一年前,加密風投巨頭Andreessen Horowitz(a16z)宣布推出其首支游戲基金 Games Fund One,規模達6億美元,一年過去,該基金已經進行了 25 項投資 。
一周年之際,Games Fund One 的管理人 Andrew Chen 披露了該基金在2022年時的募資Deck,深潮 TechFlow 進行了解讀,并增加了Andrew Chen 現在的評論。比如,在 Andrew Chen 看來,如果是今天寫這個Deck,談到為什么是現在來投資,那么他肯定會寫“AIAIAIAI”,以及會把AI作為新的投資主題。
概述:為什么是游戲?
主要觀點是:
一個充滿活力的消費者生態已圍繞游戲展開;
動態 | “區塊鏈”一詞入選“漢語盤點2018”國際詞解讀:人民網刊文《“漢語盤點2018”國際詞解讀》,“區塊鏈”一詞,與貿易摩擦、板門店、伊核協議等一起入選。文中稱, 2008 年首次提出區塊鏈概念以來,這項技術快速發展并在全球范圍內廣泛應用。在全球化、信息化和數字化時代,區塊鏈代表了一種新的技術發展方向,為推動世界經濟與國際合作提供了一個新的機會。[2018/12/11]
游戲通常是新平臺上最大的殺手級應用;
今天的游戲也是一個龐大的社交網絡;
如今,游戲也發生了巨大的改變。
Andrew:阿,因為一些游戲,比如最后生還者、超級馬里奧等正在擴展娛樂 IP,變成電影等。
以太坊安全主管解讀硬分叉Constantinople:重建區塊哈希值:據Ethnews的報道,今日,以太坊安全主管Martin Swende發布了一系列文章,介紹即將到來的以太坊硬分叉Constantinople正在討論中的一些特點。文章討論了V神提出的EIP210提案,Swende解釋道,提案將分成三個階段重建區塊哈希值,允許新的區塊直接與舊區塊不按順序地連接,增加區塊間的連接性。EIP210將按照EDCC或智能合約的方式算入哈希值,“將會強化輕客戶端要求”,這個區塊哈希值升級將使以太坊用戶免于查看歷史區塊哈希值。[2018/5/1]
楊東教授解讀:央行開展對虛擬貨幣的清理整頓,切實保護金融消費者始終是基礎:楊東教授發文稱,當前虛擬貨幣交易存在一定風險與亂象,而投資者是風險的主要承擔者,因為區塊鏈技術應用于金融業態在包裝和銷售小額化金融資產的同時,也將金融風險擴散到了廣大小微投融資者之間。但值得注意的是,投資者是區塊鏈應用于金融業態的重要基礎,金融科技必然回歸到投資者保護。[2018/3/31]
為什么是現在?
a16z 從四個方面進行闡述。
新興市場:當今世界有超過30億的游戲玩家
年輕一代:2.5億孩子成為終身游戲玩家
新冠大流行:加速非傳統游戲玩家的入場
Web3/VR浪潮:2021年Web3游戲爆發,VR/AR處于拐點
趙長鵬解讀釣魚網站運作方式:幣安創始人趙長鵬再發推文,剖析了釣魚網站運作方式,他首先配圖指出釣魚網站的域名中兩個字母下方比正確地址多了兩個點。他還表示,用戶在釣魚網站登錄后跳轉到真的幣安。此外一旦登錄后,用戶就不能再進入釣魚網站,而是自動跳轉到幣安(即使登出賬號后)。[2018/3/8]
Andrew:這是闡述“為什么是現在”的幻燈片 ,但在今天我們將用 AI AI AI AI AI AI :) 來更新這張幻燈片。
核心投資領域:
游戲工作室:投資下一代游戲,比如跨平臺、商業模式來自于在線收入,由玩家所主導
游戲相關的消費者應用程序:對于新的平臺而言,游戲往往是最大的殺手級應用,從PC到MOBILE到VR/AR,再到Web3。
韓國強監管信號解讀:政府尚未形成統一意見:金色財經獨家采訪了韓國幾大主流交易所負責人,他們向金色財經透露本次強監管信號的形成原因。其中提到,由于韓國近期比特幣價格高于其他國家交易所,促使更多投機者進入韓國市場搬磚,這加大了外匯場外交易風險,為防止某些換匯公司鋌而走險進行違法行為,故發布了此條公告。同時,據韓國相關人士透露,政府不同機構對加密貨幣的立場不一,法務部對加密貨幣態度最嚴格,其他政府部門雖強調了加密貨幣監管的重要性,但仍對其持開放態度。因此有專家認為,韓國政府部門的意見不統一,不會立即出臺強監管政策。[2017/12/28]
基礎設施:在a16z看來,為游戲而構建的軟件和工具將成為MetaVerse的構建模塊。
Andrew:去年,我們主要關注游戲工作室、Web3 和基礎設施,今年我們繼續保持這一關注重點,但開始真正轉向人工智能領域。
僅在第一季度,我們就遇到了 100 多家 AI x Games 公司,到 2023 年,游戲基金 80% 的投資都有一個主要的人工智能組成部分——重塑核心游戲玩法或創造工具。我們需要平衡我們的投資方法,以涵蓋游戲的所有關鍵領域,同時也要適應新趨勢。
a16z投資游戲領域有哪些優勢?
a16z 認為他們的優勢在于以下幾個方面:
具有資深游戲行業經驗的投資團隊,比如合伙人來自于Riot/Tencent等游戲大廠;
擁有游戲公司的專業化運營平臺;
跨游戲的交流與結合,比如游戲和Crypto\金融科技\消費;
a16z有投資游戲的十年經驗。
其中,a16z重點提到了他們為游戲創始人打造的一個賦能平臺,從早期的融資、發行、市場到增長、招聘、商業化等,均可以提供幫助,并且同世界上最主要的游戲公司都建立了合作聯系。
強大的投后一直是a16z的特色與優勢,相關的運營人員也占到了其絕大部分,因此在很多人看來,a16z與其說是一家VC,不如說是一家公司或者媒體。
Andrew:a16z 差異化投資的一個主要部分在于我們可以幫助被投公司的運營團隊。事實上,a16z 的絕大多數員工都專注于此,只有一小部分專注于投資。 游戲初創公司需要得到這些幫助:招聘/創作者/發行/出版。
去年,我們聘請了來自 Supercell 的@DougMcCracken來領導營銷,來自 Youtube 的@Chen 來領導“創作者”領域,以及來自 Riot 的@justmazer 來領導人才招聘。每個人都有創業心態,我們都像主人一樣行事,在沒有明確指示的情況下工作。 (還有更多人加入!)
Andrew:鑒于經濟不景氣,我們花費了無數時間來處理我們的投資組合,以最大限度地提高其長期成功的可能性。這就是運營團隊如此強大的時候。 建設者需要幫助建設者,我們在第一年就組建了團隊,并從暴雪、Supercell、Youtube、Riot、Twitch 和 Unity 聘請了人才加入我們!
最近幾個月,我們還建立了 SPEEDRUN,我們的游戲創業學校,讓新創始人更容易上手。
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1900/1/1 0:00:00這些年以來,我對生態和技術的關注主要放在以太坊上,而沒有放在比特幣上。乃至于說起比特幣,我基本上只把它當作加密生態中的價值標桿和價值存儲看待,而對其生態中發生的技術進步和生態應用極少關注,也不太.
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