鏈游玩家出品
區塊鏈游戲出來的這兩年時間,各種不同類型的游戲產品都被推出,有大廠的實驗品游戲,也有小型開發者團隊的游戲出爐,但是真正掀起鏈游熱潮的風暴,卻從沒出現過。鏈游行業還處于蟄伏期,無驚世駭俗的作品,也就無熱點能夠吸引人來關注這個行業。
此外,盡管傳統游戲行業對鏈游這一新興行業的看法還有待質疑,不過毋庸置疑區塊鏈游戲的意義是非常重要的。近來國內對于區塊鏈行業的態度發生轉變,開始全面支持區塊鏈行業的發展與建設。
RPG鏈游Illuvium已上線Illuvi DEX,支持用戶瀏覽、收藏和購買土地:6月1日消息,RPG鏈游Illuvium已上線Illuvi DEX,支持用戶瀏覽、收藏和購買土地。[2022/6/1 3:56:14]
這一轉變,讓區塊鏈終于能夠得到人們正常的看待,先前區塊鏈行業被太多雜七雜八的資金盤給充斥,讓外界人士對區塊鏈嗤之以鼻。區塊鏈游戲作為行業內的一個分支,更是被人們吐槽不靠譜。如今區塊鏈游戲終于可以大張旗鼓的去努力了。
韓國區塊鏈游戲項目Plactal公開召集2000名測試者:韓國手機游戲平臺中,用游戲數據轉化成虛擬貨幣的區塊鏈項目Plactal目前公開召集2000名測試者。Plactal將手機游戲數序記錄在區塊鏈上生成自己的游戲履歷,游戲履歷越多能夠獲得更多的虛擬貨幣。這次測試僅限于擁有安卓系統的韓國用戶,并且需要使用Googleplay中登錄的郵箱賬戶。[2018/5/8]
鏈游的衍化也是一個非常有意思的過程,從以太貓開始,區塊鏈游戲的大門被打開。再到資金盤類游戲FOMO3D的火熱,再到各種鏈游開發大賽。
小米區塊鏈游戲“加密兔”價格炒到上百元:據騰訊一線報道稱,目前在社交網絡上已經傳出小米區塊鏈游戲“加密兔”炒到上百元價格的消息。[2018/3/15]
區塊鏈游戲哪個方面比較重要?
哪方面最重要呢?內容!
其實區塊鏈游戲除了加入了區塊鏈技術的特性之外,其他方便還是和傳統游戲有些類似的,必須需要足夠的內容支撐,才可以讓用戶覺得這個游戲好玩。我們就拿索尼和任天堂來做比較,這兩個公司研發的游戲主機也都非常有名。
在過去,任天堂研發的N64與索尼PlayStation(PS1)進行比較,PS1銷量1.02億,N64銷量3300萬,我們可以清楚的看到索尼這款主機在游戲數量和質量上力壓任天堂。
其實鏈游行業里,不論是單個游戲還是一個游戲發行商,都應該注重的一個核心就是內容!單個游戲憑借好的游戲內,比如音效優美、劇情引人入勝、畫質感人等等取勝,獲得市場認。而游戲發行商憑靠眾多的高質量游戲俘獲用戶喜愛。
區塊鏈游戲的核心,除了賺取token之外,還有體驗。而這個體驗就需要開發者來填補,現在的鏈游還并未做到內容方面的優勢,大部分都是粗制濫造。為啥,因為行業發展就是如此,需要一個過渡期。互聯網剛開始流行的時候,不也是先出現一些畫質差體驗差的游戲嗎,然后經過時間的發展,游戲行業才得以成熟。
現在的鏈游行業,就如以前互聯網剛流行的時代,是一個充滿機遇并且還未開墾的土地,雖然現在的技術層面限制了鏈游在內容和體驗上的提升,但是總會有先行突破自我,創造出驚世艷俗的鏈游佳作。
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#鏈游玩家##區塊鏈##比特幣#
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