編者按:雖然 Web3 還沒有大規模普及,但這個概念已經流傳很久了。本文提出了 5 個 Web3 的趨勢,希望能幫助大家更了解 Web3。本文來自編譯,希望對您有所啟發。
什么是 Web3?雖然 Web3 還沒有大規模普及,但這個概念已經流傳很久了。這是一個被人為創造出來的術語,用來歸類一組在區塊鏈技術上運行的軟件和平臺。但是,新技術不僅帶來了新術語,還帶來了新的行為和新的精神。
Twitter 創始人兼 Square 首席執行官杰克·多西(Jack Dorsey)一直直言不諱地批評 Web3,他認為 Web3 基本上是風投資助的騙局。但事情并沒有這么簡單,因為他還是比特幣的堅定支持者。他正在從事一個名為 Web5 的項目,該項目本質上是在比特幣網絡之上構建軟件和平臺。
數字投資機構Whampoa Digital擬部署1億美元用于Web3投資:金色財經報道,新加坡家族辦公室Whampoa Group宣布新成立數字投資機構Whampoa Digital,同時任命Sherwin Koh和Tim Tan擔任聯席投資主管,Sherwin Koh是早期以太坊和門羅幣礦工,也投資過Decentraland和Polygo等產品,Tim Tan則是數字資產交易公司QCP Capital早期員工。Whampoa Digital未來將通過股權和代幣投資于支持和促進Web3大規模采用的產品和服務,據悉在其擴大投資規模之前將先部署1億美元資金。[2023/3/16 13:07:33]
Web5 不同于人們目前所稱的 Web3,因為它不像 Web3 那樣強調對互聯網的所有權,但兩者的相似之處在于,它們對去中心化(decentralized)和無需許可(permission-less)都感興趣。
Web3游戲開發公司HitBox Games完成160萬美元融資:11月30日消息,Web3游戲開發公司HitBox Games完成160萬美元融資,Fundamental Labs、Gate io Labs、Master Ventures等參投,旨在支持其在Polygon區塊鏈上最新推出的Web3角色扮演游戲《Swords of Blood》。(VentureBeat)[2022/12/1 21:13:35]
Coinbase 前首席技術官巴拉吉·斯里尼瓦桑(Balaji Srinivasan)在其新書《網絡狀態》(The Network State)中,用了一章的篇幅來描述他稱之為“去中心化到再中心化”(decentralization to recentralization)的過程。他認為,去中心化有利于反叛者,而中心化則有利于在位者。去中心化增加了波動性,而中心化提供了穩定性。縱觀歷史,分權運動,如美國革命和世界各地的其他革命,最終導致了中央集權的國家。因此,目前 Web3 倡導的去中心化最終將走向中心化。
瑞士手機制造商BIZI LABS發布Polygon支持的Web3智能手機“ZMBIZI”:金色財經報道,瑞士手機制造商BIZI LABS宣布推出集成Polygon網絡的旗艦Web3智能手機ZMBIZI,這也是世界上第一款結合內置Web3功能、用戶獎勵和多鏈功能的智能手機。此外,這款手機還支持非接觸式支付,可通Visa、Mastercard、Apple Pay和Google Pay錢包處理交易。(雅虎財經)[2022/11/27 21:05:10]
當我們放大來看,Web3 的創新似乎是那些“在當前形式下更為復雜和系統化的事物”的簡單化版本。以 DAO 的想法為例,社區依靠基于代碼的算法來決定組織決策。他們本質上是用代碼代替了法律和決策。法律有大量的灰色地帶,允許協商和解釋,代碼則不然。DAO 引入了分布式投票機制,而這些機制對于復雜的上市公司來說是必須的。我個人認為,這是 Web3 中最令人興奮的地方之一,但我們還需要很多年才能找到比目前的公司結構更好的工作方式。
澳洲上市公司Crowd Media擬融資210萬美元開發可創建數字化身的Web3 AI平臺:5月30日消息,澳洲上市公司Crowd Media擬融資210萬美元以開發可創建數字化身的Web3人工智能平臺。據悉,該平臺基于對話式AI技術構建計算機生成的數字化身,其合作伙伴Impssbl已經利用相關技術構建了交互式NFT,將AI生成的數字化身轉換為NFT藝術品。(SMALL CAPS)[2022/5/30 3:50:04]
綜上所述,我們仍處于技術的早期階段,目前屬于 Web3 范疇的所有想法都將不斷發展。
Web3 的大規模普及有兩個巨大的障礙:人們需要創建和保護他們的私鑰和公鑰,并且需要將法定貨幣轉換為加密貨幣。
摩擦點在一開始就存在,而且許多人沒有正確地保護自己的密鑰。鑒于這一挑戰,越來越多的組織傾向于簡單地繞過這些要求,允許用戶創建一個標準的用戶名和密碼來登錄應用程序,允許他們購買 NFTs。
世界教育區塊鏈協會(WEBA)于6月16日在新加坡正式啟動:由EduCoin主辦的首期“教育+區塊鏈”智匯論壇于6月16日在新加坡舉行,世界教育區塊鏈協會(World Education Blockchain Association)也在本次活動中正式啟動。WEBA為非營利性的國際組織,由全球區塊鏈平臺企業、區塊鏈服務機構、金融服務機構、教育服務機構、具備條件轉型升級的傳統企業、相關科研院所、高校及有關專家學者等自愿參加的國際性區塊鏈行業組織。匯集區塊鏈及教育界的資深從業者和興趣愛好者,共同探討區塊鏈教育相關問題,以促進世界區塊鏈教育行業可持續發展。
