創作者:steph alinsug
翻譯者:DAOctor
審核者:Shaun
原文:Decentralized Media In web3 Is Not What You Think It Is
去中心化內容創建是從 web2.0 移植的擬物化心智模型。Web2 社交應用程序已經為去中心化內容創建提供了條件。我們可以將 web2 社交所支持的模因和敘事網絡效應視為 web3 去中心化媒體的起點,但不應該將去中心化內容創建視為為目的。去中心化的內容創建可以是去中心化媒體的一個組成部分,不是先決條件。
去中心化無線網絡 Helium 將新的 MOBILE 和 IOT 代幣,以激勵 5G 網絡與 LoRaWAN 網絡:6月12日消息,去中心化無線網絡 Helium 將新的 MOBILE 和 IOT 代幣。本月,該項目計劃推出 MOBILE 代幣以獎勵運營 5G 節點并為Helium 最新網絡做出貢獻的用戶,8 月,該網絡計劃推出一種新的 IOT 代幣,節點運營商將為最初為物聯網 (IoT) 設備(如傳感器和跟蹤器)設計的 LoRaWAN 網絡賺取該代幣。同時,現有的 HNT 代幣將繼續存在,并作為不斷擴大的 Helium 生態系統的“儲備貨幣” 。(Decrypt)[2022/6/12 4:20:03]
Web3 中的媒體是與 DAO 或代幣化社區的敘事網絡效應相關的所有內容的元容器。這意味著媒體負責確保敘事和 POV(愿景)、品牌(戰略)和營銷(執行)在整個社區生態系統中保持一致。
DCD生態系統將為游戲開發者推出去中心化解決方案:1月27日消息,DCD Protocol宣布將推出一個定制的解決方案,允許游戲開發者使用各種方便靈活的工具發布其項目。
DCD生態系統開發團隊將部署一種解決方案,使區塊鏈技術可供更廣泛的開發人員使用。該協議是團隊正在進行的一項倡議的一部分,該團隊此前曾就如何在DCD生態系統上創建游戲推出專門的培訓課程和視頻課程。(NewsBTC)[2022/1/27 9:16:39]
從功能上講,該堆棧包括媒體創建、媒體策展和媒體分發。這里的媒體是指 DAO 或代幣化社區輸出的任何內容。社論和播客劇集是明顯的例子,但是我們應該擴大對我們所認為的媒體的解釋;治理提案是媒體的一個很好的例子。(旁注:應該將治理提案視為媒體,以確保敘述的一致性。如果以社區的規范敘述為首要原則來創建治理提案,那么該提案將更有可能獲得成功。)
Sapien與Matic Network合作 構建去中心化Web 3社交網絡:基于以太坊的社交網絡Sapien將與區塊鏈可擴展性平臺Matic Network合作,Sapien聯合創始人兼首席執行官表示,Sapien想利用Matic Network的技術來構建可擴展的去中心化Web 3社交網絡。此外,Sapien正在準備啟動名為Alpha Persei的平臺新版本。(Cointelegraph)[2020/3/16]
媒體的漸進式去中心化始于堆棧的底部——分發。社區通過點對點共享支持敘事網絡效應。這看起來像是有人在推特上談論媒體,甚至是關于社區本身。去中心化分發/傳播是讓社區參與講故事的一種方式。
最重要的是媒體創建,媒體創建的促進應該由最接近愿景和戰略的人負責。這通常是發起人、創始人和/或核心團隊。這些利益相關者應該制定最初的敘述和 POV,并將其編纂為法典。然后,該規范為媒體堆棧的去中心化進程提供了必要的護欄。如果 DAO 或代幣化社區的敘述和 POV 清晰、引人注目并積極實踐,那么社區將更傾向于通過他們自己的行動經驗來傳播敘述。
(有關法典在去中心化社區中的作用的更多信息,可以收聽McElhenney這期播客https://podcasts.apple.com/us/podcast/decentralized-creativity-collaboration-with-rob/id1622312549?i=1000567796018)
最后,策展位于堆棧的中間。策展允許社區參與 DAO 或代幣化社區的媒體,同時確保質量保證和敘述一致性。
DAO 和代幣化社區應該以我們支持工作組、行會或團隊的方式支持垂直媒體,以促進其他關鍵輸出,如產品、社區、運營等。
在 web3 中,我們參與了前所未有的活動,即塑造我們各個組織的文化,同時塑造整個運動的文化。
我們在媒體的推動下通過敘述來做到這一點。
如果我們承認媒體在物理世界中作為第四產業的作用,它的主要功能是影響被治理的機構。媒體與具體的執政意識形態無關,但在各種意識形態中發揮著類似的作用。從民主到專制,媒體的核心功能是告知(影響)或直接控制被治理的機構。
將這種思路置于 DAO 和代幣化社區之上,我們了解所有去中心化社區對媒體的需求。所有 DAO 和代幣化社區都參與決策過程;治理是如何制定決策的統稱。由我們的媒體推動的敘事是我們塑造治理、我們各個組織的文化以及整個 web3 空間文化的方式。
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來源:Bankless 編譯:比推BitpushNews Mary LiuFTX 的崩潰對整個加密貨幣市場造成了嚴重破壞,市場低迷,公司倒閉,并破壞了對該行業的信任.
1900/1/1 0:00:00加密銀行Silvergate Bank和加密行業各大中心化交易機構如FTX、Coinbase、Crypto.com、Circle等有著極其緊密的聯系.
1900/1/1 0:00:00摘要: 我們需要在互聯網上有更多的親密感,但不是你想象的那種親密感。作為科技行業的運營商,我們被過于簡單化的增長概念所轟炸,這些增長專注于各種量化指標的指數增長.
1900/1/1 0:00:00撰文:Achim Struve編譯:aididiaojp.eth,Foresight News最近由 FTX 暴雷引發的加密市場崩潰揭示了 Web3 項目商業模式和代幣設計的脆弱性.
1900/1/1 0:00:00原文來源:霧海,PANews2022 年 11 月 6 日 Opensea 發布公告稱,將推出鏈上強制執行版稅工具。因為當時只是提出,市場并無任何反響.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《The Generative AI Revolution in Games》原文作者:James Gwertzman、Jack Soslow原文編譯:阿法兔研究筆記A16Z 最近寫了.
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