根據熱文《深度挖掘電子游戲產業價值機不可失》以及去年年底游戲過審的情況,不少游戲行業從業者認為我國對游戲行業的態度逐步放開。同時,Web3玩家也想借此機會大展手腳。颯姐團隊認為,未來各地合規虛擬資產陸續交易所建立,國內整體監管對GameFi的發展向好。
除此之外,我們認為,香港將會是GameFi的第二發展地。今日文章將以香港監管條例和相關政策為視角,重點討論GameFi在香港如何抓住機遇。
GameFi的概念與發展理念
GameFi是游戲(Game)和金融(Finance)這兩個詞的融合,指為玩家提供經濟激勵的區塊鏈游戲,即玩即賺。GameFi生態系統利用加密貨幣、NFT和區塊鏈技術來創造一個虛擬的游戲環境。通常情況下,玩家可以通過完成任務、與其他玩家對戰以及在不同的游戲級別中取得進展來獲得游戲中的獎勵。他們還可以將自己的資產轉移到游戲之外,在加密貨幣交易所和NFT市場上進行交易。
SDX數字交易平臺獲瑞士金融市場監管局批準:9月10日,據瑞士金融市場監管局FINMA官方消息,該局已授權SIX Digital Exchange AG(SDX)證券存管機構資格,并授權關聯公司SDXTradingAG為證券交易平臺。據悉,這是FINMA首次許可代幣形式的證券交易及其相關的綜合結算。[2021/9/10 23:15:08]
回顧游戲發展史,20世紀90年代到21世紀初,玩家從諸如任天堂、索尼和世嘉的大公司中購買控制臺游戲,背后有眾多游戲出版商和長線供應鏈銷售游戲。2010年初,一個新的游戲模式形成:玩家可以直接將游戲下載至Xbox或移動設備上享受游戲體驗,初級且較為簡單的游戲免費,高難度的游戲版本則必須付費。到了20世紀末,一些復雜的游戲允許玩家在游戲中購買物品,例如一把新槍。
進入Web3游戲時代,Web3游戲開發者將游戲資產貨幣化,玩家現在可以擁有這些游戲中的資產。游戲資產可以在二級市場自由交易,自然而然地產生了價格的波動性。游戲變得流行,意味著游戲資產的價值上升,吸引更多投資者進來。在GameFi中,資產可以作為NFT在區塊鏈中發行或創建(也被稱為NFT鑄幣),因而玩家可以完全控制他們的資產,具有真實性和可驗證的所有權。
外媒:澳大利亞可能很快會對幣安加強監管:7月14日消息,《每日電訊報》最近報道稱,隨著數字貨幣價格暴跌,經常出現的服務中斷導致一些幣安客戶感到沮喪,澳大利亞可能很快就要對幣安加強監管。(coingeek)[2021/7/14 0:51:15]
游戲圈中,GameFi正在催生NFT市場。游戲中的資產,例如珍貴武器或道具,或與其他玩家交換,或有償租賃給其他玩家。在游戲之外,GameFi的NFT可以作為DeFi借貸協議的擔保,并允許用于質押、流動性挖礦。越來越多的NFT游戲建立并出售已作為NFT的鏈上虛擬土地,將之與加密貨幣結合,使游戲中的時間價值和現實世界建立互通性。
香港對GameFi監管現狀
Web3游戲處于游戲和金融的交匯處,其背后邏輯是區塊鏈技術和智能合約,而這正是DeFi的核心之所在。目前而言,世界各地并未有特別針對GameFi的法規,但總體趨勢是已經進一步加大對加密貨幣的監管力度。
聲音 | 印度黑錢特別調查組:政府沒必要對加密貨幣進行監管,一刀切是唯一選擇:印度黑錢特別調查組(SIT)告知政府,犯罪團伙網絡在洗錢和走私方面越來越依賴加密貨幣。其還認為,對加密貨幣進行監管沒有必要,因為處理這類案件相關訴訟需要數年時間,效率低下,而采取一刀切的方法是似乎是唯一的選擇。 雖然該國沒有全面禁止加密貨幣交易,但政府已指示所有相關機構和印度儲備銀行(RBI),執法局(ED)和所得稅部門等執法機構根據現行法律采取行動。在缺乏全球可接受的解決方案的情況下,政府正在謹慎處理此事。SIT并不支持監管,因為對該國的違法行為進行起訴需要很長時間:“我們有許多法律或法規,需要嚴格執行。但經驗表明,許多法律或法規執法機構無法執行。即使試圖強制執行,結果仍有許多訴訟待決多年。為了避免這種情況,除了將其宣布為非法交易之外別無選擇。處理加密貨幣的人應該在沒有任何進一步證據的情況下受到懲罰。”(Firstpost)[2019/8/30]
盡管不同游戲的經營模式和游戲經濟不同,但大多數的游戲資產為區塊鏈運行的NFT,即可以在NFT市場上自由交易。而其他情況下,游戲中的資產需要先行轉換為NFT,然后玩家才可以交易或出售它們。颯姐團隊認為,對于GameFi的監管,其實可以從兩個大方向入手:(1)游戲中的資產是否屬于NFT;(2)游戲資產是否帶來收益,能否作為一項投資。如果玩家使用代幣產生收入,那么應該要落入金融監管機構的管轄范圍;如果購買代幣僅僅為了在游戲中進行操作、獲得更好的游戲體驗,那么不可盲目認定為一種投資,亦不應落入監管范疇。由于需求上升和供應有限,游戲中的資產可以增加價值,但并不期望它能產生利潤。
