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據市場研究公司Newzoo發布的《2019全球游戲市場報告》顯示2019年的全球游戲市場收入達1521億美元,這一數據到2022年將達到1960億美元,未來游戲行業有望成為娛樂界盈利能力最強的行業。
不過,預期或許并沒有那么樂觀,Newzoo公司將增長預期下調了3個百分點,華爾街的分析師更是認為2019年和2020年游戲行業將出現衰退。主要原因在于移動游戲增長出現回落,經典IP移植到移動端的紅利消耗殆盡,中國作為最大的移動游戲市場由于版號限制而難以維持高速發展。
Sui將于9月3日在云南大理舉行Sui Move主題黑客松:8月15日消息,由Sui與Antalpha Labs協辦的黑客松將于9月3日-9月24日在云南大理舉行,本次黑客松以Sui Move為主題,Sui工程師將帶來一系列線下答疑。此外還將提供3周免費住宿,旨在為hacker們提供一個共居共創的優質環境和氛圍,沉浸的Build體驗。[2023/8/15 21:24:25]
回顧近30年的游戲歷史,從單機到端游到頁游到手游,每次新媒介的出現都帶來了超過百億量級的行業增量。傳統游戲行業增長乏力,需要引入新的玩法、新的模式和邏輯來打破現有行業的天花板,為游戲產業帶來可觀的增量,或許,區塊鏈技術是一個新的發展方向。
美CFTC主席:BTC和ETH是商品,強烈反對SEC執法監管:金色財經報道,美國CFTC主席Rostin Behnam在接受采訪時表示CFTC與Gary Gensler領導的SEC在加密貨幣監管方法上存在明顯的差異。Behnam表示,感到有責任在商品金融資產市場上保護美國投資者,而這些加密代幣中有許多是商品。 BTC和ETH是商品,BTC和ETH期貨在交易所上市是”市場驅動的”,并以法律分析為理由。
Behnam指出,缺乏中央協調人或共同的企業是使加密貨幣和其他商品不是證券的原因。此外,Behnam抨擊了美國SEC的加密貨幣監管方法,Behnam稱,我非常強烈反對執法監管。我已經盡我所能保持透明,并與市場參與者在DeFi領域進行接觸,金融創新是符合國家利益。[2023/5/19 15:12:56]
傳統游戲采用中心化方式運作,市場份額掌握在少數幾個巨頭公司當中,游戲廠商隨意更改規則,玩家辛苦獲得的游戲裝備要么變得一文不值,要么無法變現。此外,游戲核心數值不透明,暗箱操作;虛擬資產難以確權;流動性差等問題由來已久,這種霸權式的詬病問題嚴重影響了用戶體驗,但卻一直未能解決。
Ankr:Sui Network RPC現已在主網上線:金色財經報道,Web3 基礎設施提供商 Ankr 宣布其 Sui Network RPC 現已在主網上線,面向高級用戶開放。[2023/5/4 14:42:50]
幸運的是,中本聰打開了區塊鏈世界的大門,通過區塊鏈技術,可以實現游戲規則無法被篡改,更不能人為操縱游戲結果,傳統游戲中暗改裝備“掉率”、寶箱”、爆率“及數值算法等黑箱行為將不可能在區塊鏈游戲中出現。同時區塊鏈開源的精神也將重新定義游戲開發者與玩家之間的關系。而通過區塊鏈通證經濟的設計,可實現玩家資產上鏈,確保游戲裝備完全屬于用戶,不在被平臺操控,而token的設計方便資產流通和保值,也將催生專業的游戲交易平臺,游戲資產交易規模未來有望超越以5173和steam平臺為首的傳統游戲平臺。
而隨著幾款爆款區塊鏈游戲的出現,市場注意力開始轉移。加密貓、萊茨狗、Neoworld的火爆程度,遠遠超過預期,不論投資者還是玩家,均取得了非常豐厚的回報。市場目前并未出現行業巨頭,行業前景十分廣闊。
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1900/1/1 0:00:00親愛的BitMax用戶:BitMax將開放ERD、FET、WAN3倍杠桿交易,詳情如下: 開放時間: 12月11日23:00 Bitfinex報告:比特幣總供應量的約40%在三年內一直處于休眠狀.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: HES項目方感恩回饋廣大用戶,特舉辦“1億枚HES和氏幣注冊送送送”活動,注冊就送,先到先得.
1900/1/1 0:00:00近日,瑞士再保險集團日前發布的《在增長放緩時期保持韌性:2020/2021年全球經濟和保險市場展望》報告預計,全球保險業呈持續增長態勢.
1900/1/1 0:00:00尊敬的FUBT用戶: LUCY于12月3日推出的凈買入大賽活動已圓滿結束,所有獎勵已發放完成。由于本次活動部分獎品為實物,請相關獲獎用戶留意快遞信息,及時查收.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: BZEX國際數字資產交易服務平臺已接受ST項目方調整申請,將于2019年12月19日00:00(UTC8)對ST聚變交易規則比例做如下調整:1.限時限價交易部分由之前買入數量的99.
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