2008年11月1日,一位自稱中本聰的人在網上發表了一篇名為《比特幣:一種點對點的電子現金系統》的論文,闡述了基于P2P網絡技術、加密技術、時間戳技術、區塊鏈技術等的電子現金系統的構架理念,這標志著比特幣的誕生,也是比特幣第一次出現在人們的視野中。
2009年1月3日中本聰推出了比特幣算法客戶端,正式啟動了這個特殊的金融系統,這天也是比特幣第一個“創世塊”的出現。第一個區塊的出現獎勵了50個比特幣,也就是創世塊出了10分鐘后,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨后比特幣就以約每10分鐘50個的速度增長。
數據:比特幣網絡難度下調至22.34T,為7月31日以來首次:據歐科云鏈鏈上大師數據顯示,比特幣于11月28日在區塊高度711648處迎來難度調整,網絡難度下調1.49%至22.34T,為7月31日以來首次下調。此前比特幣難度已連續上調九次。[2021/11/29 12:38:34]
根據中本聰的比特幣白皮書算法,比特幣發行總量限制為2100萬個,當總量達到1050萬時,也就是2100萬的50%,區塊獎勵減半為25個。當總量達到1575萬時,區塊獎勵再減半為12.5個。
Gemini CEO:比特幣是黃金2.0 此次下跌說明其仍處于起步階段:3月14日,Gemini聯合創始人兼首席執行官、比特幣早期投資者Tyler Winklevoss在推特上表示,盡管最近比特幣市場出現了暴跌,但他強調,比特幣仍處于起步階段:“如果比特幣不是黃金2.0,那它是什么?事實是,它并沒有像你預期的那樣行動,這恰恰說明了現在比特幣才剛剛起步。”Morgan Creek Digital聯合創始人兼合伙人Anthony Pompliano支持Winklevoss的說法,他將最近的市場崩盤歸因于一場波及全球經濟的更廣泛的流動性危機:“比特幣和黃金正在做同樣的事情,就像人們在流動性危機中預期的那樣……它們會下跌。2008年流動性危機期間,黃金也發生了同樣的事情。”(Cointelegraph)[2020/3/14]
隨著比特幣自2009年開始的自動良好運行,越來越多的全球用戶開始持有比特幣,交易比特幣,這套支持比特幣運行的技術底層系統也開始受到技術界的關注。
動態 | 比特幣凈空頭頭寸創歷史新低:美國商品期貨委員會(CFTC)比特幣期貨持倉周報顯示,投機者所持CBOE比特幣期貨凈空頭頭寸減少220手合約,至979手合約,創2017年12月份上線交易CBOE比特幣期貨合約以來的單周最低。[2018/12/1]
人們開始研究區塊的形成機制、鏈接機制,發現比特幣底層區塊系統本質上就是一個去中心化的數據庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一批次比特幣網絡交易的信息,用于驗證其信息的有效性,和生成下一個區塊,并將此命名為Blockchain,區塊鏈。
區塊鏈作為比特幣的底層技術系統開始為人熟知,并且越來越多的人開始挖掘區塊鏈在其他應用層面的價值。故也有人將比特幣成為稱為區塊鏈第一個成功應用,但從概念出現的時間上來說,是先有比特幣,后有區塊鏈。
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以太坊開發商ConsenSys發布關于ETH2.0的常見問題解答。具體要點如下:1.以太坊2.0計劃至少分三個階段推出.
1900/1/1 0:00:00導語:《快打三國志》是一款以三國時代為背景的策略類區塊鏈手游,高度還原策略游戲的精髓。《快打三國志》正式上線鏈游玩家《快打三國志》已于4月29日上線鏈游玩家平臺,《快打三國志》將獨特的武將卡牌養.
1900/1/1 0:00:001.日本包含虛擬貨幣相關規定的修訂版資金結算法將于5月1日生效。2.V神稱,進行PoS的原因之一是,我們希望大幅減少發行,ETH2.0理論最大發行量約為每年200萬.
1900/1/1 0:00:00據火幣全球站數據顯示,從昨日突破8000美金后,比特幣成功進入了上升通道。價格在30日凌晨從8357美元暴漲至8769美元,隨后就一路不斷攀升,截止下午2點比特幣最高價格高達9456美元,創下兩.
1900/1/1 0:00:00尊敬的GJGlobal用戶:?近日由于域名線路解析,部分地區出現暫時性網頁及APP訪問延遲。目前已完成維護并新增了新域名,同時app用戶請更新下載新版本.
1900/1/1 0:00:00隨著區塊鏈的進一步發展以及各個行業中的普及,很多朋友都會產生個疑問,未來的區塊鏈究竟是什么樣子的?關于區塊鏈如今的發展趨勢大眾都比較了解,但關于未來沒有人可以將細節預測.
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