是在今年的小牛市中,二者最高漲幅分別是53%和86%,遠遠落后其他主流幣。

另外,值得注意的是,XRP雖然合作眾多,但真正用到瑞波幣的情形極少,所以瑞波在實際中的應用并不明顯,公司的收益更多來自賣幣。在今年第三季度,XRP銷售額為6624萬美元,季度銷售額環比下降73.7%,說明賣幣也并不可靠。

而恒星雖然表現也背靠金主,但表現平平,沒有大的亮點。

公證防偽

近年來,隨著生活水平的提高,人們開始更加注重生活品質。

與人們對健康生活向往相矛盾的是,食品、藥品等領域卻頻發安全事故。去年7月,長春長生生物公司發生狂犬病疫苗生產記錄造假事件,引發社會關注。

根據權威統計機構Gartner數據,全世界受假冒偽劣產品影響的市場達到了3000億美元,每年假冒偽劣產品的成交額已占世界貿易總額的10%。防偽溯源市場廣闊,但真正落地企業卻少之又少。

隨著區塊鏈概念的傳播,區塊鏈公開透明、不可篡改的技術特性開始受到關注。人們想借區塊鏈技術實現產品溯源,從而保證產品的真實性和安全性。以太坊創始人V神也曾表示,“溯源”業務是非常棒的區塊鏈落地應用。

目前,包括京東、螞蟻金服在內的企業紛紛入局區塊鏈溯源產業。

「公證防偽」是區塊鏈的又一大剛性應用,不過目前非小號僅收錄了10余個項目。

而在網信辦的備案名單中,「公證防偽」是繼「內容版權」之外,另一個熱點領域,兩次備案企業總計超過30余家。

當然,這些項目多數是不發幣的,對于投資者而言意義不大。我們也在區塊鏈原生項目中,找到了兩家專門做公證防偽的企業——TAC溯源鏈與公證通。

TAC,即TraceabilityChain,成立于2018年初,也是首批區塊鏈備案企業之一。

溯源鏈是通過區塊鏈技術搭建的溯源公鏈,利用區塊鏈獨特的不可篡改的分布式賬本記錄特性,構建溯源云平臺,通過落地項目的子鏈及對應DAPP應用來解決企業在商品生產、流轉、分銷、終端消費過程中的信息溯源、防偽驗真、精準營銷難題,為技術開發者提供快捷高效的開發云服務集合,為品牌企業和消費者解決“可信任”難題。

從價值支撐來說,TAC項目發展良好。2018年6月30日,TAC主網上線。此后,基于主網搭建的TAC生態陸續建立,包括:2018年度共發布10個版本Dapp「星城」,目前星城居民突破14萬;2018年度共發布4個版本「Ttoken錢包」;主網上線同期發布區塊鏈瀏覽器;2018年10月15日TAS溯源平臺正式上線。

但從幣價走勢來看,今年以來,TAC目前漲幅100%,年內最高漲幅曾一度達到1300%,最大跌幅超過80%。雖然項目發展前景較好,但莊家控盤嚴重。

除此之外,溯源領域另一個有名的項目便是公證通,該項目成立于2014年。

公證通旨在借助區塊鏈技術,為大型的私營或公有機構安全地存儲數據。公證通將這些數據進行編碼或者生成數據的獨一無二的特征碼,然后將其存儲在公證通系統內不可篡改的分布式賬簿中。賬簿中的這份不可篡改的數據可以被用來作為某份數據的“存在證明”,也可以為未來的商業活動提供“事實來源”。利用區塊鏈技術幫助各種各樣應用程序的開發,包括審計系統,醫療信息記錄,供應鏈管理,投票系統,財產契據,法律應用,金融系統等。

雖然是老牌項目,但今年以來跌幅高達-63.25%。

社交通訊

傳統的社交通訊,一直是大公司所把持著。進入區塊鏈時代,大公司也想入局——Telegram將要推出TON,發行Gram代幣。

不過,與Facebook的境遇一樣,Telegram同樣遭到SEC的圍追堵截。目前,美國紐約南區地方法院將美國證券交易委員會對Telegram的TON項目及其Gram代幣的禁制令聽證會推遲至2020年2月18日-19日。

Telegram在致投資者的信中,鼓勵投資者將美國證券交易委員會延期聽證會視為“積極的一步”。信中堅稱,在此之前,公司不會發行Gram代幣。

回到區塊鏈原生賽道,社交通訊領域,聚集的區塊鏈項目也并不在少數。其中,Steemit是區塊鏈內容平臺的鼻祖,再有加拿大社交通訊平臺KIK。

然而,二者都面臨很大的問題。對于Steemit來說,其獎勵機制設置的并不完善——用戶分享之后可以獲得代幣獎勵,而這也無形中吸引了很多的水軍,導致平臺內容質量下降,最終倒逼用戶離開。

目前Steemit發展已經陷入瓶頸,代幣價格低迷,近一年來代幣價格下跌83%,近半年下跌65%。

另外一個項目Kik,今年6月,Kik被美國證券交易委員會起訴因其針對美國人進行ICO,涉及資金或達到1億美元。最新消息是,Kik消息應用程序已經被Whisper控股公司MediaLab收購。

