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觀點:加密貨幣不存在用戶體驗問題_NFT:MOONER

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文:mhonkasalo

來源:substack

嬰兒潮一代或千禧一代試圖解決Z世代并不關心的問題。

用戶體驗最常被認為是加密貨幣獲得“主流采用”的障礙。

這一連串的說法是這樣的:

Gsd費很奇怪,很難理解,“MATIC到底是什么?”

非人類可讀的地址很奇怪,很難理解,“這個0x...字符串到底是什么?”。

私鑰管理很奇怪,很難理解,“這12個詞到底是什么?”

使用這么多不同的鏈很奇怪,很難理解,“這個Arbitrum到底是什么地方?”

觀點:法官Analisa Torres可能會發現某些因素的缺乏導致同樣的結果:金色財經報道,推特用戶MackAttackXRP在社交媒體中稱,關于XRP的裁決,如果美國SEC上訴獲勝,法官Analisa Torres將面臨兩種選擇。“她很可能會發現某些因素的缺乏,導致了我們今天所得到的同樣的實際結果。”[2023/8/2 16:14:12]

這些都是值得解決的問題。然而,我認為它們作為主流用的實際障礙的重要性被過分夸大了。

常見的說法是“將加密貨幣的復雜性抽象出來”。

我有時會想,我們(比如28歲以上的人)是否是正在解決我們想象中的用戶體驗問題的嬰兒潮一代,而那些更懂技術的年輕人并不關心這些問題。

觀點:監管機構阻止了加密貨幣引發的經濟衰退:金色財經報道,Prospect執行編輯David Dayen發文稱,2008 年金融危機的一個根本原因是監管機構未能認識到不斷膨脹的房地產泡沫中的風險并將其從更廣泛的系統中分離出來。這個教訓是 Gensler 在加密貨幣慘敗中吸取的教訓。盡管客戶資金蒸發令人遺憾,但與數字資產無關的人基本上沒有受到傷害。該系統致力于控制加密混亂。這是 Gensler 明智策略的直接結果,其他監管機構現在正在支持這一策略。

我確信國會將嘗試介入并在加密領域“做點什么”,并聲稱必須馴服這個不受監管的地帶。但重要的是要認識到最重要的監管已經完成。銀行和證券監管機構保護經濟免受加密貨幣引發的低迷。這表明讓合適的人員到位做出決定的重要性。隨著數字資產行業繼續搖擺不定,至少與加密貨幣無關的人不會為此付出代價。[2023/1/11 11:06:17]

帶著FANG公司中優秀產品經理的心態,我們致力于簡化用戶體驗。

觀點:比特幣短期持有者昨日“投降”,蒙受巨大損失:Moskovski Capital首席投資官Lex Moskovski在推特上援引Glasssnode數據并表示,比特幣短期持有者昨日已“投降”,他們的損失與比特幣歷史上所有主要損失不相上下。[2021/6/26 0:08:33]

然而,如果現在是2000年代初,想象一下這樣的產品經理會怎么評論電子郵件:

人們永遠不會理解“@”這個符號。

為什么末尾會有.com或.org?

為什么用戶可以任意選擇電子郵件?如果對方的名字是Bob Smith,你怎么知道你發的是對的人呢?

觀點:絕大對數NFT將在未來1-2年崩盤:VaynerMedia首席執行官Gary Vaynerchuk發推稱,99%的NFT不會是好的投資,在未來12到24個月會有一些大規模的崩盤。很多人會感到困惑,認為這是一種時尚,那是在它變得很好的時候。這將是一個有趣的十年。這1%將是有史以來的回報。

有網友評論稱,“比特幣也是如此。會像其他東西一樣循環往復。會很刺激。”對此,Vaynerchuk回復稱,“比特幣有(供應量)上限,而NFT項目沒有。NFT作為一個整體是驚人的,許多驚人的事情和項目將會發生,會有數萬億個……就像有影響力的人一樣,許多人做得非常非常好,有些人做得很好,而許多人沒有做好。”[2021/2/28 18:00:56]

“Gmail”是什么?為什么每個人都需要了解這家服務提供商?

如果電子郵件一開始不那么受歡迎,再加上現代科技產品經理的敏感度,我們就會有一千個產品經理在不影響使用的情況下對產品進行小幅改進。

在未被采用的情況下,這些都可以被視為用戶體驗問題:

年輕一代根本不在乎。

老一代人知道了“@”符號是什么。

許多人當他們以為可以通過在幣安上交易垃圾幣賺錢時學會了如何向以“0x..”開頭的地址發送代幣。

我敢肯定,如果有一款超級有趣的加密游戲,13到17歲的孩子們投入其中,幾乎每個人都能在一周內解決這些問題。

加密貨幣確實存在用戶體驗問題,但也并非如此。

如果技術足夠有用——例如,它足夠有趣,或者使用它的經濟激勵足夠大,那么用戶體驗問題就不是真正的用戶體驗問題。

在我看來,被認為最大的用戶體驗障礙并沒有那么大。學習區塊鏈、跨鏈橋和gas費,對某一代人來說,如果他們有動力這么做的話,這并不是一件很費力的事情——而其余的人將因此被迫學習。

加密貨幣更深層次的問題不是用戶體驗,而是它不夠有用。

這是可以承認的,像加密貨幣這樣的軟件的好處是,它只會改進,很可能在某個時候克服“普遍有用”的門檻。該技術在一些小的領域已經存在——例如通過穩定幣進行國際轉賬。

加密冬天并不會影響進展的速度。如果你觀察最流行的應用程序(按TVL或任何其他排名),注意它們中有多少是用小預算構建的(Uniswap、Aave等)。據我所知,投資者的興趣和進展之間沒有關聯。

我的預測是,如果/當加密貨幣獲得主流采用,它仍然會有許多奇怪的用戶體驗問題,如果有機采用沒有隱藏這些問題,它們將被認為是有害的。

上面列出的問題將得到解決,但我不認為它們是真正的采用障礙。如果每一個問題明天就能得到完美解決,我認為我們不會有那么多用戶。

解決采用問題的要么是趣味性,要么是經濟性:

一款吸引有機使用的加密原生游戲。

一種產生有競爭力的美元收益率的安全的方式。

(最大的注意事項是密鑰管理,這是最讓人不舒服的部分,即使是對OG來說)

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