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4 月 GameFi 月報: 用戶增長顯現市場發展潛力_AME:ZOD RUNE - Rune.Game

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數據來源:Footprint GameFi Research

4 月,加密貨幣市場繼續保持春季回暖的趨勢,比特幣的價格達到了 11 個月以來的高點。GameFi 行業也率現生機,雖然沒有太亮眼的波動,融資輪次和活躍用戶等數據指標均有回升。

盡管沒有像上個月 CCP Games 一樣的巨額融資,但引人注目的 Web3 空手道格斗游戲——Karate Combat 融資 1800 萬美元,在以太坊和 Hedera 網絡上推出 Karate Combat “Up Only Gaming” 應用程序,還即將推出 KARATE 代幣。這是否說明 ICO(首次代幣發行)又開始流行起來了?

這份報告的數據來自 Footprint Analytics 的 GameFi Research 頁面。該頁面提供了一個易于使用的數據面板,包含了了解 GameFi 行業最需要關注的數據指標,并實時更新。您可以通過單擊此處找到有關 GameFi 相關價格、單個項目、融資輪次等方面的最新信息。

GameFi 市場概述

比特幣價格保持在 27,000 美元的支撐位以上,并達到了 11 個月的高點,即 30,506 美元。

NFT項目Bored Ape Chemistry Club地板價突破54 ETH,市值超1.3億美元:金色財經報道,據最新數據顯示,NFT項目Bored Ape Chemistry Club當前地板價為54.4 ETH,24小時漲幅達到53.8%。此外,Bored Ape Chemistry Club當前市值已達1.36億美元,截止目前交易總額達到240萬美元,持有地址達750。[2022/4/20 14:36:22]

4 月份有 51 個新的 GameFi 項目推出。

月初起,日均交易量呈下降趨勢,最終在4月23日達到了月度低點,僅為1,930萬。

月度交易量減少8.2%。

GameFi 用戶分析

4 月份,GameFi 的用戶獲取和留存表現亮眼。4 月 26 日,日均活躍用戶躍升至 149 萬,增長率達到72.4%。

GameFi 公鏈數據情況

項目活躍公鏈的分布情況基本保持不變。

BNB 擁有最多的新游戲,數字達到 20 個。

交易量中,BNB 鏈占有市場上的 54%。

Filecoin已完成v14 Chocolate網絡升級:官方消息,Filecoin已完成v14 Chocolate網絡升級。

此前消息,Filecoin網絡將于10月26日12:30PM(UTC)在epoch 1231620開始進行v14 Chocolate網絡升級,結束時間約為10月26日2:30PM(UTC)。此次升級是一個小型網絡升級,旨在改善Filecoin協議和存儲提供商的用戶體驗。[2021/10/27 6:14:26]

GameFi 項目概覽

本月價格增長幅度最大的項目(排除不活躍游戲或非常小的項目)包括 League of Ancients、NFT Worlds 和 Cryptokittes。

曾經有著巨大潛力的 Crabada 跌幅最高,代幣價值下跌超過 60%。

GameFi 投融資情況概覽

4 月份共有 12 輪 GameFi 相關融資,總計金額達 4,500 萬美元,金額相比之前有所下降。

Web3 空手道格斗游戲 Karate Combat 融資 1,800 萬美元。

數據:以太坊全網算力約680,454.84 GH/s:9月20日消息,據以太坊鏈上數據顯示,當前以太坊全網算力約680,454.84 GH/s,挖礦難度約9,048.99T。

ETH當前價格 :$ 3,319.40

交易費Gas均價:127.00Gwei

未確認交易數 :132357[2021/9/20 23:38:06]

鏈游 RACA 完成了 1,600 萬美元的融資。

In-Depth

比特幣價格保持在 27,000 美元的支撐位以上,并達到了 11 個月的高點,即 30,506 美元

在 4 月份的大部分時間里,GameFi 代幣的市值與比特幣緊密相關,但后半個月中,(4 月 15 日至 5 月 1 日)GameFi 市值下跌幅度更大。

本月的后半個月里,比特幣的市值下降了 7.2%,而 GameFi 代幣下跌達到 15.5%。這種差異表明,GameFi 項目本質上更具風險,更容易受到市場低迷時期資金波動的影響。由于投資者傾向于在經濟形勢不確定時期撤離風險資產,因此 GameFi 代幣特別容易受到影響。但是,這種低迷也為那些愿意承擔額外風險的人提供了潛在的機會。

