文/ William M. Peaster,Bankless作者;譯/金色財經xiaozou
2023年2月28日,MetaMask宣布MetaMask SDK入駐Unity資產商店,Unity開發者可以將基于Unity開發的游戲接入Metamask錢包。
Unity 101
Unity是一款流行的游戲引擎,支持開發者在多平臺創建和發布視頻游戲,如游戲機、桌面、移動設備和虛擬現實(VR)耳機等平臺。
金色午報 | 9月16日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:螞蟻集團、Bakkt、SUSHI、詹克團
1.螞蟻集團將在首屆外灘大會發布區塊鏈顛覆性突破平臺。
2.韓國政府將為公寓居民建立區塊鏈非接觸式服務平臺。
3.以太坊上的穩定幣流通量突破140億美元。
4.SBF:并不能控制SUSHI的價格也不能對社區做任何承諾。
5.詹克團:已針對法人變更提起行政復議,理論上還能變回來。
6.bZx官方:借貸池已恢復 被盜資金不在團隊錢包。
7.EOS數據服務提供商EOSPark已關閉站點及相關數據服務。
8.9月15日Bakkt比特幣期貨實際交易量超2億美元創新高。
9.比特幣小幅下跌,日內最高報10879美元,最低報10665.72美元。[2020/9/16]
Unity提供了用于創建2D和3D游戲的工具,包括動畫、音頻、手勢識別、網絡、用戶界面等資源。憑借其直觀的界面和豐富的文檔,Unity已經成為獨立開發者和大型工作室的首選。
金色實力派 | 汪樹明:能源經濟與區塊鏈有著天然結合的特點:金色財經報道,在今日舉行的金色實力派直播中,針對“光伏市場在區塊鏈領域的機遇如何?”的問題,前天合光能浙江區VP汪樹明表示,疫情過后,全球會加大對可再生能源的投資以拉動經濟增長。國際能源署(IEA)認為,受新冠肺炎疫情影響,全球各國電力消費都出現大幅下降,能源需求總量預計將創下近 70 年來的最大跌幅,但可再生能源將會成為 2020 年唯一需求正增長的能源方式。同時,二十國集團能源部長會議表示將在 9 月評估對新冠肺炎疫情的應對情況,以及更廣泛的二十國集團更清潔、可持續的能源系統轉型議程。我們認為本次疫情過后,以光伏為代表的可再生能源將會有更大的發展機遇。能源經濟與區塊鏈有著天然結合的特點,因為無論是傳統發電方式還是光伏發電,電始終都是以數據的形式體現在我們面前。而區塊鏈技術恰好是幫助數據更好的產生價值。比如說能源的產出、傳輸乃至交易,都可以在鏈上進行。[2020/5/28]
近年來,使用Unity制作的一些最著名的主流游戲有Among Us、Beat Saber、Fall Guys、《爐石傳說》、Pokémon GO和《絕地求生》。依賴于Unity的NFT項目有Decentraland和The Sandbox的虛擬世界。
金色相對論 | DappReviewCEO牛鳳軒:區塊鏈可以改造開發商與玩家之間的協作關系:在本期金色相對論之“Dapp游戲”中,針對金色財經內容合伙人佟揚“除了玩法之外,其他層面是否有促成爆發的原因”的提問,DappReview的CEO牛鳳軒表示,區塊鏈之于游戲,只是多了一個我們可以使用的技術和工具,而并不是說過去的游戲就要完蛋了或者全部被顛覆,主機游戲從上世紀60年代誕生,時至今日依舊競爭激烈、大作頻出,Steam作為端游的分發巨頭根本不需要上市和外部資金支持,桌游這種從圈外人看起來很古老的線下小眾游戲其實早就是一個百億的市場還在不斷增長。
“區塊鏈游戲”這個名詞甚至都是一個偽概念,只是在行業初期,我們用來泛指所有使用了區塊鏈技術的游戲。在最后,這些游戲還是要落地在不同的平臺之上。
所以,說區塊鏈能顛覆整個游戲行業?我是不信的,區塊鏈可以改造開發商與玩家之間的協作關系,可以通過引入通證經濟和資產代幣化增加游戲的經濟屬性和激勵機制,可以讓玩家現擁有一個現實世界中實體物品一樣的擁有游戲中的虛擬資產,這些是革新,是優化,不是舉著一片大旗否定所有傳統游戲。最終的狀態下,對于大部分玩家來說,區塊鏈植入游戲的體驗應該是無感的,游戲只要好玩就可以,至于用沒用區塊鏈,這不重要。[2018/12/3]