動態 | 瑞士和以色列就數字貨幣和區塊鏈監管進行合作:據CCN 9月20日消息,近日瑞士財政部長與國際金融事務國務秘書一同訪問以色列,目標是通過銀行進入以色列市場,允許瑞士銀行進行貿易。據悉,在與以色列政府討論后,兩國已同意就金融技術,數字貨幣和區塊鏈監管進行合作。瑞士長期以來一直處于區塊鏈創新的最前沿,以色列作為主要的技術中心,新技術的不斷規范將成為傳統行業發展的轉折點。[2018/9/20]
目前而言,香港對于GameFi并無專門法規,但亦可適用2022年10月發布的《有關香港虛擬資產發展的政策宣言》:香港對虛擬資產持開放態度。由于香港對于游戲發行并無取得版號的要求,利好GameFi發展。根據《打擊洗錢及恐怖分子資金籌集條例2022年(修訂)草案》中第53ZRA條對虛擬資產的定義,“一種加密的數字價值代表,表現為賬戶單位或經濟價值的存儲。一種資產,其功能(或意圖)是作為公眾接受的交換媒介,用于支付商品或服務或解除債務,或用于投資目的;以及可以通過電子方式進行轉讓、儲存或交易。”NFT是否屬于虛擬資產,我們尚不能直接給出結論。
但香港監管者當前對NFT的監管策略仍是貫徹FATF的做法,即將NFT按功能劃分,具備收藏價值的藝術品功能的NFT不在監管范疇,具備證券化支付、投資性能的NFT將落入監管。FATF同時建議,各國監管者監管NFT應采取case by case的方法,清楚識別不同情況下NFT的特征、屬性以判斷其有無證券化,不可一味考究術語。
回歸到GameFi當中,通常情況下,游戲中的資產會給玩家帶來更好的游戲體驗、獲得更多獎勵。但是,有些游戲資產,例如頭像或普通裝扮,只起到純粹的視覺效果,對游戲性和收益沒有實質影響。但如若游戲創造者在持有該資產時宣傳或提及財物激勵,那么極大可能會將該游戲資產視為一種證券。還有一些游戲通過質押或將游戲資產出借給其他玩家的方式,讓玩家在不玩游戲的情況下產生被動收入。
事實上,缺乏監管一定程度上可以為web3游戲玩家帶來契機與優勢,但同時也是一把雙刃劍,監管者會在該領域進一步關注,制裁并淘汰劣質從業者,保留具有可信度和為市場帶來積極意義的行為者。鑒于2022年的加密貨幣危機,目前各國對于加密貨幣的監管態度更強調透明度,重在保護投資者利益。
寫在最后
GameFi雖沒有特定監管法律法規,但不代表毫無監管。颯姐團隊認為在此空檔期,GameFi仍有很多機遇可以把握。但如果2023年有更多諸如FTX類型的事件發生,GameFi將有可能迎來信任危機,不僅會受到風險資本支持者和散戶投資者的壓力,而且還會提高各國監管者的警覺,加大監管力度。游戲圈玩家應當審慎宣傳游戲資產的性質、用途,若有證券化的趨勢則需更加審慎地完善相關信息,避免風險。
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作者:0xb8eA 我們在 2022 年對 DAO 了解了多少?我們學到的肯定比 ChatGPT 更多: DAO 在 2022 年里經歷了許多曲折.
1900/1/1 0:00:00作者:Lucas Baker、Nihar Shah、Alex Toberoff 和 Suraj Srinivasan.
1900/1/1 0:00:00如果把熊市比作是一場行業信心保衛戰,那么luna和三箭的崩盤可視一次滑鐵盧,更為慘烈的FTX破產究竟是不是被攻破的最后一道防線,投資者們只能暗自祈禱.
1900/1/1 0:00:00夢幻般的 2022 年已經過去,各家投資機構們也對 2023 年的市場機遇做了展望。無論過去幾年發生了什么,似乎都已經翻篇了,一切都應該向前看.
1900/1/1 0:00:00原文作者:Jack Inabinet原文來源:Bankless隨著更廣泛的宏觀環境的好轉,本周市場繼續上漲.
1900/1/1 0:00:00▌ Tether:2022年總清算額達到18.2萬億美元1月14日消息,穩定幣USDT發行方Tether在社交媒體發布數據,其2022年總清算額達到18.2萬億美元,相比之下.
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