WEBA將定期舉辦論壇、峰會等業界交流活動,定期和不定期舉辦區塊鏈的技術研討和技術培訓課程,促進區塊鏈的技術交流,應用推廣和資源整合,幫助人們理解區塊鏈技術的特性及培養具有未來視野和歷史使命的區塊鏈專業人才,共建全球教育區塊鏈生態。[2018/6/16]
在后端,有一個“錢包”,里面有為用戶設置的標準公鑰和私鑰,這些數據被儲存在平臺上。在某些情況下,客戶甚至不知道自己有一個公鑰,而且他們通常接觸不到自己的私鑰。
他們不需要私鑰和公鑰,而只需創建一個標準的用戶名和密碼即可。在某些情況下,他們甚至不需要看到公鑰就能與 NFTs 或加密貨幣交互。
YellowHeart 允許用戶以 NFTs 的形式購買入場票,而不需要設置密鑰。Kreatr 是一個基于 Flow 的 NFTs 市場,允許藝術家以 NFTs 或印刷品的形式出售他們的作品,就像它只是一個電子商務網站一樣。
這在加密貨幣領域并不稀奇,因為所有的加密貨幣交易所如 Coinbase 和 Binance 也只需要創建一個用戶名和密碼,而不是一個“錢包”。然而,只要你想向另一個平臺發送加密貨幣,則至少需要了解你的公鑰。
此外,越來越多的組織允許用戶直接用信用卡或借記卡購買 NFT 或其他加密資產,這使得人們能通過熟悉的過程與 Web3 互動,然而用戶并沒有得到完整的 Web3 體驗。
雖然自今年年初以來,NFT 的熱度已經大幅下降,但我預計人們仍會對此保持好奇,并購買 NFT 以實現多種不同的用途。
雖然這種體驗不是真正的 Web3 體驗,但它是一個切入點。從這一點開始,將由特定的平臺進一步教育用戶,讓用戶獲得將資產轉移到真正的加密錢包的能力。這可以讓人們按照自己的節奏前進,減少摩擦。
Draftly 是另一家探索這條新路徑的機構。他們的平臺為體育迷購買作為 NFT 的收藏品。普通的體育迷和普通的加密技術愛好者是兩個截然不同的群體,然而 NFT 對于一個對收藏品充滿熱情的社區來說是非常自然的契合。
我預計,在未來幾年,我們將繼續看到更多這樣的情況。
加密支付通道(Payment Rails)可能是區塊鏈技術最實際的應用。許多公司都在競相創建支付通道,要么利用比特幣上的閃電網絡,要么利用其他低成本區塊鏈網絡,以低于 Visa、Mastercard 和其他公司收取的標準信用卡費用來進行日常交易。
但這項服務不僅僅是針對信用卡,銀行轉賬也有可能。想象一下,以極低的費用進行國際匯款,或者不用擔心錢從一個賬戶轉到另一個賬戶所用的時間。通常情況下,轉賬的時候會有一個時間差,在這個時間差里,錢仿佛消失了一般。這個應用場景還有很長的路要走,因為它需要新的法規,重新思考我們的整個金融基礎設施,可能還需要政府發行的數字貨幣。
另一個將持續的趨勢是新的 NFT 市場的推出。個人藝術家和品牌將推出他們自己的市場。如今,創建自己的市場非常容易,雖然已經有了一些先行者和強大的社區,但這仍處于早期階段,仍有許多挑戰需要解決。
我期望 NFT 市場有一天能像電子商務網站一樣盛行。現在,任何人都可以建立一個網站并銷售產品,沒有什么障礙,在未來 NFT 市場將提供同樣的便利。但是,NFT 是一個比網購更具可塑性的媒介。這意味著我們將看到多種多樣的解決方案。
Solana 實驗室推出了一款 Web3 手機。自從宣布之后,HTC 和 Polygon 也分享了開發 Web3 手機的意圖。手機競賽才剛剛開始,我不認為蘋果或谷歌會在短時間內直接參與進來,但由于 Android 軟件是開源的,Web3 手機目前可能會是基于 Android 的。
硬件的另一面將是其他形式的網絡技術。區塊鏈依賴于點對點的網絡,其中大部分是由運行節點的個人支持的,區塊鏈還需要全球各地的加密貨幣礦工,因為他們擁有更先進的計算能力。但如果 Web3 要擴展到有一天取代我們目前的互聯網的話,則需要 Web3 原生硬件參與其中。
比如 Helium 正試圖通過硬件礦機來分散互聯網接入,這些礦機也可以傳播互聯網信號。雖然我不太熟悉硬件需求和用例,但 Web3 提供了一種交互的新范式,這肯定會產生超越代碼的影響。
譯者:Jane
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1900/1/1 0:00:00本文來自 decrypt,原文作者:André BeganskiOdaily 星球日報譯者: Moni3 月 2 日.
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1900/1/1 0:00:00我們要感謝 Polygon Zero 團隊、Consensys gnark 項目、Pado Labs 和 Delphinus Lab 團隊對本篇文章的寶貴評論和反饋.
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