BTC合約多空持倉人數比1.14 季度合約基差大幅擴大至1100美元之上:截至12月18日10:30,根據OKEx交易大數據,BTC合約多空持倉人數比為1.14,市場做多人數明顯增加;季度合約基差大幅擴大至1100美元之上,永續合約資金費率為正,交割及永續合約持倉總量保持在14億美元上方,總體上多軍占優;BTC交割及永續合約精英持倉方面,做空賬戶比為55%占據優勢,空頭持倉比為28.18%占據優勢,精英賬戶空方占優,繼續關注大戶持倉變化。從期權合約數據來看,看漲/看跌主動買入量比為1.3,主動看漲買入量稍微占優。[2020/12/18 15:39:11]

雖然 GameFi 市場經歷了顯著的下跌,但這也提醒了投資者要保持均衡的投資組合,進行多樣化的投資選擇,并注意管理潛在風險。

4 月份有 51 個新的 GameFi 項目推出

4 月,新增的 GameFi 項目為 51個,比 3 月份增多了 10 個,但仍不及 2 月份驚人的 107 個。同時,活躍游戲數量在 4 月份達到了 1,040 個的歷史新高。幾個月以來,該指標總體呈上升趨勢,但也有一些月度小幅波動。

動態 | 比特幣鏈上發生一筆5004 BTC的大額轉賬:據Tokenview鏈上數據監測,比特幣鏈上于17:08發生一筆5004 BTC的大額交易。3DjgC開頭的地址將5004枚 BTC(約合4790萬美元)轉向3H9U7以及37gZS開頭的兩個地址交易哈希- 0c207950de4cb6a3a42e32f64dba2b51f5ecab3c9b11c42f70e8405b814f8edb[2020/2/25]

月初起,日均交易量呈下降趨勢,最終在4月23日達到了月度低點,僅為1930萬。

四月的總體月度交易量相比于三月下降了 8.2%。

通過前文對月度數據的分析,我們可以看到比特幣和 GameFi 代幣的市值都有所下降,且 GameFi 代幣的市值下降幅度明顯高于比特幣。這表明用戶活動的減少導致了活躍用戶的交易頻率降低,進而導致整體交易量的減少。可能的原因包括用戶粘性降低或者游戲內的交易機會減少。

雖然 4 月份交易數據有所下降,但下降并不嚴重,預計行業的長期基本面不會受到顯著影響。

GameFi 的用戶數據 4 月份出現了一些波動,但總體趨勢仍保持增長。

雖然日均活躍用戶數在 4 月 30 日下降至 101 萬,但仍高于月初的水平,表明 4 月 26 日的活躍用戶激增不是一次性事件,而是新用戶在一定程度上得到了高度留存。這次增長對于 GameFi 項目們來說是一個積極的信號。

項目活躍公鏈的分布情況基本保持不變。

Wax、BNB、Polygon、以太坊和 Solana 分別擁有 84、78、73、23 和 12 個活躍的游戲。

BNB 擁有最多的新游戲,數字達到 20 個。

4 月,BNB 在 GameFi 領域表現出色,使其成為該領域的潛在領導者。其開放性強、低 Gas Fee 和強大的流動性支持使其成為游戲項目開發的理想選擇。

而 Polygon 在 4 月份也表現良好,擁有第二高的活躍游戲數量,達 11 個。

交易量中,BNB 鏈占有市場上的 54%。

但同時,Solana 的交易量僅占總交易量的 1.2%。

本月價格增長幅度最大的項目(排除不活躍游戲或非常小的項目)包括 League of Ancients、NFT Worlds 和 Cryptokittes。

代幣價格的下跌表明該項目可能遇到問題,或未達市場預期。代幣價格的大幅下降可能對項目產生負面影響,降低社區信心,影響后續籌資和發展。

而 一年前,這款以螃蟹為主題的格斗游戲是 Avalanche 上最大且最活躍的 GameFi 項目之一。

4 月份共有 12 輪 GameFi 相關融資,總計金額達到 4,500 萬美元。

融資輪次的數量較 3 月份的 5 輪次有所增加,但總額未能達到上個月的 7,700 萬美元(3 月份,冰島開發商 CCP Games 完成了一輪高達 4000 萬美元的融資)。

Web3 空手道格斗游戲 Karate Combat 融資 1800 萬美元,為 4 月份金額最大,用于推出 Karate Combat“Up Only Gaming” 應用程序和 KARATE 代幣。

鏈游 RACA 也完成了 1,600 萬美元的融資。

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