嗨,大家好,歡迎來到第三十三期的鏈游說,我是你們的好朋友——鏈游小熊。
在上一期我們說過,通證的定義是“可流通的憑證”或者“可流通的加密數字憑證”,它有三個必要的要素。
通證3個必要的要素
第一個要素是“權益”,即通證具有固有或內在的價值,是價值的載體和形態,它既可能是看得見、摸得著的商品,也可能是沒有實體形態的股權,甚至可能是一種信用或者權利,它來源于社會對其價值背書方信用的認可。
第二個要素是“證”,即通證有密碼學加持,它具有真實性,可以被識別,無法被篡改,這也是通證能夠流通的條件。
Catheon Gaming和Polygon宣布成為首選的區塊鏈游戲合作伙伴:8月18日消息,區塊鏈游戲娛樂平臺Catheon Gaming(Catheon)和layer-2擴展解決方案Polygon Studios宣布成為首選區塊鏈游戲伙伴關系。該合作伙伴關系Catheon使開發人員能夠以低交易費用構建可擴展的用戶友好dApp,并保證其安全性。(businesswire.com)[2022/8/18 12:33:08]
第三個要素是“通”,即通證必須能夠在一個網絡中流動,它可以被使用、轉讓、兌換、交易等。
這三個要素共同構成了通證的三個基本面,通證就是這三者所組成的統一體。
《最終幻想14》確認不會加入區塊鏈游戲系統:2月20日消息,近日,《最終幻想14》負責人吉田直樹在直播中表示,《最終幻想14》不會引入任何有關區塊鏈系統的要素,請玩家專心體驗游戲的樂趣。而關于SE總裁松田洋祐近期決定大力推動區塊鏈游戲系統的看法,吉田表示,盡管他也很感興趣,但這和《最終幻想14》無關。“我知道我們的CEO在近期的新年寄語中的一些言論為玩家帶來了不安,我個人也覺得如果要推動區塊鏈游戲的想法的話,至少要為其設計一款獨特的游戲。但無論如何,《最終幻想14》肯定是不會加入其中的,所以不必擔心。”
另外,吉田直樹還確認,此前下架的免費試用版《最終幻想14》將于2月22日正式回歸。[2022/2/20 10:03:49]
區塊鏈應用項目與通證經濟是相輔相成、互為依托的存在。在一系列前景廣闊的區塊鏈應用項目中,如何令有真實需求的交易行為順利進行,是區塊鏈應用項目立足的根本。在沒有區塊鏈的世界中,這些交易行為被激勵機制、交易成本或者支付方式等問題局限而難以有效進行。
區塊鏈游戲報告:7年融資5.5億美元,游戲工作室最受投資者青睞:The Block近日發布了一份區塊鏈游戲研究報告,報告顯示目前市場上至少有73家區塊鏈游戲公司,這些公司的主要業務集中在開發游戲,生產平臺和提供基礎設施。從融資上來看,區塊鏈游戲行業已經獲得了3.13億美元的風險投資和2.37億美元的來自ICO的資金,總計5.5億美元。雖然從2018年到2019年,區塊鏈的行業平均投資下降了57%,但對區塊鏈游戲行業的投資僅下降了18%。本報告同時分析了57宗交易,以確定哪些特定類別最受投資者歡迎。其中,游戲工作室是最受歡迎的投資類別,投資在該類別的金額總價值為1.335億美元,投資數量也達到21筆。奇幻/電子競技平臺在總投資額中排名第四,約為2400萬美元,但卻占總投資額的21%。值得注意的是,奇幻/電子競技平臺投資的平均金額為200萬美元,而游戲工作室的金額為630萬美元。[2020/5/15]
通證和資產的關系
動態 | 區塊鏈游戲商Pixowl將推出去中心化沙盒游戲:據SludgeFeed報道,基于區塊鏈的全球游戲制造商Pixowl即將推出的去中心化虛擬游戲Sandbox,beta版將于第1季度發布。[2020/1/10]
資產與通證有機結合,俗稱“上鏈”,在“上鏈”的過程中,既需要一個被大眾承認的受信機構將通證通證與資產的對應關系規范化,又需要確保在法律意義上將區塊鏈外的資產、交易與區塊鏈內的電子憑證一一對應。
首先是通證與資產之間的對應關系。當一個經濟系統運行時,最重要的一個問題就是如何度量這個經濟系統中出現經濟的價值,這個度量價值的東西需要具有穩定的性質。眾所周知,最早的貨幣是擁有真正內在價值的代幣,如貝殼、金、銀等。
歷史上的貨幣
最早具有象征意義和法定價值的貨幣是中國商朝的銅貝。鑄幣的誕生使交易更加簡便,社會的快速發展使20世紀后半葉貨幣演變的進程變得令人難以捉摸,但貨幣已經開始趨于虛擬化。在貨幣的價值創造中,只需要保持其特定形態,鑄造材料的含量與其價值呈正相關。簡單來說,貨幣已經演變成了一種象征符號,其本身的內在價值為多少并不重要。
圖:銅貝
之后,滿倉的歷史發展也驗證了這一點。在人們所熟知的周朝的銅幣出現之前,人們就已經開始使用貝殼貨幣這種復制品來代替“貝殼”了,這種貝殼貨幣里面并沒有任何貝殼成分。到1965年,美國也開始無銀化,他們去除了25美分硬幣中銀的成分。雖然鑄造硬幣的材料價值減少了,但其市場價值仍然保持不變。
貨幣制作流程的思考
伴隨著貨幣與其內在價值的分離,市場對鑄幣技術的要求也在不斷提升。人們對于貨幣市場價值的信任來源于國家權力機關,但對貨幣本身的信任來源于貨幣的鑄造機制,因此貨幣鑄造機構有義務鑄造出不易被復制且難以被追蹤到授權發行者的穩定貨幣。
日益完善的貨幣制作工藝涉及獨特的合金和紙材料的選擇、金屬沖壓、印刷技術、墨水性質、隱藏圖像等方面。
這些技術通過簡化驗證,成為貨幣信任穩定的源泉。技術的進步使貨幣的內在價值和其被廣泛認可的市場價值二者更趨于獨立。這也啟發我們在現在的金融創新中要將技術作為貨幣演變的助推器納入考慮范圍。
互聯網商品的售價極具競爭力,盡管其省去了中間商的成本,但為了進一步保證其利潤,或者處于平臺交易機制的原因,互聯網商家不可避免地采用在線支付系統進行交易。完全基于互聯網的結算代理第三方不斷發展,大大降低了買賣雙方交易結算和貨幣化的成本。
對消費者之間的交易平臺而言,客戶同時作為買家和賣家,用基于平臺的統一在線賬戶進行交易將更加便捷高效。各大電子商務平臺一般以部署系統內部資金或者電子對接買賣雙方銀行賬戶“類銀行”服務的方式,承擔結算功能。
未來的交易支付
在未來,技術創新將進一步降低交易成本,非居間化進程也將被不斷推進。此時,通證的概念應運而生,它也是貨幣進化史的必經步驟。非居間化的最終形式便是與通證互為表里,因為通證的存在使交易在給與區塊鏈的系統中儲存資金,無須中央結算處理系統的中介機構便可使交易活動即時完成。
無須中央結算處理系統的中介機構分配交易費用和對儲值服務取代信貸服務的鼓勵,最終驅動了通證的誕生。
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1900/1/1 0:00:00BigONE周報周一見。“一根大陽線,千軍萬馬來相見”,比特幣再次突破一萬美元,市場的氣氛也跟著熱烈起來,然而其他主流幣卻表現的比較一般.
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