自2005年首次發布以來,Unity一直在不斷發展,增加了增強現實(AR)、機器學習、WebGL和現在的MetaMask支持等功能。
金色財經獨家采訪:Zilliqa CEO Xinshu Dong談EOS漏洞看法:今日,360公司Vulcan(伏爾甘)團隊發現了區塊鏈平臺EOS的一系列高危安全漏洞。對此金色財經獨家采訪了Zilliqa CEO Xinshu Dong,Zilliqa CEO 表示:360公有鏈出現安全漏洞大家都很關心,因為區塊鏈本身的不可逆性和多中心化。一旦出現漏洞,中心化的系統可以快速修復,但是多中心化的系統需要投票分叉解決,經常錯過最好的修復時機。但這次也是給整個區塊鏈領域一個很好的提醒。區塊鏈安全是多方面的,包括協議層的抗攻擊,智能合約語言層的可驗證,當然也包括對智能合約運行時的基本的隔離。其實這些都是在安全研究領域眾所周知的機制,但是需要區塊鏈項目都把這些都設計好、實現好。面對這樣的挑戰,大家需要共同努力。[2018/5/29]
為什么說Unity很重要?
在過去的20年里,Unity已經成為游戲開發大眾化的重要工具。
過去,制作一款電子游戲需要昂貴的硬件、軟件和專業技能。但現在有了Unity,任何人都可以著手制作游戲,即使他們的資源或經驗有限。
此外,Unity資產商店(Unity Asset Store)提供了一個巨大的預制資產庫,里面包含了動畫、模型、音效和紋理等,可以用來快速啟動游戲開發。Unity還有一個非常活躍的高支持度的社區,里面滿是幫助游戲開發者的論壇和教程。
基于所有這些原因,Unity讓成千上萬的開發者能夠更輕松地創建游戲,并讓游戲產業在這一過程中更具創新性、更加多樣化、更令人興奮。
MetaMask入駐Unity資產商店
2月28日,MetaMask宣布其流行的web3錢包和連接SDK(軟件開發工具包)已作為“驗證解決方案”加入Unity的資產商店。
這一新支持將使各種類型的游戲開發者更容易創建與加密貨幣和NFT兼容的游戲,即web3游戲。此外,它還將幫助web3游戲收獲更大的開發者和玩家群體,因為現在任何一款Unity游戲都可以使用MetaMask錢包。
此舉是Unity資產商店引入去中心化(Decentralization)類別頁的一部分,該頁面現在與MetaMask一起支持其他ConsenSys支持的資源,如Infura和Truffle,以及來自Immutable X、Solana和Tezos等鏈的SDK。
為了開始MetaMask和Unity的融合,ConsenSys還推出了web3早期采用者計劃(web3 Early Adopter Program),為有興趣向NFT飛躍的游戲開發者提供workshop和10萬美元資助。
偉大前景
軟件開發人員、最終成為比特幣先鋒人物的哈爾·芬尼(Hal Finney)于1993年首次提出了“加密交易卡”。
30年過去了,我們確實有了這種數字卡片的現代版本,并且得益于最近NFT生態的蓬勃發展,第一批web3游戲實驗和特許經營開始出現。
那么,未來30年,NFT游戲將會帶來什么?你可以鑒于過去20年基于Unity的游戲的興起,進而猜測如果NFT游戲真的會在接下來幾年內突破主流,MetaMask入駐Unity資產商店無疑將成為這一發展方向的關鍵早期催化劑。
與此同時,接下來Unity x MetaMask游戲實驗將會激增!
金色財經 善歐巴
金色早8點
Odaily星球日報
歐科云鏈
Arcane Labs
深潮TechFlow
MarsBit
BTCStudy
澎湃新聞
Tags:UNITUNI區塊鏈METAMAnimal Friends UnitedUnilord區塊鏈可以看作是metamask下載安裝
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1900/1/1 0:00:00原文標題:《Pureplay On-Chain Games》原文作者:ID Theory 首席投資官 James Brodie原文編譯:比得潘 @BlockBeats隨著區塊鏈技術日趨成熟.
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