對于中國幣圈用戶而言,幣乎則是大家最為熟知的一個內容社交應用。一方面,其創始人咕嚕作為以太坊社區早期參與和建設者,見證了以太坊社區的發展。在早期,咕嚕帶來的大V也為幣乎帶來不錯的流量。

再者,從實際發展來說,幣乎目前已經成為中國區塊鏈圈最大的內容社區應用平臺,注冊用戶上百萬。

作為代幣驅動的代幣投資者垂直社區,在幣乎,用戶的付出和貢獻將獲得相應的回報。幣乎將引入KEYID,以實現平臺的透明化運作。KEY是幣乎的區塊鏈代幣,代表幣乎及其周邊生態的使用權。

從幣價走勢來看,KEY今年最高漲幅超過600%,目前漲幅為160%。

機會猶存,風險更大

除了上述所講的四個方向,值得重點投資。另外三個方向,也值得關注,但風險更大。

物聯網

所謂物聯網,是指通過各種信息傳感器、激光掃描器等各種裝置與技術,實時采集任何需要監控、連接、互動的物體或過程,采集其聲、光、熱、電、力學、化學、生物、位置等各種需要的信息,通過各類可能的網絡接入,實現物與物、物與人的泛在連接,實現對物品和過程的智能化感知、識別和管理。

運用區塊鏈技術對物聯網行業進行改造,并不是一個顛覆的過程,而是一個融合的過程,是物聯網產業像融合云計算、大數據、人工智能技術一樣,來融合區塊鏈技術,運用區塊鏈技術去解決或完善物聯網產業中的某些環節或問題。結合物聯網發展自身面臨的問題,區塊鏈主要運用的方向現在看來有:數據安全隱私保護和新商業模式探索兩方面。

然而,目前物聯網本身都受限于技術的發展,整個產業規模還很小,更不用提區塊鏈的應用了。甚至,某種程度上可以講,區塊鏈在其中并不是不可或缺的。

這也導致,一些主打物聯網概念的項目,諸如沃爾頓鏈、量子鏈、RUFF等,發展前景受阻。

目前來看,只有MIOTA的發展有突出重圍的跡象。此前,MIOTA相繼宣布和奧迪、保時捷在車輛監測方面合作,與Primority合作監控食品供應鏈中的食品安全等。

從幣價來說,MIOTA目前市值排名第16名,今年內跌幅23%。

數據經濟

目前我們的數據都是被各種濫用的,所有權和使用權都不在我們手上。

而區塊鏈具有極強的保密性,在交易數據的時候,可以有效的保護個人隱私。比如某個大數據公司想統計很多人的某種行為數據,我們就可以只出售給他那部分行為的數據,而不用透露我們的真實身份。這樣對雙方都是有利的,我們個人保護了自己的隱私,而數據公司采集到了更加真實可信的數據。

可以說,數據經濟的本意其實是幫助每個人掌控數據以及讓數據變現。然而,在實際運行中,數據經濟卻變了味。相關企業只用一點點蠅頭小利,便輕而易舉地獲得了公民的隱私數據,并對數據進行二次乃至多次售賣,所得收入全部歸企業所有,個人并非參與分成。

數據經濟的典型代表,便是公信寶。最早曾于2018年體驗過公信寶,彼時需要收集用戶手機淘寶數據、學信網數據等。鑒于存在風險,當時并未完成所有數據上傳。

今年9月12日,據媒體報道,公信寶被杭州市局西湖分局古蕩派出所貼上封條,未透露被查原因,但可能就是與數據隱私有關。

畢竟隨著社會的發展,人們對隱私的重視程度正在上升,我們并不想將自己的數據從A企業轉到B企業手上販賣。

從幣價走勢來看,過去3個月,GXC跌幅達到70%。

游戲概念

游戲產業一直以來是利潤率最高的產業之一,也是互動性最高的C端產品,區塊鏈企業也爭相入局,但真正想要玩得出彩并不容易。

尤其是目前區塊鏈游戲的門檻較高,游戲體驗并不好,更難吸引用戶進行變現。

于是,一些區塊鏈項目披著游戲的外衣,實則是一個資金盤,坑完用戶就跑路,其中以貝爾鏈為代表。

簡單來說,貝爾鏈就是一個區塊鏈游戲平臺,靠著炒作區塊鏈概念進行營銷,他們的套路就是:鎖倉+拉盤。

一方面,貝爾鏈通過發布游戲,讓用戶在游戲中用主流幣換貝爾鏈代幣,鎖住流通盤。這些幣可以玩游戲、賭博,莊家通過控制勝率,可以收回大部分代幣;另外,鼓動用戶把幣鎖倉,再次減少市場上流通盤。

等到市場上流通盤小了,再上線一些小的交易所,自己拉盤。拉盤的錢,就是之前募資以及用戶充進游戲里的。

而這時候,用戶沒有幣,發現價格漲了也很開心,更舍不得賣,他們再鼓動用戶繼續投入。靠著這種手段,今年4月,貝爾鏈10天內漲了5倍。

可是今年8月,貝爾鏈突然崩盤。目前,貝爾鏈3個月跌幅達到80%,崩盤項目請遠離,不要抄底。

總結

本文提及了眾多的區塊鏈項目,大多是有著實際應用支撐的,并在未來能夠持續產生營收。

對于一些空氣項目以及崩盤項目,建議廣大的投資者遠離。

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