VR,也叫虛擬現實。
VR是一種利用圖形和計算機技術實現的仿真系統,通過特殊的呈現形式影響你的大腦,讓你仿佛置身于一個真實場景。
但實際上,這項技術并不新鮮,早在十九世紀中期就已經出現了最早的VR。大概長這樣。
十九世紀中期,西方有人發明了一種立體視鏡。這種裝置利用人的雙目視差的特點,同時向兩只眼睛投射不同的照片,讓人看到一個清晰立體的圖像。原理有點像現在的3D眼鏡。
Circle宣布開設開發者社區官方推特賬戶:金色財經報道,美元穩定幣USDC發行方Circle在社交媒體宣布已在推特開設其開發者社區官方賬戶,繼續通過社區、教育和工具為開發人員提供支持。[2023/4/23 14:20:51]
因為這項技術的誕生,當時出現了很多結合立體視鏡的娛樂項目。
比如下面這張圖,這是當時一個游樂場的項目,大家圍在一起,通過立體視鏡觀看里面的立體清晰影像。
知情人士:Meta向元宇宙技術人員支付的薪酬高達100萬美元:4月7日消息,據知情人士報道,Facebook母公司Meta向程序員“支付的費用遠遠高于許多游戲公司”,能夠構建虛擬現實游戲、應用程序和技術的程序員可以獲得 60 萬美元到接近 100 萬美元的總薪酬。[2023/4/7 13:50:41]
雖然看起來非常笨重,且呈現的畫面有限,但這種概念在當時非常吸引人。各大廠商投其所好,紛紛推出了各式新款VR眼鏡立體視鏡。
Blockchain.com和Crypto.com開始限制俄羅斯賬戶:金色財經報道,Blockchain.com 和 Crypto.com 已開始限制俄羅斯公民賬戶功能。其中,Blockchain.com 將不再為俄羅斯國民提供托管等服務,被通知的用戶必須在 10 月 27 日之前提取托管資金和其他獎勵,之后他們的賬戶將被凍結;Crypto.com 則已經阻止相關用戶訪問其應用。(the block)[2022/10/14 14:27:47]
不過嘛,駝駝覺得這更像是頭盔,比如下面這張圖
直到1957年,一位名叫莫頓海利希的發明家,他發明了全傳感仿真器,主要結合了35毫米相機拍攝的照片與3D攝影技術。
玩法很簡單,人們坐在椅子上,把頭探進去,通過三面屏形成空間感,從而感知到虛擬現實的體驗。大概像這樣。
同時,為了增加真實觸感,這個機器還提供了小風扇,模擬畫面出現的風。機器能釋放氣體,模擬畫面出現的各種氣味,還有震動座位,模擬畫面出現的道路顛簸。這是現代VR技術的起源。
但是,相對而言,還是太太太太太太笨重了。
到1968年,有計算機圖形學之父稱號的伊萬薩瑟蘭,他創造了第一個頭戴式設備。用一副機械臂做支撐,吊起顯示器,同時這也是為了檢測人們視線方向,需要保持機器穩定。
除了外形有改觀,技術也有了新的突破。這款機器用兩個虛擬現實顯示器顯示不同視角的兩個圖像,從而創造立體感覺。同時,還結合了耳機系統,構成了立體視覺系統。
不過這款機器能看到的畫面依然非常有限,大概能顯示一個簡單的幾何圖形覆蓋在體驗者的周圍環境上。
真正讓VR技術突飛猛進的,還是在1980-1990年期間。當時,美國軍方為了訓練宇航員和飛行員,投入大量經費研發頭盔顯示器,最終成功研制出第一個虛擬現實系統的頭盔。
而這個頭盔的標配,有顯示器、頭部跟蹤器、語音識別、計算機生成圖像、數據手套和三維虛擬聲源技術等,成為現代VR的雛形。
不過,到了90年代,VR技術才算是真正大規模進入人們生活,并迎來了第一輪爆發。
想知道這輪爆發是怎么樣的?是由誰帶動的?當時都有哪些場景?
關注我們,我們下期再來告訴大家更多VR科普。
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